Top > コメント > Busho > 兵士一覧

Busho/兵士一覧

  • 穴太衆使ってみたいがつい鉄足作って守ってる。実際のところ穴太衆の有用性ってあるんだろうか、あるっぽいことが書いてあるのは見かけるけど使ってますって話は私の周囲じゃ聞かないんだよね -- 2017-04-10 (月) 03:52:55
  • うまく説明できないが、13章からは全ての訓練が1本のラインになっちゃってる? -- 2017-03-11 (土) 23:03:17
    • 12章までだと、各兵舎、通常・上位でラインが並列で存在していたが…? -- 2017-03-11 (土) 23:06:57
    • ごめん, -- 2017-03-12 (日) 01:53:23
      • ごめん、勘違い。コメ取り消したい -- 2017-03-12 (日) 01:54:11
  • 破城鎚→攻城櫓→大筒兵 と上位訓練できても良さそうなのにね -- 2017-02-26 (日) 20:51:51
    • 兵器としては全く違うものだ、けど、兵は転用できると考えれば上位訓練はありと思う。 -- 2017-05-28 (日) 06:51:31
  • 結局、器攻、器防ってどうなの? -- 2017-02-24 (金) 14:27:25
    • 穴太衆のお陰で器攻め作って大失敗の巻・・・なのかな -- 2017-03-17 (金) 05:33:29
  • ありゃ!穴太衆って土木建築屋さん(石工)なんだけど、なんで戦に駆り出されてるんだww -- 2017-02-01 (水) 13:10:10
  • 6年前の補正検証なんて全く役に立たないから削除したほうがいいだろw -- 2017-01-12 (木) 19:58:04
    • 作成コストの表、もう少しシンプルに -- 2017-01-13 (金) 18:41:10
  • 13章は研究に必要な資源が大幅に減った? -- 2016-12-18 (日) 20:47:35
  • 穴太衆って、使える防衛兵なんでしょうか?有効性がわからないです。 -- 2016-12-14 (水) 11:09:42
  • 弓騎馬と赤備えの速度が変わらないと赤のうま味が少ないな。ただでさえ防御最強の足鉄と相性悪いのだから特色出させるためにも赤備えの速度26〜28にして欲しいね。 -- 2016-10-16 (日) 08:45:26
  • 破城鎚、使うタイミングわからん。どうやって投入を決めてる? -- 2016-10-06 (木) 04:24:53
    • 空き巣や居留守で空なとこに全突w うまくいけば一撃、失敗すれば消し炭www -- 2016-10-16 (日) 15:10:36
    • 秘境で雑交換 -- 2017-02-12 (日) 10:16:33
    • 期始めの器防、兵100など -- 2017-07-31 (月) 07:01:48
  • 「兵士の解雇」って、何の役に立つ? わざわざ付けてる理由って。 -- 2016-09-03 (土) 20:32:50
    • 上級訓練するのも面倒な時、足軽が10だけ余ってるとか、で整理したい時 -- 2017-01-16 (月) 11:14:47
  • 結局中級兵を大量生産したほうが合戦でポイント稼げる。 -- 2016-08-14 (日) 10:25:07
    • 一円パチンコと同じ。それが合戦楽しむコツ。 -- 2016-08-14 (日) 13:50:08
    • 強力なスキルが付いてれば全滅しにくくなるので上級兵の方が効率良い。 -- 2017-03-08 (水) 07:43:06
  • 砲三竦みになったけど、槍弓馬とは微妙に倍率違うな。砲の方が緩やかっぽい。 -- 2016-08-10 (水) 20:52:31
  • 兵士一覧に、移動時間を2つ表示 -- 2016-07-30 (土) 16:21:24
  • 12章 速度計算 1800÷部隊速度+15=秒数ではないかな 端数四捨五入 -- 2016-06-04 (土) 22:29:50
    • 距離1はその計算だけど、距離1以上の場合は、(1800÷部隊速度+15)+(1800÷部隊速度)×(距離-1)っぽい -- 2016-06-06 (月) 15:58:19
      • つまり1800÷部隊速度×距離+15だな。端数切り捨て。 -- 2016-06-22 (水) 05:22:35
  • 12章の学舎Lvあげて知ったww -- 2016-05-24 (火) 07:36:44
  • 12章から焙烙の研究費用値上げ鉄足や鉄騎馬と変わらない額に、Lvも4から研究に変更 -- 2016-05-21 (土) 13:52:01
  • 11.12.4だそうだ。2chより -- 12章足軽? 2016-05-18 (水) 18:27:45
  • 混合部隊凸の場合、兵種ごとの攻撃力の割合で防御補正が計算されていたりする?単純に弓が一部隊いれば槍が半減するとは思えないんだけど。 -- 2016-05-01 (日) 03:38:04
    • 何を今更と言う話では。当然割合計算でしょ。 -- 2016-05-04 (水) 21:26:45
      • 今更とは思うけど、上の相性見てもわからないんだよね。 -- 2016-05-06 (金) 16:47:51
  • 金山で赤備えの資源が-3されるようになると精鋭からの上位訓練no必要資源の木が-1になって逆に増える錬金術ができる -- 2016-03-24 (木) 16:33:48
    • ホントかぁ?下級→上級の場合、金山のマイナス分があっても、必要資源は0で表記されてる。スクショが無いと信じ難いなぁ -- 2016-04-16 (土) 03:01:20
    • 本当だ。初めて知った。まあ資源余りまくってる時期だから対して恩恵ないけど・・・ -- 2016-08-06 (土) 22:20:03
  • 11章の破城槌ってクッソコスト高くなってるな。初期の総資源コスト62、ってなにこれ、上級兵並じゃん・・・。 -- 2016-03-07 (月) 11:01:35
    • とりあえず破城槌と焙烙火矢の分かるとこだけ追加しといた。だれか11章の表作って〜。 -- 木主? 2016-03-07 (月) 11:28:52
  • 弓は、兵器に対して強いのですか?弓足軽:〜兵器に攻められても火矢を射かけて破壊してしまいます。長弓兵:〜様々な兵器からの攻撃も容易くはじき返します。という記述がありますが、これは正しいのですか? -- 2016-02-01 (月) 00:24:57
  • 初級兵を訓練してそれを上位訓練すると資源少なくて済むんだな。時間もそれほど変わらないけど手間はかかる。 -- 2015-12-11 (金) 02:24:00
    • 基本変わらないよ。金山の宝物次第だけど -- 2015-12-14 (月) 17:24:18
      • 中級金山が掘り終わるまでは初級作成→上位訓練の方が安くなるよ -- 2015-12-20 (日) 12:17:51
      • 初級兵から上位訓練すると初級兵の金山効果と中級兵の金山効果両方受けられるから、金山の発掘状況にかかわらず上位訓練した方が得だよ -- 2015-12-21 (月) 12:41:19
      • 金山ゼロだと100練兵時の割引が初級より中級のが大きいのでソロで金山なしなら上位訓練無しのが得 -- 2016-04-24 (日) 17:25:55
  • まあ、雑賀衆が器攻扱いだったら、三すくみ関係ない上に騎鉄の攻撃力超えるから最強なんだよなあ -- 2015-11-28 (土) 21:13:41
    • 実際に雑賀器攻だったけど、弓に対する馬みたいなほどボーナスないからそれほどでもない -- 2015-12-20 (日) 12:18:37
      • 結局は焙煎一択なのか -- 2016-01-03 (日) 15:18:18
  • 同盟員が言ってたけどこれから雑賀衆って本当に器扱いなのですか? -- 2015-11-24 (火) 01:23:14
    • 空き地攻撃してみた限りでは、スキルは砲扱いだが相性は器と同等(槍弓馬防が80%になる)、となっている模様 -- 2015-11-26 (木) 15:07:59
      • 雑賀衆は器特性だが器スキルはかからないのですか? -- 2016-07-07 (木) 07:39:33
      • 神行法が雑賀衆では効果がなく、砲攻スキルが効果かかりました。上の方の言われたとおりでした。 -- 2016-08-24 (水) 14:50:25
  • 「すくみ」について11章で運営発表されてる範囲のことを書いておきました。 -- 2015-11-05 (木) 10:30:53
  • 雑賀衆って合戦の間でどれくらい貯まるんでしょうか?普通に運用できるのかしら? -- 2015-10-15 (木) 15:09:57
    • 無理。週1万溜まればいいほうじゃん? -- 2015-12-21 (月) 12:01:15
  • 1年ぶりくらいに覗いてみたら兵士の戦力バランスがかなりいい感じになってて面白そうやんか。   俺自身がオッサンになり過ぎてて、今更張り付いて内政でポチポチ出来ないから残念で仕方ないわ…… -- 2015-06-25 (木) 15:57:03
  • 騎鉄に必要な資→源建設に必要な資材 木 50綿 85鉄 70糧 75 -- 2015-06-03 (水) 08:32:01
    • 騎鉄の資源減ったのかー^^ -- 2015-06-04 (木) 12:26:37
      • 減った言うても微々たるもんかと・・・w -- 2015-06-06 (土) 08:59:32
      • 資源そのままなら焙烙一択だったけどこれなら騎鉄も十分使えるな。 -- 2015-07-12 (日) 08:23:55
  • 焙烙の資源は9章までと変わらない事を確認してる…騎鉄鉄足はまだ。誰か早い人教えて -- 2015-05-31 (日) 13:19:14
  • 10章のバランス調整って、資源半分で火力騎鉄と大差なく使用頻度も多かった、焙烙火矢の火力をさらに上げるなんて、どういうこと?ますます騎鉄の出番なくなるやん。焙烙火矢の生産資源は増やすんだよね? -- 2015-05-31 (日) 12:00:51
  • 10章内政で得られる資源大幅減少してるのに訓練費用かわらんのかww -- 2015-05-25 (月) 13:57:10
  • 武将スキルで対象:上級砲って書いてあるけど(例、コス3.5クロカン)、焙烙火矢は上級砲? -- 2015-05-19 (火) 22:24:51
    • 上級兵(赤備とか)&砲って理解してたけど -- 2015-12-04 (金) 15:22:30
  • 能力はヘルプを見ればわかるけど、資源がわからない…… -- 2015-05-19 (火) 07:28:36
  • 兵士の新しい能力に修正しておいた方が良いんじゃない? -- 2015-05-19 (火) 05:49:38
  • 新しい章の兵士能力ってどうなったかどなたかご存じ? -- 2015-05-18 (月) 22:14:41
  • 新章では赤が直接弱体か相対的に弱体されるのは間違いないな。 -- 2015-04-07 (火) 17:20:42
  • 槍弓馬の混成部隊vs混成部隊ときは相性はどうなるんですか? -- 2015-02-08 (日) 21:49:38
  • ビッケってなんじゃ…… -- 2014-11-26 (水) 18:54:43
    • 小さなバイキング知らない世代か… -- 2014-11-26 (水) 20:56:49
      • そんな兵種IXAに無いでしょ -- 2014-11-28 (金) 16:25:12
  • 大筒兵なんていらないよになってるいる昨今です。拠点の防衛力×防御力で魅力ふる兵器にとてくれないかなぁ -- 2014-10-28 (火) 07:52:53
    • 大筒を本城・支城・出城においたときだけ防御力が足鉄を上回るなら大筒兵研究に意味があるかも。城攻・守城に深みが出る -- 2014-10-31 (金) 18:59:52
      • 器は砲に対してだけ倍の補正が掛かれば意味が出てくるのになぁ -- 2015-05-23 (土) 20:37:31
  • 7章から大筒の経験値って変わりました? -- 2014-09-05 (金) 23:13:03
  • ギアッチョがいるべ。 -- 2014-08-19 (火) 12:00:46
  • 47鯖だけど、騎鉄より焙烙沢山作った方が強いかな? -- 2014-07-10 (木) 17:23:11
    • どっかに書いてあった気がするけど騎鉄研究するだけでも焙烙が3万ぐらい作れる -- 2014-07-17 (木) 20:35:10
    • 10章からは焙烙を中心に生産して、生産力が高くなり兵数も上限に近づいてから騎鉄を生産すればいいと思う。 -- 2015-06-21 (日) 14:29:50
  • コメント欄が上に来ててびっくりしちゃったよ(´・ω・`) -- 2014-07-08 (火) 21:02:56
  • 『兵科』…ってよォ〜 『槍』と『弓』ってのはわかる。スゲーよくわかる。武器の名前そのものだからな… 『器』も「兵器」を省略してんだろうからまあわかる… だが『馬』ってのはどういうことだああ〜〜ッ!?馬で攻撃するのかっつーのよーーッ!ナメやがってこの分類ィ超イラつくぜぇ〜〜ッ! 馬で移動するってんなら弓騎馬も騎馬鉄砲も馬兵科じゃあねーか!騎馬兵っていっても攻撃は槍とかの武器を使うだろってんだ! チクショーどういう事だ!どういう事だよッ!クソッ!馬兵科ってどういう事だッ! ナメやがってクソッ!クソッ! -- 2014-05-24 (土) 21:12:22
    • クレームですか?それでは最初にお名前と電話番号を書いてください。 -- 2014-05-26 (月) 14:33:26
    • 馬って、昔は兵器的な側面が強かったんだと思うがな -- 2014-06-02 (月) 13:00:18
    • はいはい。お前みたいな馬鹿はどっか行け。いいか、一つ教えてやる。馬で攻撃するかって馬に乗って攻撃してんじゃねえか。そんな屁理屈持ちだすならよ、おまえがスゲー良くわかる、っていう弓な。攻撃しないから。 -- 2014-06-05 (木) 05:25:37
    • しかも騎馬隊で行う突撃と、騎馬に乗って移動し弓、鉄砲で攻撃、とは全く違うから。クソはお前の頭ん中だよ。 -- 2014-06-05 (木) 05:32:37
    • 亀すぎるけど、批判してるやつこれがジョジョネタって理解してる? -- 2014-08-19 (火) 11:14:17
    • どっかで見たと思ったらジョジョだったかwでもまぁIXAと関係ないし、わからない人がいるのは無理ないよw -- 2014-08-19 (火) 18:45:59
    • 馬の高速移動による勢いのある突きでも食らわすんだよきっとw -- 2014-09-09 (火) 16:05:56
  • 今の仕様は焙烙が万能過ぎて草生える 攻防どっちでも行ける上に開発早いってのが良いな -- 2014-04-17 (木) 13:09:36
  • 焙烙火矢作らなくてOK〜騎鉄あるから -- 2014-04-15 (火) 18:10:47
    • 騎鉄作らなくてok。〜焙烙火矢があるから。 -- 2015-05-24 (日) 01:50:30
    • 火矢弱いから嫌い。火矢なんかで合流乗られると嫌気がさす。 -- 2015-05-25 (月) 11:08:35
  • 初心者だからか非常に疑問なんですけど、なんで赤備えってあんなに優遇されてるんでしょ…。 後、砲兵も3種類作ったんだから、三すくみさせた方が戦闘が面白くなりそうな気がするんですが、ゲーム的にまずいんでしょうか… -- 2014-03-13 (木) 10:34:34
    • バランスを崩さないと逆に3すくみの意味が無いのでは?3種で満遍なく守ればいいので。今は赤が強いことによって、守る方は槍中心になる。砲の存在もあるから弓もいれなければ・・・という感じになっている。純粋に3すくみではないが赤か騎鉄か?の読み合いはあるよね。合流だと意味ないが。あとは槍弓砲のテッパン防御に弓で来られた場合の逆よみとかもありえる? -- 2014-03-14 (金) 21:56:13
      • 木主です。 あの…、書き方が不味かったのかな…。 砲兵の3種類で三竦みって事です。 つまり、鉄砲足軽を置いてると、騎馬鉄砲より焙烙火矢で攻める方が有利になるようにならないか、と。 で、焙烙火矢で来られるのが嫌だから騎馬鉄砲でも防御する。 「それなら足軽鉄砲でも攻撃しなきゃ」って事になって、「取り敢えず騎鉄放り込んどけ」って事にはならなくなるんじゃないかな、と。 -- 2014-03-18 (火) 13:24:30
      • 仰りたいことはわかるが、複雑になりすぎるとめんどくさいって人が増えるのも事実。現状でも兵種結構あって管理大変よねー。下級兵はほぼ死んでるが・・・ -- 2014-03-25 (火) 00:41:47
  • 鉄砲足軽防衛に弓騎馬が有利だと思ってる人が多いのですが、本当に有利なの? -- 2014-03-05 (水) 01:21:24
    • 砲防御に弓で突っ込んでも意味なし。 -- 2014-03-12 (水) 19:47:07
    • 有利だと思います。 攻撃力として赤備えと比較した場合、防御側基準なら弓騎馬の方が攻撃力が高いです。 騎馬鉄砲と比べると、攻撃力では比べ物になりませんが、コスト的には4倍ぐらい安く上がる(鉄砲足軽への攻撃力をそれぞれ育成コストで割って比較)ので武将のHPを削る目的なら弓騎馬の方が良いです。 ただ、放置城主だと武将を剥がせば蛻の殻ですが、アクティブ城主が居留守を使ってると面倒ではあります。 -- 2014-03-13 (木) 12:50:22
      • え???本気??? 防御にしか補正かからないんだぞ。鉄砲は攻撃が何であっても補正かからないぞ! したがって赤の方が強いよね・・・ 釣りだと言ってくれ・・・ -- 2014-03-14 (金) 21:48:33
      • 弓騎馬は廉価騎鉄として使える…そんなふうに考えていた時期が俺にもありました -- 2014-03-15 (土) 22:17:15
      • 枝主だけど、一つ目の葉主は「防御にしか補正かからないんだぞ」ってわざわざ書いてくれてるけど、枝にそう書いてるでしょ? 「防御側基準なら弓騎馬の方が攻撃力は高い」って。 「攻撃側から言えば有利にはならないけど、防御側にしてみれば弓騎馬で来られるのが嫌」って事だよ。 「折角鉄砲置いてるのに弓で削るな、糞野郎」って事になる。 木主もそうだし俺(枝主)もそうだけど、有利か不利かで書いてるじゃん。 で、有利かどうかは使う目的による。 強いかどうかなんか誰でもすぐに判る事、わざわざ聞くかいな…。 -- 2014-03-18 (火) 13:16:58
      • ん??何を言ってるのだ?上の人も書いてるが、弓騎も赤も鉄砲足軽(&焙烙)に対して攻撃力の補正はかからないぞ。従って赤の方が攻撃力高いでしょ?補正は防御側の弓が砲攻撃に対して1.3倍の防御力を発揮するってだけじゃないの。みんな、一旦落ち着こう。 -- 2014-03-18 (火) 14:55:36
      • 再び枝主です。 ごめんなさい、嘘ついてました…。 一つ目と四つ目を書き込んだ米主が正解です。 お騒がせしました。 -- 2014-03-19 (水) 10:21:06
  • 焙烙火矢, -- 2014-01-30 (木) 22:02:58
    • 焙烙火矢の経験値欄2ってことは、緑丸つけていいのでは? -- 2014-01-30 (木) 22:05:24
  • 雑賀衆を作れるようにしてくれてもOK -- 2014-01-27 (月) 17:31:50
  • 鬼とか、天狗とか使えるようにしてほしい -- 2014-01-27 (月) 17:30:58
    • 農民も忘れるな!一揆やるぞ! -- 2014-08-28 (木) 22:41:10
  • 焙烙火矢は上級兵 なのでしょうか? -- 2014-01-11 (土) 21:13:11
  • 2014年 7月中旬に新たな兵士を追加予定です。今後とも戦国IХAをよろしくお願いします。 -- 戦国IХA運営チーム? 2014-01-06 (月) 15:46:25
    • (新兵種予想)忍者:てきしゅうひょうじ  -- 2014-02-24 (月) 09:24:17
      • が出ない -- 2014-02-24 (月) 09:24:59
      • まぁ、忍者関係なら、部隊スキルの忍び衆を、敵から見て着弾予定時刻と実際の着弾時刻が違うようにしてほしい。 こっちの最終確認画面と実際の着弾画面でずれられても、合流攻撃が出来ない時もあってホントに困る。 -- 2014-03-13 (木) 14:27:39
  • 7章 今まで秘境兵を使ったこと無かったけど、合戦強い人は秘境兵使ってるんですか? -- 2014-01-04 (土) 19:23:53
    • 廃様の国人衆と思われる槍に、耐久5万の村を一撃で落とされましたよ。 -- 2014-02-24 (月) 09:17:55
      • まだ6章鯖なんだけど、火矢ってどう?作る兵種多くなると面倒そうなんだけど -- 2014-08-02 (土) 17:23:35
      • 耐久5万の村落なんてねぇぞ?? -- 2014-10-07 (火) 15:12:38
  • 7章の焙烙火矢、コスパは良い感じなのでしょうか? -- 2013-12-24 (火) 01:38:35
  • 焙烙、研究費用も安いし、作成コスト5割は安すぎだな。下のコメントで7〜8割と言っているのが妥当。7割くらいでいいと思うが、5割はやりすぎだろう。 -- 2013-12-24 (火) 00:46:13
  • 破壊力の式が、下に書いてあるけど、破壊力には統率は関係ないの? -- 2013-11-29 (金) 12:49:26
  • 破壊って何に役立つのですか?? -- 2013-11-28 (木) 16:56:38
    • 拠点の耐久力を削る為。 -- 2013-11-28 (木) 20:33:18
  • 火矢100人錬兵金山なしで木41綿41鉄36糧45 ソースは中途半端イクサーのブログ -- 2013-11-21 (木) 08:10:44
    • 焙烙安すぎんよ・・・これは焙烙対応武将が化ける -- 2013-11-21 (木) 10:40:07
    • 序盤から焙烙だと槍防はキツイな -- 2013-11-23 (土) 13:01:44
  • 焙烙火矢の7章の作成コストは?・・・・・・まだかな・・・・・・・ -- 2013-11-20 (水) 13:29:01
    • 大分遅くなりましたが、誰もやってらっしゃらないのでやってみました(´・ω・`) -- 2014-01-22 (水) 18:59:45
  • 訂正)城などを破壊する時の部隊破壊力ってどのように求められるのですか? -- 2013-10-25 (金) 13:20:10
    • 兵士数x兵士の破壊力xスキル効果 -- 2013-11-19 (火) 19:54:44
      • 正しくは「兵士数x兵士の破壊力+兵士数x兵士の破壊力xスキル効果」ねw -- 2013-12-17 (火) 17:03:36
      • 微妙に足らない点がある 「勝ち判定でHPの残っている武将」にだけ適用される。勝ってもHP0の武将は破壊力0 -- 2014-02-01 (土) 00:23:05
      • さらに付け加えるなら、戦闘で生き残った兵数で計算ね! -- 2014-02-24 (月) 09:34:54
  • 城などの破壊力ってどのように求められるのですか? -- 2013-10-25 (金) 13:16:15
  • 鉄砲足軽, -- 2013-10-14 (月) 15:03:59
  • どこで聞いたら良いのかわからないのでここで…。練兵って中断できないんでしょうか?どこ探しても書いてなくて…。 -- 2013-09-30 (月) 11:24:46
    • 無理です。練兵施設を破棄してしまえば全てキャンセルにはなりますが。 -- 2013-09-30 (月) 12:16:11
      • ありがとうございます!そうなんですね…これからは綿密に計算して練兵するようにします。 -- 2013-09-30 (月) 12:58:05
      • 練兵中は施設破棄出来ないような… -- 2013-11-17 (日) 17:57:38
      • 訓練中は施設破棄できないですね 所領破棄での訓練キャンセルなら可能ですけど -- 2013-12-17 (火) 17:06:24
  • 大筒が2Pであることを確認@mixi鯖 -- 2013-09-17 (火) 13:38:40
  • 弓防って砲器に強いメリットを生かせないものだろうか?馬混ぜられたら泣ける>< -- 2013-09-09 (月) 23:33:55
  • 焙烙で防御したけど2pでした。被害400で相手の戦功8p。ただし、鉄砲混在。 -- 2013-08-01 (木) 12:21:45
  • 果たして包絡は3すくみでも砲なんだろうか? -- 2013-07-22 (月) 19:48:11
  • 焙烙火矢って、訓練コストが足鉄や騎鉄の7〜8割くらいじゃないと微妙な感じだわ。 天廃騎鉄部隊持ってるくらいの人なら内政も早いだろうから1ヶ月しないうちに騎鉄と足鉄の研究も終わるだろうし、なんとも言えない微妙な設定・・・ -- 2013-07-21 (日) 15:29:56
  • 合戦時に 復活しない砦ばかりになって攻めるところが無くなる。 -- 何ということでしょう? 2013-07-20 (土) 17:16:13
  • そもそも支城や村を倒したままだと 時間生産共に倍かかるとかしないと -- 何ということでしょう? 2013-07-20 (土) 17:15:11
    • その形だと攻める側は100%勝ち確定状態だぞw 守れば100%負けのゲームなんて誰がするんだ? -- 何を言っているんでしょう? 2013-08-22 (木) 13:21:00
      • 何を言っているんでしょうに吹いたww -- 2013-12-02 (月) 19:20:31
      • それなら各所領に対して30/40コスで防衛兵を置ける仕様に変更すれば400枚体制なら出来る -- 何を言い返しているんでしょう?? 2013-12-06 (金) 10:50:40
    • 本領攻めて -- 2013-12-01 (日) 16:56:55
  • 焙烙火矢の経験値1ってことは、上級兵じゃないって事でしょうか -- 2013-07-13 (土) 14:52:49
  • 焙烙火矢が中級なのか上級なのかまだ分からない? -- 2013-07-04 (木) 01:01:36
  • 焙烙火矢は移動19だっけ?鉄足より早いから加勢しやすいじゃん -- 2013-06-26 (水) 17:50:29
  • ようやく一部兵科で破壊力上がったけど、もっと大幅な破壊力向上とLv1の陣の耐久力増強しないと合戦が活性化しないと思うんだけどな -- 2013-06-18 (火) 19:27:23
    • 陣破壊の戦功を10に下げるとか... -- 2013-11-18 (月) 19:09:35
      • は? -- 2013-11-19 (火) 09:40:46
      • 何を言ってるんだコイツ -- 2013-11-20 (水) 02:18:36
  • 結局のところ攻防共に砲が要になっていて、赤はともかく、槍や弓での攻撃機会が少なすぎる。もう少し兵科特性を極端にして、槍・弓の攻撃武将を有用化して欲しい。 -- 2013-06-17 (月) 20:21:17
  • 下・中級兵のコストかなりかわってるね 上級も変わってるのかね? -- 2013-06-16 (日) 18:22:16
  • まーだ炮烙火矢の作成コストでてないのかよ 役にたたねーな -- 2013-06-12 (水) 06:38:11
    • 5月20日のコメント見てこいよw -- 2013-06-19 (水) 20:39:11
  • 炮烙火矢が上級扱いかどうかで黒田官兵衛の価値が全然変わってくるね^^; -- 2013-06-05 (水) 17:26:32
    • 鉄足があの位置で上級扱いなんだから、焙烙も上級でしょ。てか、資源馬鹿みたいに食うのに上級じゃなかったらそれこそ存在価値無いわ。 -- 2013-06-16 (日) 19:45:31
      • 下級だと強さの割にポイント少ないから相手にしたくないな -- 2013-06-25 (火) 04:27:23
    • 焙烙2pの模様。この間、序盤なのに数千の兵器被害がx2で出てたので、鉄騎馬にしては弱かったし、雑賀衆は1pなので、おそらく焙烙だったと思うのだが。 -- 2013-07-20 (土) 22:53:43
      • って、1pって答え出てたのか。序盤に鉄騎馬数千なくしたあの人乙ってことで。 -- 2013-07-20 (土) 22:56:26
  • 生産分けるのが面倒くさい農民鯖では便利かもね -- 2013-06-04 (火) 20:24:18
    • まあそれが狙いだろうな〜運営はアクティブ上げたいわけだから -- 2013-06-04 (火) 20:31:59
  • 6章の作成コスト更新はよ -- 2013-05-29 (水) 17:09:17
    • 枠作ったので入力よろしく -- 2013-06-08 (土) 14:55:13
    • 6章ってかなり変更されてるの? -- 2013-06-08 (土) 16:00:08
  • 火矢の対象スキルは弓ですかね? -- 2013-05-28 (火) 08:40:38
    • 砲だよ -- 2013-06-14 (金) 14:30:40
      • ほぅ〜 -- 2013-07-21 (日) 15:30:42
  • 生産コストが計150なら使えそう -- 2013-05-27 (月) 10:24:09
  • 気づけば鉄砲の研究資源メッチャ増えとるやんけ…焙烙使えということか -- 2013-05-27 (月) 04:27:39
    • どのみち運用開始は赤備えが揃った後でしょ、あんまり影響ないよ -- 2013-06-17 (月) 23:24:01
  • 火矢は使わざるをえん。研究費用見てみろよ、中盤の要になる。 -- 2013-05-24 (金) 14:18:16
  • 作成コストが安ければ差別化できるけどな -- 2013-05-23 (木) 21:49:17
  • 雑賀衆と違って生産できるからなぁ。 -- 2013-05-23 (木) 10:01:05
  • 炮烙火矢使うくらいなら、雑賀衆でよさそうだな。足の速さ大して変わらん。 -- 2013-05-23 (木) 09:37:05
    • 黒田官兵衛や宇喜多直家の使い道が増える…かもしれない… -- 2013-06-11 (火) 02:08:05
  • 炮烙火矢って、上級兵扱いでしょうか? -- 2013-05-23 (木) 00:42:16
    • 作って合戦で突撃してみてよ。 -- 2013-05-23 (木) 09:33:35
    • 研究コストからすると、下級扱いっぽいけどね -- 2013-05-23 (木) 09:34:46
      • 鉄砲だってこの研究資源だったぞ -- 2013-05-30 (木) 01:00:31
  • 攻防最強の兵科と生産コスト一緒なら最強な方作るわな。まあ赤含め上位兵を一切つくらず焙烙だけひたすら生産する場合倉作りは程々で良いというメリットはある。 -- 2013-05-22 (水) 18:23:04
  • つまり火矢は農民に優しい兵科ってことだな。持ってりゃそのまま戦える -- 2013-05-22 (水) 04:06:52
  • 火矢は攻防共に高数値だから大量に持ってもどっちにも使えるね作って困る事はなさそう -- 2013-05-22 (水) 03:56:36
    • 作れば困らないだろうが防御では鉄砲、攻撃では騎馬鉄砲のが良いから作る事がない。 -- 2013-05-28 (火) 08:06:40
  • 百地三太夫に相性良さそう? -- 2013-05-21 (火) 22:57:15
  • 焙烙火矢は鉄足・騎鉄の7割以下のコストじゃないと使えない -- 2013-05-20 (月) 18:08:29
  • 誤字が散見されるほどの動揺とみた -- 2013-05-20 (月) 12:57:58
  • 焙烙火矢使えない子か・・・ -- 2013-05-20 (月) 12:51:02
  • 焙烙火矢k資源計 -- 2013-05-20 (月) 10:47:43
  • 焙烙火矢< -- 2013-05-20 (月) 10:46:49
  • 木、綿、鉄、糧  100、80、74、83 火矢のコストな -- 2013-05-20 (月) 08:52:10
    • たけぇぇw サンクスw -- 2013-05-20 (月) 12:12:59
    • 騎馬鉄砲と同等か、破壊2だから仕方ないのか -- 2013-05-21 (火) 10:23:44
  • 焙烙火矢の生産コストまだ見えてる人はいないかな・・・? -- 2013-05-19 (日) 08:28:18
  • 焙烙火矢が研究レベル3で鉄足がレベル4になった所をみると中盤までの焙烙火矢の扱い方がポイントになりそうだね -- 2013-05-19 (日) 02:56:48
  • 焙烙火矢が砲に分類されているけど確定なの?それともソースもなしに編集しているの? -- 2013-05-17 (金) 22:54:51
    • 破壊力2だから器じゃないという判断だろうが、まだ確定ではないよ。確定したらまた修正すればいいじゃん。それがwikiだよ -- 2013-05-18 (土) 13:24:03
    • プロデューサーが記事の中で「スキルは鉄砲」と言ってた。http://www.4gamer.net/games/110/G011024/20130418063/ -- 2013-05-18 (土) 18:16:25
  • 足軽1 木8 綿10 鉄5 糧6 足軽20 木8 綿9 鉄5 糧6 足軽50 木7 綿9 鉄5 糧6 足軽100 木7 綿9 鉄5 糧5 -- 2013-05-17 (金) 16:31:45
  • 6章は騎馬兵の消費資源も減っています 騎馬 木5 綿6 鉄8 糧10 -- 2013-05-17 (金) 10:27:40
    • 騎馬20 木5 綿6 鉄8 糧9 騎馬50 木5 綿6 鉄7 糧9 騎馬100 木5 綿5 鉄7 糧9 -- 2013-05-17 (金) 16:29:10
  • 焙烙火矢って砲スキル?弓スキル?器スキル? -- 2013-05-17 (金) 08:11:45
    • 普通に考えると砲スキルなんだろうね、全く使えない兵科だね。器スキルなら面白いところだが…。やっぱり使えないんだろうね -- 2013-05-17 (金) 19:58:31
  • 新兵種の焙ろうの性能って公開されてる? -- 2013-05-12 (日) 21:28:24
    • 功23 防23 速19 破2 です -- 2013-05-17 (金) 00:19:21
    • 「焙烙」と書いて「ほうろく」な。 -- 2013-05-17 (金) 09:17:49
    • 練兵資源がまだ分かんないけど赤より強いってのはやりすぎなんじゃないか -- 2013-05-17 (金) 17:50:03
      • 多分鉄砲足軽並みの練兵資源だと考えます。 -- 2013-05-17 (金) 19:54:51
  • 雑賀衆の扱いがうれしい^^ -- 2013-05-03 (金) 22:01:41
  • 当ったためしないや>< -- 2013-04-20 (土) 23:36:10
  • 雑賀衆当り 最近少なくないか? -- 2013-04-07 (日) 01:02:02
  • 槌防御ってどれで防衛すること? -- 春川久蔵? 2013-04-06 (土) 15:05:42
  • 質問です。砲には相性補正なしとの事ですがどの兵科にも防御力が26って考えで良いのでしょうか? -- 2013-04-03 (水) 18:23:55
    • 防御では数値そのまま。攻撃の時は砲器を除く補正あり、かな。 -- 2013-04-23 (火) 00:33:50
  • 大筒ってこの中のどの兵種より攻撃力大きくていいと思うのだがなぜこんな低いのか -- 2013-04-03 (水) 03:10:39
    • 発射速度が遅すぎるからだろ?あと、ただの鉄の玉が及ぼす範囲なんてたかが知れてる。 -- 2013-04-08 (月) 00:47:51
    • 大筒は、勝敗に関係なく破壊できたらいいのにな -- 2013-05-17 (金) 18:28:23
  • 剣豪の存在がメッチャうっとしい。剣豪はこのげーむから消えろ! -- 2013-03-08 (金) 06:44:26
    • お前がこのゲームから消えた方がいいよ。メッチャ鬱陶しいから。 -- 2013-03-23 (土) 00:02:00
      • 一人で何千人殺す? あ〜かっこいい。丸目より強そうな武将ぐらいいるんじゃない? -- 2013-03-23 (土) 20:35:44
      • 一人で何千人。かなりファンタジック。現実離れ。剣豪は主人公様だな。 -- 2013-03-23 (土) 20:40:18
      • ゲームと現実の区別付かなくなっちゃってるのかな?そもそも文句あるなら運営に言えよ。何でwikiで愚痴ってんのか意味不。 -- 2013-04-04 (木) 02:09:37
    • 何だ剣豪育ててないヤツのヒガミか・・。 -- 2013-05-05 (日) 10:54:03
  • このページ見てやっと理解出来た 攻撃武将に大事なのは兵数と統率なのね -- 2013-03-02 (土) 00:38:08
    • お、おう -- 2013-03-04 (月) 18:57:32
    • ^^; -- 2013-05-17 (金) 00:37:29
  • 統率ランク2つ以上違ったら損することになるのですか? -- 2013-02-20 (水) 08:34:14
    • 平均Bを下回らない限り、損はしないよ。SとSDって話なら、その通り。 -- 2013-05-08 (水) 09:27:44
  • 今ここ見るまで雑賀の破壊2だと思ってた・・・^^; -- 2013-02-07 (木) 13:54:43
  • 鬼なんか雇えるわけないですよ  薩摩藩にでも -- 2013-01-05 (土) 14:29:54
  • 鬼と天狗は雇えないと思います。 -- さんの? 2012-12-15 (土) 19:46:23
  • 鬼と天狗を防御兵として雇うにはどうしたらいいでしょうか? -- ? 2012-12-05 (水) 18:21:42
    • 人外のモノである鬼や天狗は、雇えません。 -- 2012-12-05 (水) 18:25:54
    • あんな化け物雇えたら、ますます防御有利になるじゃんw -- 2012-12-27 (木) 14:22:19
  • 大筒なくてもいいよな -- 2012-11-29 (木) 16:37:58
    • 黒田官兵衛の存在意義は…?? -- 2013-03-08 (金) 06:50:00
  • 破城槌のクエストは罠。あんなものに時間と資源を注ぎ込むのはずっと後でよい。 -- 2012-11-19 (月) 07:58:16
    • 初盤での雑賀の強さを実感したらそうは言えなくなると思うけどなw -- 2012-11-30 (金) 18:30:51
    • 何回も攻撃するのだるいから、3000ぐらいになったら研究していいとおもうけど。普通にやってれば2,3週間で到達するし -- 2012-12-27 (木) 14:23:50
    • Lv30になったら雑賀衆目当てに速攻研究する -- 2013-01-28 (月) 19:15:11
      • それが一番真っ当だろ。 -- 2013-02-10 (日) 14:31:51
  • IXAプレイしている台湾人ですが、中級兵はどの時点で研究に入ればいいでしょうか。 -- 2012-10-30 (火) 08:56:42
    • ちなみに、現在1-4鯖で資源生産量はそれぞれ1000〜1100ぐらいです。 -- 2012-10-30 (火) 08:58:07
      • 中級兵は不要。すっ飛ばして上級兵を研究するべし。 -- 2012-11-06 (火) 11:25:05
      • 中級を飛ばしたら、領地確保厳しくね?生産力低い内に上級は無理だろ -- 2012-11-07 (水) 19:45:15
      • 精鋭だけははやめにやっちゃうといいかもよ -- 2012-12-24 (月) 10:16:43
      • 上級研究できるぐらい生産力あるなら、貯まるまでの時間つぶしに中級研究したって大して変わらないから、研究していいと思うけどね。そもそも5章からクエ増えて資源確保容易になったし -- 2012-12-28 (金) 04:13:09
    • 1日2日で資源貯めるのが苦でなければ、でいいんじゃない? -- 2012-12-27 (木) 16:52:39
  • 農民に攻撃と移動の値があるのはなぜなのでしょう? -- 2012-10-21 (日) 21:07:44
    • 農民だって人間だもの。 -- 2012-11-11 (日) 09:43:07
      • みつを。 -- 2013-02-07 (木) 08:42:18
    • 初期には豪族砦攻めると農民獲得できたのよね -- 2012-12-05 (水) 11:07:39
  • Lv5の研究全部終わったら学舎破棄しても大丈夫でしょうか? -- 2012-10-18 (木) 19:41:06
    • 破棄するのが普通です -- 2012-10-30 (火) 11:22:42
    • 兵器鍛冶作る予定が無ければな良いけど? 学舎 -- 2012-11-11 (日) 09:45:48
  • 長槍、長弓、精鋭どれから研究するべき? -- 2012-10-05 (金) 19:19:25
    • 普通は精鋭からですが、自分の武将によって長槍から研究する人もいるようです。 -- 2012-10-30 (火) 11:25:37
    • 皆が精鋭で攻めてくるから、防御用に長槍が先ってのもありかな -- 2013-02-05 (火) 23:34:18
    • 普通は精鋭だけど、武蔵みたいに馬が残念な剣豪も結構いるから、所領取りの為に長槍研究はあり。放置防御で長槍は、弓1剣豪部隊に一掃されるからお勧めはできない。 -- 2013-02-13 (水) 20:28:11
  • 弓と砲器の攻防補正、増30%と、減77%、つじつまが合わないけどどっちが正しい? -- 2012-09-13 (木) 02:07:32
    • 砲器の攻撃に対し弓の防御力は30%増し。これが正解。弓の防御に対する砲器の攻撃力として換算すると1/1.3=0.769230769230769230769・・・・ -- 2012-09-13 (木) 20:15:32
  • 学舎LvがLv4になると攻城櫓や破城鎚は研究出来なくなるんですか? -- 2012-09-06 (木) 20:12:40
    • こう書き換えれば伝わる? -- 2012-09-06 (木) 22:23:48
    • <追記>Lv4になってもLv3で研究できる兵等が表示される鯖と、Lv4で研究できる兵しか表示されない鯖があるのです -- 2012-09-07 (金) 15:45:00
    • 解決しました。研究をしてないのに訓練ができるようになっていました。バグ? -- 2012-09-07 (金) 15:54:47
  • 赤備えで、槍隊剛擊発動したら適用されるの? -- 2012-08-28 (火) 17:39:30
    • 槍隊剛撃は、足軽、長槍、武士、国人衆にしか適用されないから、赤備えの攻撃力には影響は出ない。 -- 2012-08-30 (木) 12:50:26
  • 兵の訓練を始めたあとで兵舎のレベル上げても、時間は始めた時のままですかね? -- 2012-07-31 (火) 11:48:12
    • そのままですよ。 -- 2012-08-01 (水) 23:00:30
  • 鉄砲足軽に対応するスキルって、「砲」と「槍」、どちらなんですか?それとも両方なのですか? -- 2012-07-30 (月) 15:49:28
    • 「砲」です 「槍」は足軽、長槍、武士、国人のものです -- 2012-08-14 (火) 12:21:21
  • 金山は青龍、朱雀、白虎は50万、玄武は100万ですべての宝物を発掘できるみたいです -- 2012-07-25 (水) 15:36:06
    • うそだろ? -- 2012-09-02 (日) 19:14:56
    • ほんとだろ! -- 2012-11-11 (日) 09:41:27
  • 大筒兵はクエスト考慮しても赤字だから研究する必要無い、と思って良いでしょうか? -- 2012-07-03 (火) 23:33:45
    • 良いともー!! -- 2012-07-15 (日) 11:00:01
      • ちがくね? -- 2012-07-15 (日) 11:00:27
      • 大筒兵使うのなんて本領をソロで攻める時ぐらいか? そういう事やらないなら不要かね -- 2012-07-15 (日) 14:46:33
      • ソロ凸するなら必須!これがないと落城まで時間が掛かり加勢などで落としにくくなる。 -- 2012-07-22 (日) 20:42:42
      • 研究費や上級兵の5倍近い作成コスト考えたら、必須というほどでもない。壊滅すると資源的にかなり厳しいし、無血相手なら鎚や櫓を複数部隊で代用できる。 -- 2012-10-12 (金) 06:40:20
  • 攻撃力や防御力は誤差で、結局兵士数で決まってしまう気がしますが正しいでしょうか? -- 2012-06-30 (土) 12:03:43
    • 大雑把に言えばそう。ただ成長の高い剣豪たちは☆3〜5になるとばかに出来ない値になる -- 2012-07-01 (日) 17:15:12
  • 兵士を生産予約したあとに待機兵上限を超えても生産予約した兵士はちゃんとうけとれるのでしょうか おしえてくださいー -- 2012-06-29 (金) 17:35:49
    • 大丈夫、受け取れるよ -- 2012-06-29 (金) 20:39:39
      • ありがとうございますー -- 2012-06-29 (金) 23:08:53
  • 金山効果で鉄砲100が木65綿 -- 2012-06-26 (火) 11:46:57
  • 兵種は一度にたくさんの訓練を行うと、コストを下げることができる。ってあるけれど、100以上は変動しないの? -- 2012-06-24 (日) 16:46:01
    • 残念ながら100以上は同じです -- 2012-06-24 (日) 16:48:00
      • ありがとう -- 2012-06-25 (月) 17:50:46
      • 一万以上は半分だよ(最初の) -- 2012-07-23 (月) 14:27:42
      • 一万以上は半分って本当? -- 2012-08-12 (日) 15:07:08
      • ↑ 1万以上は1〜9を連続で作ったときの資源のときの半分の量ですむって事じゃないのかな・・・? -- 2012-08-14 (火) 12:24:00
  • 精鋭騎馬の100〜の資源量が消えています・・どなたか修正お願いします。 -- 2012-06-12 (火) 21:46:12
    • 消えてなんかないぞ。50〜と同じ -- 2012-06-12 (火) 23:21:36
      • ありがとうございました^^ -- 2012-06-13 (水) 00:40:33
  • 雑賀衆は上位器スキルの対象になりますか? -- 2012-06-05 (火) 00:41:18
    • それって砲じゃない -- 2012-06-09 (土) 14:22:43
    • 上位兵でもないので対象外 -- 2012-06-30 (土) 19:32:56
  • 最上位兵は早めに研究した方がいいですか?? -- 2012-06-02 (土) 09:52:31
    • 赤備えは、早く研究できるなら、するに越したことはないと思う。 -- 2012-07-02 (月) 05:53:56
  • 大筒兵は攻防20速度5破壊20くらいでもいいと思うの… -- 2012-05-27 (日) 21:31:21
    • 大砲の弾で敵兵を倒したいです>< -- 2012-05-28 (月) 14:26:15
    • 当らなければry、ということだろ -- 2012-06-29 (金) 17:17:11
  • 防御時 秀吉は長槍搭載するのと武士搭載するのってどっちが良いかな? -- 2012-05-27 (日) 10:33:32
    • 秀吉に限った話じゃないけど統率SCやABみたいな場合は得意兵種に絞ったほうが良いかってことです -- 2012-05-27 (日) 10:34:55
      • 武士の防御力は長槍より上だし、資源に余裕があるなら武士かな。まずは計算してみ? -- 2012-05-27 (日) 20:35:09
    • 絶対に勝てる相手なら長槍でいいけど、相手の戦力が分からん時は武士だろう。島左近みたいに極端じゃ無い限り、武士使った方が総防御力は上がる。負けたら話にならんしね。は -- 2012-06-08 (金) 01:42:52
      • そーですね。。。 -- 2012-07-15 (日) 10:59:42
  • 質問の意味がわからないけど研究を終えると各兵舎で作れるようになります -- 2012-05-22 (火) 09:57:45
  • 学舎で兵種を研究したら、その兵種は部隊に加わりますか? -- 2012-05-21 (月) 15:41:51
  • 最上位兵を作れる状態で、上位兵を使うことってありますか?適正次第であるのかな? -- 2012-05-05 (土) 01:34:26
    • 資源効率は武士や弓騎馬より長槍や長弓が勝る(赤備えは別)。最上級兵で見られる適正が悪ければなおさら。 -- 2012-05-08 (火) 22:32:27
      • 無理に最上位兵を使わなくても、短時間で安く数を揃えられるから便利かな -- 2012-05-28 (月) 14:25:26
      • ランクアップの恩恵が最上位は1ランクにつき2.5%だが上位兵は5%である点と、相手に与える戦功が半分で済む点。ランクアップ兵科一種振りの場合、どんどん上級と最上級の差は縮まり対資源効率はさらに上がる。ちなみに単純攻撃力についても最上級より秘境でもらう豪族兵のほうが上回る場合がほとんど。 -- 2012-06-19 (火) 15:37:19
  • •合戦中に敵兵士を撃破した時は、経験値100ごとに戦功1を得られる。to, -- 2012-05-03 (木) 02:10:58
    • と、ありますが、空き地攻撃でも戦功がもらえるってこと? -- 2012-05-03 (木) 02:13:45
      • 貰えない。てか戦功と合戦報酬にも同じ事書いてあるしこっちは消しとくわ。 -- 2012-05-03 (木) 02:25:53
      • 合戦中に空き地とったら一戦撃破が更新されたけどそれは仕様なのかな -- 2012-05-03 (木) 07:45:02
      • 合戦中かどうかは関係ないよん -- 2012-05-20 (日) 11:48:13
  • 弓器兵科の大筒兵で三段撃ち(弓器攻10%)が発動した場合、10%+10%で20%のアップになるんですか? -- 2012-05-02 (水) 21:32:54
    • ならない -- 2012-05-03 (木) 02:41:38
    • 一応突っ込むと三段撃ちは弓砲な -- 2012-06-16 (土) 17:19:44
  • 攻城櫓って使った事ないんだけど、すごいの? -- 2012-04-28 (土) 14:54:38
    • 自分は拠点破壊のトドメに使っています。器の中では速いし、練兵費も そこそこ安いし。…凄くはないね、お手軽かな。 -- 2012-05-26 (土) 15:58:12
    • 相手が槍馬防と分かっていれば、櫓の攻撃力を生かして普通に攻撃する人もいるかもしれませんね。 -- 2012-05-26 (土) 16:01:57
  • 62211取る場合、馬ではなくて槍で攻めるんですか?? -- 2012-04-26 (木) 22:14:33
    • 62211のNPC兵は弓が多いから、馬で攻撃。NPC空き地 書いてあるから、チェックしましょうね -- 2012-04-26 (木) 22:29:28
      • ありがとうございます。そう思っていたのですが、この ↓ 3行目に62211は槍!と書いてあったので混乱してしまいました。 -- 2012-04-26 (木) 22:40:38
  • 長距離攻撃の計算がよくわかりません -- 2012-04-21 (土) 20:17:41
  • 兵士研究の中級兵士ってなにから研究すればいいんだ? -- 2012-04-15 (日) 18:26:49
    • 33310をとりたければ、攻撃力の高い馬。62211なら槍。 -- 2012-04-15 (日) 18:37:18
      • ありがとうございます。33310とりたいので馬にします。 -- 2012-04-15 (日) 19:01:50
      • ×62211なら槍 ○15112なら槍 -- 2012-04-26 (木) 22:54:14
  • 雑賀衆が影響受けるスキル効果の対象は砲?それとも器ですか? -- 2012-04-04 (水) 11:11:29
    • 表見てもわかるとおり砲だよ -- 2012-04-07 (土) 22:32:09
  • 兵作るのってキャンセルできないかな? -- 2012-04-03 (火) 20:19:41
    • 兵舎を壊す・国を離反するとキャンセルできます -- 2012-04-10 (火) 16:57:22
  • 学舎を撤去すると、研究したモノも作れなくなりますか?? -- はてな? 2012-03-29 (木) 10:49:52
    • 撤去しても作れます^^ -- 2012-03-30 (金) 08:22:43
  • 何で国人衆だけ防御さがるんや! -- 2012-03-21 (水) 10:23:28
  • 大筒の利点って破壊力以外に何かありますか? -- 2012-03-17 (土) 23:02:30
    • 他の器よりも資源を多く使える・・・ -- 2012-03-21 (水) 13:49:58
    • 好きな相手にたっぷり経験値を献上できる -- 2012-03-21 (水) 16:37:17
    • 器では最強の防御力を誇る。兵器布陣が最大限に活かされるぞ。 -- 2012-03-29 (木) 23:01:14
    • 好きな相手に一戦攻撃・一戦防衛のポイントを大量に献上できる -- 2012-04-10 (火) 16:53:37
    • 研究に必要な資源を丸々ドブに捨てる事ができるよ -- 2012-04-29 (日) 04:08:39
  • 補正検証の内容ってまだ必要ですか? -- 2012-03-16 (金) 17:18:13
  • 騎鉄100 vs 長弓100だとどっち勝つの?強さって馬>弓>砲だけど・・・ -- 2012-02-21 (火) 18:01:06
    • 総攻撃力と総防御力の数値を入れるのだよ。2600×0.77vs1700 -- 2012-02-21 (火) 18:04:36
      • へーでも、あくまでも騎鉄は砲だから弓には弱いよね・・・・ -- 2012-02-21 (火) 18:06:37
      • 1人あたり防御力の関係上、騎鉄を止めるには鉄足しかないけど、弓は避雷針としても総防御力の上乗せとしても巧く機能するね。 -- 2012-02-21 (火) 18:12:00
  • 待機兵の上限ってあるのでしょうか? -- 2012-02-19 (日) 14:26:46
    • 待機兵に上限はなし。ただし新規に兵士訓練できる兵士数は、陣屋・長屋の空き人数まで。 -- 2012-02-19 (日) 15:10:09
    • 待機兵 38,258 / 21,800 となっても問題ない。ただし兵士を追加訓練するには、武将に兵士を持たせたり解雇したりして、待機兵13110 / 21800と枠を空けてやる必要がある。この数字だと8690まで追加訓練できる。 -- 2012-02-19 (日) 15:13:36
  • すみません!ありがとです^^ -- れいと? 2012-02-15 (水) 21:20:53
  • 槍砲ってなんですか?鉄砲足軽ですか? -- れいと? 2012-02-14 (火) 21:33:57
    • マジレスすると、槍は足軽/長槍足軽/武士のこと、砲は鉄砲足軽/騎馬鉄砲のこと。 -- 2012-02-15 (水) 15:02:28
    • 愛姫のスキルの対象は槍砲ってあるんですよってことはどっちもって意味ですか? -- れいと? 2012-02-15 (水) 17:13:46
    • 槍と砲の両方の効果があると言う事。武将スキルのページ読め -- 2012-02-15 (水) 17:23:20
  • 砲器攻撃時の補正って、増減が逆になってませんか?それとも自分の勘違い? -- 2012-02-14 (火) 18:31:19
    • 勘違い -- 2012-03-29 (木) 23:09:14
  • みなさんは槌と櫓どちらが好きですか? -- 2012-02-10 (金) 19:11:10
    • 合流メインなんで兵器使わないけど、合戦で使うなら櫓。新秘境交換用なら槌。 -- 2012-02-11 (土) 07:35:58
    • ツッチーなおれ少数派かな -- 2012-02-11 (土) 08:56:09
    • 槌は破壊力には優れるが攻撃力が無さ過ぎる。(秘境用だな)槍は破壊力がもう少し欲しい。よって櫓 -- 2012-02-11 (土) 09:56:24
    • どちらかといえば秘境交換の資源効率が良くて、破壊用武将のLVが上がりにくい槌。でも、合流で速さや攻撃力が欲しい時は櫓。 -- 2012-02-11 (土) 13:54:06
      • 櫓って使ったことないけど、使ってみようかな?器の人で攻撃か・・・ -- 2012-03-21 (水) 14:44:37
  • 気付いたなら直すべきなんだけど、作成コストの糧が何故か中央揃えだ。直したいさ。直したいけど時間が・・・。 -- 2012-02-08 (水) 23:55:19
    • ま、実害ないし、放置でもいいよね。 -- 2012-02-08 (水) 23:55:42
    • いちおう修正 -- 2012-02-09 (木) 01:23:09
      • サンクス! -- 2012-02-11 (土) 07:34:51
  • 足軽1の剣豪部隊のに対しても弓で防御すると効果あるんだろうか? -- 2012-02-05 (日) 16:35:04
    • あるでしょ。3すくみで弓有利。 -- 2012-02-05 (日) 21:00:02
    • 槍剣豪攻撃力が2万でこちらの防御力が1万5千だと、槍や馬の防御なら負けるが弓の防御なら勝てる。 -- 2012-02-26 (日) 11:11:07
  • 赤備えに比べて、弓騎馬はともかく武士なんて研究する価値無いと思うのは俺だけか・・・ -- 2012-02-04 (土) 21:11:30
    • 防御しないならそれでいいと思いますよw -- 2012-02-04 (土) 21:16:15
    • 赤に比べて格段に価値が低いのは間違いないな -- 2012-02-08 (水) 17:18:46
    • 3種均等に訓練するのって、結構こうりついいですよ -- 2012-02-10 (金) 20:37:01
    • むしろ弓騎馬がいらない。武士は防御に必要 -- 2012-02-19 (日) 16:39:41
    • 赤備えの上昇値は4・5・2弓騎馬は2・2・5武士(笑)は2・2・2長槍で十分だわ -- 2012-02-28 (火) 21:57:08
    • どうせ中盤以降は資源余るし普通に上級使う --  ? 2012-03-04 (日) 06:50:15
      • だよな。 -- 2012-03-14 (水) 21:05:38
    • 武士も弓騎馬も作ってなかったな。最近、やっと武士に切り替え始めたが。長槍は5万プール中。兵士40万集めること考えたら、鉄騎馬すら後回しで雑賀衆併用してる。 -- 2012-03-17 (土) 09:50:55
  • だいたい生産がどの程度いったぐらいで研究開始したらいいかも載せてくらさい -- 2012-02-04 (土) 19:27:24
    • その辺は自分で研究しないとダメですね -- 2012-02-04 (土) 19:40:02
    • どうしても欲しくなるまで中級で十分。コスパなら中級。ていうか、研究にコスト使わないと、資源溢れて困るから、溢れそうになったら研究してる。 -- 2012-02-08 (水) 23:56:44
    • 2日ぐらいで資源が貯められればOKと思います。 -- 2012-02-10 (金) 20:35:50
    • 兵士訓練を停止して施設の建設(レベル上げ)を続けた状態で訓練時間以内で研究資源が貯められるようになるくらいを目安で研究してる。 -- 2012-02-26 (日) 11:14:00
    • 他人とタイミングをずらして研究すのがいいのでは?みんな同じタイミングだと大きな意味はない出遅れても資源を溢れさせずに内政をしてるなら研究後の兵士数に差がでるはず、先行研究の効果は言うまでもない -- 2012-03-04 (日) 22:01:27
    • 上級兵は所領を6つ持ってから。 -- 2012-03-14 (水) 21:08:09
  • 武士は防御では外せない。適性の合う武将持ってないなら別だけど。加勢や攻撃時の速度が上がることも重要。 -- 2012-02-03 (金) 22:10:28
  • 質問です。研究時に必要な蔵は、所領と本領の合計ですか? -- 2012-02-03 (金) 15:18:01
    • 合計。 必要資源貯めるために必要な数ってことだ。蔵の数そのものが重要な訳ではない。 -- 2012-02-16 (木) 16:19:40
  • 大筒兵、もっと強くてもいいと思うんだが。攻防20くらい。それならまだ器攻防スキルの生きる道も・・・無いかw -- 2012-01-15 (日) 02:07:36
  • 天狗使えたら防御無敵だろうな。。防御112てw -- 2012-01-14 (土) 20:57:36
  • 上級兵の研究にかかるときの生産力の目安を教えてください。 -- AION? 2012-01-06 (金) 18:11:56
    • いつでもいいんじゃね?上級兵研究できるようになってるなら、それなりの生産になっているはず…w -- 2012-01-14 (土) 20:58:41
    • 100人乗っても大丈夫になったら -- 2012-02-05 (日) 20:38:00
    • 僕は、生産量7〜8千位で赤とかの研究開始ですね。その後は、内政して量産できるようにする。その後は、余裕ができ始めたら他の研究。 -- あっちむいて>ほい? 2012-02-13 (月) 05:44:17
  • 攻城櫓って絵柄的にも弓乗っけてるからてっきり複数適性(弓+器)だと思ってたけど、普通に器適性しか必要ないんだな。 -- 2012-01-04 (水) 07:03:14
  • 研究は鉄砲、赤、騎鉄だけすればいいってホントですか? -- 2012-01-03 (火) 19:10:45
    • 人による。同盟内で先人に聞け -- 2012-01-04 (水) 01:57:32
      • いや、お前が答えろ。 -- 2012-01-08 (日) 08:44:05
      • そういうお前が答えろよw -- 2012-01-11 (水) 01:58:27
      • じゃあおれが答える。わからねぇ! -- 2012-01-31 (火) 05:01:41
    • 序盤には精鋭だけでいいと思うが、中盤は対赤用武士後半は対騎鉄用弓騎馬も欲しいな -- 2012-01-22 (日) 22:48:14
    • 削れるところまで削るとそうなる。でも、武将が充実してなければ兵士性能で補うため、3種揃えることもある。 -- 2012-01-23 (月) 00:03:48
    • 武士は防御では外せない。適性の合う武将持ってないなら別だけど。加勢や攻撃時の速度が上がることも重要 -- 2012-02-03 (金) 22:10:57
    • 弓いらないって人結構いるけど、対兵器戦で重宝すると思うんだ。弓騎馬なら足を活かした攻めもできるしさ。 -- 2012-02-05 (日) 00:17:58
  • NPCのNを今まで「ニート」だと思っていた。 -- 2011-12-22 (木) 13:23:44
    • New PC だよ、このやろうW -- 2012-01-26 (木) 22:52:45
      • non player character ノンプレイヤーキャラクターでは? -- 2012-02-04 (土) 21:14:40
  • 研究中に学舎壊すと研究はキャンセルされますか? -- 2011-12-04 (日) 02:05:44
  • 史実でも槍足軽のほうが弓足軽より移動早かったのかな?同じように思えるけど -- 2011-11-26 (土) 14:36:31
    • 逆だった。史実でも弓のほうが足軽より早かったのかなだった -- 2011-11-26 (土) 14:38:51
    • 弓より槍の方が重いし、近接戦闘を想定して防具も硬く重く作られる。弓の方がある程度身軽に動けるのは間違いない。 -- 2011-11-30 (水) 15:44:18
    • 自動車足軽とかいれば早いのに -- 2011-12-25 (日) 10:47:07
      • どこの降下猟兵だよ -- 2011-12-30 (金) 03:23:40
      • それただの自動車だろwww -- 2012-01-08 (日) 08:45:09
      • それ何て戦国自衛隊な! -- 2012-01-11 (水) 20:47:31
      • 自転車足軽はどうだ? -- 2012-01-14 (土) 18:05:55
      • マレー半島で使えるな -- 2012-01-16 (月) 13:22:25
    • 鼻毛足軽かケツ毛足軽かどうか -- 2012-01-31 (火) 05:03:22
  • 兵を訓練中に訓練施設のLVを上げても兵の完了時間は変わらない? -- 2011-11-20 (日) 18:05:07
    • 変わらない -- 2011-11-26 (土) 14:39:28
  • 武将の統率能力と兵の破壊力は関係あるんですかね? -- 2011-11-14 (月) 09:22:11
    • 破壊力は統率影響ないはず。だから序武将使ってるw -- 2011-11-18 (金) 00:08:53
      • 上の朝倉義景さんに大筒持たせてドゴーンする快感。 -- 2011-12-29 (木) 08:40:51
    • 統率とは関係ないけど、破壊力上げるスキルを持つ武将はいます。 -- 2012-01-11 (水) 20:48:15
      • 国貫きですね。鉄騎武将がよく発動させてるやつですね。 -- 2012-01-21 (土) 16:16:15
      • それは言うな・・・・ -- 2012-01-23 (月) 23:21:35
  • 騎鉄は騎馬の部類? -- 2011-10-11 (火) 21:25:17
    • 武将の指揮能力として騎馬は影響するが、兵科としてはあくまで砲として扱われる -- 2011-10-13 (木) 15:49:01
      • 防御は兵科統一のほうがいいって本当ですか? -- 2011-10-15 (土) 09:16:29
      • 部隊ごとに兵科を統一したほうがスキル発動した場合にお得 -- 2011-10-15 (土) 15:27:20
      • ただ避雷針といい、砲3に弓or槍1防御のほうが砲とけが減ってお得 -- 2011-11-12 (土) 17:40:31
      • 小隊ごとの防御力で被害が割り振られるらしいから、別に砲防部隊に避雷針を入れる必要はない。 -- 2011-11-13 (日) 12:23:07
  • 3すくみ補正は、兵士のみならず武将そのものの攻撃力(防御力)にもかかわってくるのでしょうか? -- 2011-10-08 (土) 18:16:09
    • 追記:剣豪兵士1で攻めた場合、相手兵種によってはトータル攻撃力半減するのですか? -- 2011-10-08 (土) 18:18:33
      • 3すくみは防御力に補正がかかるらしいので、攻撃力には影響ない。 -- 2011-10-09 (日) 17:27:44
  • 騎馬鉄砲の研究に必要な資源の数がすごいな…。 -- 2011-10-01 (土) 23:11:18
  • 鉄砲騎馬に適合する武将がいねえ… -- 2011-09-28 (水) 00:25:21
    • 伊達公一択です -- 2012-01-02 (月) 09:35:08
  • 学舎が無いと研究した兵士は、生産出来なくなるのでしょうか? -- 2011-09-24 (土) 18:30:08
    • 生産できます -- 2011-09-28 (水) 15:50:01
  • 破城槌の有効な使い方ってあるのかな? 足遅すぎるし、防御低すぎるし。 -- 2011-09-24 (土) 09:31:26
    • 兵士を一掃した城の耐久値を一気に削り落とす。 -- 2011-09-24 (土) 19:53:11
    • 秘境で雑賀兵と交換する -- 2011-10-25 (火) 07:44:28
  • もちろん、赤を避雷針として使うことによって、弓騎馬だけで守っても -- 仮説? 2011-09-17 (土) 15:04:39
  • 騎馬鉄(砲)と弓騎馬(弓)のすくみで、攻撃力26と防御力19において弓騎馬が強くなるのではないか? -- 仮説? 2011-09-17 (土) 14:59:35
    • 要は、騎馬鉄のみ26万の攻撃力の部隊と弓騎馬のみで防御力19万の部隊が激突した場合、 -- 仮説? 2011-09-17 (土) 15:01:00
      • 攻砲系と防弓系は攻砲系にすくみ70-72%程度の補正が発生→26万x0.7=18万になり、弓騎馬防御の方が上回る -- 仮説? 2011-09-17 (土) 15:03:19
      • もし、私が開発者なら騎馬鉄に対して弓騎馬だけ守れば勝てるという弱点を作る気がする。 -- 仮説? 2011-09-17 (土) 15:04:10
      • 今度は、赤と弓騎馬の補正で最終的に攻撃の方が勝つ、となるんじゃないかな?約77%という数値からなんとなく閃いたのだけれども、まだ確かめてはいない -- 仮説? 2011-09-17 (土) 15:06:37
      • 立証はできてないが、騎馬鉄防衛時に、武士&足砲より、弓騎馬&足砲の方が概ね被害数は少ない -- 2011-09-17 (土) 22:07:12
      • 武士&足砲より、弓騎馬&足砲の方が少ないのはあたりまえだろww 今更なに言ってんだ? -- 仮説も何も…? 2011-09-18 (日) 11:30:30
      • 攻砲系にすくみ70-72%程度の補正が発生>> っ勝手に話し作るなよw -- あと? 2011-09-18 (日) 11:31:41
  • 新章で赤備えの性能補正してくれないかしら -- 2011-09-13 (火) 11:29:22
  • 兵器布陣は、ある意味ないよね。仮に大筒で使うとしても弓隊布陣と弓足軽の方が、コストも少ないからいいよね。 -- 2011-09-08 (木) 22:54:12
  • 速度補正スキルの下の無駄な一行消してほしいかな。あれこそ意味不明 -- 2011-09-07 (水) 16:52:36
  • 相性見づらい。大なり・小なり、なのか、A>BでAがBに勝るという意味なのか。 -- 2011-09-03 (土) 21:55:12
    • 俺も数学記号の意味合いで捉えてしまうな。単にベクトルの意味で使っているのなら、矢印(→)に変更してはどうか。機種依存文字だっけ? -- 2011-09-06 (火) 11:34:50
  • 今さら、306 名前:名無しさん@お腹いっぱい。のログは要らないと思うが? -- 2011-08-31 (水) 22:39:11
    • いるだろう。何か仕様変更があって誰かが追検証すとき、前と同じか確認する場合に便利だ。 -- 2011-09-06 (火) 11:30:47
  • 作成コスト見づらい。兵1のコストと割引率だけ書いておけばいいんじゃないの? -- 2011-08-31 (水) 17:59:53
    • それぐらい暗算で出るだろ? -- 2011-08-31 (水) 18:18:03
      • 暗算で出るからわざわざ全部書かなくてもいいって言ってんの。 -- 2011-09-07 (水) 18:43:50
    • 同感だ、そもそも100単位でしか生産しないだろ。 -- 2011-09-13 (火) 21:32:11
  • 上級、豪族、NPCの色は変えないほうがいいと思います。 -- 2011-08-30 (火) 12:01:07
  • 足軽軍法で鉄砲騎馬は対象に入りますか? -- 2011-08-30 (火) 02:57:39
    • 足軽軍法は対象:槍器 騎馬鉄砲は砲に入るから? -- 2011-09-05 (月) 19:07:10
  • 久しぶりに観たら、断然見易くなった!ありがとう! -- 2011-08-29 (月) 23:40:40
  • 永劫の秘境で入手できる兵は集めにくいんだから最上位の強さでもいいとおもうんだけど。これなら他を捨てて取りに行く必要性はないとおもう。 -- 2011-08-29 (月) 09:20:09
    • 秘境要員に下位兵フルで詰め込んで交換出来たらラッキーくらいで… -- 2011-09-13 (火) 20:03:56
    • 上級兵と違って複数の統率に影響されないからこれでいいと思うけどなぁ -- 2011-09-15 (木) 12:04:58
  • 攻城櫓や大筒兵って開発する価値ってあるの? 使う? -- 2011-08-29 (月) 03:18:37
    • つかわない^^; -- 2011-09-03 (土) 23:30:46
    • 櫓は相性補正次第では長槍より強くなるらしいぞ。 -- 2011-09-05 (月) 21:48:43
    • それ用の武将や部隊を用意してそれなりのスキルを付けたくなるので、非常に面倒。 -- 2011-09-10 (土) 22:11:39
  • 勝手に作成コスト集約してんじゃねーよ -- 2011-08-28 (日) 13:03:34
    • 同感だ。比較しにくくなった。 -- 2011-08-29 (月) 03:05:56
  • 勝手に作成コスト集約してんじゃねーよ -- 2011-08-28 (日) 13:03:34
  • 上級兵の獲得ポイント2倍がなくなったじゃねーか! なんでだよ!? -- 2011-08-27 (土) 12:30:21
  • 上級、豪族、NPCの色変えたの誰だよ。見難くなったじゃねーかよ -- 2011-08-26 (金) 22:29:09
  • 作成コストと量産効果を集約しました -- 2011-08-26 (金) 12:39:10
  • 実際豪族兵使ってる人ってどれぐらいいるの? -- 22鯖のとある人? 2011-08-25 (木) 14:20:14
    • 序盤はいいかもね。 -- 2011-08-26 (金) 11:14:26
      • 序盤に豪族兵を取りに煉獄行くよりも樹海で城主経験稼いだ方が良い -- 2011-08-26 (金) 16:33:04
  • このゲームはおもしろいですか? -- ひとみ? 2011-08-24 (水) 16:00:54
  • 兵を999+1に配置するの場合と500+500に配置するの場合の総被害数は同じですか? -- 2011-08-20 (土) 01:30:13
    • 総被害数は同じだが、被害に偏りが出る -- 2011-08-25 (木) 14:21:31
  • 学舎って研究終わったらこわしていいんですか? -- 2011-08-17 (水) 09:01:36
    • 好きにしろ -- 2011-08-17 (水) 09:11:54
  • 赤備えの能力って絶対調整ミスだろ! -- 2011-08-12 (金) 00:44:32
    • むしろ武士と弓騎馬が失敗だと思う。+1〜2あっても良い -- 2011-08-12 (金) 15:00:34
      • 同感だな、赤備がこれなら武士は攻20防21、弓騎は攻19防22じゃねェと釣り合わねェ -- 2011-08-20 (土) 08:48:38
    • だから面白いんじゃないの? -- 2011-08-28 (日) 13:59:15
  • 大筒兵と騎馬鉄砲。 研究資源十分だとしたら、どちらを先に研究しますか? -- 2011-08-11 (木) 16:25:50
    • マルチポストすんな -- 2011-08-12 (金) 05:17:14
      • 分かったから、どっちなんだよ! 資源が溢れんじゃんか! -- 2011-08-12 (金) 08:32:37
    • 騎馬鉄! -- 2011-08-14 (日) 08:48:35
    • 大筒兵 -- 2011-08-14 (日) 16:14:42
    • どっちも作らん -- 2011-08-21 (日) 06:28:37
    • その後生産資源が足りるのならば騎馬鉄砲を…ちなみに研究した後が大切になりますよ。研究できても生産する資源が足りなければ意味がないので。 -- 2011-08-24 (水) 13:41:35
  • 最終的に蔵は何個必要ですか? -- 2011-08-11 (木) 14:17:15
    • 研究用の4個以上はお好みで -- 2011-08-11 (木) 15:26:58
  • 雑賀衆って上級兵ですか??黒田さんのスキル効果あるでしょうか? -- かぶれら? 2011-08-01 (月) 20:52:06
    • 豪族兵と書いてありますよ?上級兵は足軽鉄砲・騎馬鉄砲です。 -- 2011-08-24 (水) 13:38:35
  • 移動時間は部隊内で一番遅い兵種の移動時間になる。…で良いんですよね? -- 2011-07-30 (土) 17:55:10
    • いい -- 2011-08-07 (日) 15:07:56
  • 破 は1で相手の耐久力1減らすんですか? -- 2011-07-29 (金) 17:33:35
    • 城や陣の耐久力 -- 2011-08-09 (火) 11:02:07
  • 上位兵が作れるならそちらを重視した方がいい -- 2011-07-25 (月) 01:49:49
  • 兵士は自然に増えないんですか? -- 2011-07-20 (水) 10:35:12
    • 兵舎で訓練しないと増えません。 -- 2011-07-20 (水) 10:57:49
  • 兵士の増えるスピードを増加させることはできませんか? -- 2011-07-20 (水) 00:25:27
    • 兵舎レベルを上げれば兵士の生産速度が速くなりますよ -- nag? 2011-07-30 (土) 01:10:33
  • 研究欄の学舎レベル2の必要資源。太字になってるのが二つある。28000だけ太字でいいじゃね? -- 農民城主? 2011-07-18 (月) 23:54:48
  • 兵士って増やすこと可能ですか?また、やり方ゎ? -- ? 2011-07-09 (土) 18:53:11
  • 雑賀は砲スキルが発動するんですか? 器スキルが発動するんですか? -- tatsu? 2011-07-07 (木) 17:25:57
    • 砲スキル -- 2011-07-13 (水) 19:14:47
  • PC兵は中級兵の扱いになるんですか?鬼謀 国砕のスキルが発動しますか -- ww19? 2011-06-29 (水) 21:35:34
    • するけど、効果ないよ -- 2011-07-01 (金) 10:00:14
      • そうですか、ありがとう -- 2011-07-02 (土) 01:28:19
  • 兵士ってどうやって捨てることできますか? -- ワールド17? 2011-06-29 (水) 00:34:24
    • 捨てないで。 -- 2011-06-29 (水) 09:12:03
    • 捨てないで。 -- 2011-06-29 (水) 09:12:03
    • 兵編成の画面(簡易編成ではない)下のほうに兵士の解雇がある。ここに解雇する数を入れて実行すればできる。 -- 2011-06-29 (水) 21:40:12
      • 見えない -- 2011-07-13 (水) 19:17:45
  • 新秘境のやつは下手すれば劣化版になって帰ってくるだけなんじゃ… -- 2011-06-28 (火) 18:51:32
    • 確かに… -- 2011-06-29 (水) 00:18:06
    • 下級兵だけ送るようにすれば確実にパワーアップするじゃん。 -- 2011-07-01 (金) 20:14:56
    • その前に、変化率が少なすぎるorz 今まで1回しか変わってないその兵もなんかバグで消えたしww -- 2011-07-02 (土) 15:58:34
  • 移動時間(10)って何ですか?単位は? -- 2011-06-28 (火) 09:34:27
    • 距離/h ヘルプちゃんと読もうね〜 -- 2011-06-28 (火) 15:40:35
    • 時間(分)/10マス じゃね? -- 2011-07-02 (土) 13:47:44
  • 大筒兵撃破時は兵1に付きポイント3加算なので色分けた方が良いかと思われます。 by攻略本情報 -- w13+14城主? 2011-06-27 (月) 23:23:22
    • 表に加えといた。 -- 2011-06-28 (火) 02:21:11
  • 各値 ヘルプに記載 http://sengokuixa.jp/help/ixa_help05.html -- 2011-06-27 (月) 18:47:36
  • 新秘境で得られるNPC兵の能力って、兵士一覧の通りかな(謎 -- 2011-06-27 (月) 18:11:32
  • 攻防値と兵の減少数はどういう関係があるんですか? -- 柚子? 2011-06-19 (日) 23:31:11
  • 大砲って皆さん使ってるの、なんか無意味な様な気がして -- ファントム? 2011-06-19 (日) 17:48:53
    • 大筒なら使ってるぞ 天主実装の城防御値 半端ないからね -- 2011-06-27 (月) 18:12:54
  • 上級兵って、倍の性能もないのに倍のポイント・戦功与えるって大丈夫か? -- 2011-05-25 (水) 14:08:21
    • 馬鹿みたいに上級兵使うのは問題だが中級兵だけだと中盤以降の合戦乗りきれないぞ -- 2011-06-11 (土) 03:12:58
  • ↓表のうえでは赤備えですが相性で実践ではという意味です -- 2011-05-14 (土) 21:02:17
  • 赤備えがいいといううわさなんですが弓騎馬のほうがいいとおもっていますがいかがでしょうか -- 2011-05-14 (土) 20:58:26
    • 弓騎馬は適性が良い武将が少ないので載せにくいというのが現状 -- 2011-06-11 (土) 03:13:57
  • 赤備えga -- 2011-05-14 (土) 20:56:54
  • 上級兵って初期以外の研究済み兵ならすべて上級兵のはず(研究の説明書きより) -- 2011-05-14 (土) 14:44:58
  • 文字の強調色がリンクの色と重なるので変更しました。 -- 2011-05-11 (水) 17:46:27
  • 兵器鍛治と陣屋・長屋が別な所領にある場合、生産量に制限はありますか? -- 独眼家? 2011-05-11 (水) 08:18:04
  • 騎馬6000で槍2000+弓2000+騎馬2000に攻撃したらどうなる?槍が4000とされる?もしそうなら、騎馬6000+槍1+弓1で攻めたらどうなる?それぞれが4000とされる?わけないよな・・・ -- 2011-05-07 (土) 21:20:26
    • なわけないな。もしそのような計算が行われているとしても、騎馬がいることで相手の槍が*2、弓がいることで/2されるはずだから。単純に敵全員が*2になるなんてことはあり得ないだろう理論的に。 -- 2011-05-09 (月) 12:56:03
    • たぶん最初の例で言うと騎馬が三等分(騎馬2000*3)されて、それぞれが相手の各部隊と戦うような処理が行われるんじゃないか? -- つづき? 2011-05-09 (月) 12:57:20
    • これ読んで計算してみ http://blog.goo.ne.jp/libera2736/e/8c7f271a0274919a1d4e2b104b309409#comment-list -- 2011-06-06 (月) 09:51:40
  • NPC兵の防御力は分かるが、攻撃力と移動速度はどうやって分かるの? -- 2011-04-27 (水) 13:02:50
    • 遙か昔、IXAが始まった直後は一部のNPC兵(国人衆とか)を豪族砦を攻略することで入手して使うことが出来た。その時のデータ。バランスブレイクしたせいであっと言う間に廃止されちゃったけど。 -- 2011-04-29 (金) 19:42:36
  • lv20だと4個弱かな。 -- 2011-04-22 (金) 16:04:29
  • あ、そうそう520,000で計算してるからよろぴく -- 2011-04-14 (木) 22:58:09
  • つくっといた多分あってると思うよろぴく -- 2011-04-14 (木) 22:55:48
    • ありがとウサギ -- 2011-04-27 (水) 13:04:40
  • 表作ったんで必要蔵数誰か計算して埋めて。ヨロピク -- 2011-04-14 (木) 18:34:26
  • 赤備えの研究終ったのに兵が作れないのは何で? -- 2011-04-14 (木) 02:49:36
  • 鉄騎馬だけ3倍になってますよね。 -- 2011-04-13 (水) 04:40:28
  • 下級兵で中級兵を倒すと戦功2倍になります。上級兵も中級兵で倒した時に2倍になるのでは? -- 2011-04-11 (月) 03:05:33
    • それは防衛国側の防御ポイント2倍補正が働いただけ。上級兵は何で倒しても2倍、防衛国で防御なら4倍。 -- 2011-04-11 (月) 03:11:32
      • 攻撃国で中級兵を下級兵と中級兵の混成で倒したら戦功2倍じゃなくてその間くらいになったけど、他にたぶん中級同士で相手防衛国の防衛で1倍が何度もあったけどこれは? -- 21鯖民? 2011-04-11 (月) 10:09:27
      • 前回の合戦報告書は消えちゃったけど、今回の21鯖も上級兵はごく一部でほぼいないはずだから21鯖の報告書または中級兵開発し終わったぐらいの他鯖の合戦報告書見れば証拠になるんじゃないかな -- 21鯖民? 2011-04-11 (月) 11:24:03
  • 鉄砲含め全部入れするから3すくみの駆け引きなんてなかったんや -- 2011-04-10 (日) 07:07:30
  • 研究の必要蔵数今回のメンテで変わりますよね? -- 2011-04-08 (金) 18:25:04
  • 騎馬鉄砲の相性を教えてください。騎馬>弓、鉄砲 < 弓 なので、よくわかんないんです。。。 -- 2011-03-22 (火) 19:53:08
    • 余計に考えるな。赤備えがただの馬であるように、騎馬鉄砲もただの砲だ。 -- 2011-03-25 (金) 09:06:56
  • 精鋭騎馬の研究なしで赤備えは研究できますか? -- ? 2011-03-17 (木) 19:30:01
    • 可能。ただ赤備えや学舎に膨大な資源が必要になる。廃人以外無理。 -- 2011-03-17 (木) 21:58:59
    • 廃人じゃなくても可能だけど赤研究費を貯めに入る頃には精鋭の研究費なんて微々たる物だから普通は研究しておく。所領用の土地取る時あった方がいいしね -- 2011-03-19 (土) 21:09:13
  • 精鋭騎馬の研究なしで赤備えは -- ? 2011-03-17 (木) 19:29:39
  • ワールド統合後って研究もすべてダメか -- 2011-02-23 (水) 06:14:45
    • カードの差はでかい。1からはじめる者と2期目に入った者とでは雲泥の差が出る。 -- 2011-02-24 (木) 15:54:27
  • 相性の表は、表であらわすのをやめればいいとおもうよ。 -- 2011-02-19 (土) 14:05:26
  • A・Bは、いいですが、C以下だと無理です >2/14 23:21:15 -- 2011-02-15 (火) 17:10:09
  • 破壊能力もAとかBとか関係してますか?? 槍250で陣LV1敵なしだったな誰でも落とせますか?? -- aaa? 2011-02-14 (月) 23:21:51
    • 誰でも落とせます、破壊力は指揮関係なし -- zza? 2011-02-17 (木) 16:30:25
  • 相性のとこ、槍と馬なら槍の方が強いはずなのに、なんで馬有利なんですか? -- 2011-02-06 (日) 13:55:02
    • 相性についてですが、NPC空き地から引用してX軸とY軸を逆にしたはいいが、中身まで考えてなかった、という事だと思い、本来あるべき姿に修正しました -- 2011-02-06 (日) 16:49:11
    • 折角だから両方乗っけてみた -- 2011-02-06 (日) 19:30:19
      • サンクスです -- 2011-02-06 (日) 23:16:56
  • 兵器の攻城って、相手に兵士がいる場合、どのように計算されるのでしょうか? -- 2011-02-03 (木) 00:04:25
    • 兵器以外の戦闘が計算されてから、残った兵士分の攻城が相手の城へのダメージとして入るのでしょうか? -- 2011-02-03 (木) 00:05:17
      • 兵器の「攻撃力」も含み攻撃合計と防御合計x施設の防御力で戦って、攻撃合計が勝った場合、破壊力で施設を削ります。この破壊力は生き残ったやつだけだとは思うがそこは未検証 -- 2011-03-27 (日) 15:17:08
  • 相性のところ、攻撃側と防御側が逆のような。 -- 2011-02-02 (水) 21:14:15
  • 雑賀衆は兵器に戻すべきでは?合戦中に敵領地攻撃した時に兵器として合戦報告書(ただの報告書ではない方)に示されたわけだが。 -- 2011-02-02 (水) 14:17:41