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BushoCard/1101朝倉孝景

  • リリーフランキー? -- 2017-05-19 (金) 20:35:30
  • これってソロ合流だとどうなるの? -- 2017-05-19 (金) 21:14:59
  • ハンター×ハンター? -- 2017-05-19 (金) 21:21:07
  • 当たり -- 2017-05-19 (金) 23:16:27
  • A騎射 狭間矢B破軍星C天穿神滅S1天綾の誓約 -- 2017-05-20 (土) 07:47:18
  • 天綾の誓約LV1 -- 2017-05-20 (土) 07:47:40
  • 確率:+27% / 対象 全 全攻:32%上昇 全防:32%上昇 全破壊:40%上昇 -- 2017-05-20 (土) 07:47:51
  • 2コスで4570コスト依存スキルは4のままとかやばくないわけがない -- 2017-05-20 (土) 13:01:03
  • ただその分スキル効果は控えめになったみたいだね -- 2017-05-20 (土) 13:02:44
  • 4c三枚と残りこいつで部隊組むと14cになるけど覇王征軍もやっぱり14Cでの能力になっちゃうのかな? -- 2017-05-20 (土) 15:11:27
    • ※武将のコストで効果が変化するスキルの効果量の計算には影響しません。 -- 2017-05-20 (土) 15:46:47
      • つまり効果は16Cの覇王征軍のまま部隊コストは14Cになるんだね。ありがとう。 -- 2017-05-20 (土) 16:47:07
  • 兵法が2.5だったら攻防両立できたのに兵法2だから選ぶしかない -- 2017-05-20 (土) 15:36:13
    • 下がるのわずかだから攻防スキルつけられるなら兵法でもええと思うよ。 -- 2017-05-20 (土) 15:42:00
  • これ掃天対象なんだろうか。特殊効果は生きるんだろうけど火力はどうなんだろ -- 2017-05-21 (日) 00:19:32
  • 原則からいうと悪久のスキルの計算時には4コス扱いになるんだろうな。誰か確認してほしいな。 -- 2017-05-21 (日) 00:39:38
  • コスト4.5の武将増えるとコスト負担重くなるし、実質コスト2で兵4000積めるこいつが今期最強武将っぽいな -- 2017-05-21 (日) 10:58:40
  • 二枚引いて攻防両方つくりたいね 兵法2.5ならよかったのにね…流石にぶっ壊れになっちゃうか… -- 2017-05-21 (日) 11:03:33
  • ソロ合流のときのコスト計算はどうなるのかな? -- 2017-05-22 (月) 01:07:31
  • 34コス合流できたw -- 2017-05-22 (月) 10:03:21
  • ↑4 最強とはまた違うけどソロ合、強襲、防御等コストに関わる部隊ではixa終了まで1軍確定レベル。他のカードは新しいの出たら終わりだけど、さすがに2コスでこの大兵数を超えるカードは現れないだろうな -- 2017-05-23 (火) 03:11:20
    • 2コスでこれより強いカードは出るかもだけど、コスト依存スキルに影響を与えないのが大きすぎるな・・・ -- 2017-05-23 (火) 11:46:47
      • 次は3コス減る5コスが出るでw -- 2017-05-25 (木) 09:36:42
  • 移植できたら0コス防衛部隊作れたのにな。 -- 2017-05-23 (火) 13:05:57
    • 重複不可だから0にはならないよ。 -- 2017-05-25 (木) 11:17:10
      • 0.5コス4枚部隊に朝倉移植すれば(できるとの仮定のもとな)0コス部隊組めるだろ -- 2017-05-31 (水) 20:47:49
  • どっかのブログでソロ合だと使えないみたいなの見たけどガセか -- 2017-05-23 (火) 15:11:48
    • ソロ合流でも使えるというのが検証されたね。 -- 2017-05-25 (木) 11:16:49
  • 極端な話、こいつ全員で部隊組めたら、5本同時に合流乗れるわけだからな。今までの武将何だったのって言う -- 2017-05-23 (火) 16:41:07
    • 日本語でOK前提がおかしければスキルについての理解もおかしい何もかもおかしい -- 2017-05-25 (木) 09:38:34
    • うむ。まるで何をいっているのかわからんぞ。 -- 2017-05-26 (金) 00:11:57
  • コイツァ〜つえェや! -- 2017-05-23 (火) 23:28:50
  • 移植出来ないスキルなら最初からコスト2で良かったんじゃないかな -- 2017-05-24 (水) 23:38:02
    • コスト依存スキルがコス4(4.5)扱いなのにコス2にできるからいいのに、お前は何を言っているんだ。 -- 2017-05-25 (木) 11:18:43
    • ただのコスト2だったら外れ天過ぎるだろ -- 2017-05-25 (木) 19:52:47
    • コスト2の、コスト4扱いと考えよう。使ってるとそんな感じ -- 2017-05-30 (火) 10:22:43
  • ただでさえぶっちぎりのコス比に加えて、最近のコスト依存強スキルの恩恵受けられるから強いんだよ。ただのコス2じゃ効果半減するだろーが -- 2017-05-25 (木) 02:30:52
  • コスを下げられてこの強さか -- 2017-05-25 (木) 03:03:03
  • これ極凸してもいいよな? -- 2017-05-26 (金) 01:38:02
    • 断然アリ -- 2017-05-26 (金) 02:11:40
    • コス比の良さが最大の売りだから極限は微妙。統率もいいし兵法3などステが優れてるわけでもないので優先順位は相当下 -- 2017-05-26 (金) 21:54:35
    • コス比の良さが売りなのに極限突破してコス比悪くするのは長所殺すデメリットしかないわ -- 2017-05-27 (土) 13:34:05
    • コスト依存スキルが影響ないのがウリだから依存スキルならありだろ -- 2017-05-28 (日) 19:47:50
    • まぁ攻撃で使うならコス比なんかより搭載数だからどっちで使うか次第だな -- 2017-05-29 (月) 04:47:26
    • 攻撃使用なら、ソロ合流の構成をどうするつもりなのかによるのでは。4.5にした覇4枚を主力にしているならこれは4のままが良いと思う。 -- 2017-05-29 (月) 17:07:03
    • コスト0.5指揮兵600増でこいつのコス比下がらないだろ.... -- 2017-05-31 (水) 23:42:24
      • こいつはコスト2として考えるから大幅に下がる -- 2017-06-04 (日) 06:58:53
      • 攻撃にコスト比って言うほど重要か?強襲用にしても2.5コスだからそこまででもないと思うんだが -- 2017-06-06 (火) 10:15:05
    • ソロ合流以外ならありだと思う。寧ろソロ合流撃つ機会減ったし、今は高コスト(4.5や5)の方が需要あると思うが。 -- 2017-06-18 (日) 14:17:57
  • こいつに影武者移植してえな・・ -- 2017-05-26 (金) 02:11:23
  • 強襲に入れた場合、初めからコストダウンしているの? -- 2017-06-01 (木) 18:08:59
    • 強襲でもソロ合でも最初からコスト2。簡単に言えばコスト2だけどコスト依存スキルの時だけコスト4扱いみたいな感じ -- 2017-06-06 (火) 10:17:58
    • 課金増強とコス軽減に1.25倍で18.75kosu -- 2017-06-06 (火) 20:08:55
  • S2覇道天聖 -- 2017-06-02 (金) 10:35:26
    • 自スキルがテーブルに載らないから同一でSSスキル4面待ちか、破軍は別としてもすごい -- 2017-06-04 (日) 11:36:04
  • 14コスト以下100%スキルの謀君の差配とかはどうなるんでしょうか -- 2017-06-06 (火) 11:04:13
  • プラン別人が書いただ -- 2017-06-18 (日) 18:11:13
    • 途中送信してもうた 別人が書いてんなこのプランww -- 2017-06-18 (日) 18:11:43
  • ガンダムファイトレディーゴールデンウィーク -- 2017-06-18 (日) 19:01:21