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BushoCard/1108尼子経久

  • Lv1 確率:+20% / 対象 弓砲器 弓砲器攻:35%上昇 防御側の兵士被害:1.2%増加 (特殊効果は上限100%まで) -- 2018-01-15 (月) 17:45:07
    • Lv10 確率:+50% / 対象 弓砲器 弓砲器攻:66%上昇 防御側の兵士被害:5%増加 (特殊効果は上限100%まで) -- 2018-01-15 (月) 17:46:59
  • S1S2 https://gyazo.com/c2758873166b22b5c3330b9cd176f609 -- 2018-01-15 (月) 18:45:07
  • ABC https://gyazo.com/65a1a19c2466efbe1575ec7d913a6e75 -- 2018-01-15 (月) 18:45:24
  • make -- 2018-01-16 (火) 07:19:25
  • これ模倣できちゃうってのがヤバいなw -- 2018-01-17 (水) 09:17:08
    • はよ負け判定で敵兵全部ぶっとばしたSS出てこないかな。決算前に糞ゲ感もっと広がれ -- 2018-01-18 (木) 03:22:15
      • そしたら廃同盟からの攻撃誰も守らなくなってゲーム終了w -- 2018-01-19 (金) 01:53:37
      • 負け判定のとき相手は最大でも被害率4割だからその倍の8割までしか減らないよ。まあ勝利側なのに「壊滅」ってパターンはあるかもしれないが。 -- 2018-01-19 (金) 17:00:28
  • 防御時被害減少系は揃えたけど全部無駄になるんかな? こっち重複可なら防御側もせめて重複可にさせてほしい -- 2018-01-17 (水) 09:49:23
    • 玄武を手に入れなされ1枚で完全対応だ -- 2018-01-17 (水) 13:40:21
      • でも覇道天聖持ちには利かんのでしょ? -- 2018-01-17 (水) 15:35:06
      • それ一人が勝手にわめいてただけで一度たりともソースが出てないんだよなスキル講座にも結局反映されてないしガセだと思ってる誰か検証してないのかな -- 2018-01-17 (水) 17:01:46
  • こっちは特殊抜きにしても強いし、防御側減少系はは円陣レベルだから・・・ -- 2018-01-17 (水) 09:51:09
  • 勝っても負けてもは流石に酷い -- 2018-01-17 (水) 18:59:29
  • 新機能の兵士の買戻しをさせたいのが見え見え -- 2018-01-18 (木) 01:30:09
  • TD同盟の引き留めでしょww無駄に防御とか無理ゲーなんだから無血でおkw・・・でもこれ欲しいなぁ〜 -- 2018-01-18 (木) 18:38:14
  • このカード入れるくらいなら純粋に強カード入れればいいだけだから出番なさそう -- 2018-01-19 (金) 14:53:59
    • 誰かが入れるでしょ系だな -- 2018-01-19 (金) 20:47:06
  • 特殊効果抜きでも普通に強いから使うだろ -- 2018-01-19 (金) 16:55:55
  • どう考えても天神破軍だろ 40武将で640%ってアホかw  4枚で2560%UPだと1部隊で2000万越えちゃうね -- 2018-01-19 (金) 21:42:19
    • 40部隊のことだとしても320%じゃ?三好か北条じゃない限り。 -- 2018-01-19 (金) 21:46:01
  • 今後、廃の合流は5億くらいまでは行けちゃうんだー すごいねー -- 2018-01-19 (金) 21:45:20
  • 100万出たとか騒いでた頃が懐かしくも儚いねぇ -- 2018-01-19 (金) 21:47:05
  • 被害数5%増はでかいな。一人合流なら覇足利と同等の性能で、10合流ならこっちの方が圧倒的に強い -- 2018-01-20 (土) 20:44:40
    • 足利兵法振りしちゃう人ですか? -- 2018-01-21 (日) 19:20:04
  • 武将スキルの方が発動率55%になっているから誰か修正して LV10で50%が正解 -- 2018-01-20 (土) 22:30:38
    • ちょっと待ってろ -- 2018-01-20 (土) 23:57:30
  • このスキルをモノマネしまくって大殿城一撃陥落とかありそうw -- 2018-01-21 (日) 14:14:39
    • 大殿勝ち判定が無理だしこんなスキル真似てたら火力でないから -- 2018-01-21 (日) 14:56:36
      • これ勝ち判定不要ですよ -- 2018-01-21 (日) 18:58:37
      • 勝ち判定は不要だけどぼろ負けして相手の兵損1万以下とかだったら2倍にしても2万以下 -- 2018-01-21 (日) 19:10:20
      • 負け判定でどれだけ兵飛ばせるか調べてこいよ -- 2018-01-21 (日) 19:19:21
      • 兵損100%にすれば結構飛ばせる気がする。たとえ八坂とか神記一筆相手発動してもそんなに軽減されないでしょ -- 2018-01-22 (月) 08:14:30
      • そのためには火力が必要で、武将数依存スキルをマネしてないとダメ。20人全員が信秀+マネ+マネ+尼子のような編成なら意味がありそう。もちろん覇道で -- 2018-01-22 (月) 11:57:41
      • 廃同盟は初戦から実践投入だな。マネはすでにあるから、役割分担するだけ。大殿の陥落も時間の問題だよ。 -- 2018-01-23 (火) 02:20:46
      • 平たくいうと、1回の攻撃で2回攻撃したことになるのだね。HPはおいといて。なら、そない陥落スピード上がらん気がするなぁ。 -- 2018-01-23 (火) 09:50:06
      • そもそも落ちない大殿=同盟って大内模倣してるとこでしょ。これが大内対策になる気がしない。今まで八坂系で踏ん張れてたような指揮兵数少ない武将が飛びやすくなって連鎖的に被害が大きくなっていきそうってのは何となく想像できるけどさ。 -- 2018-01-23 (火) 11:42:45
      • 元々弱いとこが負傷だけで済まされず壊滅までさせられる弱いものイジメカードになりそう。 -- 2018-01-23 (火) 11:53:14
    • 用途ってそこだけなんだよなTD合流は妙技でいいし -- 2018-01-23 (火) 01:21:20
    • このスキルは勝ち判定不要。ただし負け判定では破壊計算が発生しないので耐久を削る事が出来ない。だから一発陥落は無理。 -- 2018-02-26 (月) 05:05:38
  • 35億 -- 2018-01-21 (日) 15:28:54
  • 山陰の覇者、尼子家中興の祖で「謀聖」 と呼ばれた人物だワン。 天性無欲・正直の人と言われるけど、 天下だけは誰にも渡したくなかったんだワン。 -- 2018-01-22 (月) 00:05:09
  • 謀聖の割に兵法2.5。三大謀将の一人と言われたのに評価に反映しきれていない気がする。 -- 2018-01-26 (金) 02:49:09
    • 今回の天松永も兵法2.5なんだよな。 -- [[ ]] 2018-01-26 (金) 23:14:16
    • もう、、、そこはいいだろ。IXAはそういうもんだって諦めてくれ。 -- 2018-01-27 (土) 00:43:39
    • 極・元就は兵法2.0だぜ ちなみに説明文は 「戦国最高の知将」だワン! 凄いだろ 何も考えて無いんだよ -- 2018-01-27 (土) 14:47:45
    • 奴は三大謀将の中でも最弱… -- 2018-01-29 (月) 23:53:20
    • 謀と兵法は違うんだよ。 -- 2018-02-12 (月) 14:55:36
  • 火力は良いとして、特殊効果はそんなに重用かな?精々銅銭合流に藤堂持っていない人がこれを摸倣とかするのであれば銅銭変換の貢献に繋がるので少しは有用だが、盟主戦でこれ摸倣するよか鹿助摸倣とかの方が絶対兵を削れる。メインに置くスキルじゃなく、どちらかと言えばついでを期待するスキルなんだろうね。 -- 2018-01-27 (土) 15:07:33
    • ソロプレイなら断然スキルの強い盛親小田だけど、強い合流打てる同盟プレイなら面白いよね -- 2018-01-27 (土) 15:55:10
    • スキル発動率兵法込みでおよそ8割、10人所持で5%×8=40%UP どでかい被害出せる合流攻撃に+40%の被害ならどう? -- 2018-01-27 (土) 16:01:17
      • 攻城の妙技なら1個発動するだけで同じ効果なんだよな・・・ -- 2018-01-27 (土) 21:40:08
      • 今のスキルの状況を見て妙技なんて糞スキルで1枠潰す価値があるか考えればいいのにね -- 2018-02-02 (金) 07:10:57
      • 今のスキル状況でも妙技はまだまだ使えるけどな -- 2018-02-02 (金) 07:43:57
      • +被害は玄武の落延で防がれる? -- 2018-02-02 (金) 15:58:20
      • 攻城の妙技は発動率が悪い上に勝利+攻撃UPなしだからね こちらは攻撃力UPがあるから被害増はおまけとして便利でしょ -- 2018-02-03 (土) 14:17:25
      • 攻城の妙技なんてぶっちゃけ発動しても自分の攻撃力に反映しないから報酬が貰えなくなるだけ。特殊スキルは全部自分のポイントに反映しないからね。 -- 2018-02-05 (月) 22:07:56
  • 銅銭or石田系×摸倣に付加での尼子大合流が一番良いということだ。覇道天聖は火力が低いのでそこいらの城では使いたくない。 -- 2018-01-27 (土) 17:02:24
  • 誰か新しい追加スキルの合成確立を詳しく解説してるサイト教えて。特に素材の付加スキルで合成確立が変わるとこ。なんかよくわからん。 -- 2018-02-05 (月) 22:11:00
    • ここがお前のブログなんだ -- 2018-02-09 (金) 00:16:26
  • 特殊効果が初期スキルの武将って合成素材でいいよね?消すぞ消すぞ -- 2018-02-12 (月) 13:27:53