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BushoCard/1146太田道灌

  • なんでテンガロンハット? -- 2019-08-09 (金) 13:24:14
    • 東部開拓者魂 -- 2019-08-10 (土) 13:46:06
  • 確率:+100% / 対象 弓/馬/器/騎 攻撃:92%上昇 速度:50%上昇 部隊内で最も速い兵士速度を部隊移動速度の基礎値とする -- 2019-08-10 (土) 11:32:52
  • 秋山出たばっかりで産廃扱いとか、安次嶺のやり口も高橋と完全に同じになったなw -- 2019-08-10 (土) 21:16:07
    • 秋山はマネ素材という生きる道が残ってるからOK -- 2019-08-12 (月) 15:44:20
  • 十勝のおじいちゃんの若いころか。(広瀬すず) -- 2019-08-10 (土) 23:04:05
  • 攻撃振りで良いのかな? -- 2019-08-11 (日) 01:19:42
  • 舞兵庫のスキルと道灌秋山のとどう違うの? -- 2019-08-11 (日) 08:13:32
    • 部隊内で最も速い兵士速度を部隊移動速度の基礎値とする ←ここは一緒 後は弓対応してるのと単純に数値が違う -- 2019-08-11 (日) 09:16:18
    • 舞兵庫は砲対応とローコストで価値あり 秋山は完全下位互換なので終わり -- 2019-08-12 (月) 03:05:32
    • 「部隊内で最も速い兵士速度で移動」「部隊内で最も速い兵士速度を部隊移動速度の基礎値とする」これって同じ意味なのかね -- 2019-08-13 (火) 11:20:03
    • 精鋭4と、精鋭3+兵器、精鋭2+兵器+槍、武の美の火力は247.5で全部同じだった -- 2019-08-16 (金) 10:22:18
  • 天と極で比べて産廃とか脳に虫がわいてるとしか思えんな -- 2019-08-12 (月) 06:37:09
    • 同感だな。道灌だけにな -- 2019-08-12 (月) 18:19:39
      • うまい!山田くん座布団全部持っていってー! -- 2019-08-29 (木) 15:16:46
    • 天も極もカードは一律内容のクオリティで評価されるもの。内容が似通っていれば当然比較され優劣が生まれてくるのは当然じゃないかwあくまで島津と組むこと前提の話だが俺も秋山は産廃だと思う。組むと馬騎一辺倒でしか使用できないのがデメリット。それなら馬騎でも道灌二枚(一枚は予備)おいて秋山を上回る大兵力で押し切った方が得。 -- 2019-08-12 (月) 21:20:14
      • 次いで言えば秋山に使えない器も使えるメリットもある。天なら市場でも買えるしプラチナより入手しやすい。言うことなしだわ。 -- 2019-08-12 (月) 21:22:50
  • 産廃とか考えんし。中入り移植できるようになったし速度部隊3個くらい作ったらええんよ。 -- 2019-08-15 (木) 20:11:44
  • A戦陣破軍B神光征軍C天香山命S1天陵の誓約でした -- 2019-08-12 (月) 08:23:26
    • S2は上の通りでした -- 2019-08-12 (月) 08:24:25
  • こいつ、チュートリアルでドヤ連発してきてちょっとウザいんだが。合戦時もだけど、大殿のしゃべりいるか? -- 2019-08-16 (金) 14:14:58
    • 多々ある 重くするためだけの機能のひとつだ 耐えるしかない -- 2019-08-18 (日) 05:57:52
    • 大内義隆のときは、むしろ出てくるのを楽しみにしてたぞ -- 2019-08-25 (日) 17:18:01
      • あら嫌だ♡ -- 2019-09-16 (月) 18:58:17
    • 複数城主回しているとイライラ要素でしかないな -- 2019-09-28 (土) 07:53:22
  • 汎用性考えると今回天で 松平に次ぐあたりだな -- 2019-08-31 (土) 08:02:55
    • 松平に汎用性はないだろ -- 2019-11-02 (土) 00:20:22
  • がばっはぁぁ!強襲よける君と同時につかえないやん 合成するしかないのか -- 2019-09-05 (木) 20:25:09
    • こいつに王佐ノ采配移植してやれ -- 2019-09-17 (火) 08:01:59
  • 素材価値が高いせいかカンスト入札だね、自分は豊久と組ませて普通に使うが -- 2019-09-08 (日) 12:08:06
  • 天翔演武レベル10 部隊ランクボーナス×18ってことは、26×18=468とか、とんでもないんだけど -- 2019-09-16 (月) 16:46:32
    • ちがう。★ではなく補正の確率の数値 -- 2019-09-16 (月) 20:30:20
  • 結局どんだけ火力上がんだよ?分かりにくいんだよ -- 2019-09-18 (水) 00:16:57
    • 9%×18=162%だった気がする。極限しない人は6%、極限当たり前の人は9%で計算するといいよ。 -- 2019-10-08 (火) 22:20:40
  • コイツと素材の極減スキルにBスキル付けて特殊合わせてSS4面待ちにしてコイツと素材を極減+限界にしたら確立何%になりますか? -- 2019-09-24 (火) 04:57:48
    • 素材はこいつ(天)+極の限界突破で -- 2019-09-24 (火) 04:58:35
    • えーっと、B・C・S1・S2の裏を一度に出すのは無理。極限枠のスキルは合成候補に出ない。 -- 2019-10-08 (火) 22:12:54
  • 天上で引いて喜んでたんだが、合戦の度に防御の兵を根こそぎにされて、それの補充で手一杯で、攻撃のための兵を作れないw -- 2019-10-16 (水) 05:17:41
    • 内政不足。まず合戦休んで兵より内政に力入れなさい -- 2019-10-16 (水) 06:38:25
      • ありがとう。防御の強いの引くのを祈りつつ、頑張る。 -- 2019-10-17 (木) 01:33:08
    • まともに防御なんてしてるのが間違い。無血とか兵1とかで落とされといて,ちょっと待って復活して好きに攻撃してる方がストレスたまらなくていいよ。もう張り付いて敵襲ランプ気にするようなゲームじゃなくなってる。 -- 2019-10-26 (土) 08:28:17
      • 張り付いて陣や拠点のログを敵襲ばりに監視するゲーム -- 2019-10-27 (日) 13:18:28
    • 余程のマゾでもないと今のIXAで防御なんてまともにやらないだろ -- 2019-10-30 (水) 16:40:04
  • もう「戦国武将に見えるように」という努力もしとらんなw -- 2019-10-28 (月) 15:25:04
    • でも、9割ぐらいがおっさんの絵のカードゲームがそろそろ十年だぜ。ガチャであのおっさん来いっ!て引くんだぜ。 -- 2019-10-28 (月) 18:04:45
  • ってか直良にクレーム出せよ運営。部隊本当に日本かよ -- 2019-10-30 (水) 20:19:38
  • こいつは攻振りより兵法振りですか? -- 2019-11-17 (日) 15:00:05
    • 剣豪が欲しいなら攻振り。極限凸しないなら兵法振り。 -- 2019-11-17 (日) 19:19:52
    • 兵法の成長が3以上は基本兵法振り。最悪攻防逆の部隊に入れたってその部隊全員のスキル発動率を上げられるんだしね -- 2019-12-01 (日) 04:01:08
    • スキルと組ませる武将によるとしか… 100%発動するスキルのみで固めたなら攻め -- 2019-12-01 (日) 21:23:51