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BushoCard/1178足利義昭
- 必勝講座より 「攻撃戦闘時、防御側の兵科補正が0.8倍小さくなる 特殊効果は累積するが有利不利は逆転しない(模倣不可)」 -- H?
- このスキルって器攻のデメリット打ち消せる以外に何かメリットあるの? 現状でも松平or武田マネの場合全員器で揃える必要性ないしメリットが全く分からない --
- バランス防御してる相手に使えば防御側が弱くなりますが何か? --
- 皎月院スキル効果+兵科チェンジで落とされなかった某同盟には脅威じゃね? --
- 松平・信玄の場合兵科予測ハズレ=火力ほぼ無しだからこれと組むなら前田。 --
- 器であっても補正倍率1倍なのでは? --
- 何か性倒錯者っぽい見た目になったな --
- 卓越ね。紫天の江と組めば良いのかしら。 --
- 盟主のお城ではなく個人のお城へ凸っても強いんですかね? --
- ほんのりな --
- 盟主城でも個人城でも効果は一緒。槍防に馬で突っ込んだら防御2倍になるところを1.6倍に抑えるスキル。しかも累積するから、合流で兵相性の意味がなくなるかもね。マイナスにならないみたいだから単純に減算かね。 --
- 要は能力勝負(課金勝負)のスキルだよ。ほぼスキルの強さの勝負に持ち込めるクソ要素 --
- 結局兵種による有利不利を0にスキルって事は、松平と武田のスキル倍率武将に移植させて全員器攻みたいな事する同盟が出てくるんだろうな --
- あしな に比べたらハズレですよね?覇黒田 覇石田くらいのポジション? --
- 黒だ、石田よりは上。蘆名の兵科デバフのお供みたいな感じ --
- 蘆名と比べたらね。大同盟は所持必須になるかも --
- 蘆名とは用途が違う。大同盟の大合流に3人ほどいれば器攻のデメリットがほぼなくなる --
- 兵種固めの盟主戦では使いにくい。分かっているなら弱点を突くから、補正を小さくするのは意味がない。通常戦闘のバランス防御相手ならかなり鬼 --
- 大筒使って器攻の脳死凸が主流になるんじゃない? 器防2倍がなくなって、器で殴れば、何で守っても等倍対決になったな。 --
- それを言ったら別に大筒じゃなくて良いから前田で脳死でいい --
- 今時上位同盟でバランス防御してる所なんて皆無だから、結局ソロで無課金の城殴るくらいにしか使えないよな --
- そうやねん --
- バランス防御は全くないが、今や中位同盟でも兵種変更くらいやってるんで、攻撃する方もノックは無意味だと自覚してるね --
- 2枚目来たけど素材でしょうか?2枚運用する機会はあまりない? --
- 信長は認めとんのかい、お前は(開戦時の掛け合いにて) --
- 今日から合戦、足利さんは強かった? --
- 蘆名や今川みたいに直接火力をあげるタイプではないからなぁ。効果自体は強力なんだが、数字に表れにくいから派手さはない --
- 皎月院、上杉入れて守ってた個人城に突っ込まれてこのカードが報告書にあったけど、こちらの火力はいつもと同じだった。 --
- 補正は攻撃力、防御力は変化しない。被害数にて効果判断しかできないんだよ。 --
- 皎月院、上杉入れて守ってた個人城に突っ込まれてこのカードが報告書にあったけど、こちらの火力はいつもと同じだった。 --
- 単体じゃ全然脅威を感じないね。合流に複数入れることで初めて本領発揮できるカードだと思う。 --
- 複数入れて相性補正を平たくした状態で力勝負するときに最大限能力発揮する武将だからな --
- 伊達晴宗の復刻か上位種出れば、兵種統一凸がコイツ込みで流行りそうだな。 --
- 最近は皆落石鈴木持ちは当たり前だらか、覇今川は❌覇あしな、も少しずつ対策されて!!でも覇足利は長く使えそうじゃないですか? --
- こういう特殊能力のオンリーワン武将は腐らないね --
- 最近のは、当たり前に火力付きだから恵まれているよね。昔は火力無しの上、一人いれば他は無能にされてたからなあ。 --
- 蘆名は「持ってるのが前提」になりつつあるような気が --
- 蘆名こそマジモンの「人権カード」だよな、実装以降ずっと使われ続けて持ってないと合戦参加資格すらないレベルだし。佐藤はそろそろ蘆名超えか代わりのカード出しても良い気がするけどな。 --
- 足利に真似3つけて、津田のお供ならかなり稼げるんじゃない?足利5人くらい乗せたら、津田の火力ぶそくもある程度良くなりそう! --
- 商品タグ着いたままwww --
- 強襲時についてだけど、こちらが強襲する時は意味なくて、される時は意味ある? --
- 強襲時についてだけど、こちらが強襲する時は意味なくて、される時は意味ある? --
- こいつを入れた力任せのゴリ押し編成って、金荼毘系とか前田とか小早川とかをマネ元にして器で突撃とかもあり? --
- ごめん、上の方に似たような書き込み有ったね --
- 足利いっぱい入れるのに何故器にこだわる必要が… 相性関係なくなるんだから一番火力の出る兵種で行けばいい --
- 火之迦具土神の卓越ために鬼滅刺付けるのもったいないかなぁ --
- 不安定な卓越のために1枠使うくらいなら、コスを生かした覇王、相克、猛火ノ追撃がいいんじゃ --
- こういう意味不明なスキルマジで止めろ --
- 両腕をもっと左右に開く絵だとカッコいいのに、腕が短い変な絵で育成モチベが上がらない --
- ウイングマンや --
- 計算したら、4つ発動で兵種補正無し(全種対等)。6つ発動で皎月院、上杉がいても兵種補正無しになる --
- 価値上がってますよね? --
- これってバランスで守られたら無意味って事? --
- こいうよくわからないスキル止めてくれよ、せめて実際の効果ぐらい報告書上げろ --
- 報告書に「-〇〇(天宮減算分)」とか出ればええね。やるわけないけど。 --
- このカードをソロ城主にソロ合する時に使っても効果薄いですか? --
- ブログに今あるデバフスキルの中では、足利のスキルの方が効果が高いって書いてたような。もしかしたら復刻武田に抜かれたかも❗ --
- 防御側の兵科補正が0.8倍小さくなる って単純に相手の総防御力が8割になるってこと? --
- 違う。槍防に馬で突っ込めば、防御側が2倍になるわけで。その時コイツのスキルが発動すれば、1.6倍に抑えられるってこと。 --
- (なら総防御力が8割になるんじゃねえか)って思われるぞw --
- 攻撃が馬と弓で、防御が槍と弓だった場合はどうなるんでしょうか? --
- 攻撃力の比率によるが、仮に馬と弓の部隊の攻撃力が同じだったとした場合、槍防は(2×0.8+0.5÷0.8)÷2=1.1125倍、弓防は(0.5÷0.8+1)÷2=0.8125倍になる。 --
- 足利抜きだと、槍防は(2+0.5)÷2=1.25倍、弓防は(0.5+1)÷2=0.75倍。槍防と弓防の防御力が同じだった場合、足利入りの方が若干防御力が下がる。 --
- 漠然とでいいですが、分かり易く言うと、例えば織田の「部隊総攻撃力が20%上昇」と比べてどのぐらいの効果なのでしょうか? --
- 一部隊の火力を上げる織田と相手全部隊の火力を下げる足利を比較することはできない。相手がソロで守っているならだいたい織田の方が有用だろう。 --
- 要約すると兵相性の悪い敵が弱くなって兵相性のいい敵がちょっと強くなるってことか --
- 兵科の3すくみ。器兵科同士の攻防相性。弓系兵科と器防の弱体化。は把握されてますか? この辺の兵科相性に関わるスキルなので。 --
- こいつの効果が良く分からないですけど、蘆名部隊に2.5倍の覇もしくは極限3倍の武将とこいつとだと誰を入れるのが正解ですか? --
- 2.5倍の覇かな。足利は盟主戦で一番輝く(ソロ攻撃ではほぼ役立たない)から蘆名に入れる優先順位は低い。 --
- 2.5倍>3倍>こいつ って感じですか? --
- 2.5倍>3倍>こいつ って感じですか? --
- スキル・素攻撃・全体補正含む倍率上昇のコスト5武将>その他コスト5武将。足利は相手補正を下げるから入らなくもないが、こいつのスキルは極論単騎でも発動するから別部隊に入れればいい。 --
- むしろ今の盟主戦は防明智や羽柴のせいで高コストの蘆名は嫌われる傾向にある。上の木で納得できてないみたいだからあえて大袈裟に言えば、人によってはその他5コス>こいつ>石黒とかの古い5コスかもしれん。まあ足利を仮で入れて、後で運用変えられるようにスキルは汎用性あるものを選ぶとか --
- 一月経っても聞いてくるってことは足利しかいないもしくは微妙な武将しかいない、素材も少なくて失敗できないってことなんだろうから、今の盟主戦の流行りから考えても仕方ないと思う。普通に足利を蘆名部隊に入れて戦力にできるならした方がいいのでは。合戦報酬取りやすくなって結果強くなれるし --
- 今更引いた、書き込みないけど果心異境で一番輝く気がする。後発鯖なんで各ブログで推されてる皎月院持ってないんだよね。 --
- 19砦とかのバランス防御には足利、偏りがあるところには皎月院。相補的な関係にある。 --
- 皎月院は、春先の姫くじやシクレ復活極選とかでちょくちょくばら撒かれてる印象。 --
- 1鯖だと取引出品も良く見るね。でも出してる人は強気で期の最初にも関わらず何百銀銭も要求してたりとかだし。 --
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