|
BushoCard/2128榊原康政
- 康正が兵法値が2.5になると思っていた --
- どうしてこうなった…。 --
- 極義昭が外れとかほざいてる奴殴りたい。榊原好きなのに… --
- 実際外れなんだから仕方ない テーブルに期待してろ --
- スキルの上昇値的に反逆の奏の槍版だねぇ。L5/15-31 --
- 葵の勇将は槍攻で使えるかも? --
- 運営だって槍攻が使われないことぐらい解っているだろうに……兵科能力の修正でも入ればいいんだが。 --
- 今のままだと赤備えでドーン、騎鉄でドーンするだけのゲームだからな --
- 馬の置忘れに槍ドゴーンする用の武将かこいつは --
- スキルが槍大膳以下だしな・・・ --
- いやいや、初期スキルは葵の勇将だろ?w みんな何勘違いしちゃってんの?w --
- A槍隊挟撃 B鬼刺 C天槍の神技 S1太白源氏車 --
- こんなゴミでもS1とかケチ臭いw新カードだが鬼刺素材価格が適正だわな --
- 相手のスキル一つをランダムに書き換えさせ無効化させるスキルとかでも面白かったのにな。文の逸話ある人だし --
- 檄文で最も兵法値の高い武将の兵法値を半減させるとか、ねぇ。 --
- 弓攻はまだしも槍攻は現状村焼きや城を早く陥落させるのにしか使えないからこれに破壊が+30とかあったらよかった --
- それあったら面白いかもね。30は流石にいきすぎだが、シクレで1兵あたりの槍攻破壊+4とか5位のスキルもちがあったら役に立ちそうだ。 --
- 勝利判定の時しか通らない破壊力なんか+100%でもそう影響ないと思うんだがな --
- そうかね、槍なら槌よりもかなり早いし破壊が6ないし7もあれば終盤の村焼きが捗りそうだが。 --
- 最近この絵師さん多いね --
- 素材としてもビックリなゴミだな --
- 制作陣の嫌いな人に榊原という苗字の人がいたか、この絵師が嫌いとしか考えられないほどゴミカード --
- 酒井さんを槍(槍馬スキル)で育ててあるから、別に困らない。槍馬スキル付けて、槍主体で使うと思う。 --
- 最近の槍スキル猛プッシュ。みんなどう思う?何かの前兆? --
- IXAの武将カードは、昔から実験的なヤツ多いです。予想のナナメ上とかね。一々深い意味は無いと思う。 --
- 個人的には福島の槍版、弓版みたいに、槍+速度、弓+速度で出してくれたら使いやすいのになと思う。 --
- 槍部隊でないと城を陥落させることができない、みたいな新ルールが実装されたら槍も脚光を浴びるかもしれないね --
- 槍が攻撃運用されにくいのは速度の問題ですね 大抵の人は敵襲報告を見て距離と時間で相手が馬なのかどうかだけで判断しちゃうでしょ?なので速度のある弓騎馬は有効性があるが、守る方が弓と読んで馬防する手がかりが報告書しかない上に速度でばれてしまうので最速部隊で槍を突っ込ませる有用性は果てしなく薄い。槍攻をさせて3すくみを考えているならば少なくとも武士の速度が精鋭騎馬並みでなければならないと思う --
- 炮烙実装時の勘違いぶりといいゲーム開発に向いていない人が上に居るんだろうね。カードも首をひねるものが多いし拝金主義者がすべてを台無しにしてると思うな --
- 速度の問題より、砲攻の相性の問題。ALL砲防としない場合に砲攻撃に対応しようとおもったら弓を混ぜる。ただそれだけじゃ馬に弱くなるから槍を混ぜる。だから馬防の出番が少なくなるから当然槍攻の出番もなくなる。 --
- スキル24-46とか足利義昭の槍版にもならない弱さ --
- 天スキルを上回ってるじゃないか。 --
- 天スキルって旧長宗我部のこと言ってるのか?あれはかなり前に出た上に破壊30%ついてるから上回ってるとは言えないな --
- 破壊は無視しようよ… --
- 何気に兵数は多いな --
- 適正はどの兵種でも悪くないし、新規鯖なら十分な性能だが……うーむ --
- 葵の勇将に対応すればまあ、使えなくはないかなあ --
- S2 姫鬼か破軍素材としての位置づけだな --
- 槍攻は現状最大期待値200万台後半行くけど槍攻の使う場面全くないよね --
- 戦国武将が美容院に行きました --
- 天景勝みたいに鈍足スキルがもっと増えれば3すくみを意識したゲーム性が向上し槍攻も生きてくると思うんですがね --
- 槍攻天を育てる場合の最上級素材だよ。 --
- 旧長宗我部さんが「破軍素材として躊躇なく溶かせることに価値がある」という評価だったのを忘れたのか --
- 槍攻を輝かせるには優秀な弓攻撃武将と馬防武将をバンバン出さないと無理だろうな、現状馬防する人なんて絶滅危惧種だし --
- いやいや、いっそ三竦みの補正を槍有利に見直したら良いんじゃない?砲にも強いとか。 --
- そしたら今度は弓攻が全然使われなくなると思うんだが 破壊力もないし --
- 「砲にも強い」というのは賛成。今のシステムじゃ槍攻する気になれん。 --
- 言いたいことはわかるけど槍が砲に強いというのはかなり無理があると思うが。 --
- 確かに無理あるなw --
- 理詰めでいっちゃうとな。ただ、そう言うなら歩兵無しで戦してるって話だし。 --
- どういう意味か分からんが槍兵は歩兵だろ? --
- 少しでも破壊上昇が付いてれば育てる気になるんだけどなあ。 --
- 武士も弓騎も赤も、みんな同じ攻撃力&防御力にすればいいのに・・・そうすれば三竦みの補正が生きてくると思うんだけど --
- それ思う 槍攻スキルを強くするだけじゃ過去の槍攻武将、槍攻スキルがゴミ化しちゃうから・・・ もうしちゃったんだけどね --
- 騎鉄、赤備えの破壊力を0にしてしまえばいい --
- 割とこれかなと思った、あとは移動力を上げるとかな --
- 攻防発動スキルだったらマシだったな --
- コイツに槍大膳と嬬黒突貫をつけたら槍攻最大166%UPかよw --
- 葵の勇将入りを確認 http://gyazo.com/eb84496846d2d8305a41a53353695a66 --
- 強い --
- 壮観な画像をありがとう --
- 自分も旧本多しか持ってないんだけど、新本多は対応してるのかな? --
- 新忠勝も対応している★5x4で全攻30%アップかな? --
- 兵科能力見直しで息を吹き返す可能性が……。 --
- 違う違う! 槍の資源を安くすればいいんだよ! --
- 防衛に使えない偏った攻撃力と防御力の槍兵科をだすとかどうよ。 --
- 俺だったらカード200枚くらいだとやりくりめんどくさすぎて使い分けしないと思う --
- 実際の戦争や合戦と同じように武士を随伴させたら戦力アップさせる様にすれば良いと思う。ww2の機甲師団や近代戦でも随伴歩兵いないと戦果拡大できないし、部隊スキル見たいな乗数で赤3武士1だったら火力110パーセントプラスとかどう?。 --
- 大殿討伐の時くらいにしか使ってないなー --
- 11章で馬防増えたから急いで育成した。 --
- ツヤイルカ氏の絵で一番かっこいい♪ --
- リニューアルで出ないかな --
- おれは気付いてしまった…「榊原康政」の「榊」のフォントだけが小さい事に・・・ --
- 直虎最終回直前になって、康政役があまちゃんでタクシードライバーやってたパパだったことに気づいた --
|