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BushoCard/2927立花道雪
- 尚巴志の強化版かな。安定感はありそうだね。 --
- 絵が汚い・・・・ --
- 似たような武将で比較してみた。 --
- ステータス --
- 立花道雪・cost3,5・指揮兵数3380・槍S弓A馬A器B・攻撃成長値22:雷斬仁将 :確率+03%・槍弓馬攻52%上昇(発動率=確率×防御武将数) --
- 尚巴志 ・cost3,5・指揮兵数3330・槍A弓A馬A器B・攻撃成長値19:三山統一 :確率+16%・槍弓馬攻52%上昇 --
- 細川忠興・cost3,5・指揮兵数3320・槍A弓S馬B器B・攻撃成長値22:魔王ノ片鱗:確率+26%・槍弓攻52%上昇(限界突破) --
- 戦くじから出る細川がプラチナ並みに強い、と考えて良いんだよな? --
- というか細川は旧天越える強さだよ。スキル期待値が高いから兵数差がひっくり返ってる。さすがに最近の天には負けるけど。 --
- 道雪かなり強くね?加勢なしの相手に突っ込んでも16武将で48% 20武将なら60% --
- 新天真田のスキルに迫る性能 --
- こいつ部隊スキル対応したら化けるんじゃないかな。新天に宗茂もいるしな --
- 部隊スキル期待するより掃天を不安視した方がいいぞ。プラチナ鹿之助・斎藤道三・道雪は相手人数に左右されるから最大の見せ場が東西戦と盟主戦となる。しかしその唯一の見せ場も、相手の加勢部隊の掃天持ちが発動しただけで無駄になる恐れがある。 --
- 相手人数に左右されるスキルが特殊スキルに分別されるとは考え難いが、運営次第でこれらのスキル持ち武将のアイデンティティーが崩壊する。かなり穴があるスキルになってしまう。そう考えると、ちときついね。 --
- 人数系のは無効化されないよ --
- 斎藤道三のページに雷斬が掃天で無効化されてる画像があるね。オタワ…。 --
- これは運営に抗議した方が良いかもね。盟主戦や東西戦での安定感を買って銅銭や金クジ回して手に入れた人もいるだろう。天石田もそうだけど、出てきて即不良品になってしまうカードを運営が売っていること自体が異常。恐らく三好のスキルの件と同じでただの整備ミスだと思うが、メールでもして伝えないとこのままの放置もあるぞ。--
- というかこれが駄目なら石田のスキルなんて全く意味ないじゃないw石田は対盟主や対東西戦以外は寝かしておくしかないなというほど尖りきったスキルだってのに、素材として以外は永遠に寝たきり状態じゃないかw --
- ほれ見たことか、言わんこっちゃない。運営ならやると思ってたwもうこれで対大多数のスペシャルカードと言えなくなった。天やプラチナがそこら辺に転がっている極以下の低発動、低火力武将に成り下がってしまったなw --
- A槍隊挟撃B槍隊剛撃C雷斬仁将S1雷切 --
- https://gyazo.com/4063363bf2037c2bccd5cb720c9fac7d --
- 書き忘れ ランクBでした --
- はじめて編集しました。合成候補テーブルの、攻:雷斬仁将 [B] のところです。 --
- 同時に、攻:雷斬仁将のスキルのページでLvごとの発動率と効果を記入しました。 --
- こいつの場合は武将数×確率だから、掃天や影でも低確率で発動することはあるのかな? --
- 掃天は"全て"無効化するらしいから発動率だけでなく攻撃効果も無効化されるんじゃないかな --
- なんだ欠陥品なんだなこのカード。 --
- 東西戦対茶屋の切り札かと思ったらそれ以前の問題だった・・・。 --
- 掃天以前に上昇値52%じゃそもそも切り札にならんだろ。 --
- 火力よりも発動率がヤバい。オーソドックスな4部隊16人防御に対しても48%+兵法 --
- 皆が掃天つけてるわけじゃないから、東西戦は厳しくても盟主戦では使う同盟選んだり、ソロ攻めでも20人で60%で16人でも48%だよ --
- ていうか初期鯖って恐ろしいな。一国につき掃天持ちの廃数人いるってことか --
- 折角の性能にケチつけられちゃったな。こうなると今後出てくる特殊系は要らないよな。良い作用どころか足引っ張るって事でしょ? --
- ざっと極の一覧表見てきたけどプラチナは脳筋多いwシクレが兵法3数人抱えてるのに対し、プラチナの兵法3は一人いるだけ、しかもこれがスキルも兵数も弱いのなんの雑魚同然だった。シクレに比べると当たり枠がそれほど多くないのも印象的。道雪も強いと思っていたら掃天の餌食だったし、一部を除いて結構不遇な武将が多い。 --
- 脳筋でも良いんだけど、それなら兵数と攻防成長値がそこいらの極を上回らんとwプラチナというレッテルがメッキ状態よ。上に書いてあるけどスキル差だって細川とそんなに変わらん。それで弱点付きとかユーザーに萎えられるカードにしてしまっているからな。引き当てた人もさぞガッカリだったろう。 --
- 山中は掃天あっても発動してるなあ。というか報告書のリストにはでていない。発動率では引っかかって、倍率ではセーフになる判断基準が理解できないわ。 --
- これ天斉藤の所で同じ話しあって、掃天発動していても刀八のログがあるから発動しているはず、だけど火力が出ない、なんなの?ってコメがあって結局掃天は発動、刀八も発動するけど中身スカスカスキルになるという結論になった。同様の案件で三好の天哭傀儡もそうだった。だから鹿之助の表上のログも信用してはいけない。 --
- うーん、ただ刀と傀儡は報告書に載るんですよね。山中はそもそもリストで見た事ない。刀は堂雪に類似して発動率条件で引っかかってるんでしょう。傀儡はまんま特殊ですね。幸村は時間で発動率にかかる。ところが義久(3)は倍率にかかってるんだよなあ。さすがに運営には攻略情報云々いってないで条件をはっきりさせて欲しいな。 --
- 分かる。この情報は知らないと買う方が不利益を被るからね。せめて特殊系の線引きくらいは発表しないとユーザーに失礼じゃ済まないことだよ。 --
- 掃天は発動したら必ず報告書に載るとかしないとモヤモヤするわな。ここの運営はとことんプレイヤーを舐めている。 --
- 三成も鹿介も掃天の対象だぞ〜 --
- ログで発動していても無意味って今知った。発動画面見てぬか喜びした人多そう・・・。 --
- これだったら戦くじでもいいレベル、兵法を2.5にして金くじ --
- 茶屋、利休他に餌食になる武将>掃天の餌食になる武将 要は使い分けなんじゃない? --
- ハードル相当高いが山中の場合影武者つければ損気感が否めずともフォローはできそうだけど、道雪と道三は全くフォローのしようがない致命的なスキルなんだね --
- 8/3メンテ後、部隊スキル「傾国の双璧」を確認 --
- これで対人数スキルじゃなく掃天対象じゃなかったら神武将になれたのに・・・白金メッキですよ --
- せっかくいいの引いても掃天される武将ばかりでやる気失せるわ(;´∀`) --
- 戦場の鬼も確認 --
- 正子の絵って過大評価なの多いよね この道雪も3種ある道雪で一番ダサい・・ --
- そもそもそんな評価されてないだろ。回りくどい悪口書かなくていいよ。 --
- 自分の好みに合わないと、過大評価ですか…。過大なのは自我じゃないですかね…肥大しすぎ。 --
- 掃天の価値が上がったと言うより従来のカードの価値が軒並み下がったのが正しい見解か。掃天そのものにも面白味があるわけでもない。従来の武将の風味を失うということはユーザーの知的財産を損なわせる行為でもあるから掃天を機にIXAやめたりアクが極端に減ったとか少なからず周りにあったわ。 --
- 500万争奪戦の末、買えた♪宗茂と組ませて安定して槍で300万でるようになった --
- このカードを購入したい 世界33 - 56オークションしてください --
- 掃天がーって・・・。 覇道つければ良いだけなのになんでそんな騒いでるのかよくわからない。 --
- 確かに、今は覇道もだいぶ付けやすくなったろうに、攻撃側に覇道が揃えば多少その分火力は落ちるけど防御側の掃天は効力がなくても入れとかなきゃいけない荷物スキルになる --
- 掃天入れるとかそんなに重宝するスキルレベルかよw火力52%なんてそこいらの極ですら身につけている始末だぞ?覇道が必要な時点で更に火力が減るしいらねーぞこんなん・・・。 --
- それプラス双璧狙えるからいいんじゃまいか --
- 運営は部隊スキルを踏まえて性能を抑えたりするけどそれで上手くやれた例しがない。むしろしょぼくなるのが大抵。やっぱり単品でも十二分に強く、且つ部隊スキルがあるってくらいが良いんじゃないかな?部隊スキルと武将の性能は切り離して考えるのが一番良い結果を生むと思う。 --
- 紹運に期待しよう。また防御で出たら目も当てられないが。もし道雪と同様にプラチナ化して攻撃で出るなら取引不可になった分期待して良いと思う。 --
- 紹運は島津との防衛戦が有名だからどうしても防御のイメージが残るけど極防既にあるし、出るとしたら恐らく戦陣系のスキルで出るんじゃない?天宗茂とほぼ同タイプだと思う。そこにプラチナらしくデバブや保護や速度向上とかどれか特殊なの入れてくるでしょ。個人的には掃天でスキル御破算になるのは結構うんざりしてるのでオーソドックスに速度でお願いしたいw --
- 戦陣南無三とかあり得るwカードとはいえ親父達との共闘出来るかもしれないのは良い意味で浪漫があるわwでも下手な性能なら浪漫丸つぶれだけど・・・。 --
- 紹運が宗茂と組めて無双出来れば何でも良い。萎える内容なら課金しなきゃ良いだけだ --
- 俺個人としてはプラチナは豊久の様に頑張れば覇クラスになれるカードだと作り甲斐がある。例えば攻防で部隊消費コストが0,5低下が初期スキルだとする。今までだと特殊効果は摸倣不可だが、このスキルは自己摸倣のみ特殊効果を100%反映することにする。 --
- そうすると残り2枠の追加スキルに自己摸倣した場合、部隊消費コストが最大1,5コス低下。極限が4,5コスで指揮兵数5000クラスなら、それを3コス扱いで使える!ハードルは相当高いが、それに見合うだけ性能は期待出来るし作り甲斐がある! --
- ただこのスキルの最大の問題は初期スキルが弱かったら全体的に弱くなるから自己摸倣の意味がないという点。なので攻防90%は火力あると良いね。 --
- それ位ないと今のインフレだとすぐ使えなくなっちゃう可能性高いから、プラチナは取引不可だし、良いと考えてるよ。 --
- もう性能的に厳しいのにいまだに200万ぐらいで売れるな --
- このスキル掃天されるんだな、なんかノーマル極の方が使い勝手良い気がする…別に1軍なら八千矛入れればいいけど、こいつ使うような部隊に覇道とか付けてられないし --
- S2神将 --
- 今更だけど、これ発動率が変動するだけなのに掃天されるのおかしくないか?運営の設定ミスじゃない? --
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