Top > BushoCard > 1027長宗我部元親

武将データ Edit

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基本ステータス Edit

No.1027
天.png長宗我部元親(ちょうそかべもとちか)将.pngCost4.0指揮兵数3790
1027.png
Illust:直良有祐
統率力
S A
AC
スキル
攻:姫鬼戦舞
確率+20%槍砲攻+20%
槍砲破壊+10%
ステータス
攻撃力防御力兵法
初期値740710455
成長値19192.5
紹介文
土佐の国人から戦国大名に成長し、四国の覇者となったんだワン!
土佐一国を統一したことにより「土佐の出来人」とも呼ばれていたんだワン!



兵種別指揮力
適性実指揮コスト比適性実指揮コスト比
足軽/国人S 110.0%41691042武士SA107.5%40741018
弓兵/海賊A105.0%3979994弓騎馬AA105.0%3979994
騎馬/母衣A105.0%3979994赤備えAS107.5%40741018
兵器C95.0%3600900大筒兵CA100.0%3790947
鉄砲足軽/雑賀SC102.5%3884971騎馬鉄砲CA100.0%3790947
--焙烙火矢CA100.0%3790947


育成データ Edit

  • 推奨育成プラン

    推奨例
    ステータス兵法極初期スキルは砲攻対応。攻撃力の期待値を上げるならこちら。
    攻撃極兵法極に期待値は劣るが、兵法初期値は若干低いため。
    ランクアップ砲攻に絞り騎鉄・焙烙・雑賀にかかる器より。

    • 成長の歩み

      武将ステータス
      初期値成長値Lv20★1★2★3★4★5限界突破極限突破
      攻撃力740+1922603780568075809860121401271013280
      防御力710+1922303750565075509830121101268013250
      兵法455+2.5655855110513551655195520302105
  • ランクアップによる実指揮数推移
    太字は伸びしろ限界 単一:SSS 複合:SSS/SSS

    指揮兵数と実指揮数推移
    -★0★1★2★3★4★5限界突破極限突破
    指揮兵数-37903890399040904190429043904990
    実指揮数足軽/国人41694473478849085028514852685988
    弓兵/海賊39794279458849085028514852685988
    騎馬/母衣39794279458849085028514852685988
    武士40744279448847034923514852685988
    弓騎馬39794181438946014818504052685988
    赤備え40744279448847034923514852685988
    足鉄/雑賀38844084428944994713493351585988
    焙烙/大筒37903987418943964609482650485863
    騎鉄37903987418943964609482650485863
    36003890418944994818514852685988

    実指揮数 = 指揮兵数 * 兵種統率力
    攻撃力 = (兵士攻撃力 * 指揮兵数 + 武将攻撃力) * 兵種統率力
    防御力 = (兵士防御力 * 指揮兵数 + 武将防御力) * 兵種統率力

スキル追加合成 Edit

関連武将 Edit

関連事項 Edit

評価コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 後から出てきた天や極にはたしかに見劣りするけど、部隊スキル対応の砲攻天は貴重だよね -- 2015-09-15 (火) 16:06:47
  • 11章で生き返ったね。雑賀積めるし足鉄も積める。 -- 2015-11-20 (金) 14:06:56
    • 砲が量産できない序盤は鬼部隊の槍で急場をしのぐことも -- 2015-11-23 (月) 10:14:23
    • 本職の槍攻に専念するべきだろ -- 2015-12-22 (火) 21:50:50
  • 馬防が多い村は武士攻も使えるようになったしね。 -- 2015-11-26 (木) 22:18:52
    • ずいぶん前に剛勇烈火で放置してたこの子が最近気になり始めたw -- 2015-11-28 (土) 15:48:34
  • 砲天まだ4人そろってないし、11章対応で槍で育てるかここ読んでいて迷うです・・・ -- 17-32鯖? 2016-01-14 (木) 22:14:43
    • 器上げで槍砲対応スキルつければ騎鉄焙烙砲足使えるだろ。こんなわかりやすい武将は多くないぞ -- 2016-01-14 (木) 22:33:15
    • 武士適正は捨ててもいい -- 2016-01-14 (木) 22:34:27
      • 砲適性こそ捨てるべきだろロートル -- 2016-05-28 (土) 15:37:23
  • 天鬼部隊に修羅と槍大善付けたらMAX380万。こいつを砲天で使うのは勿体ない気がする。砲は他にも替えが効くからね -- 2016-01-19 (火) 17:41:32
    • いままでのパターンだとこいつのスキルだと早晩極に並ばれる。順番は槍→砲。4コス天で -- 2016-02-18 (木) 07:00:46
      • 途切れた。4コス天で鬼部隊は2人だけだけだから鬼にこだわらなくてもいいんじゃね?乗り換え前提で烈火剛勇ぐらいで妥協していいと思う -- 2016-02-18 (木) 07:07:28
      • まだ武将そろっていない鯖ですが、馬上げで赤と騎鉄対応ってのはないですか? -- 2016-04-08 (金) 00:55:15
      • ない。初期スキル対応していないカードを無理に馬で使う必要はないです。砲攻なら器上げ一択。 -- 2016-04-08 (金) 08:05:04
      • 途切れた。4コス天で鬼部隊は2人だけだけだから鬼にこだわらなくてもいいんじゃね?乗り換え前提で烈火剛勇ぐらいで妥協していいと思う -- 2016-05-28 (土) 15:38:10
    • 砲ではもう使い物にならないな -- 2016-05-28 (土) 15:41:37
  • えーっと、槍上げでいいのですよね? -- 2016-05-13 (金) 02:51:36
  • 頭にステゴサウルス乗ってますやん -- 2016-05-15 (日) 19:07:58
  • 弓SSS砲Sにして…焙烙火矢、武士で使うのはどうですかね? -- 2016-06-24 (金) 08:07:20
    • 砲攻は極にも劣るぐらいだから武士専門がいいよ。4コス天軍師の槍専は今でも少なしい、破壊のおまけもつくし。 -- 2016-06-24 (金) 09:32:10
  • 武士専門で育てます!ありです^^ -- 2016-06-24 (金) 15:07:13
  • 武士特化がメチャクチャ強いww -- 2016-11-07 (月) 17:43:15
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