Top > BushoCard > 1063武田信玄

武将データ Edit

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基本ステータス Edit

No.1063
天.png武田信玄 (たけだしんげん )覇.pngCost4.0指揮兵数3800
1063.png
Illust:直良有祐
統率力
ASS
BB
スキル
攻:戦神雷霆
確率+100%全攻6%上昇
全速9%上昇
ステータス
攻撃力防御力兵法
初期値880760690
成長値20202.5
紹介文
武田信虎の嫡男で、「甲斐の虎」の
異名を持つ甲斐・武田家19代当主だワン!
越後国・上杉謙信と対立し、川中島を
めぐり、何度も抗争を繰り広げたんだワン!

※取引出品不可。

兵種別指揮力
適性実指揮コスト比適性実指揮コスト比
足軽/国人A105.0%3990997武士AB102.5%3895973
弓兵/海賊B100.0%3800950弓騎馬BSS107.5%40851021
騎馬/母衣SS115.0%43701092赤備えSSA110.0%41801045
兵器B100.0%3800950大筒兵BB100.0%3800950
鉄砲足軽/雑賀BA102.5%3895973騎馬鉄砲BSS107.5%40851021
--焙烙火矢BB100.0%3800950


育成データ Edit

  • 推奨育成プラン

    推奨例
    ステータス兵法極兵法値は高く、指揮兵数は5000を超えるため、スキル発動の恩恵は大きい。
    ただし、初期スキルは100%発動なので追加で高火力スキルを狙うべし。
    攻撃極100%発動の速度スキルで固めて奇襲メインで使用するなら攻撃極も有効。
    ランクアップ適正のよく使用率の高い馬から。
  • 成長の歩み

    武将ステータス
    初期値成長値Lv20★1★2★3★4★5限界突破極限突破
    攻撃力880+20248040806080808010480128801348014080
    防御力760+20236039605960796010360127601336013960
    兵法690+2.58901090134015901890219022652340
  • ランクアップによる実指揮数推移
    太字は伸びしろ限界 単一:SSS 複合:SSS/SSS

    指揮兵数と実指揮数推移
    -★0★1★2★3★4★5限界突破極限突破
    指揮兵数-38004000420044004600480050005600
    実指揮数足軽/国人39904400483052805520576060006720
    弓兵/海賊38004200462050605520576060006720
    騎馬/母衣43704800504052805520576060006720
    武士38944200451548405175552058746720
    弓騎馬40854400472550605404576060006720
    赤備え41804500483051695520576060006720
    足鉄/雑賀38944200451548405175552058746720
    焙烙/大筒38004100441047305060540057506579
    騎鉄40854400472550605404576060006720
    38004200462050605520576060006720

    実指揮数 = 指揮兵数 * 兵種統率力
    攻撃力 = (兵士攻撃力 * 指揮兵数 + 武将攻撃力) * 兵種統率力
    防御力 = (兵士防御力 * 指揮兵数 + 武将防御力) * 兵種統率力

スキル追加合成 Edit

関連武将 Edit

関連事項 Edit

評価コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 細かい話だが、育成プランの「指揮兵数は5000を超える」って5千ジャストは超えるとは言わない。まぁ実指揮なら超えてるが。 -- 2016-07-11 (月) 01:26:27
  • 信玄もちくうか -- 2016-07-27 (水) 21:10:05
  • 信玄冷遇っていうか上杉優遇なんじゃね -- 2016-08-02 (火) 09:45:03
    • 謙信は掃天されるけどな -- 2016-10-11 (火) 20:52:33
  • これは極限界突破させたいね -- 2016-08-03 (水) 16:39:36
  • 極限突破させたら信玄最強になるな -- 2016-08-04 (木) 12:18:26
    • むしろ信玄って極限突破の恩恵は他より少なくね? -- 2016-08-04 (木) 12:36:06
  • でも兵法成長3の武将が優先だろうな -- 2016-08-04 (木) 12:29:42
  • 藤堂同盟だと影で他の攻撃来る前に落としたいからブースターに最適 -- 2016-09-09 (金) 07:24:59
    • というかこいつが輝く場所って影武者くらいしかないんだよ。 -- 2016-09-09 (金) 09:08:43
  • 兵士攻撃力が1.25倍&敵合流前に潰すのに速さが重要な強襲に最適。来期は位階と合わせて13コストだから覇×2+強襲用の強2.5c×2とか出来て、追加が特スキルでも期待値3M前後出てそこそこ速い部隊が作れる -- 2016-10-19 (水) 07:08:04
    • 極限突破しないのねー -- 2016-11-07 (月) 18:21:28
  • 全攻活かすために砲にしたいところだけど適正がね・・・それと騎鉄は死んでるから、鉄足しか。まぁ、現実的には槍・馬が正解なのかな。 -- 2016-12-27 (火) 00:45:11
    • 適正な -- 2017-03-13 (月) 23:56:12
      • 適性な -- 2017-03-13 (月) 23:56:42
    • 弓騎馬が正解だろ -- 2017-03-14 (火) 00:00:44
  • 器、弓の適正Bなのに、なんで焙烙が馬鉄の総攻撃上回るんだ?? -- 2016-12-29 (木) 11:24:22
    • 適性な -- 2017-03-13 (月) 23:57:02
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