Top > BushoCard > 2117真田幸隆

武将データ Edit

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基本ステータス Edit

No.2117
極.png真田幸隆(さなだゆきたか)将.pngCost2.0指揮兵数2220
2117.png
Illust:カゲロウ
統率力
AA
AC
スキル
攻:攻め弾正
確率+11%槍弓馬攻15%
槍弓馬破壊10%
ステータス
攻撃力防御力兵法
初期値720720420
成長値18182.0
紹介文
武田家の家臣で、
武田二十四将の一人だワン!
村上義清の戸石城を1日で落とした事で、
重用されるようになったらしいワン…!


兵種別指揮力
適性実指揮コスト比適性実指揮コスト比
足軽/国人A105.0%23311165武士AA105.0%23311165
弓兵/海賊A105.0%23311165弓騎馬AA105.0%23311165
騎馬/母衣A105.0%23311165赤備えAA105.0%23311165
兵器C95.0%21091054大筒兵CA100.0%22201110
鉄砲足軽/雑賀CA100.0%22201110騎馬鉄砲CA100.0%22201110
--焙烙火矢CA100.0%22201110


育成データ Edit

  • 推奨育成プラン

    推奨例
    ステータス攻撃極指揮兵数が少ないため、攻撃での活躍は期待できない。
    コス比は悪くないが、スキル不一致のため防御でも使いづらい。
    防御極
    ランクアップ任意自分の使いたい兵科の適性を上げるとよい。
  • 成長の歩み

    武将ステータス
    初期値成長値Lv20★1★2★3★4★5限界突破
    攻撃力720+18216036005400720093601152012060
    防御力720+18216036005400720093601152012060
    兵法420+2.05807409401140138016201680
  • ランクアップによる実指揮数推移
    太字は伸びしろ限界 単一:SSS 複合:SSS/SSS

    指揮兵数と実指揮数推移
    -★0★1★2★3★4★5限界突破
    指揮兵数-2220232024202520262027202820
    実指揮数足軽/国人2331255227833024314432643384
    弓兵/海賊2331255227833024314432643384
    騎馬/母衣2331255227833024314432643384
    武士2331249426622835301231953384
    弓騎馬2331249426622835301231953384
    赤備え2331249426622835301231953384
    足鉄/雑賀2220237825412709288230603242
    焙烙/大筒2220237825412709288230603242
    騎鉄2220237825412709288230603242
    2109232025412772301232643384

    実指揮数 = 指揮兵数 * 兵種統率力
     攻撃力 = (兵士攻撃力 * 指揮兵数 + 武将攻撃力) * 兵種統率力
     防御力 = (兵士防御力 * 指揮兵数 + 武将防御力) * 兵種統率力

スキル追加合成 Edit

関連武将 Edit

  • 関連武将
    • 高坂昌信(三弾正(逃げ弾正))
    • 保科正俊(三弾正(槍弾正))
    • 山本勘助(親交、推挙を受ける?)

関連事項 Edit

  • 作品
    • 真田三代記(江戸時代成立の軍記。現代語訳:土橋治重)
    • 真田一族(小説、相川司著)
    • 真田幸隆(小説、小川由秋著)

評価コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • ザクとは違うのだよが頭の中で再生された -- 2015-07-05 (日) 02:56:40
  • 今回鬼に対応してないの?コスト調整用に便利そうなんだが -- 2015-07-09 (木) 09:26:16
  • 戦場の鬼対応確認 -- 2015-07-09 (木) 20:36:45
  • 低コスト鬼部隊の軍師に出来ると思ったら兵法ぇ・・・・・・・ -- 2015-07-11 (土) 11:43:39
    • 弾正に軍師を求めるのは間違っているのだろうか -- 2015-09-22 (火) 01:32:56
  • 特より劣るカード  天上籤での外れ  コレばっか来るなよ4枚目.. -- 2015-09-22 (火) 08:55:48
  • おそロシア -- 2015-11-01 (日) 11:33:14
  • すぐに溶かすつもりで、お相手探してたけど、『強襲部隊用に良いのかも?』と思い始めた -- 2016-04-07 (木) 08:11:39
    • 同感。3コス極×2とこいつ。あと一枚はコラボ極初で完成かな? -- 2016-04-11 (月) 11:29:59
      • それ軍師はどうするよ? -- 2016-05-20 (金) 11:14:38
      • 直虎でいいんじゃねw -- 2016-05-30 (月) 19:19:57
      • 東西戦では重宝してます。コストが足らない時もう一部隊作れます。 -- 2016-08-01 (月) 16:36:36
  • これに真田のお年玉(2)でS1六鳴土蜘蛛がついたら -- 2017-01-09 (月) 19:13:25
    • 極限突破して、槍弓馬どれか二つをSSSにして使えば、嬉しいかな〜(^_^) -- 2017-01-09 (月) 19:14:45
      • それを餌に上位スキル付けるんじゃないのか! -- 2017-01-11 (水) 18:56:49
      • 極限突破せずに、強襲部隊として戦場の鬼の一員でも良いのでは? -- 2017-01-15 (日) 00:55:58
  • 戦場の鬼対応したから化け・・・・ないかww -- 2017-06-19 (月) 10:27:26
    • ないない。鬼の弓部隊なんて無理に組んでも弱いし。 -- 2017-08-14 (月) 09:22:01
  • コスト依存のスキル付けられないから自然と速度系で妥協してしまいそう -- 2017-08-14 (月) 09:09:19
    • 1期鯖でも戦力にならない。真田のお年玉の捨てスキル素材か、騎神素材でしょ? -- 2017-08-14 (月) 13:22:16
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