Top > BushoCard > 3228成松信勝

武将データ Edit

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基本ステータス Edit

No.3228
特.png成松信勝(なりまつのぶかつ)将.pngCost2.5指揮兵数2380
3228.png
Illust:トミダトモミ
統率力
AB
CB
スキル
防:大金星
確率+0.5%槍砲防+23%
ステータス
攻撃力防御力兵法
初期値450720410
成長値15181.5
紹介文
龍造寺四天王の一人だワン!
今山の戦いで、大友軍に夜襲をしかけ、
大軍の中から総大将・大友親貞を討ち取る
武功をあげたんだワン!



兵種別指揮力
適性実指揮コスト比適性実指揮コスト比
足軽/国人A105.0%2499999武士AC100.0%2380952
弓兵/海賊C95.0%2261904弓騎馬CB97.5%2320928
騎馬/母衣B100.0%2380952赤備えBA102.5%2439975
兵器B100.0%2380952大筒兵BC97.5%2320928
鉄砲足軽/雑賀BA102.5%2439975騎馬鉄砲BB100.0%2380952
--焙烙火矢BC97.5%2320928


育成データ Edit

  • 推奨育成プラン

    推奨例
    ステータス防御極兵法成長値は低いので軍師不適。
    ランクアップ槍・足軽鉄砲に掛かる槍上げるとよい。
  • 成長の歩み

    武将ステータス
    初期値成長値Lv20★1★2★3★4★5限界突破
    攻撃力450+151650285043505850765094509900
    防御力720+18216036005400720093601152012060
    兵法410+1.5530650800950113013101355
  • ランクアップによる実指揮数推移
    太字は伸びしろ限界 単一:SSS 複合:SSS/SSS

    指揮兵数と実指揮数推移
    -★0★1★2★3★4★5限界突破
    指揮兵数-2380248025802680278028802980
    実指揮数足軽/国人2499272829663216333634563576
    弓兵/海賊2261248027092948319634563576
    騎馬/母衣2380260428383081333634563576
    武士2380254227082881305832403426
    弓騎馬2320248026442814298831683352
    赤備え2439260427732948312733113501
    足鉄/雑賀2439260427732948312733113501
    焙烙/大筒2320248026442813298831683352
    騎鉄2380254227092881305832403426
    2380260428383081333634563576

    実指揮数 = 指揮兵数 * 兵種統率力
     攻撃力 = (兵士攻撃力 * 指揮兵数 + 武将攻撃力) * 兵種統率力
     防御力 = (兵士防御力 * 指揮兵数 + 武将防御力) * 兵種統率力

スキル追加合成 Edit

関連武将 Edit

関連事項 Edit

評価コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • これ槍隊突撃付ければ3面待ちなるのかな? -- 2015-07-16 (木) 22:31:59
    • (^ヮ^)はい! -- 2015-07-16 (木) 22:47:17
    • え どっちだろ素材側それとも付ける側に槍隊突撃? -- 2015-07-17 (金) 22:59:47
      • 付ける側に槍隊突撃が付与されていれば -- 2015-07-22 (水) 17:49:33
      • 3面待ち -- 2015-07-22 (水) 17:49:50
      • 有難う! -- 2015-07-23 (木) 19:52:58
  • この武将 砲陣 組討ちつけて限界突破させたほうがいいのかな? -- 2015-08-07 (金) 08:57:47
    • 何期かによる、が基本やめとけ。スキルが良いだけで本体は凡庸だから素材安定。 -- 2015-08-13 (木) 12:44:07
  • 報告書にのっけるのが楽しいのにスキルランクがDなのがアレ -- 2015-10-03 (土) 19:08:05
  • 3面待ち4回やって大金星が3回ついた orz -- 2015-11-08 (日) 00:22:39
    • 自虐風自慢かよ!おめでとう!! -- 2015-12-05 (土) 12:54:57
    • ★21の天防部隊に大金星つけてるけど、部隊補正後のスキル発動率は35.59%でした。思ったより発動するし防60%UPはデカい。 -- 2015-12-31 (木) 05:15:29
  • ここまでバンバンスキル発動するのを見かけるようになると、もはや大「金星」でもなんでもないというね...w -- 2016-05-07 (土) 22:36:58
    • 金星の意味知ってんの?そんなこと言うなら天につけた時点で金星にはならんのよ。100-60でも序につけてりゃ金星だろ。 -- 2016-12-01 (木) 19:21:24
  • ★4、防陣 吽形、返り忠付いたからコスト比悪いけどなかなか外せない。 -- 2017-03-06 (月) 16:04:16
  • ああ、とうとう排出停止になってしまったね。これに代わる3面待ち素材ってある? -- 2017-04-16 (日) 16:29:55
  • 覇信長が軍師だとスキル発動率40%↑になってガチで強い -- 2017-04-30 (日) 11:23:41
  • これを部隊長にしてマネマネで部隊を構成するべきか?う〜〜〜〜ん -- 2018-07-19 (木) 18:58:00
    • 指揮兵数も今となっては悲惨だし止めたほうが良い、器対応もしてないし時代遅れ感は否めない -- 2018-07-20 (金) 01:23:52
  • いい加減、龍造寺魂に極も対応してほしい -- 2018-12-29 (土) 10:07:54
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