Top > BushoCard > 4119立花宗茂

武将データ Edit

目次

基本ステータス Edit

No.4119
上.png立花宗茂(たちばなむねしげ)将.pngCost3指揮兵数2330
4119.png
Illust:藤原カムイ
統率力
足軽A騎馬B
弓兵B兵器D
スキル
攻:武神襲来
確率+100%槍弓馬砲攻+1.0%
槍弓馬砲速+5.0%
ステータス
攻撃力防御力兵法
初期値610580380
成長率16151.5
紹介文
-

※ 2013 ヤングガンガン2月1日号 No.03 特別付録。戦国くじからは入手不可能


兵種別指揮力
適性実指揮コスト比適性実指揮コスト比
足軽/国人A105.0%2446815武士AB102.5%2388796
弓兵/海賊B100.0%2330776弓騎馬BB100.0%2330776
騎馬/母衣B100.0%2330776赤備えBA102.5%2388796
兵器D90.0%2097699大筒兵DB95.0%2213737
鉄砲足軽/雑賀DA97.5%2271757騎馬鉄砲DB95.0%2213737
--焙烙火矢DB95.0%2213737


育成データ Edit

  • 推奨育成プラン

    推奨例
    ステータス攻撃極初期スキルは発動100%、兵法は初期・成長共に低い。
    ランクアップ赤備、武士にかかる。
    速度重視の赤備・弓騎運用なら。

    • 成長の歩み

      武将ステータス
      初期値成長率Lv20★1★2★3★4★5
      攻撃力610+161890317047706370829010210
      防御力580+15178029804480598077809580
      兵法380+1.550062077092011001280

    • 得意兵種の実指揮数推移
      (適合兵科、適合能力を上昇。★は各Lv20計算。端数切捨て)

      攻撃防御
      -初期Lv20★1★2★3★4★5-初期Lv20★1★2★3★4★5
      長槍2486257027803022327334173561長槍2484256327673001324433793514
      国人2484256327683002324533813516国人2493259028153075334835143680
      武士2422249526312789295231393331武士2421248926202772292831073291
      長弓2370245626682912316734593612長弓2364243426302852308433453472
      海賊2368244826542890313734173561海賊2364243426302852308433453472
      弓騎2365244125792741290730993296弓騎2360242325492694284330133188
      精騎2365244126422871311033813516精騎2368244826552891313734183562
      母衣2362242926212839306533193440母衣2366244126422871310933793514
      赤備2418248026052748289630653238赤備2417247926022745289130583230

    • 得意兵種の最大攻撃力/防御力推移
      (適合兵科、適合能力を上昇。★は各Lv20計算。端数切捨て)

      攻撃防御
      -初期Lv20★1★2★3★4★5-初期Lv20★1★2★3★4★5
      長槍39784411284449548357523805468456988長槍39753410134428648024519125407256232
      国人42231435754705851037551765748059784国人32413336733659739985435244568447844
      武士43613449254736550213531415650859972武士43583448134716649901527125593559248
      長弓35560368404002643692475185188854192長弓40190413904471948499524285686859028
      海賊37890391704247246255501975468456988海賊40190413904471948499524285686859028
      弓騎40220415004384946599494285269056047弓騎44850460504843151187540185725560581
      精騎40220415004491948818528775748059784精騎35530367303982643373470695127653436
      母衣44880461604981253944582366307265376母衣37860390604227345936497495407256232
      赤備50778520905470557727608306437268011赤備48359495895205954911578386117764607

スキル追加合成 Edit

  • オススメ追加スキル&レシピ

    スキル名合成レシピ解説
    攻:義兵進軍×丹羽長秀 etc.初期スキルが義兵進軍と同効果。速度で固めてしまうなら。
    攻:電光石火×服部半蔵 etc.
    攻:騎馬隊挟撃×武田晴信 etc.特化なら挟撃+突撃でも。弓、槍も好相性なので手持ちと要相談。
    攻:騎馬隊突撃×南部晴政 etc.
    攻:車懸り×立花宗茂(上)同カード合成で付くため狙ってみるのもいい。

関連武将 Edit

関連事項 Edit

  • 作品
    • 立花宗茂(小説、海音寺潮五郎著)
    • 立花宗茂(小説、八尋舜右著)
    • 立花宗茂(小説、志木沢郁著)
    • 乱離の風(小説、滝口康彦著)

評価コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 予想以上に高く売れるなコレ。刷新前とは言えMAXで2万で売れたぞ -- 2013-01-29 (火) 02:34:14
    • 初期スキルlv5で速度7%は有効 -- 2013-01-29 (火) 23:06:41
  • S2が車って・・・2冊買えってことかな -- 2013-01-31 (木) 16:46:59
    • 車付いても・・・ってレベルだけど -- 2013-02-01 (金) 15:37:38
      • 廃様の発想だと、何十とかそのくらい集めて車>車懸り白狐を合成するための素材だと思う。 -- 2013-05-16 (木) 18:13:52
  • 兵数がゴミ デッキコスト上限売りたい運営の思惑見え見え -- 2013-02-02 (土) 13:55:31
    • 上の3コスだとこんなもんだろ -- 2013-03-29 (金) 21:14:26
  • ○○挟撃のどれかが付けば、それと迅速でいいんじゃね。RUも躊躇なくできるし -- 2013-02-03 (日) 15:00:46
  • 10 功7 速10だったよ -- 2013-02-12 (火) 17:55:58
  • 車付いても報告書に載ることは無いのかな? -- 2013-02-14 (木) 06:59:53
  • ★3 馬上 極攻振りで 極立花に並ぶので とりあえず★3まで上げてみた でも部隊スキルも -- 2013-02-24 (日) 01:10:05
    • 切れちゃった・・ 続き 部隊スキルも微妙だから使えるかどうか・・・鯖統合したら試してみます -- 2013-02-24 (日) 01:11:14
    • 真似して☆△泙任△欧燭茵.好ルで速度上げれば悪くないと思うよ -- 2013-05-20 (月) 00:44:18
  • これ電光石火つけたら報告書にはどっちが表示されるのかな? -- 2013-03-08 (金) 02:26:19
    • ふふ、それはね・・・ -- 2013-03-26 (火) 03:49:32
  • 2スロに車懸りが付いてる。3つ目のスキルは義兵進軍や電光石火頑張ってつけたほうがいい? -- 2013-05-16 (木) 17:02:34
    • それとも上だし迅速行軍で妥協した方がいいかな? -- 2013-05-16 (木) 17:04:24
      • 義兵は追加費用かかるのと速度不足だから電光か迅速。火力を期待する武将じゃないから車も活かしきれないけどその辺は手持ちによって削除か残すか決めればいいよ -- 2013-05-19 (日) 23:47:07
      • 余裕と愛着あるなら電光、普通なら迅速。こんなカードを無理に強化する手間を他にかけた方がいいよ -- 2013-05-19 (日) 23:57:00
      • 迅速行軍で十分 -- 2013-05-20 (月) 02:04:02
    • 愛があれば★5で兵数2830になるのか、と思ったが、それでようやく極クラスと考えるととても育てる気になれないな・・w -- 2013-05-20 (月) 06:36:26
      • 費用対効果を無視出来るのが愛です。 -- 2013-05-30 (木) 20:35:50
  • 良く考えるまでも同種合成で槍隊剛撃付いたらそのまま槍攻で使えば良かったな・・・ついそのまま同種合成の素材にしてましった。 -- 2013-06-06 (木) 20:40:13
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