[[合戦ガイド]] -以前から重複のあった、合戦概要と合戦についてを合戦概要・合戦ガイド・戦功と合戦報酬に整理しました。解説など個人的な文面も省きましたので宜しく -- &new{2011-09-12 (月) 23:17:54}; --お疲れ様です -- &new{2011-09-19 (月) 12:04:20}; -参考までに出城出現順:http://detail.chiebukuro.yahoo.co.jp/qa/question_detail/q1156128896 -- &new{2011-10-11 (火) 02:08:44}; -大殿城は、個人でも(同盟に入らなくても)落とせますか? -- [[新米]] &new{2011-10-28 (金) 19:59:26}; --キツイけど行けるよ。 -- &new{2011-10-28 (金) 22:00:27}; ---いやいや、準備出来る兵士数的に無理があるだろ。一人で数十万の敵兵を潰すのは不可能だよ。 -- &new{2011-11-11 (金) 23:15:22}; ---いけたっていう報告あるしいけるだろ。 -- &new{2012-01-11 (水) 17:53:01}; ---いけたって、鯖全体で攻撃して、最後のトドメがたまたまソロだっただけじゃん。 -- &new{2012-01-14 (土) 03:29:44}; --上記の方々と同じく、国全体での攻撃に参加することは出来ますが、ソロで大殿落としは不可能です。それに、普通の合戦で大殿落としは結構されないかと思います。あるなら刷新前の最終決戦ですね。 -- &new{2012-01-18 (水) 18:48:47}; -少数部隊防御のとこ、ちょっとおかしくね?コスト3+3とコスト2+2+2でも、総防が同じなら受ける被害は同じっしょ?スキルが多くなる分低コス多数の方が強くなると言っても良い -- &new{2011-11-12 (土) 10:31:07}; --でも、HPは減りやすいね -- &new{2011-11-22 (火) 16:25:17}; ---総坊が同じならHPの減少量も同じ。 -- &new{2011-11-30 (水) 15:48:19}; --「同じ条件だと」書いてあるので、コスト3(指揮兵数:2500)x3=7500とコスト2(指揮兵数:2000)x3=6000だと指揮兵数が多い方が被害は軽減されるってことじゃないの?兵も同じ時間で多く配置できるし -- &new{2011-11-30 (水) 17:16:33}; -大殿 -- &new{2011-12-14 (水) 09:30:10}; -大殿の兵数、兵力、耐久の数値は? -- &new{2011-12-14 (水) 09:30:37}; --兵数は、その大殿の天カードが得意とする兵士が多い。数十万人の兵士。耐久は0。兵士全滅させた次の攻撃で崩落だった気がする。これまでで大殿落とされたのは2回のみ。22鯖では、織田と武田の連合による攻撃で達成された。 -- &new{2012-01-18 (水) 18:44:08}; ---兵が全滅した事例は無いよ どちらも武将のHP切れにて終了 総兵数はいまだわからず数十万どころか百数十万な -- &new{2012-01-19 (木) 02:59:25}; ---大殿負傷で兵士配置が無くなり、次の攻撃で陥落できる程度の耐久らしい。<大殿 -- &new{2012-01-28 (土) 18:52:31}; -イベント中なら一合戦で8回くらい出城復活しても、いいよね。 -- &new{2012-01-31 (火) 22:44:13}; -コスト30で防衛部隊つくるって結構難しいな。数で守るか、武将数減らして単体を強くすべきなのか・・・ -- &new{2012-02-01 (水) 09:05:16}; --元スキルの優秀な武将に円陣や鉄壁などのスキルを追加して、兵科を揃えてがんばるしかないだろね〜。。。 -- &new{2012-02-04 (土) 11:22:35}; --え?無課金なら普通じゃない。適当に配置したらいいよ。 -- &new{2012-02-04 (土) 15:04:52}; -大殿って鯖初期と後期で兵種変わってるのかな?初期はいくら攻めても砲が減らない気がする。単なる攻撃力不足? -- &new{2012-02-04 (土) 15:07:16}; -剣豪で防御してて、相手もこちらも被害0(こちらの武将のHP減少は無し)。なんでだろう? -- &new{2012-02-04 (土) 17:15:15}; -陣の並べ替えできるようにしてほしいわー -- &new{2012-02-05 (日) 20:05:14}; -防衛の数値編、人口と城主レベル上げ推奨ってどうなん…。自分は敵の戦功で判断してるから、人口とレベル高い割に戦功少ないと格好のカモと思ってしまうんだが…。 -- &new{2012-02-08 (水) 00:36:06}; -「合流の攻撃Pは参加部隊で頭割り」って、武将1人の部隊と武将4人の部隊の場合半々になるの?それとも攻撃Pは部隊の武将人数によって差が生じるの? -- &new{2012-02-09 (木) 04:32:44}; --合流攻撃呼びかけといて自分は少ない人数とかムカつくわ。負けた時にわかる -- &new{2012-02-20 (月) 18:51:32}; --武将1人も4人も1部隊として頭割り。だから、呼びかけといて戦功・攻pt泥棒するクズが序盤によく湧く。 -- &new{2012-02-23 (木) 01:08:42}; ---4部隊で合流かけたけど被害の8割くらいが俺だった。マジ涙目 -- &new{2012-06-02 (土) 01:30:37}; -本拠地が落ちてて、砦だけは落とされず残っている場合、砦から加勢を出すことはできますか? -- &new{2012-03-12 (月) 02:15:45}; --「全ての拠点から」 あとはわかるな? -- &new{2012-03-15 (木) 01:34:07}; --できませぬ -- &new{2012-06-17 (日) 00:21:14}; -加勢は加勢した同盟員人数で割るのか、全部隊数で割るの?? -- &new{2012-03-20 (火) 14:24:02}; -6部隊24武将の攻撃 個人で食らうと 兵士が結構吹っ飛ぶ...生き残っただけマシ? -- &new{2012-03-23 (金) 01:18:57}; --でっていう..... -- &new{2012-04-03 (火) 00:52:25}; --でっていう2 -- &new{2012-04-06 (金) 15:10:32}; --マリオがヨッシーに乗る時の音だぬ。 -- &new{2012-04-11 (水) 12:08:08}; --でっていう3 -- &new{2012-07-17 (火) 16:41:05}; -陣を破壊すると何で名声減るの? -- [[マンモー]] &new{2012-04-03 (火) 08:45:18}; --は? -- &new{2012-04-06 (金) 09:31:53}; --領地にするから よく読んでちょ -- &new{2012-04-06 (金) 10:19:35}; --あー、敵陣を破壊した時のこと聞いてたんだね。自陣を破棄した時のことかとおもった -- &new{2012-04-18 (水) 02:07:43}; ---言い訳する前に謝れよ。 -- &new{2012-08-04 (土) 11:59:43}; -部隊長の体力が0になった時点で部隊は解散されるなら、じゃあ空と判断した敵の所領や陣に攻城兵器をぶつける際、念のため部隊長の兵力を1にしておけば敵が実は兵を備えていて返り討ちにあっても被害を最小限度に抑えられる? -- &new{2012-04-13 (金) 06:21:30}; --部隊長一人特攻させて、他の武将や兵がそれを高見の見物しているとでも思うのか? -- &new{2012-04-18 (水) 02:22:39}; ---偉そうなガキだな。まともな答えも答える気すらもないなら書くな -- &new{2012-04-25 (水) 04:18:53}; ---日本語でおk -- &new{2012-04-25 (水) 07:47:04}; ---部隊長に一騎打ちや暗殺でも導入されればありえるかもね 剣豪と忍が大活躍! -- &new{2012-05-07 (月) 00:15:27}; --ちょっと意味わからん・・・。部隊単位で攻撃だから別に部隊長だけ飛んでも意味はないんじゃ?メリットがあるとすれば部隊長が飛ぶ関係で帰還の時間短縮ってだけでは? -- &new{2012-04-27 (金) 16:36:39}; --体力も兵も戦闘した全員分一緒に減るから被害は変わらず+隊長の兵0でもHP0じゃないと帰還発生するから、違いはHP残った際に帰還後強制解散するかどうかだけ。 -- &new{2012-04-27 (金) 21:20:44}; --レスありがとうございました。実際試してみたけど普通に被害出てましたw 部隊長が死んだ際の部隊解散は戦闘後のことであって、戦闘中(勝敗は一瞬に着くとはいえ)には起こり得ないってことですね -- &new{2012-07-15 (日) 23:33:26}; -敵襲状況をみると1攻撃来ている状態なのに、右下の合戦報告書の下に敵襲という旗が立ってないのはどういう理由が考えられますか? -- &new{2012-04-25 (水) 16:58:00}; --敵襲状況は5分前の情報。すでに敵襲は終わっていると思われる。 -- &new{2012-04-25 (水) 17:07:07}; --いまだに敵襲状況に表示されっぱなしなのはバグでしょうかね。因みに、表示されてから1時間後くらいに一度だけ攻撃ありました。 -- &new{2012-04-25 (水) 20:39:18}; -陥落中は施設効果の生産ボーナスが無いと聞きましたがホントですか? -- &new{2012-05-23 (水) 08:21:05}; --ほんとだよwww -- &new{2012-06-16 (土) 14:11:09}; --ほんとほんと」 -- &new{2012-07-11 (水) 13:36:14}; -1回の合戦でどれぐらいの兵を準備しておいた方がいいですか?ワールド30です。 -- &new{2012-05-27 (日) 14:55:51}; -放置する事が多いなら、波状攻撃が来るかもしれないから多いに越した事はない -- &new{2012-06-02 (土) 01:31:41}; -敵襲状況って眺めてると5分前だけど検索かけると鯖が混んでない限りリアルタイムだよね? -- &new{2012-06-07 (木) 22:47:14}; -陥落前に加勢着だが、加勢先に兵がいない場合は加勢部隊は戦わずに加勢先は陥落するの? -- &new{2012-07-23 (月) 23:25:39}; -盟主に加勢したら盟主の部隊全然いなくてうちの部隊ボコボコにやられて帰ってきましたが何か? -- &new{2012-08-05 (日) 10:12:21}; -すぐ近くに高Lv貼り付いてて陥落覚悟で兵力を温存したい場合、待機兵にすればOK?それとも陥落時に潰されますか? -- &new{2012-08-06 (月) 06:09:54}; |