コメント/BushoCard/2957前田慶次
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65 (2016-04-06 (水) 11:48:30)
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BushoCard/2957前田慶次
スキルLV10と成長値
https://gyazo.com/ee0e923181d9d60f4f8900ed9b39f1a7
--
2016-04-06 (水) 11:47:21
合成テーブル1
https://gyazo.com/20ca2d46b5864c501d53383884b12eed
--
2016-04-06 (水) 11:48:30
乙 あんま伸びないな 戦陣 阿吽より弱いか --
2016-04-06 (水) 15:25:23
S1確認
https://gyazo.com/d040745ac05675077a0fe5c7582bd672
--
2016-04-06 (水) 11:49:30
プラチナ御免w --
2016-04-06 (水) 13:05:11
同名将剣豪3匹も作るとか運営はバカなの・・・。 --
2016-04-07 (木) 15:28:30
回転率上がるから助かりますわ --
2016-04-08 (金) 05:35:37
しかも慶次はプラチナ枠2つ目ですよ。正子絵の慶次が外れ極みたいに扱われちゃって失礼極まりない。せめてこっちのプラチナが将剣豪じゃなかったら正子慶次の評価もそれなりにあっただろうに --
2016-04-17 (日) 10:41:28
攻防対応スキルは兵法振りできる武将じゃないと活きないのでは・・・ --
2016-04-06 (水) 19:13:19
本当にwしかもコスト比悪いだろうし、器のランクも低いから必然と攻撃にしか使わなそう --
2016-04-06 (水) 22:22:36
捨てスキルを2つつけると、攻防スキル両面狙い素材に!銅銭武将につけよう 持ってたら --
2016-04-29 (金) 21:56:40
攻防成長値40ってことは最終的に兵士数1000以上上乗せするようなもんだからクソ強くないか? --
2016-04-06 (水) 22:41:31
カンスト時、実指揮は騎鉄で5410・鉄足で5439。4コス天並み。弓騎馬だと5817。槍弓馬ではそこまでスキル強くないがこれだけ実指揮高ければ一軍入りもありだと思う。 --
2016-04-06 (水) 22:52:42
将来的に部隊スキルも期待できるし余裕で1軍だよ --
2016-04-07 (木) 02:24:04
部隊スキルって相手直江だろ・・・ --
2016-04-21 (木) 00:21:43
いつの間にか実指揮に攻防含まなくなったのね。参考にならなくなったな。 --
2016-04-07 (木) 11:38:01
将剣豪とかのありがたみがさっぱりわからなくなったね。やめて欲しい。 --
2016-04-07 (木) 13:43:48
赤か弓騎馬で使ってみようと思うのだけど、白枠でも氏康2や三成1辺りだったらこっちと差し替えた方が良さそうかね? --
2016-04-13 (水) 04:33:41
S2 鬼神刺だね --
2016-04-16 (土) 15:47:46
全攻だから組みやすいよね。極められない適正もあるけど天武将扱いしても良いよね。 --
2016-04-17 (日) 10:45:53
天武将扱いどころか、仮に攻撃極振りの弓騎馬で使用した場合、部隊内における単将期待値が龍造寺を超えるっていうね --
2016-04-23 (土) 06:24:49
将剣豪は兵法に振れないからね。その分実指揮やスキル調整してるんじゃないかな?理想としては攻撃振りの天にも実指揮で勝つ将剣豪が出ると面白いんだけど今の所でてないねw --
2016-04-23 (土) 18:18:19
これって取引不可なのかな? --
2016-04-27 (水) 20:48:15
不可だよ --
2016-04-28 (木) 04:49:53
弓騎馬隊だと何のスキルがいいかな。 --
2016-04-28 (木) 19:41:49
弓騎馬だけで使うなんて勿体ない。砲無視ならとりあえず修羅の援兵は確定。自分ならそれに風林火山つけて万能型にするね --
2016-04-28 (木) 20:00:52
気持ちはわかるが、3すくみの中で兵単体の攻撃力が低い弓騎馬で使うのが一番恩恵がでかいからな --
2016-04-29 (金) 03:58:24
前田慶次(3)が部隊スキル実装されるなら前田慶次(2)にも是非実装してもらいたい。運営の事だから忘れてそうで怖いw --
2016-05-01 (日) 10:12:53