[[Guide/城主]] -LVが参考になりました -- [[農民]] &new{2012-07-24 (火) 16:30:56}; -生年月日: 2012年 08月 01日→上杉謙信/長宗我部元親/服部半蔵 -- &new{2012-08-01 (水) 02:07:11}; -生年月日: 2000年 02月 02日 →島津義久/片倉小十郎/山内一豊 -- &new{2012-08-01 (水) 02:24:12}; -生年月日: 1955年 05月 05日→伊達政宗/蒲生氏郷/明智光秀 -- &new{2012-08-01 (水) 17:19:19}; -生年月日: 1969年 06月 09日→織田信長/藤堂高虎/九鬼嘉隆 -- &new{2012-08-01 (水) 18:16:58}; -生年月日: 1977年 07月 07日→大友宗麟/本多忠勝/斎藤道三 -- &new{2012-08-01 (水) 18:29:14}; -生年月日: 1988年 08月 08日 →徳川家康/雑賀孫市/前田利家 -- &new{2012-08-01 (水) 18:30:27}; -生年月日: 1999年 09月 09日→ 豊臣秀吉/北条氏康/高山右近 -- &new{2012-08-01 (水) 18:31:45}; -生年月日: 1945年 08月 15日→石田三成/最上義光/真田昌幸 -- &new{2012-08-01 (水) 18:39:42}; -生年月日: 1966年 06月 06日→武田信玄/福島正則/小早川隆景 -- &new{2012-08-01 (水) 18:42:28}; -生年月日: 1944年 04月 04日→足利義昭/朝倉義景/佐竹義重 -- &new{2012-08-01 (水) 18:43:38}; -1992年 08月 29日→足利義昭/朝倉義景/佐竹義重 -- &new{2012-08-03 (金) 22:33:37}; -ゲーム開始時の方向以外の本領の位置(座標)って、どんな法則で決まるんですか? -- &new{2012-08-14 (火) 23:33:33}; --南西と北西ならわかる。南西は砦1→2、砦3→4→5のように扇状に出る。1→2は、3〜4ターンで終わる感じ。仲間内で一斉に出すと綺麗な扇形を描くw -- &new{2012-12-21 (金) 13:08:13}; --北西は砦2→1、砦5→4→3のように扇状に出る。Y軸に近いところからX軸に近いところに向かって出てるんじゃないかと予想すると、北東も同様かと。北西は南西と同じような順かと。 -- &new{2012-12-21 (金) 13:10:24}; ---↑ごめん、すげー嘘ついてた。記憶違い。砦は時計回りに生まれるっぽかった。「北西は砦2→1、砦5→4→3のように扇状に出る。」「南西は砦1→2、砦3→4→5のように扇状に出る。」は正しい表現。 -- &new{2013-01-04 (金) 13:08:52}; -なんで野郎しかねぇの? -- &new{2012-08-26 (日) 04:14:13}; --蒲生氏郷(極)の人なら見かけたな -- &new{2012-09-12 (水) 22:46:26}; -城主経験値は武将のLvUPごとに1とありますが、火くじ等で出る最初からLv5等では経験値は増えないのでしょうか -- &new{2012-09-23 (日) 10:54:42}; --それで経験値もらえるなら刷新後は金、銀くじ引く人増えるだろうな・・・ -- &new{2012-10-11 (木) 00:13:21}; -生年月日: 2001年 01月 01日→浅井長政/黒田官兵衛/北条早雲 -- &new{2012-10-07 (日) 00:04:01}; -レベルを早く上げる方法教えてください。 -- &new{2012-10-16 (火) 18:33:25}; --ランク3の剣豪を50人育てて、24時間ずっと空き地攻撃を続ける。 -- &new{2012-10-26 (金) 00:49:22}; --課金で経験値アップ機能を使う。 眠らないようにドリンク剤を大量に買い込んでおく。 -- &new{2012-10-26 (金) 00:51:36}; --赤備適正平均S以上の武将で眠らず空き地を攻撃するのもいいね。 -- &new{2012-11-13 (火) 18:01:30}; --レベルって、城主レベル?武将レベル? -- &new{2012-11-24 (土) 00:12:43}; ---城主のページでのコメントにこの質問はねーだろwww -- &new{2012-11-24 (土) 01:20:34}; ---城主だろうと武将だろうと、早くレベル上げる方法は同じなんだから関係ないだろwどっちにしろひたすら空き地に行くしかないんだよ -- &new{2013-02-16 (土) 03:54:33}; --剣豪がいれば3日でレベル30いくらしいぞ。 -- &new{2012-11-25 (日) 09:58:32}; ---武将枠どれだけあけてればいいんだよ・・・ -- &new{2012-11-26 (月) 19:48:23}; ---カンスト剣豪が攻撃力36000として☆7空き地に剣豪2人生贄2人で攻撃して、経験値課金ブースト・スキルALL10の廃人仕様としてレベルが17とか上がると思うわ。剣豪12人・空き地凸各部隊8回として1セットの攻撃で城主経験値1632、これを1日2回+秘境探索。 秘境が全滅だったとして4日目の1回目の攻撃で城主レベル30だ。 -- &new{2013-09-21 (土) 12:58:43}; -1992年 08月 26日→徳川家康 雑賀孫市 前田利家 -- [[生年月日]] &new{2012-12-12 (水) 21:55:45}; -1970年01月01日→上杉謙信 長宗我部元親 服部半蔵 -- &new{2012-12-17 (月) 02:57:17}; -1962年 02月 02日→大友宗麟/本多忠勝/斎藤道三 -- &new{2012-12-21 (金) 06:58:38}; -このページを読んで初めて分かったけど、城主レベルって何一つ意味がないパラメーターなんですね。レベル4未満、4-11、12-15、16-19、20-23、24以上の実質6段階しかなく、城主レベルが5から6に変わったところでゲーム内では全く意味がないダミーパラメーター -- &new{2013-02-01 (金) 03:32:01}; --7→8でボーナス施設建築可能 -- &new{2013-02-10 (日) 00:17:59}; --大名無視すんな。まあ、こつこつ積み上げる事に意味を見出せない人に取ってはそうなんだろうな。 -- &new{2013-02-21 (木) 15:12:21}; ---こつこつ積み上げる意味がないのですよ、RPGに例えればレベルアップ時に一切パラメータ成長がないゲームといえばわかるかな? -- &new{2013-02-26 (火) 01:31:14}; ---○○はレベルアップした、がHP/MPも回復せず、パラメーターも一切変化しなかった! というゲームでレベルアップに意味があるのかという根本的な疑問です -- &new{2013-02-26 (火) 01:32:28}; ---いやそれは分かってるけど、そう言う風にしかとらえられないから意味を見出せないって書いたんだけどね・・・。 例えば、RPGにも一定のスキルレベルになる度に技を覚えるとかあるけど、その一定までの間のレベルアップは無駄って言いたいんでしょ?俺と君じゃあ考え方が根本的に違うから、何言ってもお互い納得できないままだと思うわ。 -- &new{2013-02-27 (水) 06:16:17}; ---結局、城主レベルの上がる感覚が今のままがいいのか、1レべ上がるのに2,3千経験知がいいのかって言う話? -- &new{2013-02-27 (水) 06:32:11}; ---そう言う話だけど、そう言ってしまうと結局意味が無いで流されると思ったから回りくどく書いてしまった。パラメータではなく、体感の問題になってしまうから。 -- &new{2013-02-28 (木) 03:04:16}; ---「〜といえばわかるかな?」キリッ かっこわる -- &new{2013-03-13 (水) 00:49:43}; ---所定のレベルに達するまで、行けないマップとかあるよね。使えない装備もあるよね。それでいいんじゃないの? -- &new{2013-11-12 (火) 21:04:21}; --相手の強さの目安としてある程度の細分化をしておいた方が通じ易いからと言うのは有りでは? -- &new{2013-03-25 (月) 04:08:38}; --意味はないかもしらんけども、有っても不都合が出るわけじゃないから別にいいんじゃないの? 有ることによって極度のストレスを感じたり精神的にバランスを崩すとかいうんだったら、ゲーム辞めるしかないけども。 -- &new{2013-04-22 (月) 14:14:26}; ---同意。 -- &new{2013-05-23 (木) 18:28:36}; --レベル40で施設建設一切やらないで進めてみたら? もしくはそういうやつを攻めてみたら? そのとき感じる感覚が「意味」だと思うよ -- &new{2013-05-09 (木) 12:21:50}; --意味がないからって別にあってもいいでしょ。 意味がないから存在しなくていいんならお前の存在も消さないとなw -- &new{2013-09-21 (土) 12:34:21}; -72時間以上経つけど、未だにゲームデータの削除予約中だけど、何故だろう? -- [[もうIXAは飽いた]] &new{2013-03-14 (木) 16:34:40}; --運営に問い合わせたが、結局まともな回答・対応もないまま刷新・統合を迎え、お陰を持ちましてデータ削除と相成りましたとさ。おしまい。 -- &new{2013-03-19 (火) 17:52:27}; ---俺もずっと予約中なんだけど^^; 運営が過疎化対策に削除キャンするのを待ってるっていうことなのかな。 -- &new{2013-07-22 (月) 08:18:30}; ---そりゃまともな回答はかえってこないでしょ。 空き缶に原発の状況を質問するようなもんだw -- &new{2013-09-21 (土) 13:01:37}; -不正取引は警告→退場の順に行われます。 -- [[老家老]] &new{2013-04-09 (火) 16:39:00}; --それ取引のところに書くほうがよくないかな? -- &new{2013-09-02 (月) 18:22:41}; --そんなことない。知らずに2垢で銅銭移動したらいきなりBANくらった。おかげでスッキリしたけどね。 -- &new{2013-09-21 (土) 13:43:00}; ---IXA引退できるなんて、それ勝ち組じゃん -- &new{2013-09-21 (土) 23:56:09}; ---課金額の少ないほうからやってんじゃないの? -- &new{2013-09-23 (月) 20:34:23}; -今垢削除しても城いつまでも残ったままだよ。 中華業者対策なんかいな? -- &new{2013-09-14 (土) 23:02:21}; --『ゲームデータは一定期間経過後に削除されます』って城主の管理の項目で出てくるけどこれってウソだよね。一定期間なのに全員が刷新のタイミングで削除されるということは全員が同じ日付もしくは数日間の間に削除処理をしたということになるし。 -- &new{2013-09-21 (土) 12:32:41}; ---6週間だか6週間−3日なのか、放置すると自動で削除処理が開始されるらしい。 -- &new{2013-10-30 (水) 15:03:12}; -刷新で石田が無くなると言う話が出てますが本当でしょうか? -- [[AAA]] &new{2013-11-09 (土) 08:39:24}; -あー…金銀くじからランク3とか出しやがるから…出来たてホヤホヤのワールドまで…剣豪無双時代に突入するのか… -- &new{2013-12-18 (水) 15:59:48}; |