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目次
影武者の概要
出現する豪族砦
砦座標
耐久力について
討伐報酬について
影武者イベント
その他
情報提供
影武者の概要
†
第五章より登場。詳細は
公式ヘルプ
参照
影武者は
合戦2日目
に出現します
対戦国に関係の深い武将が影武者として登場します
影武者のため、同じ影武者が複数の砦に同時出現する事があります。大殿(天武将)の影武者も複数出現する事があります。
影武者は合戦地の豪族砦に出現し、攻撃可能な影武者のいる豪族砦は赤く光っています
対戦相手の影武者が居る豪族砦は、旗の色が緑に変化します
攻撃国用と防衛国用の影武者がおり、攻撃国用の影武者には防衛国の城主は攻撃することができません(反対も同じ)
攻撃国用および防衛国用の影武者が同じ豪族砦に出現することがあり、その場合は豪族砦の内政画面に複数(2人)の影武者が表示されます
合戦地の大殿名により報告書を確認することが出来ます。
影武者が出現すると合戦地画面の地図下部に一覧が表示されます (豪族砦の内政画面でも確認可能)
一覧の座標をクリックすると影武者のいる豪族砦に移動します
一覧の影武者名をクリックすると豪族砦の内政画面に移動します
影武者は合戦2日目の「12:00」「18:00」「23:00」の合計3回出現します
出現時間は最短1時間〜最長5時間で、出現時間内に陥落できないと撤退します
東西戦には影武者は出現しません
影武者討伐に成功すると各種報酬が貰えます
出現する豪族砦
†
指定時間になると各方面1人ずつ、計4人の影武者が出現します
どの影武者がどこに出現するかはランダムです
12:00 下部マップの
赤色
の豪族砦
18:00 下部マップの
黒色
の豪族砦
23:00 下部マップの
青色
の豪族砦
北西
北東
35
33
30
26
21
15
15
21
26
30
33
35
34
31
27
22
16
10
10
16
22
27
31
34
32
28
23
17
11
6
6
11
17
23
28
32
29
24
18
12
7
3
3
7
12
18
24
29
25
19
13
8
4
1
1
4
8
13
19
25
20
14
9
5
2
2
5
9
14
20
20
14
9
5
2
2
5
9
14
20
25
19
13
8
4
1
1
4
8
13
19
25
29
24
18
12
7
3
3
7
12
18
24
29
32
28
23
17
11
6
6
11
17
23
28
32
34
31
27
22
16
10
10
16
22
27
31
34
35
33
30
26
21
15
15
21
26
30
33
35
南西
南東
砦座標
†
表は北東の
x,y
数値
北西は
-x,y
南西は
-x,-y
南東は
x,-y
になる
砦番号
座標x,y
砦番号
座標x,y
砦番号
座標x,y
砦番号
座標x,y
1
12,28
11
36,84
21
36,132
31
108,108
2
28,12
12
60,60
22
60,108
32
132,84
3
12,52
13
84,36
23
84,84
33
108,132
4
36,36
14
100,12
24
108,60
34
132,108
5
52,12
15
12,124
25
132,36
35
132,132
6
12,76
16
36,108
26
60,132
7
36,60
17
60,84
27
84,108
8
60,36
18
84,60
28
108,84
9
76,12
19
108,36
29
132,60
10
12,100
20
124,12
30
84,132
耐久力について
†
豪族砦自体に耐久力はなく、影武者が率いている兵士がゼロになれば陥落します (大殿城と同じ)
残りの兵数に応じて「普通」「軽微」「半壊」「陥落寸前」「陥落」と表示される
影武者が率いている兵士はすべて
鉄砲足軽
である
報酬銅銭の多い影武者ほど鉄砲足軽の数が多い
大殿城と同様に影武者を攻撃することで攻撃ポイントを獲得することができる
討伐報酬について
†
報酬内容は
影武者の種類
によって異なります (公式ヘルプより)
ここでいう「影武者の種類」とは「獲得銅銭の額」のことである
影武者の種類によっては「特別報酬」が貰えない場合もある
攻撃しても影武者を倒さない限り報酬はもらえません
基本報酬 (銅銭+戦功)・・・・影武者に与えた攻撃力の割合(貢献度)に応じて配分される
今のところ報酬としての戦功が貰えた報告はない
注)攻撃で得られる通常の戦功は貰える
特別報酬 (各種チケット)・・・・
影武者討伐までに与えた総攻撃力上位に配られる
(注1)
上位でない場合は特別報酬は受け取れない
攻撃参加者がチケ枚数未満の場合は、総攻撃力の多い人から順に複数枚配布される (注2)
(注1): 上位者の人数は、火チケは上位20名、炎チケは上位15名、天下チケは上位10名まで
(注2): 攻撃参加人数が配布枚数(チケの種類で違う)を下回ったとき、
上位者から順に複数枚配布される
(例:炎チケ15枚を6人で分けると、上位から順に3,3,3,2,2,2枚となる)
出現時間の短い影武者は今のところ出現していないため報酬内容は不明である
出現時間
R
鉄砲足軽数
5章
鉄砲足軽数6章
獲得銅銭
獲得戦功
特別報酬
補足
4戦目?まで
5〜8戦目?
9〜12戦目
13〜16戦目
17〜20戦目
21〜24戦目
25〜?戦目
(1時間)
(序)
未出現 ( )は推測
(2時間)
(序)
(上)
未出現 ( )は推測
3時間
序
上
特
192,000
33,500
53,500
73,500
93,500
113,500
133,500
153,500
6,000
なし
なし
4時間
[23時は3時間]
上
特
極
269,000
48,500
78,500
108,500
138,500
168,500
198,500
228,500
8,000
なし
火チケット
20枚を頭割り
4時間30分
[23時は3時間]
上
特
極
384,500
63,000
103,000
143,000
183,000
223,000
263,000
303,000
12,000
なし
炎チケット
15枚を頭割り
5時間
[23時は3時間]
天
461,500
84,500
134,500
184,500
234,500
284,500
334,500
384,500
15,000
なし
天下チケット
10枚を頭割り
○要確認点
1回目増加は、6章1-4鯖では第7戦目にて、5-8鯖では第6戦目にて、9-12,13-16,31+32鯖は第5戦目にて影武者の兵数変更を確認
2回目増加は、6章1-4,5-8,9-12鯖では第9戦目にて確認
3回目増加は、6章1-4鯖では第13戦目にて確認
4回目増加は、6章1-4,5-8,9-12鯖では第17戦目にて確認
5回目増加は、6章1-4,5-8,9-12鯖では第21戦目にて確認
6回目増加は、6章1-4では第25戦目にて確認
そのため、第5,9,13,17,21,25戦目での確認を要する
検証が必要な事項
特別報酬の「戦功」の配布条件
→今のところは運営の設定ミスが濃厚
出現時間の短い影武者は登場するのか? その報酬内容は?
→これまでの討伐参加状況から判断して今後も登場しないと思われる
出現してから討伐までの時間で特別報酬内容(チケットの配布枚数)が変化するのかどうか?
また、同じ獲得銅銭の影武者でもレアリティの違いでチケットの配布枚数が違うかどうか?
→チケットの配布枚数の報告が複数種類あるので、この部分の検証が必要
http://sengokuixa.jp/season5/
このページに書いてある内容が
「報酬の量は、攻撃した人数や攻撃力によって変動します」と、
複数の解釈ができるような記載内容であることを参考までに載せておきます
影武者イベント
†
2013/3/15の『雪之丞のホワイトデー☆』にて影武者イベントが開催された
通常とは以下の点で違っていた
影武者の出現数が通常の2倍の8人 (各方面2人ずつ)
同じ武将でも登場時間が違う (例:同じ天武将であっても5時間や4時間30分など)
影武者が率いている鉄砲足軽数が通常の約1/3〜1/5に減少 (期によって異なる)
なお特別報酬の各種チケットの配布枚数が10枚〜20枚だったが、
イベントのため枚数が増えたのか通常も同じなのか不明
2013/8/5からの『影武者コラボイベント』にて
影武者は「コラボキャラ」と「のろし」になり、報酬が若干良くなっただけ。
報酬等は以下の通り、
獲得銅銭
クラス
報酬
上位報酬
影武者
8,000
特
火チケット20枚を頭割り
なし
コラボ影武者
12,000
極
炎チケット15枚を頭割り
上位3名に天下チケット1枚
コラボ影武者
15,000
天
天下チケット10枚を頭割り
なし
のろしorコラボ影武者
全鯖にて攻撃側、防衛側にて出現砦・出現影武者は同じ。
影武者が出現しない方角も発生している。(のろしの回答は「出現場所はランダムもくっ」)
6章鯖では従来の影武者の兵数と同じ、5章鯖では兵数が減少している。
その他
†
合戦序盤〜中盤は兵力が整っていないため影武者討伐は難しい
(参考)
1-4鯖第1回合戦では豪族砦(影武者)に出撃した部隊すべてが帰還しないバグがあった(現在は改善している)
1-4鯖第6回合戦で影武者討伐に成功したが、陥落後に着弾した部隊が帰還しないバグが発生した
同様のバグが1-4鯖第10回戦でも発生した(現在は改善している)
(おそらく防衛側だと思うが)以前討伐した影武者の豪族砦が陥落状態のままであり、
同じ所に影武者が出現したため攻撃ができない不具合が発生した模様 (現在は改善している)
不具合を発見した時はサポセンへ連絡してください
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7戦目3時間影・・72000でした --
51+52鯖
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2015-08-20 (木) 14:39:49
攻撃力に応じて分配ではあるけど攻撃力に比例してチケット配られる訳じゃないよね --
2015-09-07 (月) 19:18:47
普通に合計攻撃力で順位が決まって、その順番どおりに上から1枚ずつ配っていく形でしょ。 --
2015-09-30 (水) 00:03:11
1回だけ攻めて鉄足1体倒して、別の1人があと全部鉄足倒したら片鱗1枚貰えますか? --
2016-01-03 (日) 03:39:15
貰えます --
2016-01-03 (日) 11:41:52
参加人数2人で山分けだから2枚以上貰えるw 『別の人』は怒るだろうな〜 --
2016-01-07 (木) 17:47:47
10章5期(41-44鯖)4戦目12000影 兵111000 --
2015-09-13 (日) 23:38:04
10章9期(17-32) 4時間 兵178,000 --
2015-09-19 (土) 12:24:03
10章5期(41-44鯖)10戦目 6000影94000(+18000) 8000影139000(+27000) 12000影183000(+36000) --
2015-10-19 (月) 20:09:08
11章からは 地図の影武者ポチれば、陥落する迄兵量と上位5人の攻撃力が表示される。 --
2015-11-30 (月) 14:06:38
11章天 影武者 鉄砲足軽66666 焙烙火矢66666 騎馬鉄砲66666 --
2015-11-30 (月) 16:14:58
影武者の3種鉄砲で騎馬鉄が防御低いので、砲以外なら槍攻ベターですかね --
2015-12-16 (水) 15:15:44
その考え方なら防御が高いやつを相性で防御下げる方が有効 --
2015-12-26 (土) 12:04:19
弓か炮烙火矢で鉄砲足軽がほぼいなくなるまでせめて、次に馬か騎馬鉄砲で突撃、それから全共闘の経験を生かしてやりもてーとつげきーでいいんですか? --
2015-12-28 (月) 19:14:50
まだ始まったばかりの鯖ですが、報酬貰うためにはスピードと攻撃力が高い方が有利だから、火矢→騎鉄→鉄足の順に減ってました。火矢が全滅するころには騎鉄は半数以上減っていて武士や鉄足は当たらないです。馬と弓のコンボで終わりました --
2016-01-07 (木) 17:27:11
帰ってくるまで次の部隊が出せない。足の遅い部隊は影討伐には向かないな。1回で攻撃力300万出せるなら別だけど --
2016-02-19 (金) 18:01:25
兵数400程度の攻撃3回で攻撃力190万って??裏技でもあんの? --
2016-03-23 (水) 19:24:38
極まった剣豪ならありえなくはないな。3発も当てるほど悠長な鯖でそんな廃剣豪がいるかどうかは知らないが。 --
2016-03-23 (水) 20:48:59
1発60万そこそこ、普通に育てた剣豪ならそれくらい出るだろ。 --
2016-09-22 (木) 23:35:43
11章は、帰還まで次出せないみたいですが、最初に当てた影とは違う影にもいけるんです? --
2016-03-26 (土) 15:34:39
行かれません。あくまで全ての影に対して1部隊のみです --
2016-05-24 (火) 15:35:58
砦内部に同盟陣作った所がいて3分以下で終った.... --
2017-07-16 (日) 18:10:49
2分以下も確認...... --
2018-01-01 (月) 22:21:39
砦属性って影響ありますか? --
2017-11-01 (水) 11:30:45
新章 どうせなら最初から砦に加勢入れられるようにしろよ 不在だと出城は普通に落ちるんだから --
2018-08-22 (水) 22:49:55
銅銭稼げなくなった、前期までで味占めた --
2018-08-29 (水) 19:42:34
続き・・・からつまんなくなった、2日目は休養日にします。 --
2018-08-29 (水) 19:45:16
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