BushoCard/10030果心居士
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武将データ
†
目次
武将データ
基本ステータス
育成データ
スキル追加合成
関連武将
関連事項
評価コメント
基本ステータス
†
No.10030
果心居士
(
かしんこじ
)
Cost
4.0
指揮兵数
4550
HP:150
統率力
Illust:直良有祐
槍
A
馬
A
弓
A
器
SS
スキル
[S]
防:妖魅魔眼
Lv1
確率
+18%
全
防御:34%上昇
本丸防御陣形内かつ部隊長時、陣形内の他武将のうち、
この武将のコストを上回る武将数×35%を防御効果に加算
[S]
防:妖魅魔眼
Lv10
確率
+45%
全
防御:70%上昇
本丸防御陣形内かつ部隊長時、陣形内の他武将のうち、
この武将のコストを上回る武将数×90%を防御効果に加算
ステータス
攻撃力
防御力
兵法
初期値
1100
1220
690
成長値
46
66
3.5
紹介文
謎の多い幻術師だワン!
信長や秀吉をはじめ多くの武将の前に現れ幻術
を披露したと言われているワン!
育成データ
†
推奨育成プラン
推奨例
ステータス
〜極
理由
ランクアップ
兵科
理由
成長の歩み
武将ステータス
初期値
成長値
Lv20
★1
★2
★3
★4
★5
限界突破
極限突破
天限突破
攻撃力
(初期攻撃力)
+(攻撃成長値)
防御力
(初期防御力)
+(防御成長値)
兵法
(初期兵法値)
+(兵法成長値)
スキル追加合成
†
タイプ:名称
[(レア度)] 合成候補テーブル(
[]内はレア度
)
A
B
C
S1
S2
1次候補
A []
B []
C []
S1 []
S2 []
2次候補S1
AのS1 []
BのS1 []
CのS1 []
S1のS1 []
S2のS1 []
3次候補S1
AのS1のS1 []
BのS1のS1 []
CのS1のS1 []
S1のS1のS1 []
S2のS1のS1 []
タイプ:名称
[(レア度)] S2候補
スキル
[-]
タイプ:名称
Lv10
確率
+%
対象
攻撃:%上昇
防御:%上昇
-
関連武将
†
名前
(
読み
)
(同一人物)
名前(異名など)
親戚縁者
名前(関係)
主君
名前
家臣
名前(補足)
関連武将
名前(関係)
関連事項
†
著名な合戦
合戦名(対〜)
関連用語
用語
作品
作品名
評価コメント
†
最新の30件を表示しています。
コメントページを参照
尼子がいないサバでは実力発揮できんな〜。使い道がないと思って溶かしてしまった事が悔やまれる。 --
2023-04-28 (金) 13:35:00
果心引いたけど本願寺防御が続いたから高コス天は素材で消費して使えない状態だお --
2023-04-29 (土) 03:20:45
4コスの極を4人集めて極限コストアップ→コスト低減スキルで埋めて置き物化 --
2023-04-29 (土) 15:38:28
本願寺幼稚園から果心展示場へ --
2023-05-04 (木) 07:47:55
コスト減少スキルで4.5武将を増やせる条件下なら、コスト0.5ダウンにつき、10×スキル数が実質的な火力増となる。 --
2023-04-29 (土) 21:59:33
だから例えば今期島津のスキルはスキル数15と仮定すると元の火力190+(3×150)=640の価値がある。もちろん真似数はS(自)真似で実質的な倍率は増える。 --
2023-04-29 (土) 22:03:03
反対にスキルをつけまくって改善の余地がない、あるいは朔望系など個人で外せない武将がいたり余りでどうしても変更の余地がない場合、無意味となる。まあ例に挙げた島津のスキルが腐るのはかなりの廃じゃないとないだろうね。 --
2023-04-29 (土) 22:07:07
逆に言えば蘆名部隊は一人につきコスト1はみ出るから最大マイナス800査定だな。まあ蘆名部隊に代わるほどではないが、大友真似でも大差ないくらいの火力にはなるか。とにかく果心が強くなるように。 --
2023-05-01 (月) 13:55:39
コスト減、まで読んだ。 --
2023-04-30 (日) 17:55:17
がっつり課金したのに出ないぞ どうなってんだ --
2023-05-01 (月) 13:33:14
国産の新車はいける? --
2023-05-02 (火) 11:49:34
全鯖で20回引いて天の果心0。天の今井2。あとはゴミ --
2023-05-02 (火) 15:58:23
その程度じゃ無課金レベル --
2023-05-03 (水) 02:43:02
放置サバでこれ入れて総防御1億も出てなかったのに兵1攻撃以降は攻撃ナシ。皆ビビり過ぎでは? --
2023-05-02 (火) 12:55:33
過疎ってんじゃない? 1-8鯖なら、周回ルートに登録されるな。 --
2023-05-03 (水) 11:26:56
最近イクサがつまらなくなって引退考えてたけど果心が当たったら少し楽しくなってきた。ソシャゲなんてそんな物なんだろうけど。徹底的にハズレ引いててくれれば辞めれるのにウマく出来てるな。 --
2023-05-04 (木) 17:45:01
4コス以上の防御武将がひとりもいないのに・・・貰ってもなぁ〜>< --
2023-05-04 (木) 20:01:20
臨時で攻撃用置いておいてもいいのよ --
2023-05-05 (金) 10:36:33
そおか〜って言ってる間に2枚目が来たと言うね・・・^^; --
2023-05-05 (金) 21:07:26
戦歴で指定武将を隠せる機能が欲しいな。 --
2023-05-08 (月) 08:58:56
正直、同盟員以外には勝ち負けしかわからない報告書でいいんだよな。あと、火力差があり過ぎた場合も情報取れんだろ、壊滅してんのに生きて帰んな。 --
2023-05-08 (月) 15:59:55
果心自真似3で他の部隊が卓越と彫塑模倣、尼子の朧雲ノ進撃、布都部隊だと表示されないな。でも部隊の雰囲気で果心いるってバレる --
2023-05-14 (日) 16:46:19
宣教師1部隊だけでも総防が跳ね上がったのに、この2枚があるか無いかの差がとんでもないな --
2023-05-14 (日) 10:29:55
ようやく引けた、まあ直ぐこいつを殺す何かが来るだろうけどしばらくはカチカチ防御楽しませてもらおう。 --
2023-05-16 (火) 01:07:23
2.5(真田)〜4.0(攻撃版果心)のコストしか使えなくなる時代か? --
2023-05-16 (火) 07:00:01
これ依存の奴はすぐその思考にたどり着くよな。別にこれ殺すマン来た所でこれなくても硬い層からしたら痛くも痒くもないは。しかもこれキターとか言ってウレション漏らす奴ってこれ入れた数字の上限知れてる。 --
2023-05-18 (木) 06:54:08
そんな持ってない奴の僻みみたいなこと書かんでも。 --
2023-05-18 (木) 09:56:56
まあ4億が6億に増加した程度だから雑魚っすわ^^ --
2023-05-18 (木) 19:57:11
そう言うなら攻めてきてくれや。 --
2023-05-21 (日) 21:20:33
これ依存しなくても大概弾けたが、これ見えたらいよいよ誰も来なくなったわ。 --
2023-05-23 (火) 22:01:03
ポイントや戦功のうまみがある人数の多い同名の盟主か補佐になればよくね? --
2023-05-25 (木) 09:37:33
1.7億が7億に化けたからボカァ嬉しいよ --
2023-06-09 (金) 16:28:21
こいつ入れてもたかが知れてる防御ならこいつがいないならもっと弱いし、こいついなくても強い防御ならこいつがいたらもっと強い。例外は条件から対立する本願寺編成。つまりこいつを性能面で貶めている奴=本願寺=ハゲと言うこと。 --
2023-05-19 (金) 05:54:24
果心790×13本願寺500×9の両建てで6億は出ますね --
2023-07-02 (日) 02:10:06
兵科がハマったのか砲砦で27億出てワロタ --
2023-05-19 (金) 22:31:50
? 本丸防御陣形内かつ部隊長時という果心居士の話じゃないよね --
2023-05-30 (火) 11:57:57
出城の兵科補正だろ --
2023-05-30 (火) 13:34:09
砲科+30%の出城で、騎鉄メインに弓系が突っ込めば10億ぐらいでも出るね --
2023-05-31 (水) 11:34:27
防御必須カードなのに、他2枚は出るのにまだ出ない・・・ いい加減苦情言うぞ --
2023-06-01 (木) 12:29:50
左党がいる間はあきらめろ --
2023-06-04 (日) 03:08:30
滅茶苦茶今更だけど1部隊だけ防御力高くとも他の部隊は普通なら他だけ壊滅して合流攻撃2回目以降弱体化するって考えであってる? --
2023-06-12 (月) 09:57:32
壊滅防止のスキルがついてないならね。甲斐姫も羅山もコス4以下だから果心構成から外しちゃう人もいるかな。外せる人は他の列もそれなりに鍛えて飛ばないようになってる可能性が高いが。 --
2023-06-12 (月) 11:25:46
最近は合流受けたら部隊は半分も削れてないけど城は落ちるからイマイチ仕様がわからん --
2023-06-12 (月) 19:58:41
果心1150%14マネ部隊出来たけど、加勢ないと普通に城落ちるのなんだかなぁ。 --
2023-06-18 (日) 00:02:46
運営は本願寺で何も学ばなかったことが良くわかった。低コス部隊が高コス部隊に入れ替わっただけでやってることはほぼ一緒。ユーザー間の対立煽りしか能が無い糞運営。 --
2023-06-18 (日) 22:03:26
根本的に攻撃も防御も模倣最強なのが馬鹿らしい、初期スキルが真似できるかどうか、どれだけ強いかしか意味がない --
2023-06-24 (土) 09:05:26
確率が上がるまで待ってよっかた。極撰3回引いて果心0w --
2023-06-21 (水) 07:52:36
出ない人には --
2023-06-29 (木) 10:08:17
とにかくでない。そういう設定が可能なんだろうな。 --
2023-06-29 (木) 10:08:46
ラストでやっと出た。本願寺デッキから童を4.5コス入れ替えするだけだから直ぐ使える。これで童つぶしに苦しまなくてすむ^^; --
2023-07-02 (日) 06:44:21
(19武将×90%+70%)×20マネ(1.25沢山含む)で356倍か --
2023-07-13 (木) 18:32:38
この前の合戦で結構本城凸ったけど、まだ5億前後のやついっぱいいるな。これから上がっていくんだろうけど --
2023-07-22 (土) 13:55:02
怒涛の環境ナーフで草も生えない --
2023-08-06 (日) 15:13:53
模倣がナーフされない限り、アンパンマンみたいに頭を交換していくだけのゲームですよ? --
2023-08-06 (日) 18:05:11
来期はB真似封印が出るよ --
2023-08-07 (月) 00:17:51
なんか、ことあるごとにサ終サ終と騒いでた奴いたよな。未だに終わってくんないんだが、彼は元気にしてるかなあ --
2023-08-07 (月) 06:54:33
来期はこの上位互換版が天か覇が出るんだろうな ・・・ --
2023-08-08 (火) 17:51:02
蘆名の上位互換こないねえ --
2023-08-09 (水) 17:20:18
コスト4ーこの武将のコストを上まわる防衛側の武将数×90%を攻撃効果に加算・・・次の章で出てきそう --
2023-08-21 (月) 19:31:45
果心殺しの為の本領防衛弱体化だったんだろうけど、道連れであらゆる防衛が弱体して草も生えない。 --
2023-08-31 (木) 17:16:40
もう特スキルですら200越えだし、前期までの極スキルとか特殊効果あり以外はAランクってことだけが強みになったし、来期は特でも500%とかでしょ。 --
2023-08-31 (木) 19:47:06
防御:1420% で総防御力1,600,000,000でたー! --
2023-09-10 (日) 20:32:07
13億程度しか出ないけど、ソロ廃3合流弾けるようになっただけでもストレスがかなり減った --
2023-09-17 (日) 22:15:46
こういう人権カードは常設で出るようにしておいて欲しい、いつかは手に入るというものが無ければモチベが続かないんだわ --
2023-10-04 (水) 10:00:31
持っていないと引退モノのカードになってしまった --
2023-12-18 (月) 20:22:19
明智に+でこいつも併用してるけど、武将に兵は保っても城の耐久が保たないんだよなぁ面白くないわ --
2023-12-19 (火) 01:26:45
お名前: