BushoCard/10040馬場信房
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武将データ
†
目次
武将データ
基本ステータス
育成データ
スキル追加合成
関連武将
関連事項
評価コメント
基本ステータス
†
No.10040
馬場信房
(
ばばのぶふさ
)
Cost
5
指揮兵数
4950
HP:150
統率力
Illust:直良有祐
槍
S
馬
A
弓
A
器
S
スキル
[S]
攻:金剛牢固城取
Lv1
確率
+10%
全
攻撃:120%上昇
不屈1
所属部隊のうち自身を除く武将の初期スキルは不屈1を得る
(模倣不可・特殊効果は自部隊内では重複不可)
[S]
攻:金剛牢固城取
Lv10
確率
+33%
全
攻撃:405%上昇
不屈1
所属部隊のうち自身を除く武将の初期スキルは不屈1を得る
(模倣不可・特殊効果は自部隊内では重複不可)
ステータス
攻撃力
防御力
兵法
初期値
1240
1080
660
成長値
65
49
3
紹介文
武田四天王の一人だワン!
生涯70回以上の出陣で一度も傷を負わなかった
ことから「不死身の鬼美濃」と称されたワン!
育成データ
†
推奨育成プラン
推奨例
ステータス
〜極
理由
ランクアップ
兵科
理由
成長の歩み
武将ステータス
初期値
成長値
Lv20
★1
★2
★3
★4
★5
限界突破
極限突破
天限突破
攻撃力
(初期攻撃力)
+(攻撃成長値)
防御力
(初期防御力)
+(防御成長値)
兵法
(初期兵法値)
+(兵法成長値)
スキル追加合成
†
攻:金剛牢固城取
[S] 合成候補テーブル(
[]内はレア度
)
A
B
C
S1
S2
1次候補
攻:十束ノ神域
[SS]
攻:十束ノ神域
[SS]
攻:破軍騎行
[SS]
攻:破軍騎行
[SS]
特:建御雷神ノ閃光
[SS]
2次候補S1
攻:天聖宝冠
[SSS]
攻:天聖宝冠
[SSS]
特:龍驤虎躍
[SS]
特:龍驤虎躍
[SS]
特:八幡神ノ威光
[SSS]
3次候補S1
攻:天聖宝冠
[SSS]
攻:天聖宝冠
[SSS]
特:龍驤虎躍
[SS]
特:龍驤虎躍
[SS]
特:八幡神ノ威光
[SSS]
攻:破軍騎行
[SS] C・S1候補
スキル
[SS]
攻:破軍騎行
Lv10
確率
+100%
全
攻撃:750%上昇
不屈2
(攻撃戦闘敗北時、指揮兵が不屈の数値×1000まで回復)
関連武将
†
名前
(
読み
)
(同一人物)
名前(異名など)
親戚縁者
名前(関係)
主君
名前
家臣
名前(補足)
関連武将
名前(関係)
関連事項
†
著名な合戦
合戦名(対〜)
関連用語
用語
作品
作品名
評価コメント
†
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コメントページを参照
候補スキル1 十束ノ神域LV1 候補スキル2 十束ノ神域LV1 候補スキル3 破軍騎行LV1 隠し候補スキル 破軍騎行LV1 同一No合成スキル 建御雷神ノ閃光LV1 --
2023-10-05 (木) 16:40:52
こいつに不屈つければHP切れるまでひたすら殴り続けられるのか --
2023-10-05 (木) 23:09:34
いや、こいつ自体にも不屈ついてる --
2023-10-05 (木) 23:16:29
コイツはすでに不屈持ちだけど、スキル発動しないとお供の3人には不屈が付与されないと聞いた。鉄砲商人とかとは違うん? --
2023-10-09 (月) 12:30:56
でしょうね確率33%だから。鉄砲商人は確率100%だし --
2023-10-09 (月) 16:43:39
こいつの初期を移植できたらよかったのになー --
2023-10-08 (日) 02:54:25
漂うヤンキー感w --
2023-10-08 (日) 05:11:15
道路工事お疲れ様です。 --
2023-10-08 (日) 12:11:12
ミッキーの耳の帽子かぶって光るスティック持ってんだ。ディズニーランドでお楽しみ中だよ --
2023-10-09 (月) 17:26:31
不屈1なんて意味あるの?1000切るダーメジ受けたらHP持つの?1000切るって事は大ダメージでしょ。その次行けないでしょ --
2023-10-13 (金) 20:33:29
HPダメージ軽減を付けて色々工夫すれば兵損無しでカシン砦を最後までクリアできる --
2023-10-16 (月) 09:22:50
兵被害減スキルの亜種だと思えばいいよ。不屈は加算されるから不屈つきスキルとあわせると仮に壊滅しても3000まで回復する。 --
2023-12-20 (水) 21:35:38
具体的にどんなスキル付ければいいの? --
2024-02-21 (水) 02:18:35
不屈ついたスキル(破軍騎行など)で固めることで、例えば果心異境で不屈分だけ兵士乗せて(不屈2なら兵2000)突撃すれば兵損なしで削れたりする --
2024-02-21 (水) 10:34:28
1発でデッキ外れませんか? --
2024-02-21 (水) 12:35:35
果心ブースト用の尼子部隊に組み込むのが唯一の使い道か --
2023-11-23 (木) 11:28:37
スキル発動しても戦闘勝利なら不屈は発動しない? --
2023-12-13 (水) 13:45:23
勝利しても兵が1000以下に減るなら発動するでしょ。避雷針になるデバフ部隊とか。 --
2023-12-13 (水) 14:24:11
不屈は攻撃戦闘敗北時に発動する特殊効果となります --
2023-12-13 (水) 19:47:12
ああ敗北時だけか…じゃ無理だね。 --
2023-12-13 (水) 21:26:40
1166織田の生贄!一択!!破軍騎行LV10 確率:+100% / 対象 全 攻撃:1875%上昇 不屈2(攻撃戦闘敗北時、指揮兵が不屈の数値×1000まで回復) --
2024-01-18 (木) 07:20:57
もうスキルが複雑すぎて何のスキルをどの武将に付けるとか考えるのメンドクサイよ、もう少し単純にしてくれよ --
2024-02-10 (土) 22:33:32
どうせ3合でしか使わないだろうにこんな高コストで実装しやがって・・・ --
2024-02-21 (水) 10:30:03
これ防御部隊に入れとけば部隊4人ともHP無くなるまで剥がれないですか? --
2024-02-27 (火) 20:29:53
「「不屈●」が付いたスキルを持っている武将は、
攻撃戦闘敗北時
に、指揮兵がその不屈の数値×1000まで回復します。」と公式にあるので、答えはNO --
2024-02-27 (火) 21:38:42
え?カードに書いてないのにそんなの許されるの?どこに書いてるんですか? --
2024-02-27 (火) 22:02:08
そういうあなたは不屈の効果をどこで知ったの? --
2024-02-27 (火) 22:07:42
ソースは公式の
スキル必勝攻略講座
の不屈の項目ね --
2024-02-27 (火) 22:23:14
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