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武将データ Edit

目次

基本ステータス Edit

No.1027
天.png長宗我部元親(ちょうそかべもとちか)将.pngCost4.0指揮兵数3790
1027.png
Illust:直良有祐
統率力
S A
AC
スキル
攻:姫鬼戦舞
確率+20%槍砲攻+20%
槍砲破壊+10%
ステータス
攻撃力防御力兵法
初期値740710455
成長値19192.5
紹介文
土佐の国人から戦国大名に成長し、四国の覇者となったんだワン!
土佐一国を統一したことにより「土佐の出来人」とも呼ばれていたんだワン!



兵種別指揮力
適性実指揮コスト比適性実指揮コスト比
足軽/国人S 110.0%41691042武士SA107.5%40741018
弓兵/海賊A105.0%3979994弓騎馬AA105.0%3979994
騎馬/母衣A105.0%3979994赤備えAS107.5%40741018
兵器C95.0%3600900大筒兵CA100.0%3790947
鉄砲足軽/雑賀SC102.5%3884971騎馬鉄砲CA100.0%3790947
--焙烙火矢CA100.0%3790947


育成データ Edit

  • 推奨育成プラン

    推奨例
    ステータス兵法極初期スキルは砲攻対応。スキル追加し発動率を高め期待値を上げる。
    ランクアップ砲攻に絞り騎鉄・焙烙・雑賀にかかる器より。

    • 成長の歩み

      武将ステータス
      初期値成長値Lv20★1★2★3★4★5限界突破
      攻撃力740+19226037805680758098601214012710
      防御力710+19223037505650755098301211012680
      兵法455+2.565585511051355165519552030
  • 得意兵種の実指揮数推移【6章対応】
    (適合兵種、適合能力を上昇。★は各Lv20計算。端数切捨て)

    攻撃防御
    -初期Lv20★1★2★3★4★5限界-初期Lv20★1★2★3★4★5限界
    長槍42194324474552145476576760586221長槍42174322474352115474576560566219
    国人42164315472951885443572460046165国人42144313472751865440572160026163
    武士41184209451048435187556659576115武士41164207450848415185556459556113
    長弓40314137455650235514581661196284長弓40234117452149705440572160026163
    海賊40284127453849965476576760586221海賊40234117452149705440572160026163
    弓騎40254119442047565102548558796165弓騎40184102439347165048541357896068
    精騎40254119452349725443572460046165精騎40294135455450215512581461166282
    母衣40204104449749325386565059146070母衣40264125453649945474576560566219
    赤備41124189447747935118547458415994赤備41124194448548065137550058746028
    騎鉄38183876413644184710502653515610鉄足39123972423545224818513954695731
    雑賀39173985425745544861519655405807雑賀39274019431646464987536457526034
    焙烙38223888415544484751508054205684焙烙38203886415444474749507954185682
    36503753416046155094562861886357--------
    大筒38644016437447855211569361926510大筒--------

  • 得意兵種の最大攻撃力/防御力推移【6章対応】
    (適合兵種、適合能力を上昇。★は各Lv20計算。端数切捨て)

    攻撃防御
    -初期Lv20★1★2★3★4★5限界-初期Lv20★1★2★3★4★5限界
    長槍6751869190759238342487624922809693699540長槍6748569157758888338887588922449690099504
    国人716877335980396882129253297308102084104808国人716547332680362881769249697272102048104772
    武士7413275766811808718793380100204107232110076武士7409975733811478715393345100168107196110040
    長弓6046962065683437535982716872529178894272長弓683976999376868845029249697272102048104772
    海賊6444966045726227994887624922809693699540海賊683976999376868845029249697272102048104772
    弓騎68428700247515380861867489325399957104808弓騎7635677952834848960695917102856110003115308
    精騎684287002476901845369253297308102084104808精騎6043862034683107532582680872169175294236
    母衣76387779838545993713102348107364112380115344母衣6441766013725897991387588922449690099504
    赤備863548798894017100653107490114973122676125880赤備82248838828970596131102752110015117492120576
    騎鉄99280100800107543114891122464130680139140145877鉄足101731103289110134117594125279133616142197149013
    雑賀901079166597912104758111815119508127431133574雑賀66768683267337478991847889119297796102589
    焙烙879108943095581102322109273116853124661130732焙烙878808940095550102291109241116820124627130697
    5111052554582406461771324787988664089004--------
    大筒3864040160437474785952116569366192065101大筒--------

  • 6章以前の育成データ?

スキル追加合成 Edit

  • オススメ追加スキル&レシピ

    スキル名合成レシピ解説
    攻:三段撃 烈火×甲斐姫 etc.槍砲攻という元親の初期スキルと好相性のスキルとして、真っ先に挙がる。
    ただし弧月は素材が限られているので注意。
    攻:槍陣 弧月×木村重成
    攻:弓砲鱗撃×花房職秀 etc.弧月と同じ期待値
    攻:鉄砲隊挟撃×志賀親次 etc.烈火には劣るものの、兵法加算が高水準の部隊であれば鱗撃・弧月に期待値で比肩する。

関連武将 Edit

  • 曾(曽)我部元親、雪蹊恕三(せっけいにょさん)(同一人物)
  • 家臣
    • 吉良親貞・親実(一門)
    • 香宗我部親泰(一門)
    • 福留親政・儀重
    • 吉田孝頼・重俊
      • 江村親家
      • 吉田政重
    • 谷忠澄
    • 久武親信・親直
    • 豊永勝元
    • 公文重忠
    • 桑名吉成
    • 秦泉寺泰惟
    • 佐竹親直(一門)
    • 高島正重
    • 立石正賀

関連事項 Edit

評価コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 馬防が多い村は武士攻も使えるようになったしね。 -- 2015-11-26 (木) 22:18:52
    • ずいぶん前に剛勇烈火で放置してたこの子が最近気になり始めたw -- 2015-11-28 (土) 15:48:34
  • 砲天まだ4人そろってないし、11章対応で槍で育てるかここ読んでいて迷うです・・・ -- 17-32鯖? 2016-01-14 (木) 22:14:43
    • 器上げで槍砲対応スキルつければ騎鉄焙烙砲足使えるだろ。こんなわかりやすい武将は多くないぞ -- 2016-01-14 (木) 22:33:15
    • 武士適正は捨ててもいい -- 2016-01-14 (木) 22:34:27
      • 砲適性こそ捨てるべきだろロートル -- 2016-05-28 (土) 15:37:23
  • 天鬼部隊に修羅と槍大善付けたらMAX380万。こいつを砲天で使うのは勿体ない気がする。砲は他にも替えが効くからね -- 2016-01-19 (火) 17:41:32
    • いままでのパターンだとこいつのスキルだと早晩極に並ばれる。順番は槍→砲。4コス天で -- 2016-02-18 (木) 07:00:46
      • 途切れた。4コス天で鬼部隊は2人だけだけだから鬼にこだわらなくてもいいんじゃね?乗り換え前提で烈火剛勇ぐらいで妥協していいと思う -- 2016-02-18 (木) 07:07:28
      • まだ武将そろっていない鯖ですが、馬上げで赤と騎鉄対応ってのはないですか? -- 2016-04-08 (金) 00:55:15
      • ない。初期スキル対応していないカードを無理に馬で使う必要はないです。砲攻なら器上げ一択。 -- 2016-04-08 (金) 08:05:04
      • 途切れた。4コス天で鬼部隊は2人だけだけだから鬼にこだわらなくてもいいんじゃね?乗り換え前提で烈火剛勇ぐらいで妥協していいと思う -- 2016-05-28 (土) 15:38:10
    • 砲ではもう使い物にならないな -- 2016-05-28 (土) 15:41:37
  • えーっと、槍上げでいいのですよね? -- 2016-05-13 (金) 02:51:36
  • 頭にステゴサウルス乗ってますやん -- 2016-05-15 (日) 19:07:58
  • 弓SSS砲Sにして…焙烙火矢、武士で使うのはどうですかね? -- 2016-06-24 (金) 08:07:20
    • 砲攻は極にも劣るぐらいだから武士専門がいいよ。4コス天軍師の槍専は今でも少なしい、破壊のおまけもつくし。 -- 2016-06-24 (金) 09:32:10
  • 武士専門で育てます!ありです^^ -- 2016-06-24 (金) 15:07:13
  • 武士特化がメチャクチャ強いww -- 2016-11-07 (月) 17:43:15
  • もうこいつは使い物にならないですか?天誓約素材決定?? -- 2018-02-27 (火) 00:59:02
    • 神光征軍素材として立派に昇天しました -- 2018-08-30 (木) 08:45:23
  • 懐かしいな -- 2020-08-31 (月) 13:30:01
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