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武将データ Edit

目次

基本ステータス Edit

No.
仮_レアリティ.png名前(ふりがな)仮_職業.pngCost指揮兵数
仮_武将画像.png
Illust:-
統率力
スキル
タイプ:名称
確率+%対象%上昇
ステータス
攻撃力防御力兵法
初期値
成長値
紹介文
-


兵種別指揮力
適性実指揮コスト比適性実指揮コスト比
足軽/国人%武士%
弓兵/海賊%弓騎馬%
騎馬/母衣%赤備え%
兵器%大筒兵%
鉄砲足軽/雑賀%騎馬鉄砲%
--焙烙火矢%


育成データ Edit

  • 推奨育成プラン

    推奨例
    ステータス〜極理由
    ランクアップ兵科理由
  • 成長の歩み

    武将ステータス
    初期値成長値Lv20★1★2★3★4★5限界突破極限突破
    攻撃力+
    防御力+
    兵法+
  • ランクアップによる実指揮数推移
    ※太字は伸びしろ限界 単一:SSS 複合:SSS/SSS

    指揮兵数と実指揮数推移
    -★0★1★2★3★4★5限界突破限界突破
    指揮兵数-
    実指揮数足軽/国人
    弓兵/海賊
    騎馬/母衣
    武士
    弓騎馬
    赤備え
    足鉄/雑賀
    焙烙/大筒
    騎鉄
  • 得意兵種の最大攻撃力/防御力推移
    (適合兵種、適合能力を上昇。★は各Lv20計算。端数切捨て)

    攻撃防御
    -初期Lv20★1★2★3★4★5限界突破極限突破-初期Lv20★1★2★3★4★5限界突破極限突破
    長槍長槍
    国人国人
    武士武士
    長弓長弓
    海賊海賊
    弓騎弓騎
    精騎精騎
    母衣母衣
    赤備赤備
    足鉄足鉄
    雑賀雑賀
    焙烙焙烙
    騎鉄騎鉄
    破城鎚破城鎚
    攻城櫓攻城櫓
    大筒大筒

    実指揮数 = 指揮兵数 * 兵種統率力
     攻撃力 = (兵士攻撃力 * 指揮兵数 + 武将攻撃力) * 兵種統率力
     防御力 = (兵士防御力 * 指揮兵数 + 武将防御力) * 兵種統率力

スキル追加合成 Edit

  • 攻:名称 [] 合成候補テーブル([]内はレア度

    ABCS1S2
    1次候補A []B []C []S1 []S2 []
    2次候補S1AのS1 []BのS1 []CのS1 []S1のS1 []S2のS1 []
    3次候補S1AのS1のS1 []BのS1のS1 []CのS1のS1 []S1のS1のS1 []S2のS1のS1 []

関連武将 Edit

  • 名前(読み)(同一人物)
    • 名前(異名など)
  • 親戚縁者
    • 名前(関係)
  • 主君
    • 名前
  • 家臣
    • 名前(補足)
  • 関連武将
    • 名前(関係)

関連事項 Edit

  • 著名な合戦
    • 合戦名(対〜)
  • 関連用語
    • 用語
  • 作品
    • 作品名

評価コメント Edit

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最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • ど素人です 兵科は騎馬鉄砲でも良いのでしょうか? -- 2020-09-19 (土) 06:19:54
    • ゲーム内において、騎馬鉄砲=騎と表記されています。スキル欄にある「騎」は、騎馬鉄砲のみを指します。また、弓騎馬は含まれません。このスキル場合は、騎馬兵(馬)・精鋭騎馬(馬)・赤備え(馬)・騎馬鉄砲(騎)の四つが該当します。 -- 2020-09-19 (土) 08:06:38
  • ありがとうございます 勉強になりましたw -- 2020-09-19 (土) 10:05:47
  • 出たー!!!けど強いですかね? -- 2020-10-10 (土) 12:36:18
    • 今期の新覇と比べれるのが可哀想なだけで、あっちを攻撃で使わないのであれば、いまだに攻撃一軍に入れるクラスではある。 -- 2020-10-10 (土) 18:32:46
  • 何だ20%か・・・と思ったら想像を絶する強さだった -- 2020-10-15 (木) 22:07:24
  • これの極限突破持ってるけど指揮兵数6800。だけど他人の見るとは7440。なんで? -- 2020-11-04 (水) 18:16:07
    • No.2430 極 弥助に書いてある -- 2020-11-04 (水) 19:44:15
  • ああああああああああああああああ そっか弥助かぁ サンガツ -- 2020-11-08 (日) 00:30:57
  • クエ金で引いた。前から欲しかった。「史記」を書き終えた後の司馬遷みたいに脱力してる。 -- 2020-11-10 (火) 01:38:28
  • うんこしまーす。トイレでしてね -- 2020-11-28 (土) 07:59:45
  • 復刻ね、1.5倍アップになる -- 2021-04-09 (金) 11:39:14
  • おしえて、各武将のスキル発動後の部隊総攻撃力が3000万だったらそれをさらに1.2倍(3600万)するって事でいいですか? -- 2021-07-22 (木) 04:52:04
    • 恐らくそういう事かと。部隊スキルと一緒の認識。 -- 2021-08-24 (火) 19:47:40
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