BushoCard/1140朝倉孝景
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基本ステータス
†
No.1140
朝倉孝景
(
あさくらたかかげ
)
Cost
2.5
指揮兵数
3480
Illust:直良有祐
統率力
槍
S
馬
S
弓
A
器
A
スキル
防:闃寂ノ軍神
確率
+24%
全
防御:38%上昇
(自軍6部隊以下の防御時 効果2.5倍)
ステータス
攻撃力
防御力
兵法
初期値
1070
1150
630
成長値
28
54
2.5
紹介文
朝倉家十代当主で「文道を左に、武道を右に」
と称賛された人物だワン!
武芸を奨励し知識人を受け入れ、戦乱の世に
平和な一大文化圏を築き上げたワン!
兵種別指揮力
適性
実指揮
コスト比
適性
実指揮
コスト比
足軽/国人
%
武士
%
弓兵/海賊
%
弓騎馬
%
騎馬/母衣
%
赤備え
%
兵器
%
大筒兵
%
鉄砲足軽/雑賀
%
騎馬鉄砲
%
-
-
焙烙火矢
%
育成データ
†
推奨育成プラン
推奨例
ステータス
〜極
理由
ランクアップ
兵科
理由
成長の歩み
武将ステータス
初期値
成長値
Lv20
★1
★2
★3
★4
★5
限界突破
極限突破
攻撃力
1070
+28
防御力
1150
+54
兵法
630
+2.5
スキル追加合成
†
防:闃寂ノ軍神
[S] 合成候補テーブル(
[]内はレア度
)
A
B
C
S1
S2
1次候補
特:戦陣 破軍
[A]
防:闃寂ノ軍神
[S]
防:天弓星宿陣
[SS]
特:掃天封壁陣
[SS]
無窮ノ神軍 [S]
2次候補S1
攻:天穿神滅
[SS]
特:掃天封壁陣
[SS]
防:天弓星宿陣
[SS]
特:掃天封壁陣
[SS]
無窮ノ神軍 [S]
3次候補S1
攻:覇王征軍
[SS]
特:掃天封壁陣
[SS]
防:天弓星宿陣
[SS]
特:掃天封壁陣
[SS]
無窮ノ神軍 [S]
関連武将
†
孫次郎
(
まごじろう
)
、弾正左衛門尉、入道性安斎(同一人物)
朝倉孝景(天1)
親戚縁者
朝倉義景
(嫡男・次代当主)
朝倉景高(弟)
朝倉景鏡
(甥)
朝倉景紀
(弟)
主君
名前
家臣
朝倉宗滴
(一門衆・軍師)
朝倉景隆(一門衆)
朝倉景健
(一門衆)
関連武将
名前(関係)
関連事項
†
著名な合戦
合戦名(対〜)
関連用語
用語
作品
作品名
評価コメント
†
最新の10件を表示しています。
コメントページを参照
こいつって本体の陣に攻撃2部隊出陣済みで2部隊待機、影から本体の陣に4部隊加勢入れて攻撃受ければちゃんと2.5倍なる? --
2019-09-01 (日) 09:28:46
気になるなら自分で調べなさいな( ̄O ̄;) --
2019-09-02 (月) 15:58:01
知らないなら出てくるなよ( ̄O ̄;) --
2019-09-02 (月) 20:11:19
じゃあお前も出てくるなよ( ̄O ̄;) --
2019-09-04 (水) 23:36:22
じゃあ私は出ない事にするよ( ̄O ̄;) --
2021-01-23 (土) 09:36:57
戦闘時に6部隊なら2.5倍 --
2019-09-04 (水) 19:31:21
自軍とは同盟メンバーの自軍6部隊以下 --
2019-09-03 (火) 05:40:47
編集中にエンターキー押してもうた、自軍は同盟員の加勢とか巨海全部のこと、自部隊は自分の武将だけ なので自軍6部隊以下は影の加勢込みで6部隊以内にしないと発動しない --
2019-09-03 (火) 05:43:13
結局、上のケースではどうなるんです? --
2019-09-03 (火) 09:04:42
巨海? なんの誤変換なのこれ --
2019-12-20 (金) 19:47:04
こみ、かな --
2019-12-20 (金) 20:05:41
上のケースでは2.5倍すね --
2019-09-13 (金) 09:24:11
鍋島と同居+残りマネで隊長を切り替えるものぐさな運用を始めた。本当は特化がいいんだろうけどな --
2019-09-13 (金) 17:03:23
6部隊丁度なら鍋島とコイツどっちも倍率掛かるな、こいつの方が強い --
2019-10-24 (木) 20:34:29
こんばんは。だれか文通してください。 --
2019-10-03 (木) 00:49:51
やだ --
2021-01-23 (土) 09:38:08
コスト底上げされて、こいつの存在価値がなくなったな --
2020-02-24 (月) 11:26:22
5部隊60コスには組み込まれると思うが? --
2020-02-24 (月) 11:44:00
そうか十分まだあると思うけどな、、 --
2020-02-26 (水) 22:09:31
こいつはヒャダイン、蘆名はメロりんQがモデルかな? --
2020-05-19 (火) 21:01:49
来期の仕様だと明らかに使い勝手よくなるな。コストカットの方を攻撃で使ってても配備できるし、部隊数も固定になるからさ --
2020-07-04 (土) 00:17:53
たしか一騎打ち中は加勢が戦闘に参加しないけど、送還されないで城に滞在はしてるから、部隊数のカウントをちゃんとできんのかな。運営の技術力を信用していいのかな。 --
2021-01-23 (土) 12:55:52
こいつが部隊長で活躍してた頃が懐かしい --
2022-05-23 (月) 21:36:59
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