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武将データ Edit

目次

基本ステータス Edit

No.----
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Illust:-
統率力
スキル
確率+0.0%効果1+0.0%
ステータス
攻撃力防御力兵法
初期値
成長値
紹介文
-


兵種別指揮力
適性実指揮コスト比適性実指揮コスト比
足軽/国人%武士%
弓兵/海賊%弓騎馬%
騎馬/母衣%赤備え%
兵器%大筒兵%
鉄砲足軽/雑賀%騎馬鉄砲%
--焙烙火矢%


育成データ Edit

  • 推奨育成プラン

    推奨例
    ステータス〜極理由
    ランクアップ兵種理由
  • 成長の歩み

    武将ステータス
    初期値成長値Lv20★1★2★3★4★5限界突破
    攻撃力+
    防御力+
    兵法+
  • 得意兵種の実指揮数推移【6章対応】
    (適合兵種、適合能力を上昇。★は各Lv20計算。端数切捨て)

    攻撃防御
    -初期Lv20★1★2★3★4★5限界-初期Lv20★1★2★3★4★5限界
    長槍長槍
    国人国人
    武士武士
    長弓長弓
    海賊海賊
    弓騎弓騎
    精騎精騎
    母衣母衣
    赤備赤備
    騎鉄鉄足
    雑賀雑賀
    焙烙焙烙
    --------
    大筒大筒--------

  • 得意兵種の最大攻撃力/防御力推移【6章対応】
    (適合兵種、適合能力を上昇。★は各Lv20計算。端数切捨て)

    攻撃防御
    -初期Lv20★1★2★3★4★5限界-初期Lv20★1★2★3★4★5限界
    長槍長槍
    国人国人
    武士武士
    長弓長弓
    海賊海賊
    弓騎弓騎
    精騎精騎
    母衣母衣
    赤備赤備
    騎鉄鉄足
    雑賀雑賀
    焙烙焙烙
    --------
    大筒大筒--------

スキル追加合成 Edit

  • (スキル名)合成候補テーブル([]内はレア度)

    ABCS1S2
    1次候補A []B []C []S1 []S2 []
    2次候補S1AのS1 []BのS1 []CのS1 []S1のS1 []S2のS1 []
    3次候補S1AのS1のS1 []BのS1のS1 []CのS1のS1 []S1のS1のS1 []S2のS1のS1 []

関連武将 Edit

  • 名前(読み)(同一人物)
    • 名前(異名など)
  • 親戚縁者
    • 名前(関係)
  • 主君
    • 名前
  • 家臣
    • 名前(補足)
  • 関連武将
    • 名前(関係)

関連事項 Edit

  • 著名な合戦
    • 合戦名(対〜)
  • 関連用語
    • 用語
  • 作品
    • 作品名

評価コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 戦くじで貰ったけど空き地も秘境も出せなくスキルアップできない>_< -- 2014-12-24 (水) 23:20:51
  • 童も8枚になって全部限界突破させれば4800以下の被害までなら確実に剥がれなくなるな。 -- 2014-12-26 (金) 22:06:05
  • 童の限界突破とか防剣と比べものにならない大変さだけど皆Mか -- 2014-12-26 (金) 22:11:02
    • 童の限界突破で大変なのは現金使用量、防剣と比べるのが間違い。 -- 2014-12-27 (土) 18:41:52
      • 金でいうなら防剣豪も童も同じじゃないか? -- 2015-01-19 (月) 01:35:20
  • 結局槍上げ?器上げ? -- 2014-12-28 (日) 08:55:58
  • 絆の力 、編集よろしくです。 -- スキル名? 2014-12-29 (月) 21:30:20
    • 確率:+100% / 対象 全  全防:2%上昇 (同じ拠点に所属する全部隊に効果) -- 2015-01-11 (日) 06:46:08
  • BASARAの影響受けたような気がします -- 2015-01-15 (木) 11:42:51
  • ランクアップの推奨理由が良く分からんな。砲防一軍にこいつ入れたら、結果として総防御力下がるんじゃねぇの? -- 2015-01-18 (日) 23:41:42
    • 3部隊12武将でコスト40使う場合、4部隊目はコスト0避雷針部隊となる。文章修正しました。 -- 2015-01-19 (月) 01:22:43
    • 意味不明なので治しました -- 2015-01-19 (月) 01:36:04
    • 修正した。気に食わないなら自分でやってくれや。 -- 2015-05-06 (水) 19:02:15
  • ランクアップで兵1を推奨? -- 2015-01-19 (月) 08:23:10
  • この時代、未だ竹刀は無いはずなんだが……。原型ももう少し後の筈。 -- 2016-08-26 (金) 23:50:09
    • 袋シナイという竹刀の原型は、安土桃山時代からある -- 2016-10-05 (水) 12:32:47
      • それは袋状のやつで画のような現代竹刀とは全くの別物なのよね。「原型」はあるけど、こういう画のような竹刀はだいぶ後の時代。ま、どうでもいいけど -- 2020-08-10 (月) 15:00:27
  • 来期は、童に居場所ないな。童ポケットみたいなので一枚だけ設置できるとかにしねえかな -- 2020-07-16 (木) 20:12:43
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