BushoCard/1957豊臣秀吉
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武将データ
†
目次
武将データ
基本ステータス
育成データ
スキル追加合成
関連武将
関連事項
評価コメント
基本ステータス
†
No.1957
豊臣秀吉
(
とよとみひでよし
)
Cost
4.0
指揮兵数
3750
Illust:直良有祐
統率力
槍
A
馬
S
弓
A
器
S
スキル
特:覇国無双
確率
+14%
全攻防
18%上昇
武将ランクで効果が変化
ステータス
攻撃力
防御力
兵法
初期値
1100
1100
720
成長値
26
26
3.0
紹介文
-
兵種別指揮力
適性
実指揮
コスト比
適性
実指揮
コスト比
足軽/国人
A
105.0%
3937
984
武士
AA
105.0%
3937
984
弓兵/海賊
A
105.0%
3937
984
弓騎馬
AS
107.5%
4031
1007
騎馬/母衣
S
110.0%
4125
1031
赤備え
SA
107.5%
4031
1007
兵器
S
110.0%
4125
1031
大筒兵
SA
107.5%
4031
1007
鉄砲足軽/雑賀
SA
107.5%
4031
1007
騎馬鉄砲
SS
110.0%
4125
1031
-
-
焙烙火矢
SA
107.5%
4031
1007
育成データ
†
推奨育成プラン
推奨例
ステータス
〜極
理由
ランクアップ
兵科
理由
成長の歩み
武将ステータス
初期値
成長値
Lv20
★1
★2
★3
★4
★5
限界突破
極限突破
攻撃力
1100
+26
3180
5260
7860
10460
13580
16700
17480
18260
防御力
1100
+26
3180
5260
7860
10460
13580
16700
17480
18260
兵法
720
+3
960
1200
1500
1800
2160
2520
2610
2700
ランクアップによる実指揮数推移
※
太字
は伸びしろ限界 単一:SSS 複合:SSS/SSS
指揮兵数と実指揮数推移
-
★0
★1
★2
★3
★4
★5
限界突破
極限突破
指揮兵数
-
3750
3950
4150
4350
4550
4750
4950
5550
実指揮数
足軽/国人
3937
4345
4772
5220
5460
5700
5940
6660
弓兵/海賊
3937
4345
4772
5220
5460
5700
5940
6660
騎馬/母衣
4125
4542
4980
5220
5460
5700
5940
6660
武士
3937
4246
4565
4893
5232
5581
5940
6660
弓騎馬
4031
4345
4668
5002
5346
5700
5940
6660
赤備え
4031
4345
4668
5002
5346
5700
5940
6660
足鉄/雑賀
4031
4345
4668
5002
5346
5700
5940
6660
焙烙/大筒
4031
4345
4668
5002
5346
5700
5940
6660
騎鉄
4125
4443
4772
5111
5460
5700
5940
6660
器
4125
4542
4980
5220
5460
5700
5940
6660
実指揮数 = 指揮兵数 * 兵種統率力
攻撃力 = (兵士攻撃力 * 指揮兵数 + 武将攻撃力) * 兵種統率力
防御力 = (兵士防御力 * 指揮兵数 + 武将防御力) * 兵種統率力
スキル追加合成
†
特:覇国無双
[S] 合成候補テーブル(
[]内はレア度
)
A
B
C
S1
S2
1次候補
特:戦陣 阿吽
[A]
特:覇国創世
[S]
特:天綾の誓約
[S]
攻:天穿神滅
[S]
攻:天魔波旬
[S]
2次候補S1
攻:覇王征軍
[S]
防:武神八幡陣
[S]
攻:天焉相克
[S]
攻:覇王征軍
[S]
攻:天魔波旬
[S]
3次候補S1
攻:覇王征軍
[S]
防:武神八幡陣
[S]
特:八重言代主神
[S]
攻:覇王征軍
[S]
攻:天魔波旬
[S]
関連武将
†
名前
(
読み
)
(同一人物)
名前(異名など)
親戚縁者
名前(関係)
主君
名前
家臣
名前(補足)
関連武将
名前(関係)
関連事項
†
著名な合戦
合戦名(対〜)
関連用語
用語
作品
作品名
評価コメント
†
最新の10件を表示しています。
コメントページを参照
兵法初期値も高い上に伸びが3.0なので、このカードなら兵法振りで間違いないと思うのですが、部隊長が既に沢山いる場合、以後の天で兵法伸び2.5程度なら攻撃や防御にポイントを振った方が良いのでしょうか? --
2017-11-22 (水) 22:56:50
私は兵法伸びが2.5なら全て兵法に振っている。 --
2017-11-22 (水) 23:32:10
部隊長の兵法が関係あると思ってる人たまにいるけど、部隊内全武将の兵法計算だからな。 --
2019-02-28 (木) 22:26:50
宿木と天綾の誓約で最高の1枚 --
2017-11-25 (土) 15:27:11
覇国無双を他に移植してる人を見かけたんだけど、どこから? --
2017-12-29 (金) 03:24:51
プラチナのねね。 --
2017-12-29 (金) 03:36:09
サンキュー --
2017-12-29 (金) 03:38:36
旧カードに通常のスキル追加合成しようとすると天魔波句が表示された。旧カードの同一合成って判定されてる…?
https://gyazo.com/c10d2586370b136b9e21a34c8548cb44
--
2018-01-08 (月) 11:09:03
この手のスキルも掃天対象? --
2018-04-11 (水) 12:37:56
ランク・コスト参照、攻防だけなら掃天されない --
2018-07-01 (日) 05:58:08
マジ? --
2019-03-02 (土) 10:19:18
何枚豊臣引かせるんだよ他の天に変更させてくれよー売れないし・・・ --
2018-11-14 (水) 01:43:03
ここはお前のブログじゃねーんだ --
2019-02-17 (日) 08:51:39
祝くじで引いて攻撃で使おうかと思ってるんですが、S2が優秀なのかな?と思って悩んでるんですが、S2はどうなんですかね?盟主城とかに入れれば強いのかな --
2019-02-18 (月) 15:07:50
重複不可なのでS2つけるより真似で --
2019-02-19 (火) 12:57:00
盟主城になら誰かは入れてる 自領用か盟主以外の加勢用に天威日輪ないならいれてもいいんじゃない --
2019-02-19 (火) 14:08:50
S2初期もち秀吉のS2が掃天なので、そいつが盟主城に入ってる可能性高いから真似2が理想だな。 --
2019-02-28 (木) 22:24:59
最近の新天なら天威なくても発動100%いくんじゃね? --
2019-03-27 (水) 18:02:00
天威つけて、天陵と天鎖を狙うための餌カードだよ --
2019-03-27 (水) 18:00:18
天威つけた後で楠木から覇国付けたら天陵、天鎖、武神八幡のSスキル3面待ちができる優秀な素材カード。 --
2019-03-27 (水) 18:09:54
→「ゲーム障害」って疾病患者の思考 --
2020-01-10 (金) 00:30:43
天威日輪の仕様変更でもしかして大化けしたのか? --
2021-07-19 (月) 19:26:07
騒がれていないところを見ると、化けなかったみたいだね。 あの説明文を見ると、攻撃にも効果が出るようになったのかと思ったし、確率がどれだけ上がったのか期待したけどろくに書き込みが無いところを見るとそれも大したことなさそう。 --
2021-07-22 (木) 02:17:04
今となってはA&Cの2面待ち、もしくはC&S1の2面待ちで絶姫に移植して蘆名部隊のスキル埋める用のカード --
2022-01-30 (日) 17:02:14
お名前: