A B バックアップの日付 ソース 変換して表示
現在の内容 表示 ページへ移動
0 (2023-12-11 (月) 11:30:51)表示変換
1 (2023-08-26 (土) 23:40:59)表示変換
2 (2019-10-02 (水) 21:11:01)表示変換
3 (2019-03-17 (日) 10:44:52)表示変換
4 (2019-02-28 (木) 18:43:09)表示変換
5 (2018-08-14 (火) 00:26:05)表示変換
6 (2017-11-07 (火) 15:06:20)表示変換
7 (2017-10-08 (日) 09:28:45)表示変換
8 (2017-10-06 (金) 09:41:03)表示変換
9 (2017-10-04 (水) 22:49:03)表示変換
10 (2017-10-04 (水) 12:56:43)表示変換
11 (2017-10-03 (火) 19:50:40)表示変換
12 (2017-10-03 (火) 18:24:38)表示変換
13 (2017-10-03 (火) 15:37:09)表示変換

武将データ Edit

目次

基本ステータス Edit

No.1958
天.png徳川家康(とくがわいえやす)将.pngCost4.0指揮兵数3820
1041.png
Illust:直良有祐
統率力
AS
BS
スキル
攻:覇天の葵紋
確率%対象%
ステータス
攻撃力防御力兵法
初期値1090980700
成長値27252.5
紹介文
-


兵種別指揮力
適性実指揮コスト比適性実指揮コスト比
足軽/国人%武士%
弓兵/海賊%弓騎馬%
騎馬/母衣%赤備え%
兵器%大筒兵%
鉄砲足軽/雑賀%騎馬鉄砲%
--焙烙火矢%


育成データ Edit

  • 推奨育成プラン

    推奨例
    ステータス〜極理由
    ランクアップ兵科理由
  • 成長の歩み

    武将ステータス
    初期値成長値Lv20★1★2★3★4★5限界突破極限突破
    攻撃力+
    防御力+
    兵法+
  • ランクアップによる実指揮数推移
    ※太字は伸びしろ限界 単一:SSS 複合:SSS/SSS

    指揮兵数と実指揮数推移
    -★0★1★2★3★4★5限界突破限界突破
    指揮兵数-
    実指揮数足軽/国人
    弓兵/海賊
    騎馬/母衣
    武士
    弓騎馬
    赤備え
    足鉄/雑賀
    焙烙/大筒
    騎鉄
  • 得意兵種の最大攻撃力/防御力推移
    (適合兵種、適合能力を上昇。★は各Lv20計算。端数切捨て)

    攻撃防御
    -初期Lv20★1★2★3★4★5限界突破極限突破-初期Lv20★1★2★3★4★5限界突破極限突破
    長槍長槍
    国人国人
    武士武士
    長弓長弓
    海賊海賊
    弓騎弓騎
    精騎精騎
    母衣母衣
    赤備赤備
    足鉄足鉄
    雑賀雑賀
    焙烙焙烙
    騎鉄騎鉄
    破城鎚破城鎚
    攻城櫓攻城櫓
    大筒大筒

    実指揮数 = 指揮兵数 * 兵種統率力
     攻撃力 = (兵士攻撃力 * 指揮兵数 + 武将攻撃力) * 兵種統率力
     防御力 = (兵士防御力 * 指揮兵数 + 武将防御力) * 兵種統率力

スキル追加合成 Edit

  • 攻:覇天の葵紋 [] 合成候補テーブル([]内はレア度

    ABCS1S2
    1次候補A []B []C []S1 []S2 []
    2次候補S1AのS1 []BのS1 []CのS1 []S1のS1 []S2のS1 []
    3次候補S1AのS1のS1 []BのS1のS1 []CのS1のS1 []S1のS1のS1 []S2のS1のS1 []

関連武将 Edit

  • 名前(読み)(同一人物)
    • 名前(異名など)
  • 親戚縁者
    • 名前(関係)
  • 主君
    • 名前
  • 家臣
    • 名前(補足)
  • 関連武将
    • 名前(関係)

関連事項 Edit

  • 著名な合戦
    • 合戦名(対〜)
  • 関連用語
    • 用語
  • 作品
    • 作品名

評価コメント Edit

※このカードの初期スキルのスキルランクの情報を求む

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 武将スキルの覇天の葵紋の効果欄どなたか訂正おね。 極限4枚なら数値は同じになるけど根本的に間違えてる。 -- 2018-01-20 (土) 18:17:48
    • 自分でやれよ -- 2018-01-26 (金) 17:58:57
    • 部隊ランクスキル発動率+11が攻撃%になるようです、訂正仕方分からんのでよろ -- 2019-02-06 (水) 01:19:06
      • それだと★28で9+11=20%上昇ということになるが。具体的に★いくつで効果がいくつなのか★を変えながら見てみるなりここに書くなりしてみれば -- 2019-02-06 (水) 02:01:36
      • 失敬、間違えました 部隊ランクスキル発動率*11ga -- 2019-02-07 (木) 00:31:10
      • 途中送信 発動率*11が攻撃%になります -- 2019-02-07 (木) 00:31:33
      • ならそもそも何も間違ってないと思うが。部隊ランクボーナスと書いてあるスキルと部隊ランクスキル発動率と書いてあるスキルがあって表記方法が統一されていないだけ。部隊ランクボーナスでスキル発動率がおまけされるんだからどっちでもいいと思うが。 -- 2019-02-07 (木) 00:48:37
  • 特殊効果のないスキル持ちの中では最強の武将になったな -- 2018-07-15 (日) 13:08:39
    • 特殊効果の無いスキルなんて今のこのインフレの速さの前では死にスキルも同然w -- 2018-07-31 (火) 09:49:02
    • 掃天保護無し部隊のエースっすね -- 2018-09-10 (月) 23:15:47
  • 今更こんなカード合成用でしかない -- 2018-08-07 (火) 17:44:46
  • 極限突破部隊だと全攻+99% だいぶ強化されたな -- 2018-08-07 (火) 18:38:25
  • 新覇家康より総合的に使いやすいな。向こうの方が強いこともあるが -- 2018-08-08 (水) 23:46:54
  • 影で引いた。譲与できん>< -- 2018-09-16 (日) 20:19:17
  • 馬 -- 2020-02-21 (金) 21:49:05
  • もはや使いどころのないコス4の救済に、強襲コスト18ぐらいにしてくんないかな。 -- 2021-03-27 (土) 08:07:03
  • 今引いたら悲鳴しかないけど、部隊ランクボーナスが天限凸でワンチャンあるか? -- 2021-07-22 (木) 10:10:23
    • どれくらい数字が伸びるかは刷新後まで分からないが、ランク依存スキルは確実に強くなる -- 2021-07-22 (木) 11:38:10
    • 強くはなるだろうけど、これとか覇王絶世のみだとそれほどじゃ無いんじゃ無いかな。こいつで140%、覇王絶世で200%弱くらい。 蘆名みたいに計算上はランクを+3するスキルが出たら大化けする、みたいな気がする。 と言うより、蘆名出した時に何でコストだけじゃ無くてランクも計算上+するスキルを出さなかったんだろ。そしたらもう少し幅も広がったのに。 -- 2021-07-23 (金) 01:45:37
  • これ全員天限突破で部隊ランクボーナス32だろ*11で352? -- 2021-11-01 (月) 19:10:24
    • 部隊ランクボーナスに×なら良かったよね。残念ながら、部隊ランクボーナスのスキル発動率に×なんだってさ。だから、12×11だね。 -- 2021-11-01 (月) 20:38:20
お名前:


※このカードの初期スキルのスキルランクの情報を求む