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武将データ Edit

目次

基本ステータス Edit

No.2080
極.png岡 左 内(おかさない)将.pngCost3.0指揮兵数2780
2080.png
Illust:正子公也
統率力
AA
AA
スキル
特:武人の浄財
確率+21.0%銅銭獲得率:2%
参加した対人攻撃/防御で
倒した兵数×銅銭獲得率=獲得銅銭
ステータス
攻撃力防御力兵法
初期値730700450
成長値18172.5
紹介文
蒲生氏郷に仕えた人物だワン!
氏郷没後、上杉家に仕え
松川の戦いで、伊達政宗と斬り合いになり
政宗を敗走させたらしいワン!



兵種別指揮力
適性実指揮コスト比適性実指揮コスト比
足軽/国人A105.0%2919973武士AA105.0%2919973
弓兵/海賊A105.0%2919973弓騎馬AA105.0%2919973
騎馬/母衣A105.0%2919973赤備えAA105.0%2919973
兵器A105.0%2919973大筒兵AA105.0%2919973
鉄砲足軽/雑賀AA105.0%2919973騎馬鉄砲AA105.0%2919973
--焙烙火矢AA105.0%2919973


育成データ Edit

  • 推奨育成プラン

    推奨例
    ステータス兵法極少しでもスキル発動率が高く、倒した兵数が多くなるよう育成すると良い。
    攻撃重視の場合は騎鉄・赤備えを見越した馬か器。防御重視の場合は鉄足を見越した槍や器。
    ランクアップ任意
  • 成長の歩み

    武将ステータス
    初期値成長値Lv20★1★2★3★4★5限界突破
    攻撃力730+18217036105410721093701153012070
    防御力700+17206034205120682088601090011410
    兵法450+2.565085011001350165019502025
  • 得意兵種の実指揮数推移【6章対応】
    (適合兵種、適合能力を上昇。★は各Lv20計算。端数切捨て)

    攻撃防御
    -初期Lv20★1★2★3★4★5限界-初期Lv20★1★2★3★4★5限界
    長槍29663061341638154236451848004961長槍29643054340337954207448047534911
    国人29643053340137924204447747494908国人29623046338937734177444147054861
    武士29613045331136083915425546064860武士29593039330035903891422345654816
    長弓29703070343238414272456548585021長弓29623046338937734177444147054861
    海賊29663061341638154236451848004961海賊29623046338937734177444147054861
    弓騎29643053332436283942429046504908弓騎29573032328935743868419345284776
    精騎29643053340137924204447747494908精騎29683063341838194241452448084968
    母衣29593038337737544151440746644818母衣29643054340337954207448047534911
    赤備29553027328035613851417044994745赤備29553027327935593848416644944740
    騎鉄29483006324535063776407143754613鉄足29473002323734943760404843464582
    雑賀29523018326435363817412544434685雑賀29623046331236093916425646074861
    焙烙29523018326435363817412544434685焙烙29503013325535223798410044104651
    29733081345138714314461949245090--------
    大筒29953146348438734276473452085504大筒--------

  • 得意兵種の最大攻撃力/防御力推移【6章対応】
    (適合兵種、適合能力を上昇。★は各Lv20計算。端数切捨て)

    攻撃防御
    -初期Lv20★1★2★3★4★5限界-初期Lv20★1★2★3★4★5限界
    長槍4747048982546596105367788723007681279380長槍4743948867544506072067320716887605678588
    国人5038951901578276448071484761168074883436国人5035851786576186414771016755047999282644
    武士5330854820596086495570481766018291987492武士5327754705594046463670042760158217986700
    長弓4455146063514915762664092684847287675324長弓5035851786576186414771016755047999282644
    海賊4747048982546596105367788723007681279380海賊5035851786576186414771016755047999282644
    弓騎5038951901565126167767016729447906583436弓騎5619657624625006791473507796728603390756
    精騎5038951901578276448071484761168074883436精騎4452045948512825729363624678727212074532
    母衣5622757739641637133478876837488862091548母衣4743948867544506072067320716887605678588
    赤備6206563577688967478980876875729448199660赤備5911560543655967119276972833298988794812
    騎鉄7666078172843769117998201105857113751119940鉄足7662978057841729086097762105271113011119148
    雑賀679036941575088813458780694886102189107772雑賀5035851786563086135866577723587832582644
    焙烙679036941575088813458780694886102189107772焙烙678726930074884810268736794300101449106980
    4163243144483235419960396646686894071268--------
    大筒2995631468348403873142761473455208755044大筒--------

  • 6章以前の育成データ?

スキル追加合成 Edit

関連武将 Edit

  • 名前(読み)(同一人物)
  • 親戚縁者
    • 名前(関係)
  • 家臣
    • 名前(補足)
  • 関連武将
    • 名前(関係)

関連事項 Edit

  • 著名な合戦
    • 合戦名(対〜)
  • 関連用語
    • 用語
  • 作品
    • 作品名

評価コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 戦から出たが重宝する? -- 2018-06-11 (月) 08:41:12
  • 装備もスキルも金金金!そんなに金がほしいかよ! -- 2018-06-11 (月) 08:53:48
    • 金は(プレイヤーの)命より重い…! -- 2019-03-04 (月) 01:16:22
  • td真似使ってる人間からすると火力上昇もないこいつは今やお荷物だな -- 2018-12-09 (日) 16:23:15
  • まぁ、こいつは防御でも使えるからな。上昇ないからどっちみち敬遠されるが -- 2018-12-09 (日) 18:06:54
  • 2013年のコメ見てると可笑しいね ずっと終了おじさんが住もうておる -- 2018-12-14 (金) 22:15:34
  • 犯さない!? -- 2019-05-19 (日) 03:21:56
  • 合流攻撃でももらえるの? -- 2019-12-09 (月) 18:47:49
    • もらえます。ただし、自分だけです。加勢でも、自分だけです。 -- 2019-12-09 (月) 20:24:02
      • なんか嫌なやつやと思われそうw -- 2019-12-09 (月) 20:46:38
      • 昔、コイツに速度つけて無言で合流に割り込んでくる奴は嫌われてたな。 -- 2019-12-11 (水) 22:07:59
      • 彷徨う福音ならそう思われずに済むはずだが、いかんせん確率も効率もなぁ -- 2019-12-25 (水) 17:42:57
  • 影武者でも貰えたんだけどwバグかな? -- 2019-12-11 (水) 21:23:00
    • 今に始まったことではないけど攻防Pが発生すると銭も発生する。残党は同盟全体の防P合計で最終的な報酬決めるから防Pを計算してて銭が発生するんだろう -- 2019-12-11 (水) 21:28:15
      • へ〜じゃあ大殿討伐は? -- 2019-12-11 (水) 22:11:07
      • 大殿討伐と空き地は、NPCに兵を詰めてるので非対人扱い。残党は、大殿(疑似プレイヤー)が武将カードに兵を積んでるから対人戦扱い。だった気がする。 -- 2019-12-12 (木) 07:45:52
      • 便宜上はそんな感じだね。プログラムの中身はその違いを攻防Pで区別してるだけだと思うという話 -- 2019-12-12 (木) 10:04:19
      • なるほど!ありがとうございます -- 2019-12-13 (金) 16:04:22
  • 今回の極選で出たけど、外れじゃあないよね?自分的にはありなんだが・・? -- 2019-12-25 (水) 14:27:02
    • 単純に古いカードだから基本スペックが低いのと、使ってる本人にしか恩恵がないから肩身が狭く感じるだけで、ハズレではないよ。 -- 2019-12-25 (水) 16:52:13
    • 今は極限出来るしデメリットは消せるだろうさ -- 2020-01-13 (月) 02:53:33
  • 岡左内 岡します 岡す 岡すとき 岡せば 岡せ -- 2021-05-30 (日) 12:24:54
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