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武将データ Edit

目次

基本ステータス Edit

No.2080
極.png岡左内(おかさない)将.pngCost3.0指揮兵数2780
2080.png
Illust:正子公也
統率力
AA
AA
スキル
両:武人の浄財
確率+21.0%銅銭獲得率:2%
参加した対人攻撃/防御で
倒した兵数×銅銭獲得率=獲得銅銭
ステータス
攻撃力防御力兵法
初期値730700450
成長値18172.5
紹介文
蒲生氏郷に仕えた人物だワン!
氏郷没後、上杉家に仕え
松川の戦いで、伊達政宗と斬り合いになり
政宗を敗走させたらしいワン!


兵種別指揮力
適性実指揮コスト比適性実指揮コスト比
足軽/国人A105.0%2919973武士AA105.0%2919973
弓兵/海賊A105.0%2919973弓騎馬AA105.0%2919973
騎馬/母衣A105.0%2919973赤備えAA105.0%2919973
兵器A105.0%2919973大筒兵AA105.0%2919973
鉄砲足軽/雑賀AA105.0%2919973騎馬鉄砲AA105.0%2919973
--焙烙火矢AA105.0%2919973


育成データ Edit

  • 推奨育成プラン

    推奨例
    ステータス兵法極少しでもスキル発動率が高く、倒した兵数が多くなるよう育成すると良い。
    攻撃重視の場合は騎鉄・赤備えを見越した馬か器。防御重視の場合は鉄足を見越した槍や器。
    ランクアップ任意
  • 成長の歩み

    武将ステータス
    初期値成長値Lv20★1★2★3★4★5
    攻撃力730+182170361054107210937011530
    防御力700+172060342051206820886010900
    兵法450+2.56508501100135016501950
  • 得意兵種の実指揮数推移【6章対応】
    (適合兵種、適合能力を上昇。★は各Lv20計算。端数切捨て)

    攻撃防御
    -初期Lv20★1★2★3★4★5-初期Lv20★1★2★3★4★5
    長槍2966306134163815423645184800長槍2964305434033795420744804753
    国人2964305334013792420444774749国人2962304633893773417744414705
    武士2961304533113608391542554606武士2959303933003590389142234565
    長弓2970307034323841427245654858長弓2962304633893773417744414705
    海賊2966306134163815423645184800海賊2962304633893773417744414705
    弓騎2964305333243628394242904650弓騎2957303232893574386841934528
    精騎2964305334013792420444774749精騎2968306334183819424145244808
    母衣2959303833773754415144074664母衣2964305434033795420744804753
    赤備2955302732803561385141704499赤備2955302732793559384841664494
    騎砲2948300632453506377640714375砲足2947300232373494376040484346
    雑賀2952301832643536381741254443雑賀2962304633123609391642564607
    炮烙2952301832643536381741254443炮烙2950301332553522379841004410
    2973308134513871431446194924-------
    大筒2995314634843873427647345208大筒-------

  • 得意兵種の最大攻撃力/防御力推移【6章対応】
    (適合兵種、適合能力を上昇。★は各Lv20計算。端数切捨て)

    攻撃防御
    -初期Lv20★1★2★3★4★5-初期Lv20★1★2★3★4★5
    長槍47470489825465961053677887230076812長槍47439488675445060720673207168876056
    国人50389519015782764480714847611680748国人50358517865761864147710167550479992
    武士53308548205960864955704817660182919武士53277547055940464636700427601582179
    長弓44551460635149157626640926848472876長弓50358517865761864147710167550479992
    海賊47470489825465961053677887230076812海賊50358517865761864147710167550479992
    弓騎50389519015651261677670167294479065弓騎56196576246250067914735077967286033
    精騎50389519015782764480714847611680748精騎44520459485128257293636246787272120
    母衣56227577396416371334788768374888620母衣47439488675445060720673207168876056
    赤備62065635776889674789808768757294481赤備59115605436559671192769728332989887
    騎砲7666078172843769117998201105857113751砲足7662978057841729086097762105271113011
    雑賀679036941575088813458780694886102189雑賀50358517865630861358665777235878325
    炮烙679036941575088813458780694886102189炮烙678726930074884810268736794300101449
    41632431444832354199603966466868940-------
    大筒29956314683484038731427614734552087大筒-------

  • 6章以前の育成データ?

スキル追加合成 Edit

関連武将 Edit

  • 名前(読み)(同一人物)
    • 岡定俊(おか さだとし)
  • 親戚縁者
    • 名前(関係)
  • 家臣
    • 名前(補足)
  • 関連武将
    • 名前(関係)

関連事項 Edit

  • 著名な合戦
    • 合戦名(対〜)
  • 関連用語
    • 用語
  • 作品
    • 作品名

評価コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 戦から出たが重宝する? -- 2018-06-11 (月) 08:41:12
  • 装備もスキルも金金金!そんなに金がほしいかよ! -- 2018-06-11 (月) 08:53:48
    • 金は(プレイヤーの)命より重い…! -- 2019-03-04 (月) 01:16:22
  • td真似使ってる人間からすると火力上昇もないこいつは今やお荷物だな -- 2018-12-09 (日) 16:23:15
  • まぁ、こいつは防御でも使えるからな。上昇ないからどっちみち敬遠されるが -- 2018-12-09 (日) 18:06:54
  • 2013年のコメ見てると可笑しいね ずっと終了おじさんが住もうておる -- 2018-12-14 (金) 22:15:34
  • 犯さない!? -- 2019-05-19 (日) 03:21:56
  • 合流攻撃でももらえるの? -- 2019-12-09 (月) 18:47:49
    • もらえます。ただし、自分だけです。加勢でも、自分だけです。 -- 2019-12-09 (月) 20:24:02
      • なんか嫌なやつやと思われそうw -- 2019-12-09 (月) 20:46:38
      • 昔、コイツに速度つけて無言で合流に割り込んでくる奴は嫌われてたな。 -- 2019-12-11 (水) 22:07:59
      • 彷徨う福音ならそう思われずに済むはずだが、いかんせん確率も効率もなぁ -- 2019-12-25 (水) 17:42:57
  • 影武者でも貰えたんだけどwバグかな? -- 2019-12-11 (水) 21:23:00
    • 今に始まったことではないけど攻防Pが発生すると銭も発生する。残党は同盟全体の防P合計で最終的な報酬決めるから防Pを計算してて銭が発生するんだろう -- 2019-12-11 (水) 21:28:15
      • へ〜じゃあ大殿討伐は? -- 2019-12-11 (水) 22:11:07
      • 大殿討伐と空き地は、NPCに兵を詰めてるので非対人扱い。残党は、大殿(疑似プレイヤー)が武将カードに兵を積んでるから対人戦扱い。だった気がする。 -- 2019-12-12 (木) 07:45:52
      • 便宜上はそんな感じだね。プログラムの中身はその違いを攻防Pで区別してるだけだと思うという話 -- 2019-12-12 (木) 10:04:19
      • なるほど!ありがとうございます -- 2019-12-13 (金) 16:04:22
  • 今回の極選で出たけど、外れじゃあないよね?自分的にはありなんだが・・? -- 2019-12-25 (水) 14:27:02
    • 単純に古いカードだから基本スペックが低いのと、使ってる本人にしか恩恵がないから肩身が狭く感じるだけで、ハズレではないよ。 -- 2019-12-25 (水) 16:52:13
    • 今は極限出来るしデメリットは消せるだろうさ -- 2020-01-13 (月) 02:53:33
  • 岡左内 岡します 岡す 岡すとき 岡せば 岡せ -- 2021-05-30 (日) 12:24:54
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