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武将データ Edit

目次

基本ステータス Edit

No.2117
極.png真田幸隆(さなだゆきたか)将.pngCost2.0指揮兵数2220
2117.png
Illust:カゲロウ
統率力
AA
AC
スキル
攻:攻め弾正
確率+11%槍弓馬15%
槍弓馬破壊10%
ステータス
攻撃力防御力兵法
初期値720720420
成長値18182.0
紹介文
-


兵種別指揮力
適性実指揮コスト比適性実指揮コスト比
足軽/国人A105.0%23311165武士AA105.0%23311165
弓兵/海賊A105.0%23311165弓騎馬AA105.0%23311165
騎馬/母衣A105.0%23311165赤備えAA105.0%23311165
兵器C95.0%21091054大筒兵CA100.0%22201110
鉄砲足軽/雑賀CA100.0%22201110騎馬鉄砲CA100.0%22201110
--焙烙火矢CA100.0%22201110


育成データ Edit

  • 推奨育成プラン

    推奨例
    ステータス〜極理由
    ランクアップ兵種理由
  • 成長の歩み

    武将ステータス
    初期値成長値Lv20★1★2★3★4★5限界突破
    攻撃力720+18216036005400720093601152012060
    防御力720+18216036005400720093601152012060
    兵法420+2.05807409401140138016201680
  • 得意兵種の実指揮数推移【6章対応】
    (適合兵種、適合能力を上昇。★は各Lv20計算。端数切捨て)

    攻撃防御
    -初期Lv20★1★2★3★4★5限界-初期Lv20★1★2★3★4★5限界
    長槍長槍
    国人国人
    武士武士
    長弓長弓
    海賊海賊
    弓騎弓騎
    精騎精騎
    母衣母衣
    赤備赤備
    騎鉄鉄足
    雑賀雑賀
    焙烙焙烙
    --------
    大筒大筒--------

  • 得意兵種の最大攻撃力/防御力推移【6章対応】
    (適合兵種、適合能力を上昇。★は各Lv20計算。端数切捨て)

    攻撃防御
    -初期Lv20★1★2★3★4★5限界-初期Lv20★1★2★3★4★5限界
    長槍長槍
    国人国人
    武士武士
    長弓長弓
    海賊海賊
    弓騎弓騎
    精騎精騎
    母衣母衣
    赤備赤備
    騎鉄鉄足
    雑賀雑賀
    焙烙焙烙
    --------
    大筒大筒--------

スキル追加合成 Edit

  • 攻:攻め弾正合成候補テーブル([]内はレア度)

    ABCS1S2
    1次候補A []B []C []S1 []S2 []
    2次候補S1AのS1 []BのS1 []CのS1 []S1のS1 []S2のS1 []
    3次候補S1AのS1のS1 []BのS1のS1 []CのS1のS1 []S1のS1のS1 []S2のS1のS1 []

関連武将 Edit

  • 名前(読み)(同一人物)
    • 名前(異名など)
  • 親戚縁者
    • 名前(関係)
  • 主君
    • 名前
  • 家臣
    • 名前(補足)
  • 関連武将
    • 名前(関係)

関連事項 Edit

  • 著名な合戦
    • 合戦名(対〜)
  • 関連用語
    • 用語
  • 作品
    • 作品名

評価コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • ザクとは違うのだよが頭の中で再生された -- 2015-07-05 (日) 02:56:40
  • 今回鬼に対応してないの?コスト調整用に便利そうなんだが -- 2015-07-09 (木) 09:26:16
  • 戦場の鬼対応確認 -- 2015-07-09 (木) 20:36:45
  • 低コスト鬼部隊の軍師に出来ると思ったら兵法ぇ・・・・・・・ -- 2015-07-11 (土) 11:43:39
    • 弾正に軍師を求めるのは間違っているのだろうか -- 2015-09-22 (火) 01:32:56
  • 特より劣るカード  天上籤での外れ  コレばっか来るなよ4枚目.. -- 2015-09-22 (火) 08:55:48
  • おそロシア -- 2015-11-01 (日) 11:33:14
  • すぐに溶かすつもりで、お相手探してたけど、『強襲部隊用に良いのかも?』と思い始めた -- 2016-04-07 (木) 08:11:39
    • 同感。3コス極×2とこいつ。あと一枚はコラボ極初で完成かな? -- 2016-04-11 (月) 11:29:59
      • それ軍師はどうするよ? -- 2016-05-20 (金) 11:14:38
      • 直虎でいいんじゃねw -- 2016-05-30 (月) 19:19:57
      • 東西戦では重宝してます。コストが足らない時もう一部隊作れます。 -- 2016-08-01 (月) 16:36:36
  • これに真田のお年玉(2)でS1六鳴土蜘蛛がついたら -- 2017-01-09 (月) 19:13:25
    • 極限突破して、槍弓馬どれか二つをSSSにして使えば、嬉しいかな〜(^_^) -- 2017-01-09 (月) 19:14:45
      • それを餌に上位スキル付けるんじゃないのか! -- 2017-01-11 (水) 18:56:49
      • 極限突破せずに、強襲部隊として戦場の鬼の一員でも良いのでは? -- 2017-01-15 (日) 00:55:58
  • 戦場の鬼対応したから化け・・・・ないかww -- 2017-06-19 (月) 10:27:26
    • ないない。鬼の弓部隊なんて無理に組んでも弱いし。 -- 2017-08-14 (月) 09:22:01
  • コスト依存のスキル付けられないから自然と速度系で妥協してしまいそう -- 2017-08-14 (月) 09:09:19
    • 1期鯖でも戦力にならない。真田のお年玉の捨てスキル素材か、騎神素材でしょ? -- 2017-08-14 (月) 13:22:16
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