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武将データ Edit

目次

基本ステータス Edit

No.2210
極.png島津家久(しまづいえひさ)将.pngCost3.5指揮兵数3430
2210.jpg
Illust:Natto-7
統率力
AB
AS
スキル
攻:戦鬼侵軍
確率%対象%
ステータス
攻撃力防御力兵法
初期値1000970510
成長値28252.5
紹介文
-


#table_edit2(edit=off,table_mod=open){{
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|~兵種別指揮力|h
|~ |>|~適性|~実指揮|~コスト比|~ |~ |>|~適性|~実指揮|~コスト比|
||CENTER:30|RIGHT:60|CENTER:50|CENTER:50||60|CENTER:30|RIGHT:60|CENTER:50|CENTER:50|c
|~足軽/国人||%||||~武士||%|||
|~弓兵/海賊||%||||~弓騎馬||%|||
|~騎馬/母衣||%||||~赤備え||%|||
|~兵器||%||||~大筒兵||%|||
|~鉄砲足軽/雑賀||%||||~騎馬鉄砲||%|||
|~-|>|>|>|-||~焙烙火矢||%|||


育成データ Edit

  • 推奨育成プラン

    推奨例
    ステータス〜極理由
    ランクアップ兵科理由
  • 成長の歩み

    武将ステータス
    初期値成長値Lv20★1★2★3★4★5限界突破極限突破
    攻撃力+
    防御力+
    兵法+
  • ランクアップによる実指揮数推移
    ※太字は伸びしろ限界 単一:SSS 複合:SSS/SSS

    指揮兵数と実指揮数推移
    -★0★1★2★3★4★5限界突破限界突破
    指揮兵数-
    実指揮数足軽/国人
    弓兵/海賊
    騎馬/母衣
    武士
    弓騎馬
    赤備え
    足鉄/雑賀
    焙烙/大筒
    騎鉄
  • 得意兵種の最大攻撃力/防御力推移
    (適合兵種、適合能力を上昇。★は各Lv20計算。端数切捨て)

    攻撃防御
    -初期Lv20★1★2★3★4★5限界突破極限突破-初期Lv20★1★2★3★4★5限界突破極限突破
    長槍長槍
    国人国人
    武士武士
    長弓長弓
    海賊海賊
    弓騎弓騎
    精騎精騎
    母衣母衣
    赤備赤備
    足鉄足鉄
    雑賀雑賀
    焙烙焙烙
    騎鉄騎鉄
    破城鎚破城鎚
    攻城櫓攻城櫓
    大筒大筒

    実指揮数 = 指揮兵数 * 兵種統率力
     攻撃力 = (兵士攻撃力 * 指揮兵数 + 武将攻撃力) * 兵種統率力
     防御力 = (兵士防御力 * 指揮兵数 + 武将防御力) * 兵種統率力

スキル追加合成 Edit

  • 攻:戦鬼侵軍 [] 合成候補テーブル([]内はレア度

    ABCS1S2
    1次候補A []B []C []S1 []S2 []
    2次候補S1AのS1 []BのS1 []CのS1 []S1のS1 []S2のS1 []
    3次候補S1AのS1のS1 []BのS1のS1 []CのS1のS1 []S1のS1のS1 []S2のS1のS1 []

関連武将 Edit

  • 名前(読み)(同一人物)
    • 名前(異名など)
  • 親戚縁者
    • 名前(関係)
  • 主君
    • 名前
  • 家臣
    • 名前(補足)
  • 関連武将
    • 名前(関係)

関連事項 Edit

  • 著名な合戦
    • 合戦名(対〜)
  • 関連用語
    • 用語
  • 作品
    • 作品名

評価コメント Edit

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最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 掃天ってぐらいだから天武将やSスキル以外は勘弁してやればいいのに・・・ -- 2018-02-19 (月) 06:22:15
  • プラチナ家久も絵が凄い格好いいのに残念性能だったけど、三ヶ月足らずで通常極が出てきて、その一ヶ月後特から移植可能ときた。今までも垣間見れていたけど運営って私怨なのか何なのか、徹底して特定の武将扱き下ろす。もう精神疾患級の陰鬱さがゲームから滲み出ている。運営に異常な歴女でもいるのか? -- 2018-02-28 (水) 17:11:50
  • www -- 2018-02-28 (水) 18:37:54
  • いないとおもいまーす -- 2018-02-28 (水) 23:34:18
    • いねーよなぁw つか薩摩隼人が破壊だった以上、それを布石にこういう仕様になったんだろ -- 2018-03-18 (日) 23:38:19
  • 部隊スキルに対応しないかなぁ……そうすれば…… -- 2018-03-05 (月) 14:36:47
  • S2もたいしたことなくて、掃天されて、特からつけられる良コスパ筆頭の戦鬼をつけることもできない。運営は金限極を蔑ろにし過ぎ -- 2018-03-09 (金) 23:18:53
  • 極一部の課金だけ優遇してると、そのスパーリング相手が弱くなりすぎてゲームが面白くなくなるからだろ -- 2018-03-26 (月) 13:46:19
  • 薩摩隼人対応してた、以前から? -- 2018-04-04 (水) 22:44:52
  • 追加で戦鬼つけて今川仮名目録くらったらどうなるんだろう?発動100%×0.6?15%×0.6? -- 2018-04-19 (木) 21:40:13
    • 「必ず」発動するって書いてある -- 2018-04-20 (金) 07:48:25
      • 単独出撃なら「必ず」にならないから15%×0.6? -- 2018-04-22 (日) 01:35:30
  • 「必ず」発動系は何があっても必ず発動する。今川も効かない。「xx%」で発動は影響受ける。だから必ずと100%は違う。 -- 2018-04-20 (金) 10:45:59
    • 速度スキルのようなスキルそのものが100%になってるものも必ず発動と同扱いだぞ。 -- 2018-04-20 (金) 11:23:10
    • 必ず守る -- 2018-09-08 (土) 14:14:55
      • という約束が守られた事は少ない -- 2018-09-08 (土) 14:15:49
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