BushoCard/2213亘理元宗
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武将データ
†
目次
武将データ
基本ステータス
育成データ
スキル追加合成
関連武将
関連事項
評価コメント
基本ステータス
†
No.2213
亘理元宗
(
わたりもとむね
)
Cost
3.5
指揮兵数
3430
Illust:Natto-7
統率力
槍
A
馬
S
弓
A
器
A
スキル
攻:抗龍
確率
+25%
馬砲攻
17.5%上昇
(武将のコストで効果が変化します)
ステータス
攻撃力
防御力
兵法
初期値
1000
920
420
成長値
28
26
1.5
紹介文
政宗の曽祖父の伊達稙宗の12男で、
亘理城主を務めた武将だワン!
軍事だけではなく外交も行って
伊達家の領地拡大に貢献したそうだワン!
兵種別指揮力
適性
実指揮
コスト比
適性
実指揮
コスト比
足軽/国人
A
105.0%
3601
1029
武士
AA
105.0%
3601
1029
弓兵/海賊
A
105.0%
3601
1029
弓騎馬
AS
107.5%
3687
1053
騎馬/母衣
S
110.0%
3773
1078
赤備え
SA
107.5%
3687
1053
兵器
A
105.0%
3601
1029
大筒兵
AA
105.0%
3601
1029
鉄砲足軽/雑賀
AA
105.0%
3601
1029
騎馬鉄砲
AS
107.5%
3687
1053
-
-
焙烙火矢
AA
105.0%
3601
1029
育成データ
†
推奨育成プラン
推奨例
ステータス
〜極
理由
ランクアップ
兵科
理由
成長の歩み
武将ステータス
初期値
成長値
Lv20
★1
★2
★3
★4
★5
限界突破
極限突破
攻撃力
1000
+28
3240
5480
8280
11080
14440
17800
18640
19480
防御力
920
+26
3000
5080
7680
10280
13400
16520
17300
18080
兵法
420
+1.5
540
660
810
960
1140
1320
1365
1410
ランクアップによる実指揮数推移
※
太字
は伸びしろ限界 単一:SSS 複合:SSS/SSS
指揮兵数と実指揮数推移
-
★0
★1
★2
★3
★4
★5
限界突破
極限突破
指揮兵数
-
3430
3530
3630
3730
3830
3930
4030
4630
実指揮数
足軽/国人
3601
3883
4174
4476
4596
4716
4836
5556
弓兵/海賊
3601
3883
4174
4476
4596
4716
4836
5556
騎馬/母衣
3773
4059
4356
4476
4596
4716
4836
5556
武士
3601
3794
3993
4196
4404
4617
4836
5556
弓騎馬
3687
3883
4083
4289
4500
4716
4836
5556
赤備え
3687
3883
4083
4289
4500
4716
4836
5556
足鉄/雑賀
3601
3794
3993
4196
4404
4617
4836
5556
焙烙/大筒
3601
3794
3993
4196
4404
4617
4836
5556
騎鉄
3687
3883
4083
4289
4500
4716
4836
5556
器
3601
3883
4174
4476
4596
4716
4836
5556
実指揮数 = 指揮兵数 * 兵種統率力
攻撃力 = (兵士攻撃力 * 指揮兵数 + 武将攻撃力) * 兵種統率力
防御力 = (兵士防御力 * 指揮兵数 + 武将防御力) * 兵種統率力
スキル追加合成
†
攻:抗龍
[B] 合成候補テーブル(
[]内はレア度
)
A
B
C
S1
S2
1次候補
攻:騎馬隊襲撃
[F]
攻:馬上砲術
[D]
攻:抗龍
[B]
攻:闘神 火車懸
[B]
特:質実剛健
[B]
2次候補S1
防:騎馬隊堅守
[F]
攻:馬上砲術
[D]
攻:闘神 火車懸
[B]
攻:闘神 火車懸
[B]
特:質実剛健
[B]
3次候補S1
攻:騎馬隊襲撃
[F]
攻:馬上砲術
[D]
攻:闘神 火車懸
[B]
攻:闘神 火車懸
[B]
特:質実剛健
[B]
関連武将
†
名前
(
読み
)
(同一人物)
名前(異名など)
親戚縁者
名前(関係)
主君
名前
家臣
名前(補足)
関連武将
名前(関係)
関連事項
†
著名な合戦
合戦名(対〜)
関連用語
用語
作品
作品名
評価コメント
†
最新の10件を表示しています。
コメントページを参照
一瞬というか、育成が終わるころにはもう使えない気がするしコレを他より優先させる程とも思えん --
2018-02-14 (水) 02:18:47
育成が終わる頃に使えなくなるって完成させるのに何ヶ月かけるつもりだよ・・思考が雑魚プレイヤーすぎるだろw天ならまだしも極カードならそれなりのスキル付与して完成なんて一瞬だろ。経験値も合戦で相手の兵吹き飛ばしてれば腐るほど入ってくるし。問題はこのカードの育成どうこうじゃなくてスキルの賞味期限の話してるんだよ?皆は。 --
2018-02-15 (木) 17:26:19
それこそスレ違いだろうが、このマヌケ。 --
2018-02-15 (木) 17:58:51
極だと育成中段階でそれ以上の極や天が入ってきたりするだろ そういう状況の中でも1つの極を限界突破までさせて完成させるって結構時間かかるんだよ --
2018-02-21 (水) 00:57:55
スキルがいつまで持つかの話をしてるのに個人差のある育成の話を持ち出してる人は文脈読めてませんね --
2018-02-19 (月) 14:40:41
移植に際して現状のスキルと比較するならまだしも、いつまでもつか?意味わからんわ。→しばらくは持つ、以上だろ。 --
2018-02-19 (月) 19:59:59
スキルがいつまでもつか って追加と育成と部隊次第だろ ★0の初期スキル1つだけで使う人達ならこのスキルの性能だけで判断できるんだろうけど --
2018-02-21 (水) 01:02:34
スキル追加&極限突破までを数日でやりきるくらい育成早ければ新武将は大概使えるだろ? --
2018-02-21 (水) 00:50:59
人によってどのくらいで完成するかなんてまちまちだろ。だからこそ、最初の書き込みで判断するしかないだろうが。数か月かかるって人の書き込みに、一瞬だろ、って言いだす馬鹿。 --
2018-02-26 (月) 23:35:09
↑からずっと --
2018-03-10 (土) 15:52:01
だろだろ君がうるさい --
2018-03-10 (土) 15:52:52
俺のブログ閲覧500くらいある --
2018-02-19 (月) 15:12:40
イクサーのフォロワーいらない、 --
2018-02-19 (月) 15:13:47
武将よりも馬の方が立派だな。 --
2018-02-23 (金) 23:50:52
目と口はどこに描いてるんだ?上手くかけなくてごまかしたっぽい --
2018-02-24 (土) 00:19:47
45万で売ったら46万で落札されてたわ --
2018-02-27 (火) 12:38:57
ここはおまえのry --
2018-02-27 (火) 16:59:14
極限した5.5コス信長に移植で発動70の60.5上昇 実質100-60.5と考えると強いよね? --
2019-03-04 (月) 02:53:28
強いかも知らんが信長にならもっと強いスキルつけてやれよとは思う --
2019-03-04 (月) 10:19:11
mada --
2019-05-01 (水) 13:49:36
まだ金くじから排出されてて邪魔だわ この辺の時期のはもう排停でいい --
2019-05-01 (水) 13:50:56
とりあえず絵がイヤだ --
2023-10-01 (日) 12:22:47
お名前: