BushoCard/2262吉川元春
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武将データ
†
目次
武将データ
基本ステータス
育成データ
スキル追加合成
関連武将
関連事項
評価コメント
基本ステータス
†
No.2262
吉川元春
(
きっかわもとはる
)
Cost
3.5
指揮兵数
3510
Illust:鹿角
統率力
槍
B
馬
A
弓
S
器
A
スキル
攻:猛刃常勝
確率
+2%
弓/馬/焙
防御:9%上昇
部隊内の武将ランク合計で効果が変化
ステータス
攻撃力
防御力
兵法
初期値
1030
940
480
成長値
33
24
2.5
紹介文
-
育成データ
†
推奨育成プラン
推奨例
ステータス
〜極
理由
ランクアップ
兵科
理由
成長の歩み
武将ステータス
初期値
成長値
Lv20
★1
★2
★3
★4
★5
限界突破
極限突破
攻撃力
1030
+33
防御力
940
+24
兵法
480
+2.5
スキル追加合成
†
攻:猛刃常勝
[A] 合成候補テーブル(
[]内はレア度
)
A
B
C
S1
S2
1次候補
A []
B []
C []
S1 []
S2 []
2次候補S1
AのS1 []
BのS1 []
CのS1 []
S1のS1 []
S2のS1 []
3次候補S1
AのS1のS1 []
BのS1のS1 []
CのS1のS1 []
S1のS1のS1 []
S2のS1のS1 []
関連武将
†
名前
(
読み
)
(同一人物)
名前(異名など)
親戚縁者
名前(関係)
主君
名前
家臣
名前(補足)
関連武将
名前(関係)
関連事項
†
著名な合戦
合戦名(対〜)
関連用語
用語
作品
作品名
評価コメント
†
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コメントページを参照
毛利元就の次男で、毛利両川の一人として 毛利家を支えたんだワン! 生涯で64度も合戦で勝利するなど、 歴戦の猛将として知られてるワン! --
2019-12-03 (火) 06:31:22
A弓隊突撃 B反骨の尖兵 C質実剛健 猛刃常勝 賢王訓戒 --
2019-12-03 (火) 17:45:58
両川の人か。懐かしい --
2019-12-05 (木) 17:26:12
イラストはカッコいいのにすごく残念な性能だ --
2019-12-08 (日) 22:30:08
敢えて良さを考えると葵ノ戦姫で安価に火力が安定する --
2019-12-16 (月) 21:15:04
猛刃常勝 Lv7 単独・R1 確率8% 攻撃21% --
2020-01-13 (月) 12:28:15
Lv7 4名goukei --
2020-01-13 (月) 18:19:59
NG 合計R14で25.74% --
2020-01-13 (月) 18:20:31
Lv7 単独・R2 確率8% 攻撃21% --
2020-01-15 (水) 11:05:23
R12 攻撃23.56% --
2020-01-15 (水) 20:30:26
R16 攻撃29.09% --
2020-01-19 (日) 13:35:13
ドゴミ頂きました。 --
2020-01-20 (月) 00:31:02
なんで極選からこんなゴミが出るんだよ くじの差別化図ってプレミアムくじみたいなシステム導入しても意味ないじゃん せめてハズレは無くすか低確率にして欲しい --
2020-01-21 (火) 00:41:30
低確率にしても☆1S2合成の1%成功があったとき文句言わなかったのに引いたら文句言うでしょw 木主は運が絡むことはしない方がいいよw --
2020-01-21 (火) 04:06:39
1%が1発で付いたら幸運だと思うだろ?その逆の不幸なだけでしょ?文句を言うのは幸運の時じゃないよな?不幸の時だよな?不幸の時に文句言って何が悪いんだ? --
2020-01-21 (火) 04:22:32
ブログかツイッターで叫べw だいたい同じような目にあってるから、古傷が痛むんだよ --
2020-01-21 (火) 06:25:47
>不幸の時に文句言って何が悪いんだ? 場所が悪い。公共の場で叫ぶな --
2020-04-11 (土) 13:06:43
本当にハズレです、最低1部隊4人限界突破でも物足りないので新サバや農民にはゴミ --
2020-05-17 (日) 06:24:13
季節クジのオマケの極選は、「外れ」が多いのが怖いな。 --
2020-01-22 (水) 01:33:14
今のところ、2連敗。 --
2020-01-22 (水) 01:33:43
冬くじからでて更に極選からも出た もうこの顔見たくない --
2020-01-22 (水) 17:18:27
まだ私よりはいい引きですよ --
2020-01-22 (水) 19:54:40
「極選クジ2連発でこいつ」の俺よりは --
2020-01-23 (木) 01:58:11
同じだ俺は引退する --
2020-01-23 (木) 19:14:57
はいはいw --
2020-01-24 (金) 06:20:38
極限4で90%なら言うほど悪くない --
2020-01-23 (木) 06:07:08
火力は全然悪くないけど、発動確率が致命傷 --
2020-01-23 (木) 09:51:45
同じく極選で2回きた、完全にハズレ枠だな --
2020-01-24 (金) 08:46:11
☆28で確率12%、攻撃105.88% ってまあ普通課金者にはありがたい --
2020-01-28 (火) 18:02:55
軍師補正と部隊ランク補正で発動率50%ぐらいにはなるけど、もう一声ってなるね --
2020-01-28 (火) 18:15:25
B2つ狙えるのが取りえだったのにそれすら意味がなくなるのか --
2020-02-01 (土) 20:01:21
B以下スキルが消せるから、それくらいだな意味あるとこ --
2020-02-08 (土) 08:03:21
【猛刃常勝】LV10 発動+12% 攻撃70.96%@★24 105.88%@★28 --
2020-07-26 (日) 06:35:06
確率が低いのはマネとしては全く問題ないから、極凸の更にもう一段覚醒が出来るようになれば化けるかも…。 --
2021-03-14 (日) 01:46:24
それコイツ以外のCが強くなりますよね? --
2021-03-17 (水) 00:14:01
Cってコストのことですか? それなら、次の覚醒は武将のコストをデフォルトに戻すとかでも面白いかも。次の覚醒はコストを初期値に戻して、「全スキル枠の攻撃・防御・破壊効果を更に20%アップする」効果、とかさ。名前は「輪廻転生」とかにして。 コスト依存部隊にしたければ極凸で止めるしかないとかなら部隊編成の幅が広がるかも。 --
2021-03-19 (金) 12:57:17
今更だが、『毛利両川』への対応を確認 --
2021-12-08 (水) 12:28:39
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