BushoCard/2293本多重次
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武将データ
†
目次
武将データ
基本ステータス
育成データ
スキル追加合成
関連武将
関連事項
評価コメント
基本ステータス
†
No.2293
本多重次
(
ほんだしげつぐ
)
Cost
3.0
指揮兵数
3230
Illust:BISAI
統率力
槍
S
馬
A
弓
B
器
A
スキル
攻:覇王ノ鬼神
確率
+5%
槍/弓/器/鉄
攻撃:45%上昇
相手軍の武将数が12以上だと必ずスキル発動
ステータス
攻撃力
防御力
兵法
初期値
1000
980
510
成長値
32
27
2.5
紹介文
松平清康から徳川家康までの三代に
仕えた、徳川家古参の武将だワン!
血気盛んで「鬼作左」と恐れられたけど
とても忠義に厚い人物だったんだワン!
部隊スキル
攻:戦場の鬼
対応武将一覧
育成データ
†
推奨育成プラン
推奨例
ステータス
〜極
理由
ランクアップ
兵科
理由
成長の歩み
武将ステータス
初期値
成長値
Lv20
★1
★2
★3
★4
★5
限界突破
極限突破
攻撃力
(初期攻撃力)
+(攻撃成長値)
防御力
(初期防御力)
+(防御成長値)
兵法
(初期兵法値)
+(兵法成長値)
スキル追加合成
†
攻:覇王ノ鬼神
[B] 合成候補テーブル(
[]内はレア度
)
A
B
C
S1
S2
1次候補
攻:覇王ノ鬼神
[B]
攻:騎馬隊突撃
[F]
速:戦銛
[D]
攻:死生ノ宣告
[B]
攻:天羽々斬雷
[A]
2次候補S1
攻:死生ノ宣告
[B]
攻:騎馬隊奇襲
[E]
特:諸刃ノ蛇行剣
[D]
特:風狂幻術
[B]
攻:八目鳴鏑ノ奏
[SS]
3次候補S1
特:風狂幻術
[B]
防:騎馬隊堅陣
[F]
防:仏敵討伐
[B]
特:風狂幻術
[B]
攻:八目鳴鏑ノ奏
[SS]
関連武将
†
名前
(
読み
)
(同一人物)
名前(異名など)
親戚縁者
名前(関係)
主君
名前
家臣
名前(補足)
関連武将
名前(関係)
関連事項
†
著名な合戦
合戦名(対〜)
関連用語
用語
作品
作品名
評価コメント
†
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コメントページを参照
覇王ノ鬼神LV10 確率:+15% / 対象 槍/馬/砲 攻撃:91%上昇 相手軍の武将数が12以上だと 必ずスキル発動 --
H
?
2021-03-05 (金) 19:52:54
極でそれなりに使える性能なのに模倣素材としての価値しか問われない… --
2021-03-31 (水) 21:08:44
松平清康から徳川家康までの三代に 仕えた、徳川家古参の武将だワン! 血気盛んで「鬼作左」と恐れられたけど とても忠義に厚い人物だったんだワン! --
2021-03-06 (土) 00:11:57
S2を出しにくかった頃は、ウンザリするほど同じのを引きまくったのに、S2の確率が上がった途端、色んな武将を満遍なく引くようになった。 --
2021-04-04 (日) 23:46:31
プロデューサー交代に賭けよう・・・・! --
2021-04-06 (火) 22:11:14
これが出にくいって言いたいのか。模倣素材全てに言えるけど --
2021-04-07 (水) 11:28:32
これに限らず「同じのを2枚引く」というのが、個人的に少なくなった。 --
2021-04-07 (水) 21:08:53
いや、やっぱ豊臣秀次とか妙林尼の方がメッチャ出る --
2021-04-08 (木) 11:39:58
マジでこいつしか出ないんだけどどうなってんだw --
2021-05-15 (土) 16:33:18
正木が白くじ落ちして価値が激減した、そういうことだ --
2021-05-15 (土) 22:42:37
現状3枚あるのだけど、風狂素材とするのと八目素材にするのどちらがいいと思う? --
2021-05-20 (木) 03:01:43
所属同盟やプレイスタイルによるとしか言えんけど、攻防OKの風狂に一票 --
2021-05-27 (木) 19:20:01
風狂かな --
2021-05-30 (日) 02:31:58
素材が少ない八目鳴鏑ノ奏をつけたい武将がいるのなら、風狂は他(正木)でいいんじゃない --
2021-05-30 (日) 07:42:30
コメあり。風狂素材にしました。八目素材少ないので迷ってたけど、使い道少ないからこれで良かったと思う。 --
2021-06-03 (木) 00:22:28
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