BushoCard/2548佐竹義宣
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武将データ
†
目次
武将データ
基本ステータス
育成データ
スキル追加合成
関連武将
関連事項
評価コメント
基本ステータス
†
No.2548
佐竹義宣
(
さたけよしのぶ
)
Cost
3.0
指揮兵数
3270
Illust:キョー介
統率力
槍
A
馬
A
弓
A
器
A
スキル
防:覇・月扇乱舞
確率
+38%
弓/砲/器
防御:75%上昇
+100
速度:35%上昇
(加勢出陣時は速度効果2倍)
ステータス
攻撃力
防御力
兵法
初期値
990
1050
500
成長値
30
35
2.5
紹介文
「『戦国IXA 千万の覇者』コラボログインキャンペーン!」の報酬です
累計ログイン24日目のプレゼントです!
育成データ
†
推奨育成プラン
推奨例
ステータス
〜極
理由
ランクアップ
兵科
理由
成長の歩み
武将ステータス
初期値
成長値
Lv20
★1
★2
★3
★4
★5
限界突破
極限突破
攻撃力
(初期攻撃力)
+(攻撃成長値)
防御力
(初期防御力)
+(防御成長値)
兵法
(初期兵法値)
+(兵法成長値)
スキル追加合成
†
防:覇・月扇乱舞
[B] 合成候補テーブル(
[]内はレア度
)
A
B
C
S1
S2
1次候補
防:覇・月扇乱舞
[B]
防:弓隊堅陣
[F]
防:気丈な決意
[A]
防:戦陣 龍馬
[A]
防:不識ノ殿軍
[B]
2次候補S1
防:戦陣 龍馬
[A]
攻:弓隊奇襲
[E]
防:気丈な決意
[A]
防:茅纒之矟ノ煌
[SS]
防:無間牢
[B]
3次候補S1
防:茅纒之矟ノ煌
[SS]
防:弓隊堅陣
[F]
防:気丈な決意
[A]
防:茅纒之矟ノ煌
[SS]
防:無間牢
[B]
関連武将
†
名前
(
読み
)
(同一人物)
名前(異名など)
親戚縁者
名前(関係)
主君
名前
家臣
名前(補足)
関連武将
名前(関係)
関連事項
†
著名な合戦
合戦名(対〜)
関連用語
用語
作品
作品名
評価コメント
†
最新の30件を表示しています。
コメントページを参照
覇・月扇乱舞LV10 対象 弓/砲/器 防御:75%上昇 確率:+38% 速度:35%上昇 確率:+100% (加勢出陣時は速度効果2倍) --
H
?
2021-06-26 (土) 20:05:36
貴重な「気丈な決意」素材 --
H
?
2021-06-27 (日) 10:51:12
ほう、意外な掘り出し物が --
2021-06-27 (日) 13:41:10
気丈決意は加勢部隊に着けた方無難?迷うは− --
2021-06-27 (日) 15:36:14
大内部隊に付けたわー --
2021-06-27 (日) 19:23:51
大内真似部隊は兵士編成スキル1個つけて残りは真似で埋める。布都部隊は兵士編成スキル1個つけて残りはSスキル以上で埋める。これ要らないでしょ?使い道ゼロ。同盟員全員加勢用につけて1〜2発ぐらいの効果? --
2021-06-28 (月) 03:52:49
大内に自真似2個以上つけれるならいいんじゃね? --
2021-06-28 (月) 06:15:50
大内に加勢用人数スキルでもおk。気丈な決意はいらない。 --
2021-06-28 (月) 10:08:45
HP削られた時の飛び対策だよね。100%発動して12%HP減少防げれば蓮弾食らった時に補充さえしてれば墜ちにくくなるんだけど。同盟員につけて貰うにしても、ハードルは低いから、こっちの方がいいにきまってる --
2021-06-28 (月) 11:53:23
盟主戦の連弾対策と、単純に火力アップならどっちが有効なんだ?連弾対策なら1回は確実に寿命が1回は延びる。負け判定でも天海スキルスルーできる --
2021-07-01 (木) 12:03:31
アクティブ少ないと圧倒的落ち武者狩りになるのがな。生き残り10部隊の大内染めはアレです。 --
2021-07-01 (木) 16:39:41
普通に大同盟だしアクティブ多いんだよね。そんなワンパン同盟の基準ならどうでもいいんだがな。 --
2021-07-02 (金) 00:25:39
アクティブ多い大同盟……えっと攻撃来ますか? そっちが心配だ。 --
2021-07-02 (金) 12:17:16
全く盟主防衛戦経験ないって同盟あるの? 1鯖の方じゃありえないわ --
2021-07-02 (金) 13:59:54
そもそも重複可なのか? --
2021-06-28 (月) 10:29:31
自分の部隊内での重複はしない。他人の付けたスキルは自部隊には影響しないから重複とは言わない。 --
2021-06-28 (月) 11:56:22
うん?「自部隊」とは、自分の特定の武将からみた、その武将が所属する一部隊を指します。自部隊内で重複するんじゃねーの? --
2021-06-29 (火) 12:48:14
自部隊は3つまで重複可。自軍は関係ないの認識。なお、スキル講座では無視されてる。 --
2021-06-29 (火) 13:38:16
貴重な決意 --
2021-06-28 (月) 14:24:47
なんでこんなスキルぶっこんできたんだ?東郷対策かね --
2021-06-28 (月) 14:44:13
細川や宇佐美につけとくかな。 --
2021-06-28 (月) 20:16:37
こいつが一番の当たりだな --
2021-06-29 (火) 22:49:43
気決を3つ付ければ36%減でいいのかな?火力は落ちるけど林羅山との併用すればかなり粘り強くはなりそう。 --
2021-06-30 (水) 11:18:27
盟主戦で全員つけて効果が発揮。加勢160武将中100武将HPで没落したら60武将で次の攻撃に耐えられない。1発分しか効果がない。林羅山のように自軍全員に効果持たないと意味がない --
2021-06-30 (水) 13:08:00
強い同盟は半分飛んだ後に追加の加勢で凌いで、また安定するって流れをいくつも見てる。どこかのブログもよく掲載されてるようなネタ。まあ、強い同盟だからできるんだけど --
2021-07-02 (金) 12:05:59
「気丈な決意」が付いて欲しいと願いながら合成すると、たいていの場合「戦陣 龍馬」が付く。 --
2021-07-01 (木) 00:43:14
5回挑戦したけど、龍馬が2回と失敗が3回だった。 --
2021-07-01 (木) 01:54:30
合成下手やなw --
2021-07-03 (土) 19:08:53
部隊内重複上限3なんだから6枚用意して2枚刺しで3つ確実に付けなよw --
2021-07-02 (金) 11:13:09
Aランクだから2枚でも100%にならないが…極限しない限り --
2021-07-02 (金) 16:22:06
普通レアスキルは極突して100%にするやろ --
2021-07-02 (金) 23:17:20
簡単に「極突」って言うけど、隠し玉もそんなに無いし・・・ --
2021-07-03 (土) 03:28:31
極凸してまで付けたいとも思わんがな。そこまでやるのは養分だけ --
2021-07-04 (日) 11:43:30
他でも多少は替えが効くスキルだし、90%で失敗したら運が悪かったと思えばいいんだよ。実際は70%程度だと思うけどね。 --
2021-07-04 (日) 15:02:01
まあ一般的には別に...ってスキルだしな ただ局地的な用途と積み重ねを理解してる人は是が非でも3つ付けておきたい所だろう --
2021-07-05 (月) 07:49:08
武将が飛ぶタイミングをずらせるのが大きい。同盟内で全員つけてもあまり意味はない。 --
2021-07-16 (金) 03:57:23
連弾食らった時にやはりある方が1回分寿命が延びた。全員つけれれば意味はあると思う。 --
2021-07-16 (金) 11:45:00
気丈な決意の佐竹、天焉相克の元就、覇道の家康あたりがさんま交換候補かな? --
2021-07-28 (水) 07:08:10
来期に持越しできるし、新天次第だろうね。蘆名が防御運用前提になるかもしれんし。 --
2021-07-28 (水) 07:24:10
お名前: