BushoCard/2745松平清康
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武将データ
†
目次
武将データ
基本ステータス
育成データ
スキル追加合成
関連武将
関連事項
評価コメント
基本ステータス
†
No.2745
松平清康
(
まつだいらきよやす
)
Cost
1.5
指揮兵数
1900
Illust:COGA
統率力
槍
S
馬
A
弓
A
器
A
スキル
特:酔狂破陣
確率
+15.5%
全
拠点防衛敗北時にスキル発動
拠点から距離2以内の敵陣を全破壊
(陣破壊戦功無し・重複不可)
ステータス
攻撃力
防御力
兵法
初期値
950
950
510
成長値
27
27
2.5
紹介文
-
兵種別指揮力
適性
実指揮
コスト比
適性
実指揮
コスト比
足軽/国人
S
110.0%
2090
1393
武士
SA
107.5%
2042
1361
弓兵/海賊
A
105.0%
1995
1330
弓騎馬
AA
105.0%
1995
1330
騎馬/母衣
A
105.0%
1995
1330
赤備え
AS
107.5%
2042
1361
兵器
A
105.0%
1995
1330
大筒兵
AA
105.0%
1995
1330
鉄砲足軽/雑賀
AS
107.5%
2042
1361
騎馬鉄砲
AA
105.0%
1995
1330
-
-
焙烙火矢
AA
105.0%
1995
1330
育成データ
†
推奨育成プラン
推奨例
ステータス
〜極
理由
ランクアップ
兵科
理由
成長の歩み
武将ステータス
初期値
成長値
Lv20
★1
★2
★3
★4
★5
限界突破
極限突破
攻撃力
950
+27
3110
5270
7970
10670
13910
17150
17960
18770
防御力
950
+27
3110
5270
7970
10670
13910
17150
17960
18770
兵法
510
+2.5
710
910
1160
1410
1710
2010
2085
2160
ランクアップによる実指揮数推移
※
太字
は伸びしろ限界 単一:SSS 複合:SSS/SSS
指揮兵数と実指揮数推移
-
★0
★1
★2
★3
★4
★5
限界突破
極限突破
指揮兵数
-
1900
2000
2100
2200
2300
2400
2500
3100
実指揮数
足軽/国人
2090
2300
2520
2640
2760
2880
3000
3720
弓兵/海賊
1995
2200
2415
2640
2760
2880
3000
3720
騎馬/母衣
1995
2200
2415
2640
2760
2880
3000
3720
武士
2042
2200
2362
2530
2702
2880
3000
3720
弓騎馬
1995
2150
2310
2475
2645
2819
3000
3720
赤備え
2042
2200
2362
2530
2702
2880
3000
3720
足鉄/雑賀
2042
2200
2362
2530
2702
2880
3000
3720
焙烙/大筒
1995
2150
2310
2475
2645
2819
3000
3720
騎鉄
1995
2150
2310
2475
2645
2819
3000
3720
器
1995
2200
2415
2640
2760
2880
3000
3720
実指揮数 = 指揮兵数 * 兵種統率力
攻撃力 = (兵士攻撃力 * 指揮兵数 + 武将攻撃力) * 兵種統率力
防御力 = (兵士防御力 * 指揮兵数 + 武将防御力) * 兵種統率力
スキル追加合成
†
特:酔狂破陣
[B] 合成候補テーブル(
[]内はレア度
)
A
B
C
S1
S2
1次候補
攻:神行法
[D]
攻:閃撃の闘将
[D]
攻:騎迅強襲
[B]
特:四神天道
[S]
S2 []
2次候補S1
防:鉄壁の備え
[D]
攻:閃撃の闘将
[D]
攻:風林火山
[S]
S1のS1 []
S2のS1 []
3次候補S1
攻:城崩し
[D]
攻:閃撃の闘将
[D]
攻:神算鬼謀 滅
[A]
S1のS1のS1 []
S2のS1のS1 []
関連武将
†
松平清康(特)
(レア違い)
親戚縁者
名前(関係)
主君
名前
家臣
名前(補足)
関連武将
名前(関係)
関連事項
†
著名な合戦
合戦名(対〜)
関連用語
用語
作品
作品名
評価コメント
†
最新の10件を表示しています。
コメントページを参照
https://gyazo.com/82988274bb0a8d35bad0e638c079a4dc
--
2017-12-16 (土) 00:43:58
ああああついにLv20になってしまった。。せっかく兵1運用でレベル上げないようがんばってたのに味方の加勢に気づかなかった…もう極限しちゃお --
2018-01-17 (水) 00:35:25
相手の同盟陣にベタ付けして破壊槌84をシコシコ出してると陣破壊しに来るおバカさんが必ずいますw --
2018-07-02 (月) 12:03:39
それで同盟陣が破壊されたとき、戦功とかはどうなるの? --
2018-08-05 (日) 10:11:25
陣破壊戦功無しって日本語は読めるかな?同盟陣は陣だよね? --
2018-08-05 (日) 10:46:02
結局S2は「なし」でいいのかな? --
2018-09-21 (金) 03:48:20
他プラ公認複垢でやり放題になったな --
2018-10-28 (日) 14:40:41
S2は特.四神天道 --
2018-11-22 (木) 12:52:19
四海王道やな --
2019-01-12 (土) 19:40:11
正直こういう変なスキルいっぱい出した方が、ただの札束じゃんけんじゃなくなってゲームっぽくなっていいと思う --
2019-07-16 (火) 06:41:51
ホントそれ思う、こういう路線きらいじゃなかったから、出たとき驚いたのに --
2019-08-25 (日) 07:16:10
メガンテ受けてぶったまげたww 被害者だけど、イイスキルじゃん --
2019-11-05 (火) 00:40:55
でも、これでザコ敵の陣が吹き飛んで、廃の陣が生える。このスキルに酔っていた同盟員Aは、盟主や中心メインバーに完全に嫌われ粘着されて、二期ぐらい追われてたな --
2019-11-05 (火) 08:00:57
で、素材で良いすか? --
2020-01-15 (水) 03:27:23
マネは2段階だし、他のスキルはガラケーだけど。でも、したいなら止めない。笑う。 --
2020-01-15 (水) 07:10:16
このバカスキルホントいらねー、運営の知能が知れる --
2022-10-31 (月) 23:06:20
お名前: