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武将データ Edit

目次

基本ステータス Edit

No.3094
特.png今川氏真(いまがわうじざね)将.pngCost2.5指揮兵数2470
3094.png
Illust:安里
統率力
B C
B B
スキル
攻:国潰し
確率+5.0%器破壊+20.0%
ステータス
攻撃力防御力兵法
初期値680630420
成長値16162.0
紹介文
今川義元の息子だワン!
和歌や連歌、蹴鞠などの
技芸に通じた文化人だったと
いわれているワン!

※ 現在、全ての戦国くじから入手不可能

兵種別指揮力
適性実指揮コスト比適性実指揮コスト比
足軽/国人B 100.0%2470988武士BB100.0%2470988
弓兵/海賊B 100.0%2470988弓騎馬BC97.5%2408963
騎馬/母衣C95.0%2346938赤備えCB97.5%2408963
兵器B 100.0%2470988大筒兵BB100.0%2470988
鉄砲足軽/雑賀BB100.0%2470988騎馬鉄砲BC97.5%2408963
--焙烙火矢BB100.0%2470988


育成データ Edit

  • 推奨育成プラン

    推奨例
    ステータス防御極コスト比は良いので、初期スキルを捨てて防御(槍・武士・鉄足・焙烙)で使うとよい。
    攻撃極兵器の攻撃力を少しでも補い、被害を減らしたい場合に。
    ランクアップ兵器部隊で使う場合は指揮兵数を上げて破壊力を上乗せし、同時に攻撃力を上げて防御された時の損害を少しでも減らす。
    任意防御で使う場合は初期スキルが無駄になる分底上げをしたい。
  • 成長の歩み

    武将ステータス
    初期値成長率Lv20★1★2★3★4★5
    攻撃力680+161960324048406440836010280
    防御力630+161910319047906390831010230
    兵法420+2.0580740940114013801620
  • 得意兵種の実指揮数推移【6章対応】
    (適合兵科、適合能力を上昇。★は各Lv20計算。端数切捨て)

    攻撃防御
    -初期Lv20★1★2★3★4★5-初期Lv20★1★2★3★4★5
    長槍2512259229113269364840714335長槍2509258929073266364440674331
    国人2510258528983250362140344289国人2507258228953246361740304286
    武士2507257828183085336236673983武士2505257628153082335936643980
    長弓2515260029253291367941124386長弓2507258228953246361740304286
    海賊2512259229113269364840714335海賊2507258228953246361740304286
    弓騎2447252027603028330636133932弓騎2440250627372995326135553859
    精騎2384245627603102346338664289精騎2386246727823138351539374382
    母衣2380244427403070341938064213母衣2383245927693117348638974331
    赤備2439249927242972323035133805赤備2438250127292982324335313829
    騎砲2433248126942927316834303701砲足2494254327602996324135083783
    雑賀2499255527783024327835563844雑賀2507258228263099338136944018
    炮烙2499255527783024327835563844炮烙2497255327763022327635543841
    2518261029413317371441604445-------
    大筒2538266629663311367040764497大筒-------

  • 得意兵種の最大攻撃力/防御力推移【6章対応】
    (適合兵科、適合能力を上昇。★は各Lv20計算。端数切捨て)

    攻撃防御
    -初期Lv20★1★2★3★4★5-初期Lv20★1★2★3★4★5
    長槍40200414804657852316583746513669360長槍40150414304652552261583166507669300
    国人42670439504927655253615596858072924国人42620439004922455198615026852072864
    武士45140464205073755545605226602271707武士45090463705068655492604686596771651
    長弓37730390104387949379551886169265796長弓42620439004922455198615026852072864
    海賊40200414804657852316583746513669360海賊42620439004922455198615026852072864
    弓騎41603428514693051485562066143666847弓騎46371476195202056908619716755373326
    精騎40536417524693052741588836572272924精騎35796370124174047082527345906465736
    母衣45229464455207058348649777232380052母衣38142393584431049885557816236469300
    赤備51236524845721062432678407377779915赤備48779500275459059644648797063876593
    騎砲63277645257006076116823838920396250砲足64850661307176077920842909122398381
    雑賀57490587706390869562754118180788413雑賀42620439004805252689574916281068310
    炮烙57490587706390869562754118180788413炮烙57440587206385769510753578175288357
    35260365404118146442520035824862232-------
    大筒25380266602966333117367004076644977大筒-------

  • 6章以前の育成データ?

スキル追加合成 Edit

  • オススメ追加スキル&レシピ

    スキル名合成レシピ解説
    攻:兵器運用術×糟谷武則(序) etc.兵器の足の遅さを補う速度スキル。
    兵器に特化するなら神行法+兵器運用、砲防加勢も兼ねるなら迅速+兵器運用。
    攻:迅速行軍×内藤昌豊(上) etc.
    攻:神行法×小早川秀秋 etc.
    防:鉄砲隊守護×織田秀信 etc.コスト比はいいので、適性の良い砲防に回すのもあり。
    防:釣瓶撃ち×明智光秀(上) etc.
    防:鉄砲隊円陣×本願寺顕如 etc.
    防:槍隊守護×母里太兵衛 etc.同様に槍防の候補。
    防:槍衾×清水宗治 etc.
    防:槍隊円陣

関連武将 Edit

  • 名前(読み)(同一人物)
    • 名前(異名など)
  • 親戚縁者
    • 名前(関係)
  • 主君
    • 名前
  • 家臣
    • 名前(補足)
  • 関連武将
    • 名前(関係)

関連事項 Edit

  • 著名な合戦
    • 合戦名(対〜)
  • 関連用語
    • 用語
  • 作品
    • 作品名

評価コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • うちではランクアップして、鉄砲隊挟撃と突撃つけて騎鉄率いてるが、なかなかの活躍っぷり。 -- 2013-06-24 (月) 06:30:58
    • どこで活躍してるのか教えてくれよ -- 2013-07-15 (月) 09:46:24
  • 全部破壊スキルついたから攻振りにして被害削減・スキル発動を少しだけ期待しつつ、檜でドゴンしてる。 -- 2013-08-15 (木) 09:43:22
  • ランクアップが旧仕様になっていたので書き直した…補足修正よろ -- 2013-10-12 (土) 15:37:37
  • なんか好きな子。だから今川家でやってる -- 2013-10-12 (土) 16:41:38
  • 私のエース武将です。1期で100万以上の戦功を稼いでくれた大功労者。感謝感謝。 -- 2013-12-20 (金) 16:32:13
    • まあ、そうだよな。中華相手に一合戦5万は余裕だもんな。 -- 2014-03-20 (木) 19:16:48
      • 盟主戦でも大活躍ですよw -- 2014-05-22 (木) 00:46:17
  • 極蘭丸に合成したら丁度いいかなぁと思って合成したら安定の第二候補がついた -- 2013-12-20 (金) 19:06:40
  • あれれ、誰か巻き戻した?>>兵器部隊として使う場合は回転率が下がるだけでメリットが無い。 -- 2014-02-11 (火) 11:38:46
  • 江頭2:50にしか見えない絵がイヤなんだけど人気あるのねw -- 2015-10-04 (日) 06:16:50
  • 器破壊って、防御でも発動するじゃない? ってーことは穴太衆積んで守れば、敵器攻部隊の器破壊を相殺できるのかな? -- 2017-12-19 (火) 11:08:06
  • そうだよ -- 2018-01-06 (土) 14:27:47
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