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育成データ Edit

  • 推奨育成プラン

    推奨例
    ステータス防御極コスト比は良いので、初期スキル無視で槍防で。
    ランクアップ最も適正の良い槍上げ。
  • 成長の歩み

    武将ステータス
    初期値成長率Lv20★1★2★3★4★5
    攻撃力640+161920320048006400832010240
    防御力620+15182030204520602078209620
    兵法410+1.553065080095011301310
  • 得意兵種の実指揮数推移
    (適合兵科、適合能力を上昇。★は各Lv20計算。端数切捨て)

    攻撃防御
    -初期Lv20★1★2★3★4★5-初期Lv20★1★2★3★4★5
    長槍2173225724532679291630603204長槍2172225024402659288730223157
    国人2171225024402659288730233158国人2181227824882734299131573324
    武士2117219023182468262428032988武士2116218423072452260027722949

  • 得意兵種の最大攻撃力/防御力推移
    (適合兵科、適合能力を上昇。★は各Lv20計算。端数切捨て)

    攻撃防御
    -初期Lv20★1★2★3★4★5-初期Lv20★1★2★3★4★5
    長槍34776361203924842872466564896051264長槍34755360153905042550462004836050520
    国人36907382514148145206490925139653700国人28360296203235135546388924105243212
    武士38109394214172744440472345046753797武士38089393194153844139468164990553084