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育成データ Edit

  • 推奨育成プラン

    推奨例
    ステータス攻撃極初期スキルが100%発動であり,かつ兵法の 初期値・伸び 共に低いので攻撃振り
    防御極どの兵科でも1000前後という優秀なコスト比。加勢要員としての適性は高い
    ランクアップしない限定カードであり速度スキルなのでランクアップせず使いまわすのがよい
    攻撃武将として使いたいのであれば初期適正が高く速度スキルを活かせる馬を上げるのがよい
  • 成長の歩み

    武将ステータス
    初期値成長率Lv20★1★2★3★4★5
    攻撃力640+172000336050606760880010840
    防御力620+15182030204520602078209620
    兵法350+1.0430510610710830950
  • 得意兵種の実指揮数推移
    (適合兵科、適合能力を上昇。★は各Lv20計算。端数切捨て)

    攻撃防御
    -初期Lv20★1★2★3★4★5-初期Lv20★1★2★3★4★5
    長槍2090217523732602284331203273長槍2088216323502565279030463181
    国人2087216723602582281430813225国人2097219023962637289031813348
    武士2085216122922447260727922983武士2084215122732416256327322907
    長弓2092218323872626287531643327長弓2086215723392547276430123139
    海賊2090217523732602284331203273海賊2086215723392547276430123139
    弓騎2139222123602523269228883090弓騎2134219923192459260327692939
    精騎2192227624722699293730813225精騎2195227924762704294130853229
    母衣2187226324492663288630153144母衣2193227124622682291130463181
    赤備2132219823202462260927772951赤備2133219423112446258627462910

  • 得意兵種の最大攻撃力/防御力推移
    (適合兵科、適合能力を上昇。★は各Lv20計算。端数切捨て)

    攻撃防御
    -初期Lv20★1★2★3★4★5-初期Lv20★1★2★3★4★5
    長槍33440348003796841646454944992052368長槍33420346203761141052446434874450904
    国人35490368504012043901478515238054828国人27270284703115334287375704136443524
    武士37540389004126644058469345027053707武士37520387204091843491461394919252335
    長弓31390327503581539391431364746049908長弓35470366703976343307470005120453364
    海賊33440348003796841646454944992052368海賊35470366703976343307470005120453364
    弓騎36377377714012042903457714910652543弓騎40559417894406846730494675261655855
    精騎37264386924203145896499325238054828精騎32938341983714740560441244628448444
    母衣41569429974654150611548525730059748母衣35091363513940242918465844874450904
    赤備44782461764873051718547915833161973赤備42660438904622148934517225492258213