BushoCard/3129吉乃
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8 (2015-02-15 (日) 00:19:49)
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13 (2014-01-19 (日) 23:54:16)
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14 (2014-01-05 (日) 15:29:52)
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武将データ
†
目次
武将データ
基本ステータス
育成データ
スキル追加合成
関連武将
関連事項
評価コメント
基本ステータス
†
No.----
&ref(): File not found: "-.png" at page "Busho/武将カード概要";
名前
(
ふりがな
)
&ref(): File not found: "職.png" at page "Busho/武将カード概要";
Cost
-
指揮兵数
-
&ref(): File not found: "NO.png" at page "Busho/武将カード画像/-_-";
Illust:-
統率力
槍
馬
弓
器
スキル
確率
+0.0%
効果1
+0.0%
ステータス
攻撃力
防御力
兵法
初期値
成長値
紹介文
-
兵種別指揮力
適性
実指揮
コスト比
適性
実指揮
コスト比
足軽/国人
%
武士
%
弓兵/海賊
%
弓騎馬
%
騎馬/母衣
%
赤備え
%
兵器
%
大筒兵
%
鉄砲足軽/雑賀
%
騎馬鉄砲
%
育成データ
†
推奨育成プラン
推奨例
ステータス
〜極
理由
ランクアップ
兵種
理由
成長の歩み
武将ステータス
初期値
成長率
Lv20
★1
★2
★3
★4
★5
攻撃力
+
防御力
+
兵法
+
得意兵種の実指揮数推移
(適合兵科、適合能力を上昇。★は各Lv20計算。端数切捨て)
攻撃
防御
-
初期
Lv20
★1
★2
★3
★4
★5
-
初期
Lv20
★1
★2
★3
★4
★5
長槍
長槍
国人
国人
武士
武士
長弓
長弓
海賊
海賊
弓騎
弓騎
精騎
精騎
母衣
母衣
赤備
赤備
騎砲
砲足
雑賀
雑賀
櫓
櫓
-
-
-
-
-
-
-
大筒
大筒
-
-
-
-
-
-
-
得意兵種の最大攻撃力/防御力推移
(適合兵科、適合能力を上昇。★は各Lv20計算。端数切捨て)
攻撃
防御
-
初期
Lv20
★1
★2
★3
★4
★5
-
初期
Lv20
★1
★2
★3
★4
★5
長槍
長槍
国人
国人
武士
武士
長弓
長弓
海賊
海賊
弓騎
弓騎
精騎
精騎
母衣
母衣
赤備
赤備
騎砲
砲足
雑賀
雑賀
櫓
櫓
-
-
-
-
-
-
-
大筒
大筒
-
-
-
-
-
-
-
スキル追加合成
†
オススメ追加スキル&レシピ
スキル名
合成レシピ
解説
オススメスキルA
×合成対象
理由etc
(スキル名)合成候補テーブル([]内はレア度)
A
B
C
S1
S2
1次候補
A []
B []
C []
S1 []
S2 []
2次候補S1
AのS1 []
BのS1 []
CのS1 []
S1のS1 []
S2のS1 []
3次候補S1
AのS1のS1 []
BのS1のS1 []
CのS1のS1 []
S1のS1のS1 []
S2のS1のS1 []
関連武将
†
名前
(
読み
)
(同一人物)
名前(異名など)
親戚縁者
名前(関係)
主君
名前
家臣
名前(補足)
関連武将
名前(関係)
関連事項
†
著名な合戦
合戦名(対〜)
関連用語
用語
作品
作品名
評価コメント
†
最新の10件を表示しています。
コメントページを参照
戦姫艶舞対応確認 --
2014-06-04 (水) 22:16:54
だねー。初期スキル捨てることになるけど部隊スキルきたし光姫とセットで槍運用もありかな。 --
2014-06-06 (金) 08:04:42
光姫と二人で長弓持てば十分。 --
2014-06-15 (日) 08:17:27
槍運用?無しだね。 --
2014-06-15 (日) 08:39:44
そもそも光は全防スキルなのに何故吉乃の初期スキル捨ててまで槍持たすのか --
2014-06-15 (日) 11:14:27
1.5コス槍防って義姫と鶴くらいしかいないし鶴使うなら吉乃入れて部隊スキル期待したほうがよくね? --
2014-06-15 (日) 23:33:16
どうして1.5コスにこだわるんだよ 初期スキル捨てればそれだけ弱くなるし1.5コスじゃないと入らないなら編成見なおしたほうがいい --
2014-06-16 (月) 00:15:55
編成見直せとか馬鹿かよ。 --
2014-06-16 (月) 03:12:17
コストオーバーなら、その分砲を2.5→2.0なりにして調整したらってことでしょ?至極まともな意見に見えるが。 --
2014-06-16 (月) 09:23:45
他人のデッキのことなんてほっとこうや。弱い奴も必要よ。 --
2014-06-16 (月) 10:25:50
砲よりも槍で調整したほうがいいだろ。砲コスト下げる=総防御下がる。 --
2014-06-16 (月) 17:35:30
槍のコスト下げようと思ってもこいつを槍で使うことは無いだろうがな --
2014-06-16 (月) 18:00:41
光姫とのセットなら十分使えるレベル。単体ならピンク禿げか鶴姫だが。 --
2014-06-16 (月) 19:19:51
部隊スキルは兵法補正ない。加えて光姫自体のスキルも今一歩。よって、なしと言える。 --
2014-06-17 (火) 07:35:16
無しとか言ってるやつらがコスト調整以外の案無い時点でただ否定したいだけw --
2014-06-17 (火) 10:57:54
低コスかつ出来るだけ強くしたいってんならそこまで悪くは無いと思うけどな。円陣一個発動するよりかどう考えても部隊スキルのが総防は上がるだろうし --
2014-06-17 (火) 11:45:52
控えの防御で光姫と槍持たせるとかならわかるけど、1軍でコレに槍はナシだべ。 --
2014-06-17 (火) 14:23:03
使いたくないやつは使わなきゃいい。それぞれ手持ちが違うんだから。 --
2014-06-17 (火) 17:44:58
合成失敗して槍スキル付いた・・・お前らの呪いだったのか・・・ --
2014-08-01 (金) 11:51:13
祈り用に禿げをランクうpさせた俺様は、頭を悩ませてる。 --
2014-06-15 (日) 13:53:57
1.5コスの弓防としては優秀と思うが、どうなんだろう。初、市、鶴と4人でコス6の弓防として使ってる。 --
2014-07-11 (金) 01:01:29
鳥居か浅野を軍師として入れた方がいいんじゃないかな。浅野だと0.5コス増えることになるが。 --
2014-07-11 (金) 04:43:02
鶴入れるなら正純の方がいい --
2014-07-11 (金) 05:06:36
新しいカードで結構低コスのいいのがあるんですね。姫ではなくなるけど、参考になります。 --
2014-07-12 (土) 00:34:23
艶舞活かしたいけど光姫を弓で使うのはなんかもったいない気がする 高いし --
2014-07-11 (金) 11:26:18
艶舞で禰々とコレ+御仏のダブルハゲで弓防組んでる。 --
2014-07-28 (月) 02:05:32
妙玖が戦姫艶舞対応したから出番も増えるかもね --
2014-08-05 (火) 01:32:14
これ、妙玖、初か市、極太原で6コスで弓防行けるな。 --
2014-08-26 (火) 12:32:08
こいつに三矢の礎付けて妙玖とペアにしたい^^スキル追加確率アップイベはよ --
2014-09-19 (金) 18:07:17
合成得意な人。サッサと極み付けて出品してよ。レベル0でも1万以上付けるからさ。 --
2014-09-02 (火) 14:19:35
6期なんだけど使っている人いる?プロフに設定している人もいるけど観賞用みたいだし。 --
2015-01-17 (土) 02:39:04
鳥居、初、浜路、吉乃or亀姫で余ったコスト枠埋めてるよ。戦姫対応が意外と美味しい --
2015-03-07 (土) 09:53:11
初の部隊スキル対応で相方にちょうどいいな。両方とも排停だけど・・・ --
2015-07-06 (月) 23:45:08
姫くじで来た。可愛いよ吉乃ほんとうに>< --
2019-02-28 (木) 23:58:44
お名前: