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武将データ Edit

目次

基本ステータス Edit

No.3241
特.png真柄直隆(まがらなおたか)将.pngCost2.0指揮兵数1500
3241.jpg
Illust:碧風羽
統率力
AA
BC
スキル
攻:単騎駆之将
確率+8%槍馬攻+12%
ステータス
攻撃力防御力兵法
初期値950860470
成長値48442.0
紹介文
朝倉家の猛将だワン!
2メートルを超えるほどの長身で、
人ほどもある大太刀を振り回していたらしいワ
ン…!


兵種別指揮力
適性実指揮コスト比適性実指揮コスト比
足軽/国人%武士%
弓兵/海賊%弓騎馬%
騎馬/母衣%赤備え%
兵器%大筒兵%
鉄砲足軽/雑賀%騎馬鉄砲%
--焙烙火矢%


育成データ Edit

  • 推奨育成プラン

    推奨例
    ステータス〜極理由
    ランクアップ兵種理由
  • 成長の歩み

    武将ステータス
    初期値成長値Lv20★1★2★3★4★5限界突破
    攻撃力950+48479086301343018230239902975031190
    防御力860+44438079001230016700219802726028580
    兵法470+2.06307909901190143016701730
  • 得意兵種の実指揮数推移【6章対応】
    (適合兵種、適合能力を上昇。★は各Lv20計算。端数切捨て)

    攻撃防御
    -初期Lv20★1★2★3★4★5限界-初期Lv20★1★2★3★4★5限界
    長槍長槍
    国人国人
    武士武士
    長弓長弓
    海賊海賊
    弓騎弓騎
    精騎精騎
    母衣母衣
    赤備赤備
    騎鉄鉄足
    雑賀雑賀
    焙烙焙烙
    --------
    大筒大筒--------

  • 得意兵種の最大攻撃力/防御力推移【6章対応】
    (適合兵種、適合能力を上昇。★は各Lv20計算。端数切捨て)

    攻撃防御
    -初期Lv20★1★2★3★4★5限界-初期Lv20★1★2★3★4★5限界
    長槍長槍
    国人国人
    武士武士
    長弓長弓
    海賊海賊
    弓騎弓騎
    精騎精騎
    母衣母衣
    赤備赤備
    騎鉄鉄足
    雑賀雑賀
    焙烙焙烙
    --------
    大筒大筒--------

スキル追加合成 Edit

  • []合成候補テーブル([]内はレア度)

    ABCS1S2
    1次候補A []B []C []S1 []S2 []
    2次候補S1AのS1 []BのS1 []CのS1 []S1のS1 []S2のS1 []
    3次候補S1AのS1のS1 []BのS1のS1 []CのS1のS1 []S1のS1のS1 []S2のS1のS1 []

関連武将 Edit

  • 名前(読み)(同一人物)
    • 名前(異名など)
  • 親戚縁者
    • 名前(関係)
  • 主君
    • 名前
  • 家臣
    • 名前(補足)
  • 関連武将
    • 名前(関係)

関連事項 Edit

  • 著名な合戦
    • 合戦名(対〜)
  • 関連用語
    • 用語
  • 作品
    • 作品名

評価コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 一人合流で使える -- 2015-12-12 (土) 00:29:09
  • 同一合成で、どうしたらC,S2狙いに絞れますか? -- 2016-02-18 (木) 09:22:41
    • スロ1に槍隊進撃 攻乃型つける方法だと、1度目が成功しても2度目が絞れないので。。 -- 2016-02-18 (木) 09:27:22
    • どちらにも槍隊守備、槍隊急襲をつけるす、どっちもきえてC,S2なるっす -- 2016-02-22 (月) 04:40:05
    • 迅速行軍つけといて、素材に攻乃型、守乃型、あと名前忘れたけど玄武の陣のAで付くやつのどれかをどれかをつければいかが? -- 2016-07-12 (火) 20:52:13
      • 剣術攻乃型・剣術守乃型・船穿応射・兵器突撃 →S1・迅速行軍 -- 2016-07-12 (火) 21:58:33
  • 部隊スキルに対応しねぇかなぁ -- 2016-03-18 (金) 02:41:30
  • 将剣豪が強襲部隊の最有力候補かな? -- 2016-05-17 (火) 11:04:09
    • でもないね。公式の強襲の欄よーく見てみると良い。ただそれを差し引いてもそこそこに役立つと思うけど -- 2016-05-25 (水) 09:15:43
      • 部隊速度が関係するって言いたいのかな? -- 2016-05-28 (土) 14:55:29
      • 他の将剣豪はともかくそこそこ兵が詰めるこいつは仮に1.25倍補正が武将攻撃力に掛からなかったとしても同コストの極以上の強さ。強襲用の低コスト自体数が少なく貴重な事、強襲の用途(ノック見破り、キャップ削り、火力部隊での迎撃)全ての場合で使える事も考えると間違いなく最有力候補だろうよ -- 2016-05-30 (月) 09:56:05
      • 鬼に対応してもいい武将なんだけどなぁ -- 2016-07-08 (金) 17:27:36
  • 通常武将としても剣豪としても使えるようにスキルつけるなら何がいいですか? -- 2016-07-17 (日) 16:13:21
    • 速度系 -- 2016-07-17 (日) 20:11:41
    • 火力系速度は使えるよね。速度と火力の発動が100%なら尚更。磯野と小松姫連打でもいいし、火力欲しいなら発動率低いが同一で微塵流 、合流に使わなければ江里口の偽兵突進っていう手もある。 -- 2016-07-17 (日) 21:17:37
  • 武勇百人、梯の八犬士あたりもいいで -- 2016-08-20 (土) 04:49:31
  • 長身でイケメンだったらしいね -- 2016-11-21 (月) 11:57:42
  • 影に譲与安上がりで役に立つ部門トップ3には入る -- 2017-02-16 (木) 02:31:47
  • 「かっこよくて強そう」をそのままイラストにしたような武将だな、実際使い勝手良いし。 -- 2017-02-23 (木) 20:44:43
    • 使い勝手が良すぎ。これの後の将剣豪は能力をおさえた感じになってる -- 2017-03-19 (日) 20:01:53
  • そのうち排出停止になるから今のうちに集めておけ特前田みたいに転売うまいぞ -- 2017-03-20 (月) 09:54:11
    • 110万で売れたわ。 -- 2017-10-27 (金) 14:10:24
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