BushoCard/3287真田守信
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武将データ
†
目次
武将データ
基本ステータス
育成データ
スキル追加合成
関連武将
関連事項
評価コメント
基本ステータス
†
No.3287
真田守信
(
さなだもりのぶ
)
Cost
2
指揮兵数
2220
Illust:筒井海砂
統率力
槍
A
馬
A
弓
B
器
C
スキル
防:一文銭
確率
+1%
槍馬防
17%上昇
合流攻撃防御時は必ずスキル発動
ステータス
攻撃力
防御力
兵法
初期値
730
790
440
成長値
18
21
2.0
紹介文
-
兵種別指揮力
適性
実指揮
コスト比
適性
実指揮
コスト比
足軽/国人
A
105.0%
2331
1165
武士
AB
102.5%
2275
1137
弓兵/海賊
B
100.0%
2220
1110
弓騎馬
BA
102.5%
2275
1137
騎馬/母衣
A
105.0%
2331
1165
赤備え
AA
105.0%
2331
1165
兵器
C
95.0%
2109
1054
大筒兵
CB
97.5%
2164
1082
鉄砲足軽/雑賀
CA
100.0%
2220
1110
騎馬鉄砲
CA
100.0%
2220
1110
-
-
焙烙火矢
CB
97.5%
2164
1082
育成データ
†
推奨育成プラン
推奨例
ステータス
〜極
理由
ランクアップ
兵科
理由
成長の歩み
武将ステータス
初期値
成長値
Lv20
★1
★2
★3
★4
★5
限界突破
極限突破
攻撃力
730
+18
2170
3610
5410
7210
9370
11530
12070
12610
防御力
790
+21
2470
4150
6250
8350
10870
13390
14020
14650
兵法
440
+2
600
760
960
1160
1400
1640
1700
1760
ランクアップによる実指揮数推移
※
太字
は伸びしろ限界 単一:SSS 複合:SSS/SSS
指揮兵数と実指揮数推移
-
★0
★1
★2
★3
★4
★5
限界突破
極限突破
指揮兵数
-
2220
2320
2420
2520
2620
2720
2820
3420
実指揮数
足軽/国人
2331
2552
2783
3024
3144
3264
3384
4104
弓兵/海賊
2220
2436
2662
2898
3144
3264
3384
4104
騎馬/母衣
2331
2552
2783
3024
3144
3264
3384
4104
武士
2275
2436
2601
2772
2947
3127
3313
4104
弓騎馬
2275
2436
2601
2772
2947
3127
3313
4104
赤備え
2331
2494
2662
2835
3012
3195
3384
4104
足鉄/雑賀
2220
2378
2541
2709
2882
3060
3242
4018
焙烙/大筒
2164
2320
2480
2646
2816
2992
3172
3932
騎鉄
2220
2378
2541
2709
2882
3060
3242
4018
器
2109
2320
2541
2772
3012
3264
3384
4104
実指揮数 = 指揮兵数 * 兵種統率力
攻撃力 = (兵士攻撃力 * 指揮兵数 + 武将攻撃力) * 兵種統率力
防御力 = (兵士防御力 * 指揮兵数 + 武将防御力) * 兵種統率力
スキル追加合成
†
防:一文銭
[D] 合成候補テーブル(
[]内はレア度
)
A
B
C
S1
S2
1次候補
攻:槍隊奇襲
[E]
攻:騎馬隊剛撃
[D]
防:一文銭
[D]
防:血染ノ陣
[D]
防:戦陣 真田丸
[A]
2次候補S1
防:槍隊堅陣
[F]
攻:乗り崩し
[D]
防:血染ノ陣
[D]
防:信濃の獅子
[B]
防:日本一の兵
[B]
3次候補S1
攻:槍隊奇襲
[E]
攻:鬼刺
[C]
防:信濃の獅子
[B]
防:真田丸 雁金
[C]
攻:義兵進軍
[C]
関連武将
†
名前
(
読み
)
(同一人物)
名前(異名など)
親戚縁者
名前(関係)
主君
名前
家臣
名前(補足)
関連武将
名前(関係)
関連事項
†
著名な合戦
合戦名(対〜)
関連用語
用語
作品
作品名
評価コメント
†
最新の10件を表示しています。
コメントページを参照
使える奴だったのか・・・ハズレだと思ってランクアップの贄に --
2016-11-19 (土) 16:02:22
素材として溶かしてたけど、これ普通に使えるよね --
2016-11-28 (月) 01:26:35
覇信長に付けたら合流で必ず発動で火力110%か。半端ないな…。 --
2016-12-09 (金) 13:11:27
現状最強の特かな?次が椿姫、その次が駒姫 --
2017-02-21 (火) 01:22:44
さすがに部隊スキルあるカードを差し置いて、てのは無いと思うけど。 --
2017-02-21 (火) 03:07:13
馬は素防低いからフル防するなら1部隊で十分 鉄足1 火矢2 赤防1 器防1が最強 廃は武士と器攻撃が多いからな --
廃課金
?
2017-07-12 (水) 15:58:37
六文銭じゃなくて、一文銭って何か逸話あるの? --
2017-07-22 (土) 07:52:17
幕府の手前、真田幸村の息子という事を大っぴらに出来なかったが、死後に真田家の出身を示す一文銭がこっそり墓に彫られたとかなんとか。 --
2017-12-02 (土) 14:34:25
一文足りなかったか一文もなかったんじゃね? --
2017-08-19 (土) 04:13:32
これ槍馬部隊に全部つけて弓馬は長蛇で固めて俺強くない?て思ってたら廃の砲一部隊に5000:30000位で吹っ飛ばされて大敗。対合流スキルで固めてたにしても火力おかしいだろ・・・ --
2017-09-14 (木) 09:12:34
2文目もおかしくない? --
2018-01-20 (土) 11:09:43
そりゃ合流じゃなくて1部隊で突っ込んでこられたらスキル発動せずに吹っ飛ぶわ --
2018-05-07 (月) 20:38:54
スキルインフレ激しいから1年後にはゴミスキル‥‥。 --
2017-12-03 (日) 19:31:19
もう出てから一年経ったよ --
2018-01-07 (日) 09:30:51
まだゴミスキルじゃないよ --
2018-12-21 (金) 11:50:15
お名前: