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武将データ Edit

目次

基本ステータス Edit

No.3331
特.png渡辺守綱(わたなべもりつな)将.pngCost2.5指揮兵数2530
3331.jpg
Illust:安里
統率力
AB
BC
スキル
攻:戦巧者
確率%対象%
ステータス
攻撃力防御力兵法
初期値870810460
成長値23212.0
紹介文
-


兵種別指揮力
適性実指揮コスト比適性実指揮コスト比
足軽/国人A105.0%26561062武士AB102.5%25931037
弓兵/海賊B100.0%25301012弓騎馬BB100.0%25301012
騎馬/母衣B100.0%25301012赤備えBA102.5%25931037
兵器C95.0%2403961大筒兵CB97.5%2466986
鉄砲足軽/雑賀CA100.0%25301012騎馬鉄砲CB97.5%2466986
--焙烙火矢CB97.5%2466986


育成データ Edit

  • 推奨育成プラン

    推奨例
    ステータス〜極理由
    ランクアップ兵科理由
  • 成長の歩み

    武将ステータス
    初期値成長値Lv20★1★2★3★4★5限界突破極限突破
    攻撃力870+23271045506850915011910146701536016050
    防御力810+21249041706270837010890134101404014670
    兵法460+262078098011801420166017201780
  • ランクアップによる実指揮数推移
    太字は伸びしろ限界 単一:SSS 複合:SSS/SSS

    指揮兵数と実指揮数推移
    -★0★1★2★3★4★5限界突破極限突破
    指揮兵数-25302630273028302930303031303730
    実指揮数足軽/国人26562893313933963516363637564476
    弓兵/海賊25302761300332543516363637564476
    騎馬/母衣25302761300332543516363637564476
    武士25932761293431133296348436774476
    弓騎馬25302695286630423223340835994382
    赤備え25932761293431133296348436774476
    足鉄/雑賀25302695286630423223340835994382
    焙烙/大筒24662630279829713149333335214289
    騎鉄24662630279829713149333335214289
    24032630286631133369363637564476

    実指揮数 = 指揮兵数 * 兵種統率力
    攻撃力 = (兵士攻撃力 * 指揮兵数 + 武将攻撃力) * 兵種統率力
    防御力 = (兵士防御力 * 指揮兵数 + 武将防御力) * 兵種統率力

スキル追加合成 Edit

  • 攻:戦巧者 [] 合成候補テーブル([]内はレア度

    ABCS1S2
    1次候補A []B []C []S1 []S2 []
    2次候補S1AのS1 []BのS1 []CのS1 []S1のS1 []S2のS1 []
    3次候補S1AのS1のS1 []BのS1のS1 []CのS1のS1 []S1のS1のS1 []S2のS1のS1 []

関連武将 Edit

  • 名前(読み)(同一人物)
    • 名前(異名など)
  • 親戚縁者
    • 名前(関係)
  • 主君
    • 名前
  • 家臣
    • 名前(補足)
  • 関連武将
    • 名前(関係)

関連事項 Edit

  • 著名な合戦
    • 合戦名(対〜)
  • 関連用語
    • 用語
  • 作品
    • 作品名

評価コメント Edit

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最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 器攻増えるだろうし、極佐助とかにつけて、強襲運用がいい感じか -- 2018-01-20 (土) 02:15:29
  • せんたくもの -- 2018-01-21 (日) 08:12:06
    • モップでカラスをおっぱらている、ゴミ収集所のおじさん^^ -- 2018-02-09 (金) 08:25:44
  • いらね -- 2018-01-22 (月) 01:36:35
  • この手のスキルより戸沢みたいな単純高火力素材のがいいよな -- 2018-01-24 (水) 01:35:15
    • 3面まちだし強襲用槍部隊につける素材ならなかなかじゃない? -- 2018-01-26 (金) 21:02:09
      • 確かに槍弓って目で見ると3面だけど、こいつは筒や穴太強化と一緒に出した経緯もあるし、運営としては器攻素材やろなぁ -- 2018-01-27 (土) 18:01:02
  • 3面() -- 2018-01-27 (土) 06:44:45
  • 三好に付けると3.0倍になりますか? -- 2018-02-02 (金) 09:59:35
    • 三好(新天早雲)のスキルを勘違いしてますね。 三好に付けるとLV1なら槍弓器攻18%の分が2倍になるのであって、「2部隊以下で1.5倍」の部分は変わらないです。 -- 2018-02-02 (金) 11:45:16
    • 確率+35%,槍弓器攻72%(2部隊以下の攻撃で効果1.5倍)になるので、まぁ条件満たせば3倍ですね -- 2018-02-05 (月) 11:44:45
      • 何故1.5倍の条件を満たした三好系と満たしていない他武将で比べるのかが解らん。比べるならお互いに条件を満たす(満たさない)状態で比べんとダメだろう。 -- 2018-02-18 (日) 17:15:42
      • ↑www -- 2018-02-25 (日) 10:24:44
      • どうでもいいけど勿体無いからやめろ -- 2018-03-08 (木) 23:41:38
  • 強襲だと速度ほしいから弓馬でこれ系のスキル出してほしいなあ。 -- 2018-02-13 (火) 13:28:58
  • 速度もない発動率も低い発動しても弱い1.5倍は合流では発動しないので、もう補欠にも使えないスキルに、売っても特でも最安値なので片鱗か追加スロット用だな -- 2018-06-11 (月) 08:51:01
    • 筋違い角がつけば立派な強襲用低コスト分担任せられますけど? -- 2018-10-23 (火) 17:00:34
  • せめて合成スロットにマシなスキルがひとつでもあれば・・全部ゴミっていう -- 2018-06-11 (月) 08:51:49
  • 筋違い角、大貉つけて、MAX142%上昇にしてる -- 2019-05-06 (月) 09:14:55
お名前:


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