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育成データ Edit

  • 推奨育成プラン

    推奨例
    ステータス兵法極初期値が非常に高く、成長値の伸びも良い。ランクアップを視野に兵法へ振るのがよい。
    ランクアップ槍防・砲防が軸になる適正であるため、槍から伸ばしておきたい。
    砲スキルで揃えたならば鉄足・焙烙に対応する器。
  • 成長の歩み

    武将ステータス
    初期値成長率Lv20★1★2★3★4★5
    攻撃力380+14150026204020542071008780
    防御力450+14157026904090549071708850
    兵法510+2.57109101160141017102010
  • 得意兵種の実指揮数推移
    (適合兵科、適合能力を上昇。★は各Lv20計算。端数切捨て)

    攻撃防御
    -初期Lv20★1★2★3★4★5-初期Lv20★1★2★3★4★5
    長槍2429250226992922315432803406長槍2434250727032927315932853411
    国人2427249726882905313032493367国人2440253127462995325434093564
    武士2368243225572701285030203194武士2372243625612706285430243198
    騎砲2304234724502566268528192956砲足2422246725722692281329503090
    雑賀2421247225842711284129883139雑賀2432250126312783293931183302

  • 得意兵種の最大攻撃力/防御力推移
    (適合兵科、適合能力を上昇。★は各Lv20計算。端数切捨て)

    攻撃防御
    -初期Lv20★1★2★3★4★5-初期Lv20★1★2★3★4★5
    長槍38871400474318646759504725248854504長槍38944401204326346839505565257254588
    国人41275424514570549392532205523657252国人31731329073570638939423124432846344
    武士42640437884603248633513045436057500武士42711438594610548708513815443857580
    騎砲59920610406371466738698327330476860砲足62989641656689769993731587671680358
    雑賀55702568785943662359653516873572203雑賀41349425254474147322499725301556141