A B バックアップの日付 ソース 変換して表示
現在の内容 表示 ページへ移動
0 (2016-06-21 (火) 15:41:39)表示変換

育成データ Edit

  • 推奨育成プラン

    推奨例
    ステータス兵法極成長2だが上武将故にランクを上げ易い。
    攻撃極ゲーム開始時辺りでの攻撃要員として。
    防御極コスト比は悪いが、兵数の多さで防御使用可能。
    ランクアップ足軽→武士。

    • 成長の歩み

      武将ステータス
      初期値成長率Lv20★1★2★3★4★5
      攻撃力525+14164527654165556572458925
      防御力575+14169528154215561572958975
      兵法430+2.0590750950115013901630

    • 得意兵種の実指揮数推移
      (適合兵科、適合能力を上昇。★は各Lv20計算。端数切捨て)

      攻撃防御
      -初期Lv20★1★2★3★4★5-初期Lv20★1★2★3★4★5
      長槍2422249226902915314834113537長槍2425249526942918315234153541
      国人2420248626802898312433793498国人2434252027362985324535413696
      武士2419248126072752290130713246武士2421248426102755290430743249
      長弓2425249927032934317534473582長弓2423248926832901312833823501
      海賊2422249226902915314834113537海賊2423248926832901312833823501
      弓騎2360242425522700285330273206弓騎2359241725382677281929813148

    • 得意兵種の最大攻撃力/防御力推移
      (適合兵科、適合能力を上昇。★は各Lv20計算。端数切捨て)

      攻撃防御
      -初期Lv20★1★2★3★4★5-初期Lv20★1★2★3★4★5
      長槍38765398854305546645503755458256598長槍38815399354310746700504335464256658
      国人41155422754556449274531245745059466国人31645327653557938813421874603848054
      武士43545446654692949544522285529158438武士43595447154698049596522825534658494
      長弓36375374954054544016476275171453730長弓41205423254561749329531815751059526
      海賊38765398854305546645503755458256598海賊41205423254561749329531815751059526
      弓騎40126412184339545914485045146554510弓騎44835459274822550865535765665759823