BushoCard/4068堀秀政
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武将データ
†
目次
武将データ
基本ステータス
育成データ
スキル追加合成
関連武将
関連事項
評価コメント
基本ステータス
†
No.4068
堀秀政
(
ほり ひでまさ
)
将
Cost
2.5
指揮兵数
1980
Illust:Chatalaw
統率力
足軽
C
騎馬
B
弓兵
B
兵器
C
スキル
攻:騎馬隊挟撃
確率
15%
馬攻
+8.75%
ステータス
攻撃力
防御力
兵法
初期値
600
570
385
成長率
16
24
2.0
紹介文
信長の小姓をつとめていた人だワン!
何でもそつなくこなすので『名人』と評されたワン!
若くして亡くなったのが惜しまれるワン!
兵種別指揮力
適性
実指揮
コスト比
適性
実指揮
コスト比
足軽
C
95.0%
1881
752
武士
CB
97.5%
1930
772
弓兵
B
100.0%
1980
792
弓騎馬
BB
100.0%
1980
792
騎馬
B
100.0%
1980
792
赤備え
CB
97.5%
1930
772
兵器
C
95.0%
1881
752
大筒兵
CB
97.5%
1930
772
鉄砲足軽
CC
95.0%
1881
752
鉄砲騎馬
CB
97.5%
1930
772
育成データ
†
推奨育成プラン
推奨例
ステータス
〜極
理由
ランクアップ
兵種
理由
成長の歩み
武将ステータス
初期値
成長率
Lv20
★1
★2
★3
★4
★5
攻撃力
600
+16
1880
3160
4760
6360
8280
10200
防御力
570
+14
1690
2810
4210
5610
7290
8970
兵法
385
+2
545
705
905
1105
1345
1585
得意兵種の実指揮数推移
(適合兵科、適合能力を上昇。★は各Lv20計算。端数切捨て)
攻撃
防御
-
初期
Lv20
★1
★2
★3
★4
★5
-
初期
Lv20
★1
★2
★3
★4
★5
長弓
2020
2105
2300
2527
2764
2721
2992
長弓
2013
2079
2252
2450
2656
2589
2821
弓騎
2015
2090
2220
2373
2530
2713
2902
弓騎
2010
2068
2181
2311
2445
2600
2758
精騎
2015
2090
2274
2486
2707
2960
3096
精騎
2018
2092
2275
2486
2707
2959
3093
赤備
1958
2017
2130
2261
2397
2552
2712
赤備
1958
2012
2120
2245
2373
2520
2671
得意兵種の最大攻撃力/防御力推移
(適合兵科、適合能力を上昇。★は各Lv20計算。端数切捨て)
攻撃
防御
-
初期
Lv20
★1
★2
★3
★4
★5
-
初期
Lv20
★1
★2
★3
★4
★5
長弓
30300
31580
34503
37906
41469
40828
44887
長弓
34230
35350
38293
41657
45160
44021
47958
弓騎
34260
35540
37740
40341
43021
46134
49342
弓騎
38190
39310
41440
43921
46472
49401
52413
精騎
34260
35540
38661
42262
46023
50328
52632
精騎
30270
31390
34135
37301
40606
44388
46404
赤備
41125
42373
44740
47498
50337
53599
56958
赤備
39165
40257
42410
44905
47470
50406
53427
スキル追加合成
†
オススメ追加スキル&レシピ
スキル名
合成レシピ
解説
オススメスキルA
×合成対象
理由etc
(スキル名)合成候補テーブル([]内はレア度)
A
B
C
S1
S2
1次候補
A []
B []
C []
S1 []
S2 []
2次候補S1
AのS1 []
BのS1 []
CのS1 []
S1のS1 []
S2のS1 []
3次候補S1
AのS1のS1 []
BのS1のS1 []
CのS1のS1 []
S1のS1のS1 []
S2のS1のS1 []
関連武将
†
名前
(
読み
)
(同一人物)
名前(異名など)
親戚縁者
名前(関係)
主君
名前
家臣
名前(補足)
関連武将
名前(関係)
関連事項
†
著名な合戦
合戦名(対〜)
関連用語
用語
作品
作品名
評価コメント
†
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コメントページを参照
オススメ追加スキルになぜ同一合成の弓挟撃がないのか疑問。剛撃のはずれであるけど、弓騎馬対応としての方が馬よりもマシ --
2011-12-18 (日) 20:57:55
松平忠直登場で、馬二軍すら外れてしまったな --
2011-12-31 (土) 05:25:27
クジでやたら出てくる。 --
2011-12-31 (土) 05:32:22
俺の場合、炎くじと引く字 --
2012-02-07 (火) 16:53:38
ミスったw炎くじと火くじでやたら出る --
2012-02-07 (火) 16:54:38
一枚弓騎馬で使っとる。見た目は重要です --
2012-03-07 (水) 12:15:26
弓挟と馬剛が付いたw --
2012-03-16 (金) 10:24:08
これ出品すると周りの上より少し高いのなんで? --
2012-04-14 (土) 22:53:49
馬挟撃の需要が高いから --
2012-04-14 (土) 22:57:23
取引きで買って挟撃をやっとこさ付け終えた頃に白や火からボコボコ出てくる… --
2012-06-27 (水) 19:19:38
↑あるあるやなwww --
2012-12-24 (月) 10:30:47
見かけも良い --
2012-10-20 (土) 02:15:26
剛撃付いたわ。でもやっぱ兵数がなぁ... --
2012-05-24 (木) 03:29:13
使うとしたら素材だなwww 3枠埋めれば、槍隊挟撃、乗り崩しが上位にくるから槍馬対応の素材になるし。 --
2012-05-24 (木) 03:31:26
宝蔵院付ければ特槍攻への素材としても許容範囲って所か --
2012-07-07 (土) 08:41:13
剛撃付いたのですがどう使えばいいの? --
2012-11-22 (木) 09:55:50
特で毛利勝永スペックで出てほしい。全攻か全防で。 --
2013-02-15 (金) 15:54:29
特か極で再登場だな秀政さん。 --
2015-05-16 (土) 12:47:46
お名前: