BushoCard/5152奥平貞治
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0 (2016-09-09 (金) 17:06:52)
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1 (2016-09-08 (木) 19:44:19)
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武将データ
†
目次
武将データ
基本ステータス
育成データ
スキル追加合成
関連武将
関連事項
評価コメント
基本ステータス
†
No.5152
奥平貞治
(
おくだいらさだはる
)
Cost
3
指揮兵数
2380
Illust:isuZu
統率力
槍
C
馬
B
弓
D
器
E
スキル
防:騎馬隊布陣
確率
+10%
馬防
10%上昇
ステータス
攻撃力
防御力
兵法
初期値
610
580
385
成長値
16
15
2.0
紹介文
-
兵種別指揮力
適性
実指揮
コスト比
適性
実指揮
コスト比
足軽/国人
C
95.0%
2261
753
武士
CD
92.5%
2201
733
弓兵/海賊
D
90.0%
2142
714
弓騎馬
DB
95.0%
2261
753
騎馬/母衣
B
100.0%
2380
793
赤備え
BC
97.5%
2320
773
兵器
E
85.0%
2023
674
大筒兵
ED
87.5%
2082
694
鉄砲足軽/雑賀
EC
90.0%
2142
714
騎馬鉄砲
EB
92.5%
2201
733
-
-
焙烙火矢
ED
87.5%
2082
694
育成データ
†
推奨育成プラン
推奨例
ステータス
〜極
理由
ランクアップ
兵科
理由
成長の歩み
武将ステータス
初期値
成長値
Lv20
★1
★2
★3
★4
★5
限界突破
攻撃力
610
+16
1890
3170
4770
6370
8290
10210
10690
防御力
580
+15
1780
2980
4480
5980
7780
9580
10030
兵法
385
+2
545
705
905
1105
1345
1585
1645
ランクアップによる実指揮数推移
※
太字
は伸びしろ限界 単一:SSS 複合:SSS/SSS
指揮兵数と実指揮数推移
-
★0
★1
★2
★3
★4
★5
限界突破
指揮兵数
-
2380
2480
2580
2680
2780
2880
2980
実指揮数
足軽/国人
2261
2480
2709
2948
3196
3456
3576
弓兵/海賊
2142
2356
2580
2814
3058
3311
3576
騎馬/母衣
2380
2604
2838
3081
3336
3456
3576
武士
2201
2356
2515
2680
2849
3024
3203
弓騎馬
2261
2418
2580
2746
2919
3096
3278
赤備え
2320
2480
2644
2813
2988
3168
3352
足鉄/雑賀
2142
2294
2451
2613
2780
2951
3128
焙烙/大筒
2082
2232
2386
2546
2710
2880
3054
騎鉄
2201
2356
2515
2680
2849
3024
3203
器
2023
2232
2451
2680
2919
3168
3426
実指揮数 = 指揮兵数 * 兵種統率力
攻撃力 = (兵士攻撃力 * 指揮兵数 + 武将攻撃力) * 兵種統率力
防御力 = (兵士防御力 * 指揮兵数 + 武将防御力) * 兵種統率力
スキル追加合成
†
防:騎馬隊布陣
合成候補テーブル(
[]内はレア度
)
A
B
C
S1
S2
1次候補
防:騎馬隊布陣
[E]
攻:騎馬隊突撃
[F]
防:弓隊布陣
[E]
防:騎馬隊堅陣
[F]
防:騎馬隊守護
[E]
2次候補S1
防:騎馬隊堅陣
[F]
攻:騎馬隊奇襲
[E]
防:弓隊堅陣
[F]
攻:騎馬隊奇襲
[E]
攻:騎馬隊挟撃
[E]
3次候補S1
攻:騎馬隊奇襲
[E]
防:騎馬隊堅陣
[F]
攻:弓隊奇襲
[E]
防:騎馬隊堅陣
[F]
防:騎馬隊守護
[E]
関連武将
†
名前
(
読み
)
(同一人物)
名前(異名など)
親戚縁者
名前(関係)
主君
名前
家臣
名前(補足)
関連武将
名前(関係)
関連事項
†
著名な合戦
合戦名(対〜)
関連用語
用語
作品
作品名
評価コメント
†
最新の10件を表示しています。
コメントページを参照
序縛りプレーヤー歓喜 --
2016-09-08 (木) 19:43:47
今回追加された武将の中で、1番絵がカッコイイと思うw --
2016-09-09 (金) 03:01:38
紹介文です。どなたか編集できる方宜しくお願い致します。→主に徳川家に仕えて、長篠の戦いや 関ヶ原の戦いで活躍した武将だワン! 豊臣秀吉の黄母衣衆を 務めたこともあったそうだワン! --
2016-09-09 (金) 16:45:49
序で初の3コストか --
2016-09-09 (金) 21:01:00
ついに超えちゃいけないラインを突破した。次は特で3.5越えかな? --
2016-09-10 (土) 07:36:11
通常は陣屋代わり、東西戦とかで合流要員にして合成材。大道寺と同じ使い道が序でできる --
2016-09-10 (土) 20:54:46
最初期の上筆頭・武田晴信に近しい指揮力だな。つーか布陣素材有難い --
2016-09-13 (火) 15:02:49
極限突破して馬防で使う奥平愛 --
2016-09-14 (水) 22:33:52
コス比からすると、攻撃に使った方が良いのでは? スキルの効果ってそんなにあるの? --
無課金初心者
?
2016-10-06 (木) 12:45:57
ixaはスキルで殴り合うゲーム。スキルが全てだと思う。 --
2016-10-07 (金) 02:31:05
うちのエースです --
2016-10-14 (金) 22:10:12
合成材 戦力としては使えないし 陣屋といってもね.... --
2016-10-16 (日) 08:23:24
槍C馬B兵2380だからランクアップ生贄として頑張れ! --
2016-10-16 (日) 09:39:48
序盤だと かなり邪魔..... --
2017-03-13 (月) 22:30:24
www --
2020-01-15 (水) 01:01:26
お名前: