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Q. 最初にもらえる武将は本多・木下・今川・明智のうちどれを選んだらいい? Edit

  • A. 最初の所領取りに使うなら本多・木下・今川。所領取り武将を自分で用意するのならカードの取引価格が高めな明智。
      どのカードも特に珍しくもない並の性能のカードなので、どれを選んでも大した違いは無い。

Q. チュートリアルの足軽の能力とかどこで見るの? Edit

Q. チュートリアルの討伐の時間を有意義に使いたい、先行建設する建物は? Edit

  • A. 報酬ギリギリなので無駄遣い不可。チュートリアルもクエストも受ける前にクリアしても報酬が入るから、
     クエストページ見ながら作っていけば良い。

Q. 城主プロフィールを変更したいのですが、ボタンを押しても動きません。 Edit

  • A. 対応ブラウザ:Internet Explorer8 FireFox3.5以降で試してみよう。

Q. 部隊から失われた兵士を手持ちから補充したい。 Edit

Q. 兵士を増やしたい。 Edit

  • A. まずは各訓練施設を建設する。建物をクリックをして訓練する人数を入れて確認を押す。

Q. 施設はどうやったらつくれるの? Edit

  • A. 内政画面で平地タイルをクリック。「条件を満たしていない施設」をクリックすると必要条件等が見られます。建設条件について

Q. 資源施設はまず何個作ればいいですかね Edit

  • A. まずは限界の6個ずつ作る。もし、このせいで後々場所が足りなくなっても施設は1時間で破壊して更地にできる。

[チュートリアル以降の基本知識] Edit

Q. チュートリアルが終わってどうしたらいいのかさっぱり。 Edit

  • A. とりあえずまんべんなく生産施設のLVを上げ、並行して城主LVを秘境で上げる。
      序盤は持てる所領の数が生産力に直結するので城主LVは非常に大事。
      ある程度の生産能力を整えたら、合戦のための兵士を整えよう。

Q. 水田の生産量だけ、やけに少ないです! Edit

  • A.「食糧」だけは、本来の生産量−総人口数=入手できる生産量、となっています。

Q. 銅銭って何に使えばいいのでしょうか? Edit

  • A. くじ引き、取引、合成、に使える。初期はくじや取引で武将の数を増やそう。

Q. 銅銭の入手先をおしえて Edit

  • A. 施設建造完了でLV/2端数切り上げ、秘境で1枚〜数十枚、稀に大当たりで750〜2250枚。
     武将廃棄で30枚、市があれば武将オークション。または、合戦参加による報酬。

Q. 城主経験値の増やし方は? Edit

  • A. 基本は秘境クエスト合戦報酬や、建物建築でも増える。(LV5・10で+1を確認)
     また、武将のLVが1上がるごとに城主経験値1を得られる。
     早く上げたいなら、城主経験値の入手確率が高い【修験の山:樹海】へと秘境に部隊を出す、
     合戦に参加して報酬で貰う、空き地攻撃でLv0カードのレベルを上げる、といった方法がある。

Q. 城主レベルの必要経験値教えて Edit

Q. 便利機能一覧の武将の経験値アップって城主経験値もあがるのでしょうか? Edit

  • A. 上がらない。ただし、武将のLVが1上がるごとに城主経験値1を得られるので、間接的には上がるとも言える。

Q. 戦闘などで武将のHPが0になって負傷したらカードが無くなったりするの? Edit

  • A. 武将のHPが0になってもデッキから外れるだけで、カードが無くなったりする事はありません。

Q. 本当に討伐ってやる必要ないんですね? Edit

  • A. 兵力が整わないうちは武将のレベル上げはあまり意味がない。初めにしなければ行けないのは内政一択です。
     所領の獲得に兵も必要なので、序盤はむしろレベル上げ目的で討伐してはいけません。
     チュートリアルでもらった兵士は所領作成のときの総攻撃につぎ込むために温存するのがベター。
     2期は1期に育てた剣豪とLv0武将があれば、討伐で城主経験を稼ぐこともできます。

Q. ☆741151とかって何? Edit

  • A. NPC空き地の価値と資源タイル数の略称です。価値は省略されることもあります。
      ☆741151だと、価値:☆☆☆☆☆☆☆ 資源タイル数:木4 綿1 鉄1 糧5 池1 という意味です。

Q. 地図上の城グラフィックはどういう条件で変わるの? Edit

  • A. 人口により変化します。内部の建物は無関係。砦や村も同様。※建築ツリーを参照

Q. 国から離反すると引き継がれる物と引き継がれない物を詳しく知りたい。 Edit

Q. 格付は何時毎に更新されているのですか? Edit

  • A. 1時、9時、17時の1日3回。ただし、多少ズレることもある。

Q. 格付の「総合」ってどうやって計算されているの? Edit

  • A. 総合=戦功+攻撃+防御+(人口×30)

Q. 豪族砦って? Edit

  • A. 合戦で防衛国になった場合、周辺に攻撃側の出城が建設されます。攻撃することはできません。※NPC砦周辺空き地を参照

Q. 他城主の建築しているものが見られないのは仕様ですか? Edit

  • A. 仕様です。

Q. 火・炎チケットってどうやったら貰えるの? Edit

  • A. 合戦報酬や各種クエストの達成で入手できます。
      あるいはイベントでの褒賞や、不具合発生時のお詫びで運営から配られることもあります。

Q. 天下チケットってどうやったら貰えるの? Edit

  • A. 基本的にリセット報酬でしか貰えません。
     ごく希にイベントの褒賞として用意されることもあります。(ただし、並みの城主では手が届く代物ではありませんが)

[内政編] Edit

Q. 隣接できない資源タイルって何か意味があるの? Edit

  • A. 資源タイル1枚につき各種資源を初期資源として毎時10生産します。合戦中に領地や陣にした場合も同様。
      ※所領を参照

Q. 畑のタイルって何に使うの? Edit

  • A. タイル1枚につき初期収入として、糧を毎時10生産します。※所領を参照

Q. 池のタイルって何に使うの? Edit

  • A. タイル1枚につき、初期収入として糧を毎時10生産します。※所領を参照
      隣接する平地タイルには釣り堀を建設できます。

Q. 施設を建設中にキャンセル、建設完了後に建物を壊すと資源は戻ってくるの? Edit

  • A. 建設中の建物は資源が戻ってきますが、建設完了した建物は戻ってきません。

Q. 市で資源のやり取りをしたいです。 Edit

  • A. を建設する。資源Aと資源Bの100:40の自動変換。対人オークション・銅銭に交換は出来ない。
      市のレベルを上げると交換比率(取引相場)が上がる。

Q. 寺・教会の作り方教えて Edit

Q. 寺と教会の違いってあるの Edit

  • A. どちらも性能は同じ。建築やLVUPに必要な資源の種類が違うだけ。

Q. 寺と教会の施しの必要数は合戦が終わったり建て直したりでリセットされる? Edit

  • A. 合戦が終わっても建て直してもリセットされません。便利機能の施しの初期化でのみリセット。

Q. 最終的に蔵は何個必要? Edit

  • A. 研究に必要な資源量 / 最低限のの容量。あとは個人の必要性次第。

Q. 蔵潰したら連鎖で陣屋が無くなったりする? Edit

  • A. しない。ただし新規に陣屋は作れなくなる。

Q. 陣屋とかの待機兵数の上限UPって訓練時にしかあまり関係しない? Edit

  • A. 現状の仕様だとそのとおり。

Q. 離反について教えて Edit

[取引編] Edit

Q. 取引の手数料が知りたい。 Edit

Q. 弱いカードが妙に高値で取引されてるんだけど、なんで? Edit

  • A. スキル追加合成でよく使われるカードは高値になる傾向があります。又は不正な銅銭移動目的の場合もあります。

Q. 超強力なカードが10で出品されてるんだけど、なんで? Edit

  • A. IXAを引退して辞める城主による大盤振る舞いです。遠慮無く入札して構いません。

Q. 取引での10万単位の銅銭とか貯められる気がしないんだけど、どうやって稼ぐの? Edit

  • A. 合戦での個人報酬・同盟報酬、秘境での取得、をひたすら貯め続ければ、期が終わる頃には手が届くかも。
     課金者ならば、課金くじを引いて手に入れたレアカードを取引で売り続けることで、遥かに早く銅銭を稼ぐことができる。

[軍事編] Edit

Q. どの兵士が強い? Edit

  • A. 兵士一覧を参照。常に三すくみ(じゃんけんと同じ)の関係なので答えはなし。

Q. じゃあどの兵士が使いやすい? Edit

  • A. 貴方の手持ちのカードと資源生産とプレイスタイル次第で幾らでも答えが変わります。なので回答不可能。
      ヒントは、攻撃/防御/破壊/移動

Q. 兵士の訓練にやたらと時間がかかるのですが。 Edit

  • A. 訓練施設のLVをあげるか、各所領に複数箇所に建設する。

Q. 兵の訓練で500兵×4回と2000兵纏めて作るのと何か違うのでしょうか。 Edit

  • A. 100以上であれば割引率は同じなので、500の方が小まめに編成できる分少しだけトクです。

Q. 上級兵って、どうやったら作れるの? Edit

  • A. 作りたい兵種ごとの研究条件を満たす。

Q. 最上位兵の研究には蔵が何個必要になるの? Edit

Q. 資源が足りてるのに最上位兵が研究できない Edit

Q. 所領で上級兵作るには所領でも学舎を建てて研究しなきゃダメ? Edit

  • A. 本拠地で研究が終わっていればOK。そもそも学舎は本領のみ。

Q. 全ての研究が終わったら学舎壊してもいい? Edit

  • A. 学舎がないと兵器鍛冶を新規建設できなくなります。それ以外のデメリットは無し。
     また、今後のアップデートで高レベルの学舎が必要になる可能性も0ではありません。
     現状では不要なのは確かですが、高い買い物なので壊す場合は自己責任でどうぞ。

Q. 秘境探索で手に入る豪族兵は、わざわざ狙う程良いものですか? Edit

  • A. 補充に確実性が無いため、「あると嬉しい」くらいの位置づけ。破壊力が欲しいなら獲得を狙う価値はある。

Q. 武将のHPの回復が不審です。 Edit

  • A. デッキから外した状態だと倍速で回復する。なお、HP回復は高レベル武将ほど遅い。

[秘境編] Edit

Q. 秘境ってなに? Edit

  • A. 公式ヘルプ:秘境探索・Wiki内:秘境探索を参照。
      序盤は武将全員ここで修行&採取。

Q. 兵も減っちゃうし討伐で資源や経験値を稼ぐ必要ないよね? Edit

  • A. はい。兵が減らない秘境オンラインをぜひどうぞ。兵1で攻撃力が足りていれば討伐もOK。

Q. 秘境は討伐ゲージ関係ある? 行き先によって内容変わる? Edit

  • A. ゲージは成功報酬の良し悪しに若干ながら影響を与える。(公式コメントあり)
    ゲージいくつでも城主経験の取得率×獲得値(獲得値が上がれば取得率は下がる)はほぼ一定
      詳しくは秘境探索のページ参照。

Q. 討伐ゲージってデッキとデッキ外だと、どちらが早く上がる? Edit

  • A. 同じです。

Q. 兵士数は関係する?多い方がいいとかありますか? Edit

  • A. 関係ありません。よって、兵士1でも最大数でも効果は同じです。
     ただし『永劫の秘境』の兵士交換をするつもりなら最大数連れて行きましょう。

Q. どの秘境がお勧めとかってある? Edit

  • A. 秘境探索の大当たりを基準とすれば、
     渓谷:武将経験値・木  樹海:城主経験値・綿  祠:銅銭・鉄  泉:銅銭・糧 霊峰:秘境兵・経験値 煉獄:秘境兵・銅銭
     が多

クエで貰った雪之丞とあやめ、使い道は?

Q. クエスト達成したら兵士が待機兵の上限超えるんだけど受け取れなかったりする? Edit

  • A. 問題なく兵士を貰えます。

Q. 『大殿の懐刀』が達成にならない Edit

  • A. 結果が格付に反映されれば達成できます。長くて半日くらい待てば達成できます。

Q. 『【合戦指南】其の一』が達成にならない Edit

Q. 『【合戦指南】出城を作ろう』が達成にならない Edit

Q. 「生産施設のレベル10を作ろう」というクエストは上位施設の「伐採所」「機織り工房」「高殿」「棚田」をレベル10にしてもクリアできる? Edit

  • A. できません。

Q. 『上位施設を建設しよう』が建てる前に達成できたんだけど Edit

  • A. なぜか釣り堀が上位施設とカウントされているようです。
     『上位施設のレベルを10にしよう』も釣り堀Lv10で達成できる模様。

Q. 攻撃ポイント2000獲得【槍】とかは空き地攻撃でも達成できる? Edit

  • A. できません。

[合戦編] Edit

Q. 出城作成のタイミングはいつ? Edit

  • A. 合戦の出城作成の方角ボタンを押すと即出城ができます。(一度選ぶと変更不可)
     同盟に入っている場合、出城を出すタイミングを一緒にすることもあります。(同盟紹介に書いてある事がほとんどです)

Q. 本領陥落中のときに、出城は作れますか? Edit

  • A. 作れます。出城が健在であれば他国で出陣もできます。

Q. レベルアップした出城が陥落しちゃったら、またレベル1からになる? Edit

  • A. レベルは維持されます。それどころか陥落中にレベルアップもできます。

Q. 合戦で本領や所領(砦や村)が落とされたらどうなるの? Edit

Q. 攻められた時に配置してない兵士も被害が出るのですか? Edit

  • A. 出ません。部隊にセットしなければ四次元空間にいるので無敵です。

Q. 部隊を秘境に出している城が攻撃されたらどうなるの? Edit

  • A. 部隊が配置されていない=無血開城です。秘境に行っている部隊には全く影響なし。

Q. 合戦中に領地を取りましたが、資源が増えていません。 Edit

  • A. 各資源が10×個数ずつ、生産のところの右側の白字部分に加算されています。

Q. 相手の兵力が見られないのですが。 Edit

  • A. 仕様です。

Q. 武将の攻撃で耐久って減りますか? Edit

  • A. 減らない。耐久を減らすのは兵士の破壊力だけ。

Q. 領地が持てない! Edit

  • A. 合戦地で空地を攻撃すれば自動的に領地に出来ます。但し、合戦準備期間中は不可。   領地は本領や所領や陣や出城の名前が出る右の部分では見れません。

Q. 領地へ部隊を配置できないの? Edit

  • A. 領地へ加勢で駐留。帰りは部隊→出陣状況→全部隊か、部隊→帰還。

Q. 陣をたくさん張ってしまい、とても全ての陣を守りきれません。 Edit

  • A. 3時間かかるが、陣を破棄すればみすみす敵に戦功50を献上しなくて済む。破棄後は領地ではなく空き地に戻る。

Q. 敵襲状況で相手の攻撃が合流攻撃かどうか解る? Edit

  • A. 解りません。敵襲状況は左側は自分の防衛部隊の数で、右側は何回来るかが解るだけです(合流攻撃も1部隊と表示される)

Q. 敵の拠点や陣を攻撃したが落とせない Edit

  • A. 拠点や陣を落とすには戦闘で勝利し耐久を0にする必要がある
     耐久を減らすのは「攻撃力」ではなく兵の「破壊力」です。

Q. 領地に合流攻撃はできますか? Edit

  • A. できません。合流メンバーは攻撃しないでUターンし、ソロ攻撃扱いになります。
     領地に通常攻撃(陣張りは不可)をして敵が陣化した場合だけできます。

Q. 準備期間中なのに、敵襲表示があるのですが Edit

  • A. 一個下の質問を参照。

Q. 陣張りが被ってしまった。どうなりますか? Edit

  • A. 敵と被ったら敵襲表示(準備期間中だと戦わずUターン)、同盟員と被ったら加勢扱いで帰還する作業が必要、味方と被ったらUターン。

Q. 自分が合流攻撃の出発起点なのに落とされた。ヤバイ。 Edit

  • A. 貴方の次に遠い人が自動で起点に切り替わって合流攻撃は続行されます。  攻撃が中止されるようなことはありません、

Q. 陥落中なのに陥落グラフィックじゃない村や砦がある。 Edit

  • A. 一個下の質問を参照。

Q. 本領が落とされた城主の村や砦を攻撃する事は出来ますか? Edit

  • A. 本領が陥落中になると、所領は保護期間になり攻撃できません。

Q. 人口1500の城を落としたのに戦功1250しか入らないんだけど Edit

  • A. 拠点を落として得られる戦功は本丸や天守のレベルに応じて決定されます(2011年7月アップデートより)。
     たとえば本丸Lv10以下だけだった場合、上限は1250までです。
     兵士撃破戦功や盟主撃破戦功は、これとは別に加算されます。

Q. 城の耐久の 軽微 半壊 寸前 とかって 総耐久の何%? Edit

  • A. 普通 残耐久:残り75% 軽微 残耐久:残り50〜75%未満
     半壊 残耐久:残り25〜50%未満 陥落寸前 残耐久:残り1〜25%未満
     別途耐久は時間で回復しますので、陣に破壊力499の部隊を距離ある場所から送った場合、何往復しても壊せません。

Q. 合戦が終わった時に出城や陣に置いてた部隊はどうなるの? Edit

  • A. 自分の本領へと帰っています。攻撃国だった場合、国移動をするので帰ってくるまで30分ほどかかります。

Q. 攻撃を受けて、敵の被害は一桁で、こっちは何千人もやられたんだけど。そんなことあるの? Edit

  • A. 数百万の経験値を投じて徹底的に鍛え上げられた剣豪は、正しく一騎当千の働きをします。
     恐らくそういう剣豪だけで組まれた部隊にやられたのでしょう。
     特に、刷新後のゲーム序盤は兵士を十分に揃えられないので剣豪無双の時代となります。

Q. 敵大名(大殿様)のNPC城はどれぐらいの戦力で倒せるの? Edit

  • A. 11/01/20現在、大殿は全てのワールドにおいて一度も倒されたことがありません。
     120万人の兵を費やしても倒せず無敵疑惑がかかっているのと、かかる手間を考えて無視されているのが現状です。
     11/05/25、ワールド15の最終合戦にて大殿(足利将軍家の足利義昭)が撃破されました。
     朝から夜まで、大殿の合戦ログが18ページに渡って攻撃側 壊滅 全員負傷で埋まり続けた末に、大殿側『負傷武将:1名』の表示。
     最後の攻撃者が戦功100,000を獲得しました。

Q. 合戦での攻撃時、帰還する前に部隊の出元が破壊された場合どうなるの? Edit

  • A. 陣の場合→出城または本領に強制送還される。
      陣以外の場合→攻撃or加勢or帰還は続行される。

[刷新編] Edit

Q. 刷新されたらどうなるの? Edit

Q. ワールドが統合されるんだけど、もしかして統合相手のワールドも城主登録してた方が有利? Edit

  • A. 多少なりと有利です。早期登録ができ、良いカードがタダで引き継げます。
     しかし、施設・所領の内政は一からなので、リセット直後から新規登録すれば、
     中盤から後期にかけては継続城主との優劣差はほとんどなくなることもあります。

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 遁世影武者は部隊長に付けたら、その部隊長の初期スキルが発動するんですか?それとも発動しないんですか? -- 2019-01-29 (火) 06:39:07
  • 所領名の前の赤抜き数字は何ですか -- sinza? 2019-02-25 (月) 13:51:28
    • その拠点に未読の履歴が数字の数だけあるということです -- 2019-02-25 (月) 14:30:53
  • スキル追加の実例などの解説ページ教えて下さい。探し方が悪かったら申し訳ありません -- ゆぅ? 2019-10-03 (木) 07:15:21
  • 統一戦後の落武者はどちらになるの? -- 2019-10-22 (火) 15:16:15
  • 城が落とされたけど配置していた兵が全然減っていない。なにかスキルが発動したの? -- 2020-09-21 (月) 10:07:03
    • 本丸防御陣形ってものがありましてね -- 2020-09-21 (月) 11:17:45
      • 大味な合戦になっちゃったな。まあ、課金組はますます使わされるだろうが、暇つぶし組は遊びたい気持ちがあまり怒らないけど、惰性で内政位はやる。 -- 2020-09-23 (水) 08:45:22
  • ゲーム開始後、序盤でやるべきこと、みたいなことをまとめたページがあると初心者も参戦しやすくなるんじゃないかなぁ -- 2020-10-14 (水) 20:53:03
    • このゲームの延命を願ってる古参は激レア。新規には時間の無駄にならないように参戦を勧めないのが善意。ユーザーは惰性でログイン(10年で染みついた習慣)、運営は集金モード〔天下のクソエニ) -- 2020-10-15 (木) 06:52:18
  • 影城主からメインに武将譲与する場合どうすればいいですか? -- 2020-10-17 (土) 18:04:49
  • 合メンテの前に取引で落札してて確認してないんだが競り落としてたら統合の時手持ちに入ってるのかな -- 2021-08-12 (木) 22:54:08
    • プレボから出してないと消滅 -- 2021-08-12 (木) 23:00:08
  • 取引で譲与したい天カードが候補にあがらないのは何故ですか? -- 2023-11-16 (木) 01:14:16
    • プラチナ天なら無理、天限突破してたら無理、保護してたら保護解除、兵編成してたら兵を0にする -- 2023-11-16 (木) 01:18:03
      • NO10039の山県 -- 2023-11-16 (木) 01:23:31
      • NO10039の山県昌景ですがプラチナ天でしょうか? -- 2023-11-16 (木) 01:28:32
  • ラテン文字(「Ê」「Æ」「Ã」など)の入ったスパムが作成した記事の削除を行いたいのですが、通常の全消しではエラーが発生してしまいます。以前からどなたかが消してくれているようですが、知っている方が居ましたらやり方を教えて頂けませんか? -- H? 2024-02-02 (金) 23:13:12
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