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#contents
*所領 [#x195188a]
-本領と同じく施設などを建設することが可能な2番目以降の拠点を''所領''と呼びます
-&color(brown,#f0f0c0){&size(15){''城主LVが5・10・15・20・25・30となる毎に、作成出来る所領が1ずつ増える''};};(現状では所領6つが最大)~
// -↑は6章の話。5章以前では、城主LVが4・12・16・20・24・30となる毎に、作成出来る所領が1ずつ増える
**支城と村落 [#ic97b679]
所領を開拓後、必ず支城か村落を建設する必要があります。
:支城| 
高い耐久力をもち、合戦での重要な拠点になる。&br;
支城1つにつき、「足軽兵舎」、「弓兵舎」、「厩舎」、「兵器鍛冶」における同時並行での兵士訓練可能数が1つ増え、&br;
また、その訓練速度は支城のレベルにより変動します。&br;
さらに、支城をレベルアップさせると待機可能兵士数も増加します。&br;
:村落| 
耐久力は低く、合戦では簡単に落とされてしまうが&br;
代わりに資源の生産力を高める機能を持つ。&br;
村落をレベルアップさせると、本領での資源生産量にボーナスがかかり、また蔵容量が増加します。&br;
※本丸 LV.5 が必要となります。 

-詳しくは[[こちら>http://www.ixawiki.com/index.php?Domestic%2F%BB%DC%C0%DF#b739566f]]

// 初期〜23章までの表記
// **砦と村落 [#a22e8602]
// 所領には必ず砦か村落を建設する必要があります。
// :砦| 
// 「本領」の「本丸」にあたる中心施設です。「開拓地を拠点にする」で建設することが出来ます。~
// 本丸ほどではないですが''高い耐久力''をもち、合戦での重要な拠点になります。 
// :村落| 
// 「本領」の「本丸」にあたる中心施設です。「開拓地を拠点にする」で、建設することが出来ます。~
// 耐久力は低く、合戦では簡単に落とされてしまいますが、代わりに資源の''生産力を高める機能''を持ちます。~
// ※本丸 LV.5 が必要となります。 
// 
// -詳しくは[[こちら>http://www.ixawiki.com/index.php?Domestic%2F%BB%DC%C0%DF#b739566f]]
**所領の取得手順 [#ce92c432]
''※6個目の所領の建設には名声MAX30以上必要''(寺か教会のいずれかの建設が必要)
-1)所領が獲得できる城主LVまで上げる。
-2)所領にしたい空き地を選び、「ここへ部隊出陣」をクリックして、''必ず&color(brown){開拓攻撃};を選んで出撃する。''
--''通常の攻撃と同様、本領が陥落している場合や、陥落中の拠点からは開拓攻撃はできない。''
--''開拓地を所持している、また、開拓攻撃中など、複数同時での開拓攻撃はできない。''
--''自国が合戦地の場合は開拓攻撃はできない。''
--所領数が自分の城主LVにおける上限に達している場合は開拓攻撃はできない。
-3)戦闘に勝利すると空地が''開拓地''に変わります。
-4)開拓地をクリックし「開拓地を拠点にする」を選んで支城か村落を建設する。
-5)3時間経過後、建設完了時点で所領が完成する。

※''開拓地''とは開拓攻撃に勝利してから、管理施設(支城・村落)が建設完了するまでの間の状態
**所領の破棄 [#x26508ad]
&color(brown){''※所領の破棄を行うと、全ての施設が破棄されます。''};
-生産力の大きな領地に変更したい時などには、村落か砦を破棄することで、新たに開拓できる様になります。
-中心施設である「村落」または「砦」をクリックし、右上の「拠点を破棄」から可能
--''破棄には3時間必要''
--破棄中(3時間以内)であれば、キャンセルすることも可能です。
-陥落中でも、破棄できます。


**所領関係の注意事項 [#d9e9580c]
-豪族砦から半径3マス以内、砦を中心に7*7の範囲には所領を作る事は出来ない
~■砦 ×所領作成不可マス
|CENTER:15|CENTER:15|CENTER:15|CENTER:15|CENTER:15|CENTER:15|CENTER:15|c
|×|×|×|×|×|×|×|
|×|×|×|×|×|×|×|
|×|×|×|×|×|×|×|
|×|×|×|■|×|×|×|
|×|×|×|×|×|×|×|
|×|×|×|×|×|×|×|
|×|×|×|×|×|×|×|

-空き地攻撃の必要攻撃力については[[NPC空き地>Other/NPC空き地]]を参考に
-合戦になると防御側(自国が合戦地)は開拓攻撃ができなくなる。(合戦準備期間から非合戦期間 開始まで開拓攻撃不可)
-開拓地の状態で合戦防衛側(合戦地)になると開拓地が破棄される。(すでに砦か村落の建築準備に入ってる場合は破棄されない)
&br;%%(※10月のアプデにより“''建設準備に入っていても準備期間に入ると開拓地が破棄''”されるようになりました。%%


**所領の資源生産力ボーナス(24章〜) [#yb9a2488]
-''資源タイル/平地タイル 1マスごとの資源獲得ボーナス''
~ 
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|>| |>|>|>|>|>|タイル名|h
|~|~|&ref(Other/NPC空き地/ico_wood.gif,nolink);森林|&ref(Other/NPC空き地/ico_wool.gif,nolink);綿花|&ref(Other/NPC空き地/ico_ingot.gif,nolink);鉄鉱|&ref(Other/NPC空き地/ico_grain.gif,nolink);畑|&ref(Other/NPC空き地/ico_pond.gif,nolink);池|&ref(Other/NPC空き地/icon_field.png,nolink);平地|h
|CENTER:60|CENTER:40|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|c
|資源&br;ボーナス|木|6%| | | | |1.5%|
|~|綿| |6%| | | |1.5%|
|~|鉄| | |6%| | |1.5%|
|~|糧| | | |6%|6%|1.5%|
~

-''空地の資源パネルボーナス(生産力ボーナス) 早見表''
~ 
|CENTER:20|CENTER:20|CENTER:20|CENTER:20|CENTER:20|CENTER:20|CENTER:20||CENTER:45|CENTER:45|CENTER:45|CENTER:45||CENTER:75|c
|価値|>|>|>|>|>|資源タイル||>|>|>|資源生産&br;パネルボーナス||ボーナス計|h
|~|森&br;林&br;&ref(Other/NPC空き地/ico_wood.gif,nolink);|綿&br;花&br;&ref(Other/NPC空き地/ico_wool.gif,nolink);|鉄&br;鉱&br;&ref(Other/NPC空き地/ico_ingot.gif,nolink);|畑&br;&ref(Other/NPC空き地/ico_grain.gif,nolink);|池&br;&ref(Other/NPC空き地/ico_pond.gif,nolink);|平&br;地&br;&ref(Other/NPC空き地/icon_field.png,nolink);||木&br;材|綿|鉄|食&br;糧||~|h
|CENTER:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|CENTER:|c
|★1|1|0|1|0|0|13||25.5%|19.5%|25.5%|19.5%||90.0%|
|~|0|1|1|0|0|13||19.5%|25.5%|25.5%|19.5%||90.0%|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|
|★2|0|0|2|0|0|15||22.5%|22.5%|34.5%|28.5%||108.0%|
|~|1|1|0|2|0|15||28.5%|28.5%|22.5%|34.5%||114.0%|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|
|★3|1|1|1|0|1|18||33.0%|33.0%|33.0%|33.0%||132.0%|
|~|1|1|1|1|0|18||33.0%|33.0%|33.0%|33.0%||132.0%|
|~|1|1|1|1|0|18||33.0%|33.0%|33.0%|33.0%||132.0%|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|
|★4|2|1|1|0|1|22||45.0%|39.0%|39.0%|39.0%||162.0%|
|~|1|3|1|0|0|22||39.0%|51.0%|39.0%|33.0%||162.0%|
|~|1|1|3|1|0|22||39.0%|39.0%|51.0%|39.0%||168.0%|
|~|3|1|1|4|1|22||51.0%|39.0%|39.0%|63.0%||192.0%|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|
|★5|6|0|2|0|1|26||75.0%|39.0%|51.0%|45.0%||210.0%|
|~|3|2|0|1|0|25||55.5%|49.5%|37.5%|43.5%||186.0%|
|~|2|4|0|1|0|26||51.0%|63.0%|39.0%|45.0%||198.0%|
|~|1|0|6|0|1|25||43.5%|37.5%|73.5%|43.5%||198.0%|
|~|0|2|6|2|0|26||39.0%|51.0%|75.0%|51.0%||216.0%|
|~|0|4|1|6|0|25||37.5%|61.5%|43.5%|73.5%||216.0%|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|
|★6|3|2|2|1|0|31||64.5%|58.5%|58.5%|52.5%||234.0%|
|~|5|3|3|1|1|31||76.5%|64.5%|64.5%|58.5%||264.0%|
|~|4|6|2|3|2|31||70.5%|82.5%|58.5%|76.5%||288.0%|
|~|2|6|1|3|2|31||58.5%|82.5%|52.5%|76.5%||270.0%|
|~|3|3|5|3|1|31||64.5%|64.5%|76.5%|70.5%||276.0%|
|~|1|1|4|5|0|31||52.5%|52.5%|70.5%|76.5%||252.0%|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|
|★7|1|5|1|5|2|34||57.0%|81.0%|57.0%|93.0%||288.0%|
|~|2|2|2|3|0|34||63.0%|63.0%|63.0%|69.0%||258.0%|
|~|1|2|6|1|0|34||57.0%|63.0%|87.0%|57.0%||264.0%|
|~|9|10|6|5|1|14||75.0%|81.0%|57.0%|57.0%||270.0%|
|~|5|2|2|2|2|34||81.0%|63.0%|63.0%|75.0%||282.0%|
|~|3|3|3|4|1|34||69.0%|69.0%|69.0%|81.0%||288.0%|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|
|★8|7|2|2|2|1|35||94.5%|64.5%|64.5%|64.5%||294.0%|
|~|2|7|2|1|3|35||64.5%|94.5%|64.5%|76.5%||300.0%|
|~|2|2|7|0|0|35||64.5%|64.5%|94.5%|52.5%||276.0%|
|~|3|3|3|4|2|36||72.0%|72.0%|72.0%|90.0%||306.0%|
※陥落している所領は、資源ボーナスが半減となる。
&br;
**参考(24章〜) [#wa2bfdb4]

-''六つ取得できる所領での資源パネルボーナス(生産力ボーナス)の合計''

-&color(Blue){☆8のみの場合};

|CENTER:175|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60||CENTER:75|c
|空地・レベル|>|>|>|資源生産パネルボーナス||合計|h
|~|木&br;&ref(Other/NPC空き地/ico_wood.gif,nolink);|綿&br;&ref(Other/NPC空き地/ico_wool.gif,nolink);|鉄&br;&ref(Other/NPC空き地/ico_ingot.gif,nolink);|糧&br;&ref(Other/NPC空き地/ico_grain.gif,nolink);|~|~|h
|LEFT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:||RIGHT:|c
|33342×6|432.0%|432.0%|432.0%|540.0%||1836.0%|
|33342×3・他☆8一種類ずつ|439.5%|439.5%|439.5%|469.5%|~|1788.0%|
|33342を除いた他☆8二つずつ|447.0%|447.0%|447.0%|399.0%|~|1740.0%|

&br;
// **所領の各生産施設合計(五章・六章) [#h034fdd2]
// #include(Other/所領/各生産施設合計(五章),notitle)
// 
// **所領の各生産施設合計(三章・四章) [#dd3c7e48]
// #include(Other/所領/各生産施設合計(三章・四章),notitle)
// 
// **所領の各生産施設合計(一章・二章) [#rf738ec6]
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