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*所領 [#x195188a]
-本領と同じく施設などを建設することが可能な2番目以降の拠点を''所領''と呼びます
-&color(brown,#f0f0c0){&size(15){''城主LVが5・10・15・20・25・30となる毎に、作成出来る所領が1ずつ増える''};};(現状では所領6つが最大)~
-↑は6章の話。5章以前では、城主LVが4・12・16・20・24・30となる毎に、作成出来る所領が1ずつ増える
**砦と村落 [#a22e8602]
所領には必ず砦か村落を建設する必要があります。
:砦| 
「本領」の「本丸」にあたる中心施設です。「開拓地を拠点にする」で建設することが出来ます。~
本丸ほどではないですが''高い耐久力''をもち、合戦での重要な拠点になります。 
:村落| 
「本領」の「本丸」にあたる中心施設です。「開拓地を拠点にする」で、建設することが出来ます。~
耐久力は低く、合戦では簡単に落とされてしまいますが、代わりに資源の''生産力を高める機能''を持ちます。~
※本丸 LV.5 が必要となります。 

-詳しくは[[こちら>http://www.ixawiki.com/index.php?Domestic%2F%BB%DC%C0%DF#b739566f]]
**所領の取得手順 [#ce92c432]
''※6個目の所領の建設には名声MAX30以上必要''(寺か教会のいずれかが最低1つ建設が必要)
-1)所領が獲得できる城主LVまで上げる。
-2)所領にしたい空き地を選び、「ここへ部隊出陣」をクリックして、''必ず&color(brown){開拓攻撃};を選んで出撃する。''
--''通常の攻撃と同様、本領が陥落している場合や、陥落中の拠点からは開拓攻撃はできない。''
--''開拓地を所持している、また、開拓攻撃中など、複数同時での開拓攻撃はできない。''
--''自国が合戦地の場合は開拓攻撃はできない。''
--所領数が自分の城主LVにおける上限に達している場合は開拓攻撃はできない。
-3)戦闘に勝利すると空地が''開拓地''に変わります。
-4)開拓地をクリックし「開拓地を拠点にする」を選んで砦か村落を建設する。
-5)3時間経過後、建設完了時点で所領が完成する。

※''開拓地''とは開拓攻撃に勝利してから、中心施設(村落・砦)が建設完了するまでの間の状態
**所領の破棄 [#x26508ad]
&color(brown){''※所領の破棄を行うと、全ての施設が破棄されます。''};
-生産力の大きな領地に変更したい時などには、村落か砦を破棄することで、新たに開拓できる様になります。
-中心施設である「村落」または「砦」をクリックし、右上の「拠点を破棄」から可能
--''破棄には3時間必要''
--破棄中(3時間以内)であれば、キャンセルすることも可能です。
-陥落中でも、破棄できます。
**所領関係の注意事項 [#d9e9580c]
-豪族砦から半径3マス以内、砦を中心に7*7の範囲には所領を作る事は出来ない
~■砦 ×所領作成不可マス
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-空き地攻撃の必要攻撃力については[[NPC空き地>Other/NPC空き地]]を参考に
-合戦になると防御側(自国が合戦地)は開拓攻撃ができなくなる。(合戦準備期間から非合戦期間 開始まで開拓攻撃不可)
-開拓地の状態で合戦防衛側(合戦地)になると開拓地が破棄される。(すでに砦か村落の建築準備に入ってる場合は破棄されない)
(※10月のアプデにより“''建設準備に入っていても準備期間に入ると開拓地が破棄''”されるようになりました。
**所領の各生産施設合計(五章・六章) [#h034fdd2]
#include(Other/所領/各生産施設合計(五章),notitle)
**所領の各生産施設合計(三章・四章) [#dd3c7e48]
#include(Other/所領/各生産施設合計(三章・四章),notitle)

**所領の各生産施設合計(一章・二章) [#rf738ec6]
-[[Other/所領/各生産施設合計(一章・二章)>Other/所領/各生産施設合計(一章・二章)]]

*コメント [#mde51b25]
#pcomment(,10,reply)