合戦概要
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***合戦期間 [#m0468b8f] -敵へ攻撃を行う期間。この期間のみ敵を攻撃できる。
*合戦概要 [#b0a88cee] #contents **公式ページ [#o83059c9] :公式ヘルプ|[[合戦について>http://sengokuixa.jp/help/ixa_help10.html]] **合戦の日程 [#xa24d11c] -1日目 AM10:00に対戦相手発表、PM18:00から合戦準備期間 -2日目 PM19:00から合戦開始 (AM1:00〜AM10:00は休戦期間) -3日目 AM10:00から合戦再開、PM17:00〜PM18:00は休戦、PM18:00から合戦再開 (AM1:00合戦終了/合戦結果集計/非合戦期間開始) -4日目 非合戦期間([[果心異境]]、秘境大殿or影武者残党) -5日目 非合戦期間(果心異境、陣触) -6日目 非合戦期間 -1日目(次回) AM10:00に次の合戦の対戦相手発表となります &br; &br; ||80|280|50|50|200|70|c |||10:00|17:00|18:00|19:00|1:00|h |~1日目|非合戦期間|>|BGCOLOR(#CACC8F):発表期間|>|>|BGCOLOR(#A1C091):合戦準備期間| |~2日目|>|>|>|BGCOLOR(#A1C091):合戦準備期間|BGCOLOR(#4A6441):COLOR(white):CENTER:合戦|BGCOLOR(#CCA2A2):休戦期間| |~3日目|BGCOLOR(#CCA2A2):休戦期間|BGCOLOR(#4A6441):COLOR(white):CENTER:合戦|BGCOLOR(#CCA2A2):休戦期間|>|BGCOLOR(#4A6441):COLOR(white):CENTER:合戦|非合戦期間| |~4日目|>|>|>|>|>|非合戦期間| |~5日目|>|>|>|>|>|非合戦期間| |~6日目|>|>|>|>|>|非合戦期間| ***各期間に可能な行動早見表 [#f92653a2] |100|CENTER:10|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~行動|~分類|BGCOLOR(#CACC8F):発表期間|BGCOLOR(#A1C091):合戦準備期間|BGCOLOR(#4A6441):COLOR(white):合戦期間|BGCOLOR(#CCA2A2):休戦期間|非合戦期間(平時)|h |>|~領地の獲得|×|×|○|○|×| |>|~陣張り攻撃|×|○|○|○|×| |>|~敵拠点への攻撃|×|×|○|×|×| |~出城の作成|~攻撃側|×|○|○|○|×| |~|~防御側|×|×|×|×|×| |>|>|>|>|>|>|| |~開拓攻撃|~攻撃側|○|○|○|○|○| |~|~防御側|○|×|×|×|○| --攻撃側であるならば、自国で開拓攻撃は実行可能。 --領地の獲得と陣張り攻撃は合戦地でのみ可能。 --自国が防衛側であった場合、合戦準備期間に入ると、砦/村建設前の開拓地は強制的に破棄される。 ***発表期間(対戦相手国発表 )[#af14b4b5] 期間:合戦開始1日前のAM 10:00から合戦準備期間開始までの8時間 -合戦相手国は自動で決定し、AM10:00に発表される。&color(firebrick){各国と総当たりで「攻撃」「防御」それぞれで合戦を行う。}; -現在は合戦の「対戦表&履歴」から次回の対戦相手が確認できる -対戦国をひととおり一巡したら&br; パターンA パターンB パターンC&br; 攻撃→防衛&br; 2位→1位 7位→1位 3位→4位&br; 4位→3位 8位→2位 5位→6位&br; 6位→5位 9位→3位 7位→8位&br; 8位→7位 10位→4位 9位&11位→1位(連合受け)&br; 10位→9位 11位→5位 10位&12位→2位(連合受け)&br; 12位→11位 12位→6位&br; &br; ***合戦準備期間 [#z149f7dc] -攻撃や加勢のための各種移動用の陣の作成を行う期間。 -攻撃側にとっては出城の強化を行う予備期間でもある。 ***合戦期間 [#m0468b8f] -敵へ攻撃を行う期間。この期間のみ敵を攻撃できる。 ***休戦期間 [#n1f56899] -合戦期間の間にある攻撃ができない時間帯。 --深夜〜早朝の睡眠時間に攻撃を受ける心配はない。 ***非合戦期間(平時) [#u0605fa4] -次の合戦に向けて備える期間。 -合戦が奇数回のときには秘境大殿イベントがあり、偶数回のときには影武者残党イベントがある --秘境大殿イベントは、同盟員全員で秘境に現れた大殿の兵を倒し、倒しきったら報酬がもらえるというもの --影武者残党イベントは、時間ごとに本領に何度もNPCの攻撃がきて、守り切った回数によって多くの報酬が手に入るというもの -陣触は同盟内で紅白に分かれて戦うというもの --同盟内の強い人と戦うことができる --攻防値を見たり、わかりにくいスキルの効果を検証することもできる --報酬は訓練兵。これは合戦で同盟陣から陣張りするときに使える **合戦の勝敗 [#z8c235c5] -合戦期間中に多くの''戦果''を稼いだ国の勝利 ***合戦の終了 [#h973741a] -合戦開始から2日後のAM1:00で終了。 -合戦終了AM1:00の時点て最終の集計が行われ、AM1:30に最終集計結果が表示される。 --集計は毎時 x:30ごとに行われるが、合戦最終日のAM0:30を過ぎての[[合戦繰り返しクエスト:http://www.ixawiki.com/index.php?%A5%AF%A5%A8%A5%B9%A5%C8#z31d6983]]達成の場合、クリアするにはAM1:30の結果表示を待つ必要がある。 --合戦繰り返しクエストは、次回合戦の対戦国発表まで達成可能。 -合戦終了後は「非合戦期間」となり、次回の合戦投票までの間は他国(へ/から)の宣戦布告は不可能。 //*合戦のオートマッチング(2012/1/1現在未実装) [#z237a4e5] //-忙しい人向けの機能 *情報提供 [#jcfb8d87] #pcomment(,10,reply)
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