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秘境探索
- 「苦難の末、絶壁の祠にたどり着いた! 洞窟の中では鉄鉱を採掘することができた。」で鉄900、銅銭68を獲得した -- 通りすがり?
- 「樹海の中で泉を見つけた。 この探索の目的とは異なるが、ご利益に与れそうだ。」で糧550、銅銭17Get --
- 「濃霧で先に進めない。仕方なく探索を諦めた。」で鉄100、武将の経験値30を獲得しました。 --
- まだβなので情報提供はβのほうへー --
- 樹海の中で道に迷っている人を助けた。助けた人がなんと織物商の大商人だった。 --
- 綿4200 銅銭30 --
- 戦利品「 綿5880 銅銭42 」を獲得しました -- 大部宗麟?
- 「渓谷探索中の部隊が、人里に近づいた大きな熊に遭遇。〜」で武将経験値1200、城主経験値12でした。 --
- 6時間と3時間はどっちに行くのがいいんでしょうか? --
- 洞窟を見つけた!中には珍しい植物が生えているのみだった獲得経験値「 107 」糧650 銅銭4 」を獲得しました --
- 幻の泉にたどり着いた。 銅銭2100 確認しています。 --
- 祠にたどり着いた、内部を探索し、鉱石を持ち帰った。鉱石(1200 --
- 「渓谷探索中の部隊が、人里に近づいた大きな熊に遭遇〜」討伐300、武将経験値2100城主経験値21 --
- 渓谷探索中の部隊が、人里に近づいた大きな熊に遭遇〜討伐50武将経験地1560城主17 --
- 幻の泉にたどり着いた。 これで国の更なる発展〜。獲得経験値「 975 」 --
- ついに、祠の入口にたどり着いた一行。獲得経験値「 23 」 --
- 探索中に足元をすべらせ、危うく転落するところだった。獲得経験値「 22 」 --
- 獲得経験値「 14 」 -- --獲得経験値「 12 」 --
- 探索中に落石対策用の工事に着手。獲得経験値「 45 」 銅銭12 --
- 探索途中で体力がもたずに、そのまま断念・・。獲得経験値「 45 」 --
- 中には珍しい植物が生えているのみだった。獲得経験値「 135 」 綿600 銅銭4 --
- 探索中に鷹に狙われているツバメの雛を助けた。直江景綱 獲得経験値「 35 」 銅銭5 --
- 絶壁の祠ではなかったが、宝の地図を手に入れた。獲得経験値「 195 」 銅銭195 --
- 小さな泉を発見して小休止。獲得経験値「 113 」 --
- 討伐ゲージ300で検証。最大獲得銅銭を得るには防御3300必要。最大獲得城主経験を得るには兵法1000必要 -- 修験の山:樹海・長寿の泉各1000回で検証?
- 洞窟らしき祠を発見! 獲得経験値「91」領主経験値「4」銅銭「2」体力「−55」 --
- 探索中に猪に突進してきた。獲得経験値「102」領主経験値「4」戦利品「無し」 --
- 渓谷探索中の部隊が、人里に近づいた大きな熊に遭遇。。 獲得経験値「 2250 」 レベルアップ「0 → 8」 --
- 渓谷を探索し、越境の抜け道の場所の目星をつけた。獲得経験値「585」城主経験値「10」 --
- 渓谷を探索し、修験の巻物を発見。獲得経験値「225」城主経験値「5」 --
- 渓谷を探索し、川に湧き出た天然温泉を発見。獲得経験値「36」城主経験値「6」 --
- 渓谷探索中の部隊が、お尋ね者の一味を発見。獲得経験値「270」城主経験値「3」 --
- 幻の泉にたどり着いた。 で経験375 城主経験値「 2 」 戦利品「 銅銭750 」。 ちなみに、ケージは33X --
- 渓谷を探索し、修験の巻物を発見。で、経験225 城主経験値「5」 --
- 渓谷を探索し、川に湧き出た天然温泉を発見。獲得経験値「45」城主経験値「7」 --
- 渓谷を探索し、川に湧き出た天然温泉を発見。獲得経験値「59」城主経験値「10」 --
- 渓谷沿いの集落に協力を仰ぎ、越境の抜け道開通に成功。 獲得経験値「 900 」獲得城主経験値「 90 」 --
- 渓谷探索中の部隊が、お尋ね者の一味を発見。獲得経験値「 540 」獲得城主経験値「 5 」 --
- 渓谷を探索し、川に湧き出た天然温泉を発見。獲得経験値「 45 」獲得城主経験値「 7 」 --
- 渓谷を探索し、越境の抜け道の場所の目星をつけた。獲得経験値「 540 」獲得城主経験値「 9 」 --
- 幻の泉にたどり着いた。 獲得経験値 1125獲得城主経験値 5 銅銭2250 --
- 絶壁の祠:渓谷探索中の部隊が、人里に近づいた大きな熊に遭遇。見事追い払い、近隣住民にその活躍が称えられた。獲得経験値「 1500 」獲得城主経験値「 15 」 --
- 渓谷探索中の部隊が、人里に近づいた大きな熊に遭遇。 見事追い払い、近隣住民にその活躍が称えられた。 獲得経験値「 2100 」 --
- ↑渓谷でした、すまそ --
- 渓谷探索中の部隊が、人里に近づいた大きな熊に遭遇。獲得経験値1651、獲得城主経験値17、城主経験値は獲得経験値の100分の1か?? 100未満は獲得城主経験値はなしで綿っぽい --
- 見事に樹海の道を切り開いた!〜で 獲得経験値「 405 」 城主経験値「 135 」 --
- 大きな熊に遭遇。獲得経験値「 2100 」 獲得城主経験値「 21 」 --
- 渓谷探索中の部隊が、人里に近づいた大きな熊に遭遇。獲得経験値「 1950 」獲得城主経験値「 20 」 --
- 幻の泉にたどり着いた。 獲得経験値 375獲得城主経験値 2 銅銭750 --
- 樹海:見事に樹海の道を切り開いた! これで商いが更に発展すること間違いない!!獲得経験値[675]城主経験値[225]でした修正お願いします --
- 樹海:樹海の道を切り開く目処がついた。 次回の探索で必ずや樹海を切り開くぞ!獲得経験値[180]城主経験値[18] --
- 正式サービスになったようですね。しかし時間も変わってませんし報酬に関してお知らせも無いのでoβのページをコピペしますね。 --
- しかし正式のお知らせはずっと無かったのにこのページにリンク変えたがる人がいたが何だったんだ --
- 修験の山:渓谷: 渓谷探索中の部隊が、人里に近づいた大きな熊に遭遇。見事追い払い、近隣住民にその活躍が称えられた。 獲得経験値「 1800 」獲得城主経験値「 18 」 -- ?
- 16人で泉に行ったのに銅銭が0だった!新記録だったわ -- 確率操作再び??
- 渓谷探索中の部隊が、人里に近づいた大きな熊に遭遇。見事追い払い、近隣住民にその活躍が称えられた。獲得経験値「 113 」 戦利品「 綿450 」を獲得しました --
- 長寿の泉 幻の泉にたどり着いた。これで国の更なる発展は間違いないだろう! 獲得経験値「 375 」 獲得城主経験値「 2 」戦利品「 銅銭600 」を獲得しました --
- しばらく見てないあいだに数字がおかしくなったような。バックアップが12月までしかないからどうしようもないが --
- 泉ぜんぜん来ない!確率下がってない?絶壁の祠にチェンジしてみる。 --
- 高山右近 獲得経験値「 750 」 獲得城主経験値「 3 」 戦利品「 銅銭1500 」を獲得しました -- a?
- 幻の泉にたどり着いた。 これで国の更なる発展は間違いないだう! 高山右近 獲得経験値「 750 」 獲得城主経験値「 3 」 戦利品「 銅銭1500 」を獲得しました --
- 幻の泉にたどり着いた。 これで国の更なる発展は間違いないだろう! 原虎胤 獲得経験値「 375 」 獲得城主経験値「 2 」 戦利品「 銅銭750 」を獲得しました --
- 幻の泉の城主経験値750は武将経験値の数値を入れたミスだと思うので報告で一番高い5に変更しました。 --
- ★★ここまで反映済みの模様★★ --
- 幻の泉にたどり着いた。 これで国の更なる発展は間違いないだろう! 木曽義昌 獲得経験値「 1125 」 獲得城主経験値「 5 」 戦利品「 銅銭銅銭2250 」を獲得しました --
- 渓谷探索中の部隊が、人里に近づいた大きな熊に遭遇。見事追い払い、近隣住民にその活躍が称えられた。村上義清 獲得経験値「 1500 」 レベルアップ「1 → 7」 --
- 渓谷探索中の部隊が、人里に近づいた大きな熊に遭遇。 --
- 渓谷探索中の部隊が、人里に近づいた大きな熊に遭遇。 --
- 朝比奈泰朝 獲得経験値「 2100 」 レベルアップ「1 → 8」 --
- 幻の泉ですが公式の情報見る限り銅銭3000超えることすらないはず 最大値の修正したほうがいいかもしれませんね --
- 獲得経験値欄だけどこれ経験値ボーナス込みの数値になってないか? --
- 実際の話、泉の銅銭最高はいくらくらいなんだろう? --
- 幻の泉にたどり着いた。これで国の更なる発展は間違いないだろう!宇都宮広綱 獲得経験値「 826 」 レベルアップ「2 → 6」獲得城主経験値「 4 」戦利品「 銅銭1651 」を獲得しました -- 幻の泉?
- 幻の泉にたどり着いた。 これで国の更なる発展は間違いないだろう! 成松信勝 獲得経験値「 1125 」 レベルアップ「6 → 9」 【】 獲得城主経験値「 5 」 戦利品「 銅銭銅銭2250 」を獲得しました --
- 幻の泉にたどり着いた。これで国の更なる発展は間違いないだろう!風魔小太郎 獲得経験値「 525 」 戦利品「 銅銭1050 」を獲得しました --
- 苦難の末、絶壁の祠にたどり着いた!洞窟の中では鉄鉱を採掘することができた。 村上義清 獲得経験値「 225 」 戦利品「 鉄1200 銅銭90 」を獲得しました --
- 8時間経っても秘境部隊が帰ってこない。 --
- 渓谷探索中の部隊が、人里に近づいた大きな熊に遭遇。見事追い払い、近隣住民にその活躍が称えられた。龍造寺隆信 獲得経験値「 2250 」 レベルアップ「4 → 9」 獲得城主経験値「 23 」 --
- 獲得経験のばらつき大きすぎますよね。 --
- 渓谷沿いの集落に協力を仰ぎ、越境の抜け道開通に成功。 殿や武将の評判が上がりました。 百武賢兼 獲得経験値「 1125 」 レベルアップ「8 → 10」 獲得城主経験値「 113 」 --
- 樹海の道を切り開く目処がついた。 次回の探索で必ずや樹海を切り開くぞ! 可児才蔵 獲得経験値「 360 」 獲得城主経験値「 36 」 --
- 山の頂付近に近づくと、黄金色の光と涼やかな風に包まれた。 ついに伝説の秘宝を発見した!富田重政 獲得経験値「 450 」 レベルアップ「7 → 8」 戦利品「 木材270 綿270 鉄270 糧270 銅銭270 」を獲得しました --
- 「風林火山より道を選べ」。霊峰からの声に導かれ、林の道を進むと思わぬ収穫を得た。 原虎胤 獲得経験値「 15 」 戦利品「 綿綿250 」を獲得しました --
- 風の霊峰「これは奇遇!他の探検隊とかち合ってしまった。 収穫は折半だが、みな笑顔で領内に帰還した。」獲得経験値「 65 」戦利品「 木材78 綿78 鉄78 糧78 」を獲得しました --
- 風の霊峰「「霊峰に立ち入るは何奴!」謎の修験者集団に襲われ、 ほうほうの体で逃げ出した。」獲得城主経験値「 2 」 --
- 春風のような穏やかな風に、忘れていた恋心を思い出した。 近くで咲いていた花を摘んで帰ることにした。獲得経験値「 10 」戦利品「 綿30 」を獲得しました --
- 風の霊峰「高台でひと休み。「ヨー、レイホー」。 思わずつぶやくと、突然落石に襲われた。獲得経験値「 90 」 獲得城主経験値「 2 」 --
- 風の霊峰「山麓で仙人が食する穀物を発見した。 種を持ち帰り、栽培してみることにした。 里見義堯 獲得経験値「 75 」 戦利品「 糧1500 」を獲得しました --
- 風の霊峰「山頂まであと一歩。「我らもともに登頂したい」と、 霊峰で修行中の兵士たちが仲間になった。 高坂昌信 獲得経験値「 130 」 獲得城主経験値「 7 」 加入兵種名:母衣衆 加入兵士数:406 脱退兵種名:赤備え 損してない? --
- 風の霊峰「苦難の末、山頂に辿り着いた! 栄光を称え、霊峰で修行した兵士たちが仲間になった。 酒井忠次 獲得経験値「 280 」 獲得城主経験値「 7 」 加入兵種名:雑賀衆 加入兵士数:600 脱退兵種名:騎馬鉄砲 これも損した気がします。 --
- 風の霊峰「 風に乗って舞う天狗たちに出会った。 まねして飛んでみたが、あえなく転落した…」富田重政 獲得経験値「 20 」 獲得城主経験値「 1 」。 --
- 風の霊峰 「霊峰に住まう仙人に認められ、修行させてもらった。 一回り大きく成長できたようだ。」 宝蔵院胤栄 獲得経験値「 270 」 戦利品「 銅銭59 」を獲得しました --
- 風の霊峰「風林火山より道を選べ」。霊峰からの声に導かれ、火の道を進むと思わぬ収穫を得た。 長尾景虎 獲得経験値「 15 」 戦利品「 鉄250 」を獲得しました --
- 風の霊峰「霊峰の仙人に部下たちが弟子入り。 代わりに修行を終えた兵士が仲間になった。」 獲得経験値「 50 」獲得城主経験値「 2 」加入兵種名:海賊衆 加入兵士数:155 脱退兵種名:長弓兵 --
- 風の霊峰 「風林火山より道を選べ」。霊峰からの声に導かれ、 林の道を進むと思わぬ収穫を得た。」 草薙かさね 獲得経験値「 20 」 戦利品「 綿325 」を獲得しました --
- なぜ見出しのところに書き込むんだ。。。。もう直すのめんどくさいわw --
- 更新する前にプレビューで確認することをおすすめいたします。 --
- 霊峰の高台に大殿様の軍旗を立てた。 殿の威光が広まるに違いない。 宝蔵院胤栄 獲得経験値「 75 」 獲得城主経験値「 23 」 --
- 「あれは源義経の亡霊か?」 お経を唱えながら一閃すると、霊は浄化されたようだ。 獲得経験値「 160 」 獲得城主経験値「 2 」 戦利品「 銅銭銅銭16 」を獲得しました --
- 風の霊峰 霊峰に宿る古の亡霊たちに襲われた。何とか撃退したが、今回はここまでか…。獲得経験値「 70 」 獲得城主経験値「 3 」 --
- 山中でけがをした木こりを助けた。 お礼に持ちきれないほどの丸太をもらった。戦利品「 木材1200 」を獲得しました。木1320も確認 --
- 「山の頂付近に近づくと、黄金色の光と涼やかな風に包まれた。」 --
- 風の霊峰[ --
- 風の霊峰「山中でけがをした木こりを助けた。 お礼に持ちきれないほどの丸太をもらった。」朝比奈泰朝 獲得経験値「 13 」 獲得城主経験値「 2 」 戦利品「 木材1560 」を獲得しました --
- 霊峰の仙人に部下たちが弟子入り。代わりに修行を終えた兵士が仲間になった。獲得経験値「 111 」 獲得城主経験値「 4 」加入兵種名:海賊衆 加入兵士数:239 脱退兵種名:弓足軽 (統率兵士の10%) --
- 【風の霊峰】 霊峰の高台に大殿様の軍旗を立てた。 殿の威光が広まるに違いない。 獲得経験値「 70 」獲得城主経験値「 21 」 --
- 山頂まであと一歩。「我らもともに登頂したい」と、 霊峰で修行中の兵士たちが仲間になった。 獲得経験値「 60 」獲得城主経験値「 3 」 加入兵種名:海賊衆 加入兵士数:211 脱退兵種名:弓足軽 --
- 新秘境が選択肢に出ないのですが? --
- ごめんなさい。自己解決。「永劫の秘境」タブを選択するのですね --
- ちょっと見づらいよね。 --
- 風の霊峰「頂上まであと一歩というところで、もの凄い突風が襲いかかってきた! 部隊は散り散りになり、帰還するだけで精いっぱいだった…。」毛利隆元 0/100 負傷 獲得城主経験値「 1 」 --
- 兵はおそらく%だから何人つれて秘境に行ったかもあった方がいいかも? --
- 連れて行った兵数と加入兵数だけで良いかも、加入兵種は連れて行った兵種次第で固定だしね。 --
- 島の中心まであと一歩。 途中で囚われの兵士を救出し、再挑戦の気持ちを新たにした。 お市 獲得経験値「 180 」 獲得城主経験値「 3 」 加入兵種名:海賊衆 加入兵士数:930 脱退兵種名:長弓兵 1550乗せて行きました --
- 南の村を苦しめていた鬼を退治した!村人から感謝の品が贈られた。 戦利品「 綿1250 」を獲得しました 安東愛季 55/100 生存 --
- 探索中に狼の群れと遭遇!息を殺して身を潜め、何とかやり過ごした。龍造寺隆信 獲得経験値「 35 」龍造寺隆信 75/100 生存 --
- 海賊と遭遇!知恵と勇気で退治し、島に上陸。だがそこは、海賊の本拠地だった…。明智光秀 獲得経験値「 150 」明智光秀 30/100 生存 --
- 複雑な島内で迷っていると、猿たちが道を教えてくれた。お土産まで持たせてくれ、親切が身にしみた。村上義清 獲得経験値「 104 」 戦利品「 銅銭65 」を獲得しました村上義清 70/100 生存 --
- 鬼たちの拠点の一つを壊滅させた!囚われていた兵士たちが仲間になった。島津貴久 獲得経験値「 240 」獲得城主経験値「 4 」 加入兵種名:雑賀衆 加入兵士数:171 脱退兵種名:鉄砲足軽 --
- 山の頂付近に近づくと、黄金色の光と涼やかな風に包まれた。 ついに伝説の秘宝を発見した! 獲得経験値「 500 」 戦利品「 木木材300 綿綿300 鉄鉄300 糧糧300 銅銭銅銭300 」を獲得しました --
- 既出の、大量の火薬を入手した。で、体力消費45、鉄1875確認 --
- 暗黒の海を乗り越え、煉獄の島に辿り着いた。島の巫女により魂が浄化され、武運長久が約束された。 獲得経験値「 210 」獲得城主経験値「 9 」 体力消費15 --
- 煉獄の島。旅の商人に出会い、補給完了 こんなところで商売になるのだろうか・・・!?戦利品木材300綿300鉄300糧300を獲得しました --
- やっとの思いで島の中心に到達! 鬼に囚われた兵士たちを解放した! 石田三成 獲得経験値「 600 」 【】 獲得城主経験値「 12 」 加入兵種名:国人衆 加入兵士数:2120 脱退兵種名:武士 --
- 風の霊峰「高台でひと休み。「ヨー、レイホー」。 思わずつぶやくと、突然落石に襲われた。」村上武吉 獲得経験値「 75 」獲得城主経験値「 1 」 --
- 鬼に襲われていた娘たちを助け出した。美しさに思わず見とれていたが、よく見ると彼女たちの頭にも角が! 獲得経験値「 90 」 獲得城主経験値「 3 」 体力 65/100 --
- 煉獄 北の村を苦しめていた鬼を退治した!村人から感謝の品が贈られた。 戦利品「 糧1375 」を獲得しました 55/100生存 --
- 煉獄 島の中心まであと一歩。 途中で囚われの兵士を救出し、再挑戦の気持ちを新たにした。 富田重政 獲得経験値「 300 」獲得城主経験値「 4 」 加入兵種名:雑賀衆 加入兵士数:327 脱退兵種名:攻城櫓 --
- 煉獄の島 島の中心まであと一歩。 途中で囚われの兵士を救出し、再挑戦の気持ちを新たにした。 風魔小太郎 獲得経験値「 450 」 獲得城主経験値「 6 」 加入兵種名:海賊衆 加入兵士数:1062 脱退兵種名:長弓兵 6割交換でした。 --
- 煉獄の島 探索中、厳重に封のされたつづらを発見!戦利品「 鉄300 銅銭600 」を獲得しました --
- 煉獄の島に上陸した途端、島の火山が噴火! 部隊は溶岩にのまれ、慌てて逃げ帰った。武将経験値45 --
- 島の中心まであと一歩。 途中で囚われの兵士を救出し、再挑戦の気持ちを新たにした。 前田慶次 獲得経験値「 330 」 【黄忠】 獲得城主経験値「 5 」 加入兵種名:母衣衆 加入兵士数:1764 脱退兵種名:精鋭騎馬 -- A?
- 島の中心まであと一歩。 途中で囚われの兵士を救出し、再挑戦の気持ちを新たにした。 大内義隆 獲得経験値「 300 」 【】 獲得城主経験値「 4 」 加入兵種名:海賊衆 加入兵士数:1434 脱退兵種名:長弓兵(大内★2、兵MAX、HP100→50') -- 黒?
- 煉獄の島 探索中、厳重に封のされたつづらを発見!中には、光り輝く財宝が入っていた! 戦利品「 綿綿450 銅銭銅銭900 」を獲得しました -- C?
- 風の霊峰 苦難の末、山頂に辿り着いた!栄光を称え、霊峰で修行した兵士たちが仲間になった。真田幸村 加入兵種名:雑賀衆 加入兵士数:861 脱退兵種名:破城鎚 --
- 同じく、武田晴信(討伐ゲージ100くらい) 獲得経験値「 180 」 獲得城主経験値「 5 」 加入兵種名:母衣衆 加入兵士数:273(909の内だから30%) 脱退兵種名:騎馬兵 --
- 風の霊峰 霊峰の仙人に部下たちが弟子入り。代わりに修行を終えた兵士が仲間になった。 黒田官兵衛 加入兵種名:海賊衆 加入兵士数:245 脱退兵種名:長弓兵 1割交換でした --
- 煉獄の島 島の中心まであと一歩。 途中で囚われの兵士を救出し、再挑戦の気持ちを新たにした。 加藤嘉明 獲得経験値「 330 」 獲得城主経験値「 5 」 加入兵種名:海賊衆 加入兵士数:1206 脱退兵種名:長弓兵 --
- 探索中、厳重に封のされたつづらを発見! 中には、光り輝く財宝が入っていた! 戦利品「 糧420 銅銭840 」を獲得しました 斎藤義龍 80/100 生存 -- 煉獄の島?
- 霊峰の仙人に部下たちが弟子入り。代わりに修行を終えた兵士が仲間になった。獲得経験値「 50 」獲得城主経験値「 2 」 加入兵種名:母衣衆 加入兵士数:377 脱退兵種名:精鋭騎馬 --
- 「風林火山より道を選べ」。霊峰からの声に導かれ、林の道を進むと思わぬ収穫を得た。 獲得経験値「 18 」 戦利品「 綿300 」を獲得しました --
- 山麓で仙人が食する穀物を発見した。 種を持ち帰り、栽培してみることにした。 今川義元 獲得経験値「 45 」 戦利品「 糧900 」を獲得しました --
- 薄い空気の中、険しい山肌を登る。 知らず知らず体が鍛えられていた。 三好長慶 獲得経験値「 38 」 獲得城主経験値「 3 」 --
- 暗黒の海を乗り越え、煉獄の島に辿り着いた。 島の巫女により魂が浄化され、武運長久が約束された。 江 獲得経験値「 315 」 【丸目蔵人】 獲得城主経験値「 14 」 --
- もう、or 表現はやめてね --
- 秘境に関しては結構勘違いしてる人多いな -- 名無し?
- 島の中心まであと一歩。途中で囚われの兵士を救出し、再挑戦の気持ちを新たにした。 三好長慶 獲得経験値「 330 」 獲得城主経験値「 5 」 加入兵種名:国人衆 加入兵士数:1434 脱退兵種名:長槍足軽 -- 煉獄の島?
- 新秘境、兵の交換をもっともっと期待できる様にお願いします! -- 奈奈氏?
- 探索中、厳重に封のされたつづらを発見!中には、光り輝く財宝が入っていた!戦利品「 糧150 銅銭300 」を獲得しました -- _?
- 海賊と遭遇!知恵と勇気で退治し、島に上陸。だがそこは、海賊の本拠地だった…。島津貴久 獲得経験値「 75 」 30/100 -- 奈奈氏?
- 風の霊峰 山の頂付近に近づくと、黄金色の光と涼やかな風に包まれた。平手政秀 獲得経験値「 750 」 戦利品「 木材450 綿450 鉄450 糧450 銅銭450 」を獲得しました -- TA?
- 風の霊峰(修正) 山の頂付近に近づくと、黄金色の光と涼やかな風に包まれた。ついに伝説の秘宝を発見した! 平手政秀 獲得経験値「 750 」 戦利品「 木材450 綿450 鉄450 糧450 銅銭450 」を獲得しました -- TA?
- 風の霊峰 霊峰に住まう仙人に認められ、修行させてもらった。一回り大きく成長できたようだ。 種子島時尭 獲得経験値「 330 」 戦利品「 銅銭72 」を獲得しました -- TA?
- このページ縦長すぎる秘境の仕様毎 --
- 最近、樹海の当たり確率が下がったか、もらえる城主経験値が少ない気が?気のせい? --
- 風の霊峰「山の頂付近に〜」で全資源&銅銭240確認 --
- 煉獄の島 東の村を苦しめていた鬼を退治した!村人から感謝の品が贈られた。 戦利品「 鉄2700 」を獲得しました ☆鉄の2700確認しました --
- やはりLv20を境に、樹海で獲得できる城主経験値の平均が顕著に少なくなってる。他の方いかがですか? --
- 別ワールドで新しく初めてみたけど、こっちはレベル高い方が当たりの数は多かったぜ。運が悪いだけだろ --
- 探索中、厳重に封のされたつづらを発見! 中には、光り輝く財宝が入っていた! 戦利品「 鉄450 銅銭900 」を獲得しました 鉄の場合の銅銭900確認 更新しておきます --
- 幻の泉にたどり着いた。これで国の更なる発展は間違いないだろう!江 獲得経験値「 1050 」戦利品「 銅銭2100 」を獲得しました --
- 渓谷探索中の部隊が、人里に近づいた大きな熊に遭遇。 -- f?
- 渓谷探索中の部隊が、人里に近づいた大きな熊に遭遇。見事追い払い、近隣住民にその活躍が称えられた小松姫 獲得経験値「 1500 -- 戦国小鳥?
- 銅銭が欲しい場合、城主経験値が欲しい場合はどの秘境にだしたらいいの? -- 秘境??
- 新秘境開設時はかなり銅銭の当たりがあったが、最近はぐんと減った傾向にあり。また、兵種交換も雑賀以外では好みにもよるが余りメリットが無いように思う。なので今は鎚をフルに持たせ送っているが、他は従来の樹海で充分かと。 -- 老兵?
- 遅くなりましたが、ありがとうございます -- 秘境?
- 雑賀は確かに強い、だが他3種も強いから最下級満載で島に行く --
- 見事に樹海の道を切り開いた! --
- 見事に樹海の道を切り開いた!これで商いが更に発展すること間違いない!! 榊原康政 獲得経験値「 360 」 獲得城主経験値「 120 」 --
- •探索中に猪に突進してきた。「猪が」じゃないんだよな。無謀な武将だ。 --
- 最近、旧秘境での銅銭獲得率が低下しているような予感 --
- 渓谷探索中の部隊が、人里に近づいた大きな熊に遭遇。佐々成政 獲得経験値「 1800 」 --
- 樹海の道を切り開く目処がついた。次回の探索で必ずや樹海を切り開くぞ!志賀親次 獲得経験値「 120 」 獲得城主経験値「 60 」 --
- ところどころ獲得銅銭インフレか? --
- 桁が増えただけだから荒らしなんじゃね?と思うけど当たらんからわからん… --
- 煉獄の島 東の村を苦しめていた鬼を退治した! 村人から感謝の品が贈られた。 戦利品「 綿2700 」を獲得しました 綿2700確認できました。 --
- 複雑な島内で迷っていると、猿たちが道を教えてくれた。 お土産まで持たせてくれ、親切が身にしみた。 獲得経験値「 40 」 戦利品「 銅銭25 」を獲得しました --
- 風の霊峰 山の頂付近に近づくと、黄金色の光と涼やかな風に包まれた。 ついに伝説の秘宝を発見した! 山の頂付近に近づくと、黄金色の光と涼やかな風に包まれた。 ついに伝説の秘宝を発見した! 戦利品「 木木材330 綿綿330 鉄鉄330 糧糧330 銅銭銅銭330 」を獲得しました --
- ↑2回コピペしちゃったけど経験値は550 銅銭下方修正? --
- 渓谷で最低の経験値?渓谷沿いの集落に協力を仰ぎ、越境の抜け道開通に成功。 服部半蔵 獲得経験値「 375 」獲得城主経験値「 38 」 --
- 討伐ゲージ407で幻の泉にたどり着いた。 これで国の更なる発展は間違いないだろう! 塚原卜伝 獲得経験値「 375 」 【】 獲得城主経験値「 2 」 戦利品「 銅銭750 」を獲得しました --
- 新秘境ってどうやって行くんですかね? --
- 今更ですが「秘境」⇒「永劫の秘境」(秘境探索の下でチョイス)でいけます。 --
- 探索中、厳重に封のされたつづらを発見! 中には、光り輝く財宝が入っていた! 戦利品「 木木材450 銅銭銅銭900 」を獲得しました -- [[ ]]
- これって討伐ゲージが同じ場合、3時間コース2回と6時間コース1回ではどちらが効率いいですか? --
- 樹海や泉の方が当たった時がドデカいから、6時間コースのローテがオススメ --
- 長寿の泉蘆名盛氏 獲得経験値「 1050 」 レベルアップ「11 → 12」獲得城主経験値「 5 」戦利品「 銅銭2100 」を獲得しました -- ラッキ〜?
- 『最終的には1.5以下だけ3枚ローテーション5部隊で回せるようになる。』って、①『コスト1.5x3枚x5部隊x◯ローテーション』、②『コスト1.5x1枚x5部隊x3ローテーション』、のどちらの意なんでしょうか? --
- 1.5×4枚×5部隊=30コスト 6時間コースを1日に3回まわす -- うにょ?
- 戻ってこない --
- 長寿の泉 【塚原卜伝】の探索 獲得経験値「 900 」 獲得城主経験値「 4 」戦利品「 銅銭1800 」を獲得しました -- ラッキ〜?
- 下限がわからなくなっちゃうから0は使わないで〜 --
- 鬼たちの拠点の一つを壊滅させた!囚われていた兵士たちが仲間になった。 武田晴信 獲得経験値「 180 」 レベルアップ「4 → 5」 獲得城主経験値「 3 」 加入兵種名:母衣衆 加入兵士数:711 脱退兵種名:精鋭騎馬 -- 当たり?外れ??
- 絶壁の祠 前人未到の絶壁の祠に遂にたどり着いた! --
- 出した秘境部隊をキャンセルできるようにしてほしいなぁ・・・出陣と同じように・・・たまに間違えるときがある・・・ --
- 所領獲得ついでに討伐ゲージを上げていた部隊を樹海に送った事があります。結局7時間程所領獲得遅延…。 --
- 期待値じゃなくて獲得平均でした --
- 泉、今日は銅銭100持ってきたのが結構いてトータル800くらい まあまあいいほうだな --
- 秘境探索(oβ)って何で必要なのかな? --
- 始めたばかりの鯖、1部隊で1950持ち帰ったのが3人居て何事かと思った --
- 一番 銅銭獲得率が高い秘境は何処になるのでしょうか? --
- 煉獄の銅銭期待値がメンテ後から下がった気がする… --
- 途中で仙人に出会えた、獲得城主経験値42、銅銭4851獲得 ひゃっほーーーーー --
- 樹海の「樹海が怖くて〜」のやつって絶対負傷になるんですけど。みなさんはどうですか? -- しぶじい?
- 仕様です --
- って誰か荒らしたんか?確か体力消費100固定だったよね? --
- いえ、上に80〜100って書いてあったので。 -- しぶじい?
- 自分は普通に残ったことありますよ --
- 加入兵がなかなか当たらない。効率悪いなぁ --
- 泉送るとき、討伐ゲージ500までためて送るのと1日3回同じ武将で送ったときではどちらが効率いいですか? --
- ここ2−3カ月、長寿の泉に辿り着いても、1武将の銅銭上限1500ばかりな気がするのは私だけ?仕様変更? --
- カードのレアリティやランクによって報酬の確率に影響でるのでしょうか? --
- 永劫の秘境に関しては、ランクが高いほうがいい結果がでやすいとかいてますね。 --
- 泉より煉獄の島のほうが銅銭とれる気がする --
- 泉に行くよりも煉獄の島のサルにあう方がはるかに稼げるよね --
- 島に行くようになってからは2000以上はとってくる --
- 一日で?一回で? --
- 上とは違う人だけど、一日三回で計二千くらいになる --
- 使えないっすねホントに・・・半信半疑で泉に投入しましたが、一日3回50武将で銅銭獲得135・・・有り得ないでしょ!? --
- 一日3回泉に出すのですが、ここ2週間全く銅銭1500〜獲得がが --
- 一日3回泉に出すのですが、ここ2週間銅銭1500〜獲得が全くないです。銅銭期待値かなり下がったのかな? --
- そうそう、僕なんか泉では100以下でした --
- フルの40コスで泉に行かせて銅銭30くらいしか入らなくなって、もう泉には行かせてない --
- 明らかに泉の期待値さがったよねぇ --
- 私的蓄積データですが長寿の泉(ゲージ500、137人)銅銭獲得率 27.57枚/人、 --
- 煉獄の島(ゲージ500、59人)銅銭獲得率 10.69枚/人 --
- ちなみに3時間のクエストでも絶壁の祠(ゲージ500、96人)銅銭獲得率 15.00枚/人 --
- 討伐500で銅銭2250確認 確率の問題かと --
- 城主経験値が一番多くとれる秘境ってどれですかね --
- 富士の樹海って知ってるかい? なんかしらないけど城主経験値いっぱい貰えるんだってさ --
- ランクアップした武将永劫の方に送ってるけど討伐ゲージ並みに体感出来ないな --
- 『永劫の秘境』はランクどのくらいで「深淵の秘境」より効率よくなる? --
- 富士の樹海って何処にあるのか教えて下さい。 --
- 本日、泉で銅銭2250確認。ゲージ300の弥太郎君でした。 --
- なんか4人部隊で秘境行くときに、3人はLV高めで1人は低めの方がいいと聞いたけど本当? -- くまさん?
- たぶん感覚の問題じゃないかな。自分は310ぐらいにしてからいくといい気がする --
- 個人的な体感だが、平均値的に樹海1回より渓谷2回の方が城主経験も良さげ。 --
- ランクによって変化するのは結果(報酬)で、当たる確率は一緒じゃないかな。 --
- 樹海は綿を大量に持ってくる事が多い。そして城主経験の大当たりもデカイ。 --
- 全部隊樹海に出すと、綿5k近く持ち帰る奴が毎回1人は居るな。肝心の城主経験は1桁ばかりだけど。 --
- 最近 また泉絞ってる? ついにゲージ350コス40デッキ6時間で 獲得銅銭0枚なったぞ! --
- 明らかに以前とは違うね。討伐500まで貯めてから行くといいぜって聞いたけど、それも体感ないなー。 --
- 泉、ほぼ毎回6時間で銅銭100前後。マジ終わってるわ --
- 永劫の秘境で破城鎚は雑賀集に変わりますか?何度か行っても変化しないのは確立のせい? --
- 新秘境に送る際、新秘境で変換される兵士(雑賀衆や母衣衆など)を積んだ武将を送ったら変換なしだよね? --
- 変換される 雑賀が減って待機に雑賀が増える 結果だけ見りゃ変換無しと同じだが --
- 始めの方って討伐ゲージが100位でもバンバン送ったほうがいいの? --
- 確率の問題。さいころ1個を3回と、3個を1回ふるのとどっちがいいの?ってこと。答えは同じ。 --
- 確率は討伐ゲージに比例しないよ、攻略分に詳細あり、樹海だけは100でも探索しよう! --
- 公式ガイドp31から、ゲージに比例して(多い方が)、大当たりの出来事に当たりやすい。300まで待つとかよりは100で送ったほうがいいけどね。 --
- 探索中、厳重に封のされたつづらを発見!中には、光り輝く財宝が入っていた!戦利品「 鉄450 銅銭900 」を獲得しました --
- 泉の『銅銭750〜1500』って誰か変えた?? 昔と変わっているような??? --
- 樹海とかに武将を送るとき レベル0の序や上 コスト1.5とかの奴らをたくさん送る方が効率良いですよね? --
- それと、討伐ゲージもたまってれば最高 --
- 秘境時間短縮か…1時間秘境の方が効率は良さそうだが問題はゲージだな --
- 確率2倍ェ… そうか 0×2=0 ですものね。 --
- 泉に16人行って15人落馬。もうお前ら歩いて行け。 --
- 煉獄に兵1で送って「見事な戦いぶりで鬼や獣を次々に蹴散らした!」と「鬼たちを全滅させた!…と思ったら、洞窟から新手が続々と。」って出たことある?まだ5回100人しか行かせてないけど出てこないんだよね。兵1ではこれの当たり判定無い気がしてきた。 --
- その後も何回か行かせてるけど↑の2つは当たらず、大当りの兵交換に付属する可能性が高いと思われます。ただし全てゲージが300で行かせてるので兵1ではなくゲージ300にかかっている可能性も。 --
- レベル20の武将を長寿の泉に送っても幻の泉に辿り着けない? --
- そんなこたない。でも、個人的な体感ではLv20になってない方が当たりやすい気がしてる。 --
- 樹海行って討伐ゲージ500、当たり引いて城主経験値150だったよ 当たり確率上げた分得られる経験値下方修正してるんだな --
- 泉では、ゲージ300の小太郎きゅんが銅銭2250持ってきたからMAX値は変わってない。でも獲得する数値の内部処理はいじってるかもね。 --
- 永劫で兵加入がある場合消失する兵は同数ですか?全部ですか?また待機兵数に空きがなくても加入しますか?既出ならスイマセン --
- 待機兵数越えてても普通に加入した事はある。あとはゲーム内の説明読め --
- なぜか所持銅銭が少ないときは良く泉が当たる… --
- それ、思ったw --
- 所持10万超えると本当に当たりにくくなるよ… --
- 絶壁の祠 足滑らせ転落 より体力0が部隊長全部 外す手間省けたW --
- 煉獄の島討伐300で毎回送ると結構な銅銭が得られる。どうも長寿の泉より効率がよさそうだ。 --
- 二か月位、泉枯れたと思ったら>戦利品「 銅銭1350 」を獲得しました。 今月入って3回も当たったわw --
- 自分は泉でほとんど銅銭出ない…一方、祠だと1日最低500は持ってくる。 --
- ふと、思ったんだが金爆4人衆秘境に送ったらいっぱい銅銭持ってこないかな --
- 金爆だけに、銅なんてケチな物は拾ってこないかも --
- じゃあ金拾ってくるに違い無いw --
- 無課金の希望の星だぜ --
- 幻の泉にたどり着いた時、金750〜2250拾ったらすげ〜よ --
- 少しでいいから金持ってくる秘境も欲しいな --
- まず無理だろうな。金を持ち帰る可能性を出して全然持ち帰らなければ非難の的にしかならないだろ? --
- 最近島もとんと当たりが出ないし銭も持って帰らない。 --
- 落とせないぬーさつで銅銭ゼロにしていけば少しはいい結果出る気がする --
- 試しに金爆四人衆を --
- 城主経験値下方修正キターーーーーーーー --
- 討伐ゲージの効果。秘境探索には大きく分けて「当たり」と「ハズレ」があり、討伐ゲージ/20%で割り振りが行われる。ソースは武将育成虎の巻。当選確率が明記されているので恐らく2012年4月時点での正式な仕様データかと。 --
- 最近の秘境の外れっぷりは見事だ・・・煉獄と泉どっちもどっちになってきたから手間の少ない泉へ〜 --
- 城主経験値もずいぶん絞られたみたい。500回以上送っても1度も大当たりなし。 --
- マジか……!樹海で3回連続で道を切り開いたんだが……もうこの鯖での運は使いきったか?ー --
- 石川五右衛門 なら結構持ってきそうだな こちらは持っていないが --
- 勝手に盗賊設定されて悔しがってる蜂須賀小六さんもひとつw -- [[ ]]
- 時間があるんなら風の霊峰がおすすめ --
- 全然当たらんね。絞りすぎだろ運営… --
- ところで鬼や天狗はいつ仲間になってくれるのかね --
- もう一つ種族ができて3すくみで出すらしいぞ --
- もう一つ種族ができて3すくみで出すらしいぞ --
- 「砲」は「鬼」に強い、「鬼」は「器」に強い、「器」は「砲」に強い。ただしどの兵科も弓には弱く、槍には強く、馬と戦おうとするとエラーになって戦えない --
- 馬w --
- 昨日茶々が煉獄の島で腕自慢の鬼を一刀で切り伏せた・・・ こえ〜・・・ --
- 煉獄で秘境兵を持って帰るにはどのくらいの討伐ゲージが一番確率高いとかありますか?最近400-500くらい溜めてから秘境に出しているものの、「武運長久」とか「鬼退治」とか「つづら発見」ばかりで中々兵持って帰りません。 --
- 長寿の泉(mixi)で銅銭ぜんぜn持って帰らない。運営ダメだろ。 --
- 泉、ちっとも銅銭もらえないなぁ・・・ここ最近ひどくね? --
- 泉で銅銭でなくなった、なんだこれ --
- 「探索中に猪に突進してきた」…「猪が」じゃないんだよな。誰だ、そんな命知らずの武将は。 --
- 泉は銅銭がログインボーナスやWM購入キャンペーンのオマケ対象 --
- 泉は銅銭がログインボーナスやWM購入キャンペーンのオマケ対象になるようになってからサッパリ出なくなりましたね。マジつまんね。 --
- 霊峰も絞り始めたか・・・もうダメだな。 --
- 2部隊丸ごと 落石発生 って.... --
- 課金者も一部、減ってきてるのではないですかね?だからこういうところで銅銭削って、最終的に課金者増加につなげる作戦かも・・・ --
- もしそうなら、的外れとしか言いようがない。似たようなゲームがある今、ここまでサービス悪いなら他のゲームに行く人が続出して当然。運営はホントにアホ --
- 似たようなゲームへの移行を考え中。何かおすすめある? --
- 秘境兵って最近居るの? --
- 鬼たちの拠点とか島の中心とかもう無いの違うかな? --
- はじめて島の中心にたどりついた 第五章第四期 --
- 長い時間拘束されるのにめっきり銅銭減った 運営はケチ過ぎる 流石詐欺で捜査された会社 --
- 体感で出なくなった出なくなったと言われても意味が薄い。せめて具体的に、昔は○回出せば当たり出てたのが今は○回出しても出ない等、数字を挙げてほしい。 --
- ドヤ顔で正論を言いたいならまず、とりあえず昔のデータを君が提供するべきだろう。怒ってる人は今のデータなら喜んで調べるだろう。 --
- 怒ってるからって文句を書く場所ではない、ブログにでも書いてればいい。正論言われて悔しいなら君が検証すれば? --
- フルコス討伐300で樹海に送れば、平均1人くらいは綿商人助けて綿5000と銅銭30くらいは手に入るよ。鬨の声を上げて壊滅する部隊も3〜5人でるけどねw --
- そもそも秘境探索は頭数で、能力関係ないからコスト1〜1.5の秘境用武将をどれだけ揃えているかが効率のカギだよ --
- 体感で、昔より出なくなったと思うのは、手駒が強くなってコスト3とかを秘境に出してるからじゃない? 出せる人数が半分になれば当然実入りも半減するよ --
- 能力関係ないと言ってる奴は無知だな。レベル(特にランク)で成功率全然違うぞ レベル0と20で比べてみたらいい --
- 兵法関係あるって話はマジだったのか、ホラだったのか・・・。まあ、兵法上げる=軍師=ランク上げまくってるって事だから、兵法と言うよりはランクやレベルって可能性がかなり高いわけだが。 --
- 1番効率のいい銅銭集めは泉よりも島。未だに泉に行ってる人は騙されたと思ってやってみな --
- マジだ・・つづら出まくって泉より全然貰えたわ。サンキュー --
- マジですか… ずっっっと騙されてた! 島兵士入り過ぎて敬遠してた・・・ -- ありがとうです?
- 案外、銅銭ゲットなら煉獄>泉って知らない人多いのよね。泉は大当たり滅多に来ないし寒い。煉獄は、しっかり送ってればまぁまぁ稼げる。 --
- コス40で島巡り6時間で130銭とは馬鹿げてる。キャンペーンで買えということか・・・ --
- 合戦〜合戦の間で一日3回、ローテで3回とも違う構成にして送ってみた。 --
- 続き)↑のを1周として、泉と煉獄にそれぞれ3周ずつ送った結果、平均で500銅銭ほど煉獄の方が良かった。 --
- の続き)回数少ないから誤差の範囲内だけど、煉獄はちょこちょこ当たってくるのに対して、泉はほぼ外れで時々大当たりを引く感じ。好みの差程度だと思うけど、やっぱ煉獄の方が良いかな。 --
- 500銭も出たというのが驚きだわ。俺も同様に4,5回送ったよ。結果、平均約130銭。僅かだが煉獄が上だった。だがこう出し渋られちゃ変わらんよ。 --
- ↑書いた人だけど、分かりにくい書き方ですまん。平均で1周辺り500差が出たってこと言いたかった。12回合計で3000と3500みたいな感じ。 --
- 島も確率を絞り始めてるよ。ここ数日、全て銅銭0!運営見てるか〜?ログインキャンペーンやってるからってあからさま過ぎんぞ〜 --
- たった数日じゃ確率操作してるとは分からないでしょ。何週間かのデータとって同じだったらまた報告してね。 --
- どうでもいいが、ワンクリックで全部隊をチェックできるボタンが欲しい --
- 合戦中に秘境行かないでしょ・・ --
- 普段のことを言っているのだよ --
- そうそうさmmせいだよ^^ --
- そうそうさmmせいだよ^^ --
- 6章になったおかげで秘境兵集めやすくなったね。 --
- 秘境兵って討伐ゲージ関係無くないか? --
- 島の銅銭が10分の1になった。鉱物拾っても一桁とか二桁の銅銭ばかり。設定いじったとしか思えん。 --
- あまりでませんね --
- 珍しい鉱物で銅銭が6とか9・・・あり得ないレベルになった --
- メンテ後、明らかに銅銭絞ったな。3桁を一度も見なくなったし獲得銅銭激減や。泉のが良くなったのか? --
- 内政を一定以上進めないと、獲得銅銭が低いみたい。内政進めたら普通になった --
- 17-20は変更ないのに、21-24は鍾乳洞関係の銅銭獲得がすげー少なくなった。 --
- 光り輝く財宝が 50 銅銭って何? どうしたの? --
- 探索中、厳重に封のされたつづらを発見! 中には、光り輝く財宝が入っていた! 戦利品「 糧450 銅銭銅銭900 」を獲得しました --
- 探索中、厳重に封のされたつづらを発見! 中には、光り輝く財宝が入っていた! 戦利品「 鉄鉄450 銅銭銅銭900 」を獲得しました --
- 業者対策だろ業者は合戦中も秘境 たまに業者兵置いてる?と勘違いするし --
- 秘境兵変換の確率が相当低くなった気がする。特に破城鎚⇒雑賀衆がきつい。最低でも攻城櫓を送り出さないとなかなか変換されないわ。 --
- 山の頂付近に近づくと、黄金色の光と涼やかな風に包まれた。 ついに伝説の秘宝を発見した! 戦利品「 木材330 綿330 鉄330 糧330 銅銭151 」を獲得しました 下限値更新してるんだけど --
- 秘境大殿の項はここに追加かい? --
- 多分此処じゃないかな? だが まだ情報が少ない --
- 秘境大殿の出る時間はどうなってるの? --
- 秘境大殿の地図上の距離は8 --
- 速度ブースター無しの部隊で、長槍(速度16)のみ部隊到着まで30分かかります。 理論距離値=速度16×到着時間1800秒(30分×60秒)=28800 地図上の距離1の距離値は3600ですので28800÷3600=8 よって大殿の地図上の距離は8です。 -- 補足?
- 秘境大殿までの距離と終了時間が比例していると思われる。 --
- 3時間終了は距離8、4時間30分終了は距離12と思われる --
- もし6時間とかあったら距離16ってとこか。遠いな…。 --
- 秘境大殿の兵速度は兵種基本速度が適用されている。 --
- 加速スキルの武将を多用すれば、出撃可能回数が増すと思われる。 --
- 同じ攻撃力で武将獲得経験地に差があるので、大殿兵の殺傷兵数&兵種と兵科適正が影響していると想像する --
- 秘境大殿で討伐完了近くになったら、武将のHPが0にならず帰還部隊が発生した。兵の防衛力×攻撃力の絡みがあるのでは? --
- 発生する戦闘は基本的に通常の戦闘と同じです。攻撃力が防御力の1/4を超えれば部隊は負傷しません。 --
- 影武者と違って、大殿自身がかなりの防御力を持っているようです。帰還部隊の残った体力から逆算すると、兵18で防御力46000ぐらいありました。 --
- 残り兵数が少なくなった後、兵数がなかなか減らなくなるのはこのためです。4倍の攻撃力で全滅させないと終わりません。 --
- 2chに出てた情報を転載…同盟規模・出現時期・大殿・報酬の4要素が絡むから全部記載していくと破綻するな… --
- あやめが報酬の大殿は距離12あるね 攻撃力の減衰はしないっぽいが --
- そろそろ通常秘境と大殿秘境でページ分けた方が良くないかな?自分は編集スキルないのでどなたかにお願いするしかないですがw --
- まだページ分けするほど情報量がないと思うけど… --
- 表がじゃんじゃん埋ればいいんだけど、なかなか情報提供がないね --
- 大殿豊臣秀吉 武士13812 長弓9208 精鋭騎馬8287 鉄砲6215 報酬【雅】雪之丞 城主経験値 100 --
- 時間4時間30分 距離12 同盟規模20人 出現時期4戦目終了翌日10:00 --
- 編集できる方、宜しくお願いします --
- 真田昌幸[弓騎馬:10,625]、真田幸村[赤備え:6,375]、真田信之[武士:6,375]、猿飛佐助[長槍足軽:5,454] --
- 報酬【雅】雪之丞 城主経験値 100 --
- 時間4時間30分 距離12 同盟規模8人 出現時期4戦目終了翌日10:00 --
- 表にも反映させて頂きました。 --
- 兵数はに影響するのは同盟LVか同盟ポイントか将又前合戦の結果か。今の情報だけじゃいまいち分からんね。 --
- 俺の今出てる大殿雑賀孫市だぞ --
- 長槍10093 鉄足6729 騎鉄20187 焙烙13458 報酬 【雅】雪之丞、 城主経験値 100 --
- 出現時間は確定したしいらないんじゃないかな? --
- 出現時期と兵数の増加を見るのに時期は欲しい 時間まではまあ要らないけど --
- 秘境にて敵大殿を討伐しました 報酬として「銅銭 1250」「城主経験値 150」を獲得しました。ちなみに敵大殿は毛利の中堅同盟。 --
- 最上義光 精鋭騎馬 :9150赤備え :7625武士 :6100精鋭騎馬 :3873 報酬:銅銭 500城主経験値 150 --
- 17-24鯖 初戦翌々日22時出現 --
- ↑とは別の人 17-24鯖 同盟Lv1 1人 初戦終了翌々日23時ごろで残り2時間 討伐大殿:毛利輝元 焙烙火矢:508 弓騎馬:271 赤備え:254 海賊衆:206 城主経験値:150 銅線:500 --
- 鯖によって違う? 17−24 報酬「銅銭 500」 「城主経験値 150」 --
- 17-24鯖 初戦翌々日22時出現 明智 報酬 城主経験値 150 銅銭 500 鉄足1016 長弓508 精鋭騎508 長槍508 同盟規模LV1 三人 --
- 同盟規模17名 大殿:雑賀孫一 騎鉄:3812 焙烙火矢2541 長槍足軽1906 鉄砲足軽1270 --
- 17.-24鯖、報酬は銅銭500と城主経験150です。開始は恐らく22:00 --
- 同盟秘境討伐>脱退>同盟加入〜討伐>脱退>同盟加入〜討伐……できるかな? --
- 秘境大殿中は同盟管理画面で独立及び受け入れが出来ない状態になっている模様。 --
- 城主経験値 200 銅銭 1500 05:43:12 武士 :27299/27299 武士 :16380/16380 長弓兵 :18200/18200 赤備え :13468/13468 --
- 17-24鯖まさかの2:00に5時間コースで秘境大殿出現 豊臣秀吉 武士 : 41875 / 41875 長弓兵 : 27916 / 27916 精鋭騎馬 : 25125 / 25125 鉄砲足軽 : 18843 / 18843 --
- 報酬は 【雅】あやめと城主経験値 100 合戦終了翌々日の2:00に出現しました --
- 9-16鯖上杉家でもまさかのAM2:00に4:30コースで秘境大殿出現。島津義久 鉄砲足軽:21175、鉄砲足軽:9881、鉄砲足軽:6352、精鋭騎馬:5787。報酬は城主経験値150と銅銭1250です。 --
- 合戦翌々日の2:00でした。 --
- 9-16鯖北条家 真田昌幸 弓騎馬 21175 赤備え 12705 武士 12705 長槍足軽 10869 報酬は経験値150と銅銭1250 --
- 夜中2時とか頭湧いてんのかここの運営は --
- 全くだ・・・ 普通の人は秘境に部隊出して寝てる頃合だっつうのになんなんだこれは --
- 少数派は排除しろってか? --
- ほんと許せない、夜中はだめだって --
- 17-24鯖 伊達家 2:00出現 4時間半コース 島津義久 あやめと城主経験値100 鉄足22612 鉄足10552 鉄足6783 精鋭騎馬6180 --
- 先行してた1-8鯖の情報を覆してばっかだなw --
- 運営なりにサプライズのつもりなのかな。迷惑なだけなんだけどw --
- 17-24 徳川 3時に起きて見たら秘境大殿発生してたorz --
- 兵は武士:13400/国人衆:8933長弓兵:8933/精鋭騎馬:8352 あやめと経験値100 --
- 2戦目で武士大量とか鉄足より手がつけられねーよ --
- ワロタw まー、うちの同盟なら突撃回数増えて喜ぶ人が多そうだが。結局通知表欲しさにやってるし。 --
- っていうか運営氏ね 何考えてんだ糞ゴミどもが! --
- 2:00とか誰も起きてないでしょ、まさか9-16の3戦目も今日未明に終わったの? --
- 29-32鯖 22時3時間コース 伊達政宗 騎馬鉄砲:13725/鉄砲足軽:9150/精鋭騎馬:6862/長槍足軽:6176 --
- 29-32鯖 22時3時間コース伊達政宗 騎馬鉄砲:11183/鉄砲足軽:7455/精鋭騎馬:5591/長槍足軽:5032。城主経験値100と銅銭1000。 --
- 秘境での兵士変換は【兵士が作れる状態】じゃないと変換しないのかな? --
- 兵士が作れる状態って?秘境で変換される兵士を、作れる状態って無いけど。 -- 。?
- 待機兵が51000/5000だと兵士作れないっしょ。 --
- 変換されるよ〜 --
- ありがとー。最近全然変換しないので、仕様変わったのかと思って --
- 17-24 合戦終了4時間後の朝6時に、秘境大殿だよ --
- 5時に出たんじゃないのか --
- 豊臣秀吉 城主経験値 150 銅銭 1250 武士 :19162 長弓兵 :12775 精鋭騎馬 :11497 鉄砲足軽 :8623 --
- 29-32鯖 1/4 18:00出現 秘境大殿真田 報酬銅銭1000 城主経験値100 同盟LV3 同盟員25名 --
- 真田昌幸弓騎馬10,050 真田幸村赤備え6,030 真田信之武士6,030 猿飛佐助長槍足軽5,159 --
- 移動速度ってどう計算されてるのだろう。赤部隊より剣豪の方が速くなるんだが・・ --
- 移動速度=兵の移動速度+武将の加速スキル増加分の合計 --
- 部隊に違う兵種を混載した場合は一番速度の遅い武将が部隊速度となる。 --
- ちなみに、(兵器運用術Lv4+迅速行軍Lv3)の4武将で部隊を組めば、兵器&砲速度+100%となり雑賀兵(兵速度18)を搭載すれば速度38 --
- 大殿討伐が完了すると詳細画面がすぐに消えるんですね。 --
- 追記:盟主をしてる鯖は完了後もあり。盟主と同盟員じゃ違うのかな?? --
- 前回失敗したせいか今回でないですわ、連続成功しないとだめなのね --
- 早朝か深夜に出て気付いてないだけじゃないの? --
- 1/5AM2時見たんですが出てなかったんですわ。8時半には起きたんですがね。9-16ほかは出た模様 --
- 1-8鯖って何時に大殿出ましたか? 2戦連続で大殿出てこない・・・ --
- 前回は討伐成功しましたか??上のスレに連続成功しないと…とあります。どうなんでしょう?? --
- 合戦での同盟順位って関係ある?10位以内しかでないとか --
- 1-8鯖の7戦目終了後の大殿は翌々日(1月5日)の10時に出ました。 --
- 1回失敗したらそれ以降一度も出てない --
- メンテ前に大殿出るとかバカなの?死ぬの? --
- 大殿って、1日1回?合戦間で1回?それとも毎回抽選してる? --
- 9-16メンテ直前14時に秘境マーク回転確認。ボタン押したらメンテ画面へ。もう出ないのかな〜。 --
- そこまで秘境大殿ランダムにしないでほしい、さすが運営。じゃあ9-16みな全滅なのかな? --
- デマに惑わされるなよ --
- じゃあ9-16の情報はよ --
- 9-16はまだ出ないな。あとは2時残すだけ。上の話は本当かもねぇ --
- デマっていったやつ出て来い!って言いたいくらい大殿出ない・・ --
- 出てきたよ。焦るなよ? --
- いつ出たのか情報をどうぞ --
- デマに惑わされるなよ -- 2014-01-10 (金) 22:04:40出てきたよ。焦るなよ? -- 2014-01-11 (土) 23:53:47←こいつはホラ吹きのアフォ出たんなら情報いってみ --
- 揚げ足取りのダニ発生! --
- ↑ほら情報はよ( ´-)y-~~ --
- 結局9-16鯖は出なかったな。やっぱりメンテと重なったか。 --
- 今回は1/16 22:00に出ましたんで乗せときます徳川家康6時間 --
- 29-32 3戦目終了翌日 たぶん20時出現→4時間だと思う --
- 報酬「兵右衛門・城主経験値100」 焙烙火矢2433 弓騎馬1297 赤備え1216 海賊衆989 遭遇相手:毛利輝元 1人同盟Lv1 --
- 補足:20時出現はちょっと違ったかもしれない。 --
- ちなみに他鯖で同盟所属(役職なし)の場合は討伐した瞬間通常の秘境画面に戻ったけど、1人同盟のこの鯖では討伐完了後も履歴が見れています。(秘境ボタンも「参加せよ」がクルクルしてる) --
- 成功失敗関係なく毎合戦後ランダムで1回だけ出る --
- 複垢で同鯖におるけど、出る同盟と出ない同盟があるのは何で?ちなみに出てない所は1回失敗してそれから出てない。 --
- 過去に討伐成功で次出て来ない、若しくは討伐失敗で次出て来た事例有ります? --
- 少数同盟だけど深夜2時の討伐失敗後は出てきてない・・・ と思う --
- 失敗した後にまた出たってブログのコメントに書いてる人はいた --
- 失敗したら刷新まで出ないとか糞運営にも程がある --
- ほぼ同意 --
- 討伐失敗してもでますよ --
- 合戦終了毎に出ないとおかしくない?。運営に出現有無確認のメールを出してみた。 --
- 運営が時間決めない=出現しないとかのバグが出ても知らん振りできる=このままいこう。 --
- 今回はひさびさに出て倒しました、6戦目家康6時間 --
- サポセンから回答もらった人がブログに書いてたけど出現確立は同盟によって違うらしい --
- それってどの大殿が出るかの確率だよね? 規模で数も違うから当然として、出現の有無とは別物じゃないかな? --
- 大殿出ない(´;Д;`) -- あ?
- 1-8鯖 今日はもう大殿出ましたか? --
- 1−8 まだ出ていません。 --
- それ本当ですか? --
- 22時もでないか....明日かな --
- 明日ってどういうこと?1月17日の午前2時の事ですか? --
- 今日10時だったよ〜 --
- 今日はイン出来なかったので、誰か報告お願い --
- 1-8 朝10時に来ました --
- これ最後兵士少なくなったら強くなりますよね --
- 影武者と違って大殿自身に防御力があるらしいからね --
- 17-24鯖にて 大殿に攻撃当てた後、攻撃力のログが見れないバグ発生 --
- 追記 以前は攻撃当てた人なら陥落後も攻撃力のログを見ることができましたが、現在は陥落後ログを見ることができない状態となってます --
- 一番初めの1-8鯖は攻撃当ててない人でも時間まで表示残っていたぞ。そのあと攻撃当てた人も即消える状態になって、のろしは「消えるのが仕様」と答えやがったが。
今は「赤い文字で討伐完了で残る」と時間切れまで表示が仕様だと手の平返し。攻撃当てる当てない関係無く時間まで残るのが本当の仕様、運営がいいかげんな設定してるだけ。 --
- 何らかを『修正中』でバグになってるっぽいね。何を『修正中』なのかね。 --
- 運営を修正してくれ --
- むしろ運営を討伐したい --
- ↑運営討伐ですか、助太刀します。 --
- 大殿討伐のページの表を少し改訂。 大殿のカードNo順に並び替えてみました。 --
- 追記 コメントページから拾えるだけ拾って、最上、島津、毛利のデータも反映させていただきました --
- 今まで見たいに1戦目、2戦目ごとでも良いと思ったけど、まあせっかく直してくれたんだしすぐに見慣れるか --
- おつかれさまです。 --
- 7章の目玉として導入したのに、出る同盟、出ない同盟有って、討伐チャンスすら与えないとかどうかしてるぜ。毎回定時出現にして不都合あるのかよ --
- 定時出現だと不具合で出なかった時に言い訳できなくなるもく・ε・ --
- やはりそうか・・・無理ゲーな兵数でも良いから定時に出してくれ --
- 騎馬鉄で守るなんて政宗と孫市って馬鹿?w --
- メンテ中にも出現する仕様を変えられない運営よりはマシw --
- 運営はバイトで守ってきそう --
- おいしすぎるやろw --
- 出かける直前に出した合流攻撃中に陣落とされて秘境拠点に兵戻されたんだよ・・・察してやれ --
- お前がバカ --
- 大殿が出現するタイミングは何か法則的なことはありますか?まだわかりませんか? --
- 1724ですが、2戦を最後に出ていませんでしたが、ようやく出現中w --
- 同じ鯖ですが二戦目後は深夜にでて討伐失敗。その後まったく出ずに六戦目の後にようやく出ました。六戦目撃破したら、七戦目もでたので、討伐失敗すると三回休みとかそんな感じなのかな? --
- 単に毎回でるはずがバグで出なかっただけだと思う。世の中には卑怯な言い逃れがいくつかあって、「仕様です」とか「記憶にございません」とかとぼける時に最適だし。 --
- まぁ、討伐失敗>以後数戦は出現しなくなる、というフラグがあるかもですね。 --
- 脆すぎる。もうちょっと考えて設計しろよ --
- 前回6時間大殿で今回3時間大殿だったので、同じ感想でした。もっと強くていいから毎回どっちかの22時でいいと思うんだけど --
- 兵数を多くして撤退時間を2倍ぐらい長くすれば深夜に出ても文句言われないと思うんだけどね --
- 合戦終了後44時間後固定でいい。メンテがかぶる昼とかは無いし、メンテ延長考えたら夕方も無い。 --
- 45鯖 1戦目終了翌日22:00〜 島津義久 精鋭騎馬 --
- 45鯖 1戦目終了翌日22:00〜 島津義久 精鋭騎馬3106/鉄砲足軽11366,5304,3410 経験100 銅銭1000 3時間 同盟45人 -- 上ミス?
- 45鯖 1戦目終了翌日22時 明智光秀 足砲1033 長弓516 精鋭516 長槍516 経験値100 銅銭1000 3時間 ソロ同盟 --
- 45鯖 一戦目終了後翌日22時 真田昌幸 武士6375 長槍足軽5454 弓騎馬10625 赤備え6375 3時間 同盟36人 --
- 29-32鯖 7戦目終了後翌日6時 最上義光 精鋭騎馬3233 赤備え 2694 武士 2155 精鋭騎馬 1368 経験値200 銅銭1500 6時間 ソロ同盟 --
- 出現 翌々日10時とか翌々日22時とか有り得ない。日付の定義を統一して欲しい --
- こっちは翌日(終戦4時間後)AM6時でしたよー前回は翌々日AM6時 --
- 翌日の定義が曖昧ってことを言ってるんじゃないかね 実際には合戦終了日の6時と言った方が正しいわけで --
- なるほど、自分はそれでなれているので誰か直すんであれば次からはそういう風に書き込みます。っていうか大殿弱すぎて兵数情報もう書かなくても良いかな --
- 日付の定義は全世界共通だが、 --
- ・・・・うわ・・・知識ないのにいいきるやつって・・・こう言うのを半可通って言うんだよ。謙虚な無知の方が圧倒的にましだなあ・・ --
- 志能備が出る? --
- 俺も気になる。どういうこと? --
- いたずらなので直します、そこ書いたの俺だし雪之丞です --
- 大殿出現中は同盟脱退できないようだね 加盟もできないかも --
- これ根性値みたいなのあるの?敵兵減るほど、倒せる兵も減っていくんだが --
- 既出だけど殿の防御力が高いので終盤減りにくい。合戦と同じで一定以上攻防に差がないと兵数少なくても壊滅できない --
- 傍迷惑な仕様だな.... --
- 大殿って例えば上杉家で上杉景勝が出ることってあるの? --
- 主君に刃を向けるとは何事!!者共謀反じゃ、であええええい!!! --
- 45鯖 5戦目終戦当日18:00〜伊達正宗 騎鉄716/鉄足477/長足322精鋭 --
- 長足322 精鋭358 3時間ソロ同盟 編集わからないので情報のみ --
- 9戦終了後だけど、鉄騎一発で大殿沈んだ。軟過ぎ --
- 自慢はチラシの裏にでも書いとけ --
- チン○野郎め --
- 45鯖9戦目終了翌日午前2時北条氏家報酬あやめ・経験値100⇒武士24524国人衆16350長弓16350精鋭騎馬15287 -- Liz?
- 45鯖 7戦目終了翌日22時 最上義光 経験値100+銅銭500 精鋭816 赤680 武士544 精鋭345 --
- 同盟規模で兵数変わるのに、兵数だけ書かれてもなあ --
- 大殿出現同盟が身バレしちゃうからじゃないの?妬むなんてみみっちいけどw --
- 鉄騎で防衛するなんて大殿は初心者かよ --
- プロフで「初心者です」とか「農民です」とか書いてるランカーいるけどめっちゃむかつくよな。関係なくてごめんな。 --
- 某鯖・某国の筆頭の人が「初心者です」ってのを見た時に同国人としてめっちゃむかついたのを思い出した! --
- 7期目の古鯖で「初心者です」とかありえんことを書き込んでるんだから相手にしちゃいかんw --
- 大殿「鬼と天狗100万で守ってもよいのじゃよ?」 --
- 鉄足がいなければ鉄騎で守ればいいじゃない<大殿 --
- 一戦撃破に反映したきがする、他コメ求む -- へぇ?
- 一戦撃破に反映したきがする、他コメ求む -- へぇ?
- 43+44鯖 最上義光 武士13333 精騎20000 赤備16666 精騎8466 【雅】兵右衛門 城主経験値100 6時間 距離15 同盟規模30 1戦目終了翌日6:00 --
- 大殿さん家臣も引き連れて来ておくれよ --
- 引き連れてるだろ 着弾したときの報告書みてみ --
- 大殿弱すぎ --
- 一戦撃破、反映しますね --
- 秘境探検キャンセルで成果もキャンセルになるの? --
- 帰還ではなくキャンセルなので何も持ってきませんよ 持ってくることが可能になると廃課金等が開幕ガンガン回すし 序盤の下級兵も兵変換してくし さすがにゲーム性が崩壊する --
- 武士 : 210600 / 210600 鉄砲足軽 : 105300 / 105300 焙烙火矢 : 105300 / 105300 長弓兵 : 98280 / 98280
- 討伐報酬 【雅】小姓の隠し玉 /城主経験値 100 加藤清正 1戦目終了翌々日18時 同盟規模147人
- 時間 6時間
- 距離15
- 47鯖 上杉景勝 赤備11700/11700 焙烙火矢5850/5850 赤備5850/5850 鉄砲足軽3841/3841 --
- 【雅】小姓の隠し玉 城主経験値100 6時間 距離15 同盟規模2人 1戦目終了翌々日18時 --
- 1-8鯖 4戦終了 上杉景勝 城主経験値150 銅銭1250 同盟規模88名 --
- 赤備え :129600 焙烙火矢 :64800 赤備え :64800 鉄砲足軽 :42552 --
- 17-24 2戦目 石田三成 長槍兵124640 鉄砲足軽83093 長弓兵70629 精鋭騎馬62320 --
- 大殿強すぎ --
- 47鯖 福島正則 5戦目終了翌日 22:00 4時間半 距離10 討伐報酬 城主経験値150 銅銭1250 同盟人数1人 --
- 赤備え:2520 長槍足軽:1512 鉄砲足軽:1260 武士:1092 --
- 小姓の隠し玉、ランク0以外もらえる事はあるの? --
- 防御の騎馬鉄砲なのにかなり固い --
- 総防御力(3すくみ補正後)の低い兵ほど被害が大きいんだけど、騎鉄の兵数が1番多く総防が高くなりやすいから中々減らない。 --
- 最近の秘境大殿討伐って14時に出てますか?? --
- 大殿の兵数は何依存なんだろう。合戦数、同盟規模、同盟レベル、金山発掘数?知りたい --
- 合戦数と同盟規模だが、合戦数は10戦前後で頭打ちの模様 --
- 出現時間の法則が発覚して以来、凄く楽になったな。 --
- 法則教えて --
- そんなもんは無い。有るとすれば、運営のサジ加減のみ。 --
- 大殿が出るのは休戦期間中に1度だけなんでしょうか? --
- 48鯖 7戦終了後 翌々日22時 宇喜多秀家 -- の〜みん?
- 6時間 同盟規模 42人 長槍足軽 55660 長弓兵 27830 赤備え 33396 鉄砲足軽 83490 討伐報酬:小姓の隠し玉+城主経験値100 -- の〜みん?
- 【雅】雪之丞も★3とか出るんだねー --
- 大殿は防御力10000、兵種特性は全てS、各部隊に同じ能力の分身(?)がいて率いているとすると、計算が合います。部隊1の防御力は{(部隊1の兵の防御力)×(部隊1の兵数)+ 10000}×1.1 で、この様にして計算された4つの部隊の総和が大殿側の防御力です。これは、合戦時の大殿にもいえるようです。 --
- ずっと AM2:00に出てる まさに卑怯大殿 みんな部隊出したあと 寝落ちしてるし..... --
- 新規スタートした ワールドでも手加減無しかよ 手持ち揃っていない 初合戦で兵居ないのに どうやって討伐するんだ --
- 嫌なら討伐しなければいいだろ。何言ってんだ。 --
- 運営のサジ、ちょっと変更ありましたかね --
- スマホ版の報告書、獲得秘境兵の数が表示されない --
- 12月1日に刷新メンテが行われる25-32鯖ですがAM6:00に大殿出現 --
- 17-24鯖は刷新2時間前に6時間コースの大殿出現、倒せる訳がない --
- mixi鯖ワールド3 10:00出現の大殿、撤退までが2時間 時間短いのなんで><; --
- 時間短いのでHP残って帰還してくるし、ぜんぜん間に合わないですorz --
- 報酬は 【化】小姓の隠し玉 城主経験値 100 でした --
- 4時間〜大殿 ★3lv20 雪之丞 ビックリww --
- 刷新直後(初合戦前)は大殿出ないのでしょうか? --
- ねとろん --
- 大殿討伐の表示、そんで部隊を選んだけど、その後なに -- でんでんむし?
- どうやって討伐にでられるんだろ。どこかにボタンがあるのかな討伐出られたことがないです -- でんでんむし?
- 部隊えらんだら、とにかく秘境に出ればいいのかな? -- でんでんむし?
- そりゃすでに時間切れになってるんだろ --
- 制限時間内じゃないと出られないって事かしら --
- 制限時間内に着弾でないと、出られません。…だけど、そんなに難しいはずないんだけどな? --
- 東西戦の後も秘境大殿ありますか? --
- 1でもダメージ与えたら報酬貰えるんです? --
- 討伐成功したら参加してなくても報酬は貰えますよ --
- 参加しなくても同盟に所属してるだけで報酬は貰えます。 --
- 大殿報酬から雪之丞ランクアップ済み確認 情報更新済み --
- 樹海、織物商の大商人→銅銭14確認 --
- 深夜2時からとかやめてくれw --
- 同意 あと リセット後の数戦 秘境殿レベル高すぎ 剣豪戦制覇=強いじゃないのに --
- それ。 刷新から4回連続で大殿が深夜2時でイライラしたわ --
- 樹海で、「城主経験値75〜225」って、送り出すののレベルが高いほど沢山もらえるって事ですか? --
- 完全ランダムだけど、ゲージが500だと最大値の225が出やすくなるって言われてる。 --
- 自分の子供や弟を家臣のようにして登場する大殿をみると、かわいそうな気持ちになるから島津、長宗我部、毛利とかは一門以外の家臣も増やし、彼らを秘境に出してほしい --
- もしかすると煉獄絞られた? --
- 明らかに絞ってるねw 全員★5〜限突部隊に毎回フルで兵積んで出してるのに、これで13回連続で兵連れてこないもん>< --
- これ 兵数の計算式どんなんだろ? 槍多数 馬消耗状態で 多数の兵士従えて出やがった 無理ポ --
- 10章の秘境の銅銭獲得額、1/10になってない?みんな送ってないのかな… 農民にはメインの収入源だったのに、もう武将育成とか無理だわ --
- 煉獄のほうが数百の銅銭が当たるので安定するかも。絞られたら幻の泉とかはまず当たらない。 --
- 秘境って兵フルで送っても消えたりしないですか? --
- 霊峰、煉獄のみ確率で送った兵士の10~80%が秘境のみから入手できる兵士になる。その場合武将が指揮してる兵数は減るが総兵士数自体は変化しない。 --
- 他の秘境では兵が減ったり増えたり、変化した例は無い。霊峰、煉獄は最上級兵(鉄砲系、武士、弓騎、赤)でも最下級兵(破城槌、槍弓足軽、騎馬)でも変わらず兵器、槍、弓、馬の秘境兵に変わって帰ってくるから乗せる兵は考えた方がいい。 --
- 佐竹6h鉄砲足軽61599母衣衆36960武士 31826長槍足軽20533 城主経験値200 銭1500 --
- 柴田勝家6h赤備え24510武士16340鉄砲足軽12255長弓兵10621 小姓の隠し玉 城主経験値100 --
- 長宗我部元親2h武士6666赤備え4444武士4000海賊衆3666経験値200銭1500同盟1人 --
- 龍造寺隆信 6H 武士26460鉄砲足軽15876母衣衆14112長槍足軽13230 小姓の隠し玉 経験値100 (2戦目終了翌日18:00) --
- 秘境大殿、朝6時の出現枠もなくなった模様? 2時・10時・18時・22時だけになったっぽい。 --
- 17-32鯖ですが、終戦直後の6時にきましたよ --
- 11章の秘境大殿、上杉と北条の情報あれば教えてください --
- 東西終了後 大殿 尼子晴久 国人衆 :828240 母衣衆 :634984 海賊衆 :552160 雑賀衆 441728 同盟規模 140人/6時間 --
- 10時間…
https://gyazo.com/18e3c1c7318ecfd1a6c92e3bdba1f4a9 --
- 秘境大殿10時間の報酬↴
https://gyazo.com/0e8fc8e4f3cd4271263382ce92dd4921 -- しりきのこ?
- 秘境大殿、合戦終了翌日の昼12時に出現。 10hで、報酬は → 【化】小姓の応援 --
- オイラ ↑ の人と同じ鯖かな? 11章1期目の58鯖13戦目終了翌日昼12時から10h秘境大殿でた。 --
- 倒せる兵数は、速度×攻撃力×兵種相性に比例しているようです --
- 12章で秘境探索の銅銭がかなり少なくなった気がします。城主レベル依存とか何かあるんですかね --
- 逆に増えてると…霊峰で600持ってきたよ --
- 開幕直後は確かに今までより少なかった。指摘があって修正したんだろう。 --
- 12章・煉獄の島、珍しい鉱物で840銅銭ゲット --
- 12章、長寿の泉から3000銅獲得。ちなみに経験値は750でした。 --
- 12章 長寿の泉 --
- 幻の泉にたどり着いた。 これで国の更なる発展は間違いないだろう! 武将経験値「975」城主経験値「4」銅銭「3900」HP-10 --
- 幻の泉にたどり着いた。 これで国の更なる発展は間違いないだろう! 獲得経験値「 1125 」 獲得城主経験値「 5 」戦利品「 銅銭銅銭4500 」を獲得しました HP-10 --
- 大殿:加藤清正 武士19800 焙烙9900 長弓9240 鉄足9900 経験200 銅銭3000 --
- 12章は煉獄と島から銅銭があまり出ないようにいじられてるね --
- そうか? --
- 印象操作乙。位冠が実装されて1日にいける回数も増えたしむしろ収入増。 --
- 12章で秘境大殿 報酬1000とか・・・ 煉獄送った方が報酬多いぜ 見直せよ・・ --
- 44時間後の22時、長宗我部盛親、炮烙4050、鉄足2050、長槍2050、赤備1880、同盟員6人 城主経験値100、銅銭1000 -- 12章1戦目?
- 12章の煉獄 探索中、厳重に封のされたつづらを発見! 中には、光り輝く財宝が入っていた! 戦利品「 木木材360 銅銭銅銭1440 」を獲得しました --
- 討伐最後堅くなるのなんで? --
- 以前運営に問い合わせたことありますが、そういう仕様ですとの定型文が返ってきました --
- 大殿序盤は火力100万でも200万でも自部隊の指揮兵士数しか削れないのは何故? --
- 大殿の報酬が銅銭1000て少なすぎると思わないかい?白くじが銅銭200に増えたのだから、せめて銅銭2000ぐらいにして欲しい --
- だねぇ、銅銭も合わせて増やすべきよね --
- 合わせて増やした結果1000なんでしょ。それまで500とかあったし --
- 長寿の泉で経験値750、銅銭3000が出たんだが仕様変わった? --
- 秘境大殿って5:00から出るんだね() --
- 陣とかは速めに消えたけど報酬とかは通常運転 で卑怯大殿だから5:00... --
- 卑怯。。。 --
- 全然秘境で兵士が加入しない。鬼に食われて皆殺しにあったのかな --
- 公式ガイドブックによるとランクの高い武将を送ると良い結果になりやすかったはず。ファミ通の攻略本並に信用できそうにないけど --
- 兵交換秘境の場合、カードのランクや種類によって交換率が変わったりしますか? --
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