BushoCard/2738皎月院
ホーム
一覧
単語検索
最終更新
ヘルプ
A
B
バックアップの日付
ソース
変換して表示
現在の内容
表示
ページへ移動
0 (2023-12-11 (月) 14:25:00)
表示
変換
1 (2022-06-13 (月) 21:36:34)
表示
変換
2 (2021-08-12 (木) 01:43:27)
表示
変換
3 (2019-04-05 (金) 19:48:01)
表示
変換
4 (2018-04-13 (金) 15:38:33)
表示
変換
5 (2017-03-04 (土) 08:43:34)
表示
変換
6 (2017-01-05 (木) 20:12:19)
表示
変換
7 (2016-11-21 (月) 20:02:18)
表示
変換
8 (2016-11-20 (日) 15:54:26)
表示
変換
9 (2016-11-11 (金) 20:33:54)
表示
変換
10 (2016-11-04 (金) 06:36:13)
表示
変換
11 (2016-07-12 (火) 05:45:59)
表示
変換
12 (2016-07-12 (火) 02:06:44)
表示
変換
13 (2016-07-06 (水) 23:23:16)
表示
変換
14 (2016-06-22 (水) 22:29:45)
表示
変換
15 (2016-06-21 (火) 10:05:39)
表示
変換
16 (2016-06-09 (木) 20:06:21)
表示
変換
17 (2016-06-09 (木) 00:02:45)
表示
変換
18 (2016-06-07 (火) 20:22:35)
表示
変換
19 (2016-06-07 (火) 12:40:16)
表示
変換
20 (2016-06-07 (火) 04:13:14)
表示
変換
21 (2016-06-07 (火) 01:00:12)
表示
変換
22 (2016-05-07 (土) 02:12:20)
表示
変換
23 (2016-05-02 (月) 16:13:32)
表示
変換
24 (2016-05-02 (月) 12:40:17)
表示
変換
25 (2016-05-01 (日) 02:41:50)
表示
変換
26 (2016-04-29 (金) 11:58:33)
表示
変換
27 (2016-04-28 (木) 20:05:18)
表示
変換
28 (2016-04-27 (水) 21:29:40)
表示
変換
29 (2016-04-27 (水) 16:41:26)
表示
変換
30 (2016-04-26 (火) 17:35:27)
表示
変換
武将データ
†
目次
武将データ
基本ステータス
育成データ
スキル追加合成
関連武将
関連事項
評価コメント
基本ステータス
†
No.2738
皎月院
(
こうげついん
)
Cost
0.5
指揮兵数
1670
Illust:BISAI
統率力
槍
A
馬
A
弓
S
器
B
スキル
防:朔望
確率
+30%
全防
6%上昇
このスキルが発動した戦闘では、兵科相性の補正が1.5倍かかる
ステータス
攻撃力
防御力
兵法
初期値
470
690
460
成長値
20
21
2.0
紹介文
石田三成の正室とされている女性。
関ヶ原の敗戦後、佐和山城攻めで
自害したとも、別地で三成の後を追って
自害したとも伝わっているんだワン。
兵種別指揮力
適性
実指揮
コスト比
適性
実指揮
コスト比
足軽/国人
A
105.0%
1753
3507
武士
AS
107.5%
1795
3590
弓兵/海賊
S
110.0%
1837
3674
弓騎馬
SA
107.5%
1795
3590
騎馬/母衣
A
105.0%
1753
3507
赤備え
AA
105.0%
1753
3507
兵器
B
100.0%
1670
3340
大筒兵
BS
105.0%
1753
3507
鉄砲足軽/雑賀
BA
102.5%
1711
3423
騎馬鉄砲
BA
102.5%
1711
3423
-
-
焙烙火矢
BS
105.0%
1753
3507
育成データ
†
推奨育成プラン
推奨例
ステータス
防御極
兵法成長値は2.0のため防御振り。
ランクアップ
弓
最適兵科の弓上げから。
成長の歩み
武将ステータス
初期値
成長値
Lv20
★1
★2
★3
★4
★5
限界突破
攻撃力
470
+20
2070
3670
5670
7670
10070
12470
13070
防御力
690
+21
2370
4050
6150
8250
10770
13290
13920
兵法
460
+2
620
780
980
1180
1420
1660
1720
ランクアップによる実指揮数推移
※
太字
は伸びしろ限界 単一:SSS 複合:SSS/SSS
指揮兵数と実指揮数推移
-
★0
★1
★2
★3
★4
★5
限界突破
指揮兵数
-
1670
1770
1870
1970
2070
2170
2270
実指揮数
足軽/国人
1753
1947
2150
2364
2484
2604
2724
弓兵/海賊
1837
2035
2244
2364
2484
2604
2724
騎馬/母衣
1753
1947
2150
2364
2484
2604
2724
武士
1795
1947
2103
2265
2432
2604
2724
弓騎馬
1795
1947
2103
2265
2432
2604
2724
赤備え
1753
1902
2057
2216
2380
2549
2724
足鉄/雑賀
1711
1858
2010
2167
2328
2495
2667
焙烙/大筒
1753
1902
2057
2216
2380
2549
2724
騎鉄
1711
1858
2010
2167
2328
2495
2667
器
1670
1858
2057
2265
2484
2604
2724
実指揮数 = 指揮兵数 * 兵種統率力
攻撃力 = (兵士攻撃力 * 指揮兵数 + 武将攻撃力) * 兵種統率力
防御力 = (兵士防御力 * 指揮兵数 + 武将防御力) * 兵種統率力
スキル追加合成
†
防:朔望
合成候補テーブル(
[]内はレア度
)
A
B
C
S1
S2
1次候補
防:鉄壁の備え
[D]
防:才知徳行
[D]
防:柳眉倒豎
[D]
防:天麟朧月
[B]
防:廟算合従陣
[S]
2次候補S1
攻:城崩し
[D]
防:才知徳行
[D]
防:柳眉倒豎
[D]
防:天麟朧月
[B]
攻:騎神
[S]
3次候補S1
攻:謀殺
[D]
防:才知徳行
[D]
防:柳眉倒豎
[D]
防:天麟朧月
[B]
攻:騎神
[S]
関連武将
†
うた
(同一人物)
親戚縁者
石田三成
(夫)
山手殿
(姉?)
主君
名前
家臣
名前(補足)
関連武将
名前(関係)
関連事項
†
著名な合戦
合戦名(対〜)
関連用語
用語
作品
真田丸
(2016年NHK大河ドラマ、(うた)演:吉本菜穂子
評価コメント
†
最新の10件を表示しています。
コメントページを参照
メダル交換で極選引くと、こいつと谷津がめっちゃ出るな --
2020-12-16 (水) 08:54:26
クリックの間隔が同じだと同じものが出るんだよ。知ってた? --
2020-12-16 (水) 10:01:22
兵数でバランスをとるのは楽だけど、期待値で各部隊のバランスを取るのは相当難しいよね。本当に使いこなせてる人いるのかな --
2020-12-23 (水) 04:24:12
期待値でバランスとるの‼️❓ 今でも兵士数でバランスとってます(T-T) 詳しい方教えて期待値でバランスとらないと!このカード使わないほうがいいですか? --
2021-06-26 (土) 21:01:52
最近再度注目されている。本来防御でつかうはずが攻撃に混ぜて使うと兵科統一部隊が恩恵うける模様。坂東スキルを運営が修正してきたことで広く発覚したがこれを合流に混ぜて攻撃利用している同盟がある模様。 --
2021-05-15 (土) 07:52:04
コツコツ防御上げて頑張ってきたのにこれ喰らって半分にされた やってらんね --
2021-08-11 (水) 22:23:58
バランス防御なら総防御力上がる方にしか働かんぞ? --
2021-08-12 (木) 00:01:47
もしかして器防一択か? せめて、馬一列ぐらい入れてバランスとろうぜ。 --
2021-08-12 (木) 07:01:28
バランス防御してる場合、合流側 器で統一されると弱くなりますか? --
2021-08-15 (日) 09:31:08
槍25、弓25、馬25、器25で器100を受けた場合、攻め手に皎月院入ってると受け手の−補正が大きくなる? --
2021-08-15 (日) 09:40:50
まず器攻を喰らうと、槍弓馬防は等倍(変化なし)、器防のみ2倍です。ここに朔望が発動すると、相手変化なし、自分の砲を含む槍弓馬防変化なし、器防だけが3倍強くなります。 --
2021-08-15 (日) 11:15:52
器に対して槍弓馬防は0.8倍な --
2021-08-15 (日) 17:29:58
そういや、器に対する微減*0.8ってまだ生きてんの? 運営は明記しないし、器2倍や砲が三すくみにのまれたあたりからようわからんのだけど。 --
2021-08-15 (日) 17:50:23
現状の公式ヘルプを見る限り器功に対しての槍弓馬防が0.8倍ってなさそうだけど。 --
2021-08-18 (水) 17:33:09
どこ読んでんだ? “兵器兵科「破城鎚」「攻城櫓」「大筒兵」「穴太衆」「雑賀衆」は、3すくみには含まれず、槍兵科、弓兵科、騎馬兵科全てに対して攻撃に優れています。” --
2021-08-18 (水) 17:48:55
槍100、弓100、馬100, --
2021-08-15 (日) 09:33:42
今さら買ってみたけど発動100%に持ってくのしんどいな。忌火いれてもあと45%か…。 --
2022-05-08 (日) 11:17:59
極突部隊なら+9%、残りは部隊の兵法値で100%いけるでしょ。発動低下対策するなら保護つけるか、他部隊でもいいから天威日輪系を複数積むか。バランス防で100%発動すると安定するから目指す価値はあるよ。器攻対策で器防も入れるのを忘れずに。 --
2022-08-08 (月) 19:02:13
コイツと宇喜多で175%持ってかれるが、必要経費か・・・ --
2022-08-10 (水) 20:58:04
本願寺使いかな? そうでないなら今のうちにコストアップが吉かと。相手がコストアップさせてきたらさらに厄介なことになるし --
2022-08-11 (木) 21:04:31
宇喜多が0.5、皎月院が1.0、真田は2.5で。本願寺410vs真田345になりそうかな。 --
2022-08-11 (木) 22:31:52
朔望 このスキルって今期も使えるの? --
2022-08-16 (火) 20:30:55
NPC砦で使っているがダメかな? --
2022-08-29 (月) 10:42:24
効果あると思うんだけどねえ。NPCも入れてるし --
2022-08-29 (月) 12:24:26
果心異境実装前は取引は叩き売りされてたけどな。今は需要が出てきたから出すほうも強気だわ。何よりブログやってるランカーが皆勧め出してるのがでかい。 --
2023-03-03 (金) 18:15:49
比較的安いときに買っておいて、本当に良かった。 --
2023-07-02 (日) 03:25:07
こいつの効果がいまだに良く分からん。相手が槍で守ってて、こちらが朔望入り馬攻撃した場合どうなるん・ --
2024-04-09 (火) 09:35:31
相手の防御力がさらに1.5倍、元々の相性の2倍と合わせて3倍になる --
2024-04-09 (火) 10:08:37
すっごく簡単に説明すると、ジャンケンで勝ったら1.5倍ダメージ与え、負けたら1.5倍ダメージ貰うようなもん。相手の兵科が解ってて絶対にジャンケン勝てる時に使うと効果絶大。例えば果心異境とか。 --
2024-04-09 (火) 10:11:36
バランス防御してる場合は有利不利はどうなりますか? --
2024-04-09 (火) 11:26:54
攻撃も防御もバランス防御だった場合 --
2024-04-09 (火) 11:27:45
攻撃側が4種均等の場合、槍防:(対槍1倍、対馬=2x1.5=3倍、対弓=0.5÷1.5=0.33倍、対器=0.8÷1.5=0.533倍)÷4=1.215倍 のようにそれぞれの補正を均した値になる 完全なバランス防御なら、防御側がより強くなる方向にしかならない --
2024-04-09 (火) 12:10:22
果心異境以外で使う意味はないか寧ろ逆効果ですか? --
2024-04-09 (火) 12:38:57
対人戦は相手の構成が分からないので使うのはかなりのギャンブル まれに相手に器防がいないのを見切って雑賀凸に皎月院載せてごっそり削っている人もいるがまあ上級者向けだね --
2024-04-09 (火) 13:35:45
雑賀は器だけマイナスですか? --
2024-04-09 (火) 16:46:42
お名前: